Proyectos de Clase - 426
Proyectos de clase estructurados y detallados - 426
Proyectos de clase y webquest
Total (13363)
Resultados
Cargando...Proyecto
Leidy Echeverry - Ene 20, 2012
La Medida
en esta actividad los estudiantes representaran en scratch de forma animada, una pequeña introducción a la medida, teniendo en cuenta la historia como parte del proceso, donde a través de un ejemplo, realizarán las mediciones de dos figuras geométricas, con un objeto arbitrario. estandares estándares básicos de competencia en matemáticas realizo y describo ...
Sulma Estrada Builes - Ene 20, 2012
Buen Uso Del Uniforme
en esta actividad los/as estudiantes profundizan en el manual de convivencia, específicamente en el uniforme del colegio, del capítulo 4: signos distintivos. para ello, deben representar en scratch de forma animada, la descripción del uniforme de diario y de educación física del colegio y su buen uso.
Diana Patricia Mazo Valderrama - Ene 20, 2012
Fiestas Teresianas
proyecto por el cual celebramos las fiestas teresianas en el mes de octubre en los colegios teresianos, para propiciar en sentido de pertenecia en la comunidad educativa desde diferentes actividades religiosas, cultutales y deportivas.
Lida González Hernández - Ene 20, 2012
Pirámide Alimenticia
con la elaboración del proyecto pirámide alimenticia, las estudiantes del grado cuarto identificarán los alimentos y los niveles en los cuales están organizados dentro de la pirámide alimenticia, como un instrumento Útil para el ser humano, prestando atención a la explicación dada por el personaje que aparece en la herramienta ...
Jose Javier Castilla Cordoba - Ene 20, 2012
Naturaleza Y Evolución De La Tecnología
proyecto en scratch 1.4 que representa a través de una línea de tiempo algunos momentos de la historia en los cuales la tecnología a jugado papel importante en la transformación de la sociedad y el diario vivir.estandares: guías no 30, orientaciones generales para la educación en tecnología: identifico innovaciones e inventos ...
Sandra Patricia Durango Ramirez - Ene 20, 2012
Figuras Y Cuerpos Geométricos
juego diseñado y elaborado por el docente en el programa scratch para ser manipulado por estudiantes del grado 1º y 2º, orientado a reconocer e identificar las figuras y los cuerpos geométricos.
Sofia Arboleda Caro - Ene 20, 2012
Solidaridad
el proyecto de solidaridad es con el fin que el niño(a) aprenda a compartir con los más necesitados de su entorno y compartir todo aquello que el pueden aportar para que sea sensible ante las necesidades de los más pobres. lo realizará utilizando una animación en el ambiente de programación ...
Lina María Vásquez Rojas - Ene 20, 2012
"Cultura Del Buen Uso Del Celular"
descripción: el presente proyecto pretende que las estudiantes del grado 5°, usando la herramienta de scratch, construyan una animación sobre el tema de la "cultura del buen uso del celular", teniendo en cuenta que a su ingreso a 6°, podrán hacer uso del mismo dentro del colegio. al realizarlo en el Último ...
Sandra Milena Bermúdez Meneses - Ene 20, 2012
Escrilandia
en esta actividad los estudiantes diseñaran en scratch de forma lúdica, la construcción de textos cortos atendiendo a requerimientos formales y conceptuales de la producción escrita, con Énfasis en algunos aspectos gramaticales (concordancia, tiempos verbales, nombres, pronombres entre otros y ortografía). en donde debe ubicar palabras para redactar coherentemente y ...
Luis Ernesto Ibañez - Ene 20, 2012
Circuito Electronico Basico
este proyecto permite a los/as estudiantes conocer los circuitos eléctricos básicos: clases (serie, paralelo), funcionamiento, características generales y sus partes, por medio de una presentación de cada uno de sus elementos. como también el poder interactuar con los mismos al poder ubicarlos en un plano domiciliario. estandares: cb5 ...
Wilmar Plata Contreras - Ene 20, 2012
Filosofia Presocratica
en este proyecto el /la estudiante, realizará una animación en el ambiente de programación scratch, donde represente a los principales filósofos de la Época presocrática y su visión del origen de la vida y del cosmos. esta animación debe contener las principales teorías, su argumentación e imágenes de cada principio ...
Constanza Fernández - Ene 20, 2012
Región Andina
el proyecto de clase pretende que las y los estudiantes del grado 4º de primaria elaboren un juego en el ambiente de programación scratch, donde utilice como fondo un mapa de colombia con los departamentos de que integran la región andina, cada uno de los departamentos deben moverse y preguntar ...
Andrés Ospina Ramírez - Ene 20, 2012
Movimiento Parabólico
en este proyecto, la estudiante creará una animación usando el ambiente de programación scratch que explique de manera detallada el cambio del movimiento de un cuerpo que se mueve de forma parabólica. la animación deberá tener varios objetos que aborden, en un diálogo, la parte teórica y analíticamente del fenómeno ...
Claudia Elisabeth Guzmán Parra - Ene 20, 2012
Uso De Tablas De Doble Entrada En Solución De Problemas De Genética
con este proyecto se pretende que los/as estudiantes aprendan el uso adecuado de los cuadros de doble entrada aplicados en la solución de problemas de ciencias naturales. para ello deben diseñar una aplicación en el ambiente de programación scratch en la que se muestren las posibles combinaciones de dos genes ...
Nancy Olaya Monsalve - Ene 20, 2012
Taxonomía De Marzano-Kendal I (Sistema Self)
con este programa, se pretende que las/os educadores se familiaricen con los elementos básicos de los niveles de procesamiento de la ?nueva taxonomía? de marzano y kendall y el detalle del sistema interno o self, utilizando un ambiente de programación scratch. posteriormente se va a completar con los sistemas metacognitivo ...
Claudia Parra - Ene 20, 2012
Poliedros
este proyecto se hizo utilizando el programa scratch, es sencillo de trabajar, de tal manera que facilite el aprendizaje de manera lúdica. es dirigido a estudiantes de séptimo grado y mayores, para que fortalezcan sus conocimientos y puedan reconocer de forma sencilla las figuras geométricas llamadas poliedros (regulares e irregulares), los ...
Luz Stella Alvernia Quintero - Ene 20, 2012
Proyecto Luz
el proyecto consiste en una animación donde Él o la estudiante elaborará, por medio del ambiente de programación scratch, el concepto de triángulo y su clasificación utilizando figuras geométricas.
Jose Estrada - Ene 20, 2012
Regiones Naturales De Colombia.
este proyecto tiene la intención de realizar un programa informático en el cual el estudiante de a conocer las regiones naturales de colombia, sus características más predominantes y los departamentos que las conforman, utilizando scratch como herramienta informática que facilita la observación y aprendizaje del tema.
Isabel Cristina Villegas Agudelo - Ene 20, 2012
Las Vocales
el proyecto pretende que los y las estudiantes reconozcan las 5 vocales y las asocien con el sonido y dibujos que inicien con cada una de ellas; manipulando el ambiente de programación scratch, diseñado por el docente.
Lina Marcela - Ene 20, 2012
Separación De Residuos Sólidos
este proyecto pretende que los estudiantes de cuarto de primaria pueden aprender jugando como separar los residuos sólidos y depositarlos en las canecas correspondientes, utilizando el ambiente scratch
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