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Proyecto Humanidades E

E

Publicado el 19 Enero de 2012

Autor: jose javier castilla cordoba

Descripción

Ficha técnica

Área:Humanidades

Asignatura:

Edad: - No hay restriccion de edad

Duración:

Herramientas:

logo IDEA

Crear proyectos de clase utilizando inteligencia artificial dando clic aquí

Objetivos

Recursos

Requisitos

N/A

Proceso

Actividades Docente

1

Actividades Estudiante

Sesión 1-2:

Presta atención a la introducción del tema de evolución tecnológica y computacional, de igual forma muestra interés por conocer los principios de la tecnología y la computación.

Consulta en internet las fuentes bibliográficas establecidas para informarse acerca de la evolución tecnológica y computacional, y anexa otros sitios web a la consulta para ampliar algunos principios y conceptos.

Reflexiona sobre aspectos y sucesos que influyeron en el proceso de desarrollo y evolución de la sociedad.

 

 Sesión 3:

Presta atención al objeto multimedia que le servirá de guía para la elaboración de su proyecto en scratch.

Muestra interés por como se puede explicar la evolución tecnológica y computacional a través de un proyecto multimedia utilizando scratch.

Identifica los elementos que utilizara para la creación de su proyecto multimedia.

 

Sesión 4-5:

Identifica las herramientas que utilizara para la creación del proyecto de evolución de la tecnología y la computación.

Elabora los ejercicios propuestos en scratch que le servirán de apoyo para la elaboración del proyecto.

Descarga imágenes y las edita con paint.net

 

Sesión 6-7-8-9:

Alcanza la:

  • Meta volante 1
  • Meta volante 2
  • Meta volante 3

 

Sesión 10:

Expone el proyecto y realiza una breve descripción de las etapas de creación del proyecto frente a sus compañeros y docente.

METAS VOLANTES

Meta Volante 1

Diseñar con creatividad el escenario (pantalla) de inicio utilizando scratch. Importa imágenes y sonidos.

Meta Volante 2

Identifica y selecciona algunos hechos históricos en la evolución tecnológica y computacional que cambiaron el rumbo del desarrollo del hombre para representarlas en el proyecto multimedia.

Elabora los contenidos a modo de resumen de cada una de los hechos históricos utilizando texto e imagen(es).

Meta Volante 3 Ubica en una línea de tiempo de forma ordenada las fechas seleccionadas para representar en el proyecto multimedia de evolución tecnológica y computacional.

Evaluación

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Notas

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Creditos

Proyecto Creado Por Jose Javier Castilla Cordoba - Utilizando A Eduteka.org

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*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.

Ficha técnica

Área:Humanidades

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Edad: - No hay restriccion de edad

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