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Proyecto Tecnología e Informática Informática Inteligencia Artificial,Herramientas Para El Aula

Inteligencia Artificial,Herramientas Para El Aula

Publicado el 15 Abril de 2024

Autor: ZTC_ MoRe

Descripción

Nuestro proyecto tiene como objetivo integrar herramientas de inteligencia artificial en el entorno educativo para potenciar el proceso de aprendizaje en el aula. Nos centramos en proporcionar una experiencia educativa enriquecida y personalizada que se adapte a las necesidades individuales de cada estudiante. Al aprovechar el poder del aprendizaje automático y la analítica de datos, buscamos mejorar la comprensión de los conceptos, fomentar la participación activa y promover el desarrollo de habilidades clave para el siglo XXI. Ademas, reconocemos la importancia de abordar de manera integral los aspectos éticos y morales asociados con el uso de la inteligencia artificial en el contexto educativo.

Ficha técnica

Área:Tecnología e Informática

Asignatura:Informática

Edad: - Entre 13-14 años

Duración:1mes

Herramientas:

Audio

Auto Aplicaciones

Bases de datos

Blogs

Calendarios

Códigos QR

Cómics

Diagramas causa efecto

Diagramas de flujo - proceso

Diagramas de Venn

Encuestas

Escritura colaborativa

Etiquetado social

Fotografía

Gráficas

Herramientas: recopilar información

Herramientas: tomar apuntes en clase

Hojas de cálculo

Infografías

Juegos

Libros Digitales

Líneas de tiempo

Mapas Conceptuales

Mapas de Ideas

Mapas geográficos

Mecanografía

Mensajería Instantánea

Microblogs (Twitter)

Modelado dinámico

Música

Organigramas

Páginas Web

Podcast

Presentadores multimedia

Procesadores de texto

Programación de computadores

Realidad aumentada

RSS

Simulación

Video

Videoconferencia

Wikis

logo IDEA

Crear proyectos de clase utilizando inteligencia artificial dando clic aquí

Objetivos

Individualización del Aprendizaje: Utilizar herramientas de lA para adaptar el contenido y el ritmo de enseñanza según el nivel de competencia y estilo de aprendizaje de cada estudiante, permitiendo así un progreso más efectivo y significativo.

Fomento de la Participación y Colaboración: Implementar sistemas de lA que faciliten la interacción entre estudiantes y con el material educativo, promoviendo un entorno colaborativo y motivador que impulse el intercambio de ideas y el trabajo en equipo.

Evaluación Formativa y Retroalimentación Personalizada: Emplear algoritmos de lA para realizar un seguimiento continuo del progreso de los estudiantes, identificando áreas de mejora y proporcionando retroalimentación individualizada y oportuna que facilite un aprendizaje mas efectivo.

Desarrollo de Competencias Digitales: Introducir a los estudiantes en el uso responsable y crítico de la tecnología, enseñándoles a utilizar herramientas de lA de manera ética y eficiente, y preparándolos para enfrentar los desafíos del mundo digital en constante evolución.

Investigación y Exploración: Fomentar la curiosidad y la exploración mediante el acceso a recursos y herramientas de lA que permitan a los estudiantes realizar investigaciones autónomas, resolver problemas complejos y desarrollar habilidades de pensamiento crítico y creativo.

Al perseguir estos objetivos, aspiramos a transformar el proceso educativo, empoderando a los estudiantes para que se conviertan en aprendices autónomos, colaborativos y adaptables en la era de la inteligencia artificial, siempre manteniendo un enfoque ético y moral en el uso de estas tecnologías.

Esta rúbrica proporciona un marco claro para evaluar diversos aspectos del proyecto, desde la individualización del aprendizaje hasta la presentación del mismo, incluyendo

consideraciones éticas y morales.

Recursos

iPad internet office google teams

Requisitos

Esta rúbrica proporciona un marco claro para evaluar diversos aspectos del proyecto, desde la individualización del aprendizaje hasta la presentación del mismo, incluyendo

consideraciones éticas y morales.

Proceso

Inteligencia artificial, herramientas para el aula 

Actividades Docente

Forms encuestas y encuentros con gente que sepa del tema 

Actividades Estudiante

Cuestionarios 

Evaluación

Criterios de

Evaluación

Individualización del Aprendizaje

sero ue impiementacion de Inteligencia Artificial en el Aula

Excelente (4)

Bueno (3)

- Se adapta de manera

excepcional a las necesidades - Se adapta adecuadamente a las

individuales de cada

necesidades individuales de la

estudiante.

mayoría de los estudiantes.

Aceptable (2)

- Ofrece cierta adaptabilidad, pero no de manera consistente para todos los estudiantes.

Necesita Mejora (1)

- La adaptación a las necesidades individuales es limitada o inexistente.

- Fomenta una participación activa y colaborativa entre

Fomento de la los estudiantes, promoviendo colaboración entre los

- Promueve la participación y la - Algunas actividades

Participación y un ambiente de aprendizaje

fomentan la participación y

Colaboración

estudiantes en la mayoría de las colaboración, pero no de

en equipo.

actividades.

manera consistente.

- Proporciona una retroalimentación

- La retroalimentación es

Evaluación

individualizada y oportuna

- Ofrece retroalimentación

limitada en su

Formativa y

que impulsa el progreso del

personalizada en la mayoría de los personalización o en su

Retroalimentación estudiante de manera

casos, aunque puede no ser

oportunidad para algunos

Personalizada

significativa.

siempre oportuna.

estudiantes.

- Facilita el desarrollo de

- Aborda parcialmente el

habilidades digitales y éticas

- Introduce a los estudiantes en el desarrollo de habilidades

Desarrollo de

de manera efectiva,

uso responsable de la tecnología, digitales y éticas, pero de

Competencias promoviendo el uso

aunque podría profundizar en manera limitada o

Digitales

responsable de la tecnología. ciertos aspectos éticos y morales. superficial.

- Fomenta la curiosidad y la

exploración autónoma de los - Facilita la investigación y

- Brinda oportunidades

estudiantes, permitiéndoles exploración autónoma en la

limitadas para la

abordar problemas

mayoría de las ocasiones, aunque investigación y la

Investigación y complejos de manera

podría mejorar en ciertos

exploración autónoma de los estudiantes.

Exploración

efectiva.

aspectos.

- La participación y colaboración entre estudiantes son mínimas o inexistentes.

- La retroalimentación proporcionada es poco clara, limitada o inexistente.

- La promoción de habilidades digitales y éticas es mínima o inexistente.

- La investigación y la exploración autónoma son poco fomentadas o inexistentes.

Notas

Encuesta sobre inteligencia artificial 

Creditos

Mercedes, Gabriela Y Moreno

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*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.

Ficha técnica

Área:Tecnología e Informática

Asignatura:Informática

Edad: - Entre 13-14 años

Duración:1mes

Herramientas:

Audio

Auto Aplicaciones

Bases de datos

Blogs

Calendarios

Códigos QR

Cómics

Diagramas causa efecto

Diagramas de flujo - proceso

Diagramas de Venn

Encuestas

Escritura colaborativa

Etiquetado social

Fotografía

Gráficas

Herramientas: recopilar información

Herramientas: tomar apuntes en clase

Hojas de cálculo

Infografías

Juegos

Libros Digitales

Líneas de tiempo

Mapas Conceptuales

Mapas de Ideas

Mapas geográficos

Mecanografía

Mensajería Instantánea

Microblogs (Twitter)

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Presentadores multimedia

Procesadores de texto

Programación de computadores

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