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12782 Proyectos disponibles

Análisis arbóreo

El proyecto consiste en la utilización, en el aula, de un programa como cmaptools o inspiration para crear diagramas arbóreos a partir de oraciones suministradas por el docente. lo anterior con el fin de reforzar en el educando los conocimientos rela

11 años atras

Censo poblacional

Con este proyecto se busca integrar conceptos de demografía vistos en el aula, mediante la elaboración de un censo poblacional, económico y social con el posterior análisis de los datos que este arroje. el trabajo se realizará en grupos y cada uno de

11 años atras

¿qué misterio encierra tiahuanacu?

Esta actividad pretende que los estudiantes afiancen y trabajen conjuntamente las capacidades a poner en práctica durante la realización de todos los subpasos del paso 2 del modelo gavilán. el problema de información que se trabaja durante esta activ

11 años atras

Diseño de página web sobre la animación en swish.

En esta actividad los estudiantes deben crear, en formato de página web, un tutorial de las opciones básicas de animación que ofrece el programa swish. para ello, deben usar la información de ayuda que trae el programa y la que encuentren en internet

11 años atras

Cuestionario en flash

Con esta actividad se busca que los estudiantes elaboren un cuestionario interactivo usando el programa flash. las preguntas son de selección múltiple y el tema de ellas es el manejo de la herramienta flash. si se contesta la pregunta correctamente,

11 años atras

Los ácidos y las bases

En este proyecto los estudiantes, utilizando funciones de herramientas de aprendizaje visual, editor de páginas web, hoja de cálculo e internet, realizan una investigación sobre las principales características de los Ácidos y de las bases; identifica

11 años atras

Características de la información

Al desarrollar esta actividad, los estudiantes deben reflexionar sobre las características de la información que encuentran en diferentes tipos de fuentes; específicamente, aprenden a diferenciar la información factual de la analítica y la objetiva d

11 años atras

Creación de una empresa ficticia

En esta actividad los estudiantes, en grupos de cuatro personas, deben crear una empresa ficticia y apoyarse en todas las herramientas informáticas que han aprendido y que manejan para presentarla al resto del grupo.

11 años atras

Sitios tradicionales de la ciudad

En esta actividad los estudiantes deben realizar una investigación previa sobre temas dados por el maestro que estén relacionados con la ciudad donde viven. por ejemplo, los parques tradicionales, monumentos, o museos, entre otros. después de realiza

11 años atras

Creación de carpetas para almacenar información

Con esta actividad se busca que el estudiante adquiera habilidad para organizar su información dentro del computador utilizando carpetas. para lograr lo anterior, es necesario que aprenda a crearlas en el disco duro, utilizando la herramienta apropia

11 años atras

Desplazamiento por el colegio

Con esta actividad se busca que el estudiante importe en micromundos pro (mmp) la imagen del plano del colegio (diseñada previamente por el maestro) y programe la tortuga para que realice varios recorridos utilizando este plano como fondo. cada recor

11 años atras

Reproducción de una factura de servicios públicos

En esta actividad los estudiantes usan las opciones de formato y edición que ofrece la hoja de cálculo. dichas opciones se utilizan para crear la replica de una factura de servicios públicos en este caso, de teléfono.

11 años atras

Manejo básico del editor de imágenes

En esta actividad los estudiantes manejarán las herramientas básicas del editor gráfico para crear figuras geométricas que se puedan ver en perspectiva. se inicia con figuras básicas como cubos y conos, y posteriormente se pasa a otras más complejas

11 años atras

Fondo para una presentación multimedia

En esta actividad los estudiantes trabajan el concepto de fondo de pantalla y las características que este debe tener para utilizarse en las diapositivas de una presentación multimedia. inicialmente se usarán fondos de colores elaborados con la herra

11 años atras

Mapa conceptual del modelo gavilán

Con esta actividad se busca que los estudiantes representen el modelo gavilán [1] (y para qué se puede utilizar) mediante un mapa conceptual [2].

11 años atras

Funciones lógicas y de búsqueda de la hoja de cálculo

Esta actividad busca que los estudiantes diseñen y elaboren una tarjeta de inventario (kardex) para almacenar información sobre diversos productos. posteriormente, con el uso de las funciones lógicas y de búsqueda que ofrece la hoja de cálculo, deben

11 años atras

Orden de las operaciones matemáticas (matrices)

Con esta actividad se busca que los estudiantes realicen cálculos matemáticos utilizando los números de una matriz creada en la hoja de cálculo. en los ejercicios, se hará énfasis en utilizar fórmulas matemáticas que requieran el uso de paréntesis pa

11 años atras

El plano de mi casa

Con esta actividad se pretende que el estudiante desarrolle habilidades en el manejo de las herramientas de dibujo de micromundos pro [1] o de editor de mapas de bits (paint) [2]. estas herramientas tienen funciones similares a las de otros programas

11 años atras

El plano de mi casa (interactivo)

Con esta actividad se busca que el estudiante programe la tortuga de micromundos pro [1] para que realice varios recorridos, cada uno de ellos debe trazarse con diferente color. para esto, se deben utilizar las áreas de procedimiento, proceso y proye

11 años atras

Edición y formato en el procesador de texto

Con esta actividad se pretende que los estudiantes repliquen fielmente la página de una revista. para lograrlo, deben utilizar las funciones apropiadas del procesador de texto (barra de dibujo, formato de columnas, imágenes, etc).

11 años atras

Columnas en el procesador de texto

Con esta actividad se busca que los estudiantes utilicen el procesador de texto para elaborar un plegable tamaño carta que tenga al menos tres columnas tanto en el frente como en el anverso. el plegable debe promocionar un producto o servicio selecci

11 años atras

Matemática Interactiva

El material que presentamos en MATEMÁTICA INTERACTIVA, permite a los estudiantes apreciar que las matemáticas sí son aplicables a la vida real y a sus propias circunstancias.
El objetivo principal es la creación, compilación, evaluación y divulgación de herramientas para la exploración en ciencias y matemáticas.


Actividades

Aplicación interactiva diseñada para enseñar a los estudiantes conceptos matemáticos mediante experimentación directa. Promueven el trabajo en grupo y para fomentar la investigación.

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Lecciones

Conjunto de actividades y discusiones para utilizarlas conjuntamente con el fin de introducir conceptos. Se incluye un listado de requisitos, enlaces a actividades individuales, discusiones y material adicional.

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Discusiones

Material de apoyo redactado en forma de diálogo. Las discusiones llevan a los estudiantes a conceptos, les presentan el vocabulario necesario y les ayudan a desarrollar fórmulas importantes y estructuras.

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