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    Matemáticas

    Cuento de 3 lados

      enseñamos con la intención de ayudar al desarrollo integral del niño, ya que lo consideramos un ser total; para que forme ciertos valores que le permitan interactuar adecuadamente en la sociedad  el siguiente proyecto  se realiza con el objeto de u

    Autor: ZULEMA PEREZ GONZALEZ | 8 años atras

    Juego y aprendo con la tienda escolar

    .descripción en su gran mayoría los estudiantes de primaria  del municipio de guicàn han venido presentando debilidades en el desarrollo  y registro de operaciones matemáticas. asi mismo ha sido una gran falencia el uso de la tecnología en la primar

    Autor: ELSA GRACIELA VELANDIA PEREZ | 8 años atras

    Polígonos regulares

    Los estudiantes crearán una animación en el programa scratch, dibujando varios polígonos regulares, nombrando cada uno y respondiendo preguntas acerca del número de lados y valor del ángulo.estándar: clasifico polígonos en relación con sus propiedad

    Autor: Jorge William Cardona Franco | 8 años atras

    Area y volumen

    Este proyecto es enfocado hacia los estudiantes de noveno grado, en donde se desea que adquieran mejores concimientos y destrezas sobre los conceptos de area y volumen de figuras geometricas. en algunas situaciones los estudiantes tienden a confundir

    Autor: Margarita María Díaz Betancourt | 8 años atras

    Proyecto aplicado de scratch en matemáticas - representación y clasificación de angulos

    Este proyecto tiene como objetivo que los estudiantes profundicen en la conceptualización, representación y reconocimiento de los diferentes tipos de ángulos.  para ello deben diseñar un programa en scratch que pregunte por pantalla el valor de un án

    Autor: EDUTEKA | 8 años atras

    Soluciono creativamente problemas

    Este proyecto pretende inducir a los estudiantes a la elección correcta de una operación (suma o resta) para la solución de un problema, se pedirá a los estudiantes que usando el programa scratch creen un escenario ( paisaje con una fábrica) usando e

    Autor: María Elena Gaspar Hernández | 8 años atras

    graficas de ecuaciones lineales con dos incógnitas

      en este  proyecto los estudiantes deben crear una simulación en scratch de forma animada. la  animación consiste  en  ingresar el valor  de la pendiente de la  grafica y  el intercepto de un ejercicio del  libro guia y esta  se  grafica de forma a

    Autor: HERNAN JAVIER HERRERA SUAREZ | 8 años atras

    Interpretacion de adicion y sustraccion, con números de 0 a 20 de forma ludica y logica.

      con este proyecto  se busca que los niÑos resuelvan problemas o situaciones de la vida cotidiana mediante la adiciÓn y sustracciÓn usando la agilidad mental de manera lÓgica con nÚmeros de 0 a 20 por medio de la utilizaciÓn y manejo de las herrami

    Autor: ROCIO DEL PILAR CARO BOLIVAR | 8 años atras

    Conozcamos los números enteros en el plano cartesiano

    JustificacÓn teniendo encuenta,la dificultad que presentan la mayoria de los estudiantes en el tema de los números enteros; y la descontextualización de las guía de postprimaria,en lo relacionado a la terminología utilizada y poca profundización en l

    Autor: Sebastian Palacios Palacios | 8 años atras

    Unidades de medidas

    A través del presente proyecto el estudiante utilizando scratch, realiza un programa mediante el cual, selecciona un objeto y especifica de forma asertiva la unidad de medida (mts, libra, litros?.) de 9 objetos en su respectivo canasto. estándar:  

    Autor: Lexy Paola Gomez Martinez | 8 años atras

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