Proyectos de clase

Esta sección del portal web es una comunidad de intercambio de proyectos y webquest creados por otros educadores. Los profesores pueden explorar una amplia variedad de proyectos motivadores y actividades en línea, así como compartir sus propios proyectos y webquest con la comunidad. Es una fuente inagotable de inspiración y apoyo para mejorar la enseñanza con proyectos y webquest enfocados en el aprendizaje activo y colaborativo.

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Recientes

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DP

Diana Patricia Mazo Valderrama - Ene 20, 2012

Fiestas Teresianas

proyecto por el cual celebramos las fiestas teresianas en el mes de octubre en los colegios teresianos, para propiciar en sentido de pertenecia en la comunidad educativa desde diferentes actividades religiosas, cultutales y deportivas.

Proyecto Humanidades

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LG

Lida González Hernández - Ene 20, 2012

Pirámide Alimenticia

con la elaboración  del proyecto pirámide alimenticia, las estudiantes del grado cuarto identificarán los alimentos y los  niveles en los cuales están organizados dentro de la pirámide alimenticia, como un instrumento Útil para el ser humano,  prestando atención a la explicación dada por el personaje que aparece en la herramienta  ...

Proyecto Ciencias Naturales

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JJ

Jose Javier Castilla Cordoba - Ene 20, 2012

Naturaleza Y Evolución De La Tecnología

proyecto en scratch 1.4 que representa a través de una línea de tiempo algunos momentos de la historia en los cuales la tecnología a jugado papel importante en la transformación de la sociedad y el diario vivir.estandares: guías no 30, orientaciones generales para la educación en tecnología: identifico innovaciones e inventos ...

Proyecto Tecnología e Informática

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SP

Sandra Patricia Durango Ramirez - Ene 20, 2012

Figuras Y Cuerpos Geométricos

juego diseñado y elaborado por el docente en el programa scratch para ser manipulado por estudiantes del grado 1º y 2º, orientado a reconocer e identificar las figuras y los cuerpos geométricos.

Proyecto Matemáticas

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SA

Sofia Arboleda Caro - Ene 20, 2012

Solidaridad

el proyecto de solidaridad es  con el fin que el niño(a) aprenda a compartir con los más necesitados de su entorno y compartir todo aquello  que el  pueden aportar para que sea sensible ante las necesidades de los más pobres. lo realizará utilizando una animación en el ambiente de programación ...

Proyecto Humanidades

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LM

Lina María Vásquez Rojas - Ene 20, 2012

"Cultura Del Buen Uso Del Celular"

descripción: el presente proyecto pretende que las estudiantes del grado 5°, usando la herramienta de scratch, construyan una animación sobre el tema de la "cultura del buen uso del celular", teniendo en cuenta que a su ingreso a 6°, podrán hacer uso del  mismo dentro del colegio. al realizarlo en el Último ...

Proyecto Humanidades

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SM

Sandra Milena Bermúdez Meneses - Ene 20, 2012

Escrilandia

en esta actividad los estudiantes diseñaran en scratch de forma lúdica, la construcción de textos cortos atendiendo a requerimientos formales y conceptuales de la producción escrita, con Énfasis en algunos aspectos gramaticales (concordancia, tiempos verbales, nombres, pronombres entre otros y ortografía). en donde debe ubicar palabras para redactar coherentemente y ...

Proyecto Lenguaje

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LE

Luis Ernesto Ibañez - Ene 20, 2012

Circuito Electronico Basico

este proyecto permite a los/as estudiantes conocer los circuitos eléctricos básicos: clases (serie, paralelo), funcionamiento, características generales y sus partes, por medio de una presentación de cada uno de sus elementos. como también el poder interactuar con los mismos al poder ubicarlos en un plano domiciliario. estandares: cb5 ...

Proyecto Tecnología e Informática

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CD

Carlos David Posada Fernández - Ene 20, 2012

Animación Funcionamiento De Internet

en esta actividad la estudiante realizará una animación en scratch que muestre el funcionamiento básico de internet.  desde el principio, un personaje aparece y, a modo de relato, mostrará algunas imágenes e ilustraciones, que ilustrarán las diferentes etapas que conlleva hacer una búsqueda en internet.

Proyecto Tecnología e Informática

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WP

Wilmar Plata Contreras - Ene 20, 2012

Filosofia Presocratica

en este proyecto el /la estudiante, realizará una animación  en el ambiente de programación  scratch, donde represente a los principales filósofos de la Época presocrática y su  visión  del origen de la vida y del cosmos. esta animación debe contener las principales teorías, su argumentación e imágenes de cada principio ...

Proyecto Humanidades

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CF

Constanza Fernández - Ene 20, 2012

Región Andina

el proyecto de clase pretende que las y los estudiantes del grado 4º de primaria elaboren un juego en el ambiente de programación scratch, donde  utilice como fondo un mapa de colombia  con los departamentos de que integran la región andina, cada uno de los departamentos deben moverse  y preguntar ...

Proyecto Ciencias Sociales

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AO

Andrés Ospina Ramírez - Ene 20, 2012

Movimiento Parabólico

en este proyecto, la estudiante creará una animación usando el ambiente de programación scratch que explique de manera detallada el cambio del movimiento de un cuerpo que se mueve de forma parabólica. la animación deberá tener varios objetos que aborden, en un diálogo, la parte teórica y analíticamente del fenómeno ...

Proyecto Ciencias Naturales

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CE

Claudia Elisabeth Guzmán Parra - Ene 20, 2012

Uso De Tablas De Doble Entrada En Solución De Problemas De Genética

con este proyecto se pretende que los/as estudiantes aprendan el uso adecuado de los cuadros de doble entrada aplicados en la solución de problemas de ciencias naturales. para ello deben diseñar una aplicación en el ambiente de programación scratch en la que se muestren las posibles combinaciones de dos genes ...

Proyecto Ciencias Naturales

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NO

Nancy Olaya Monsalve - Ene 20, 2012

Taxonomía De Marzano-Kendal I (Sistema Self)

con este programa, se pretende que las/os educadores se familiaricen con los elementos básicos de los niveles de procesamiento de la ?nueva taxonomía? de marzano y kendall y el detalle del sistema interno o self, utilizando un ambiente de programación scratch. posteriormente se va a completar con los sistemas metacognitivo ...

Proyecto Humanidades

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CP

Claudia Parra - Ene 20, 2012

Poliedros

este proyecto se hizo utilizando el programa scratch, es sencillo de trabajar, de tal manera que facilite el aprendizaje de manera lúdica. es dirigido a estudiantes de séptimo grado y mayores, para que fortalezcan sus conocimientos y puedan reconocer de forma sencilla las figuras geométricas llamadas poliedros (regulares e irregulares), los ...

Proyecto Matemáticas

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LS

Luz Stella Alvernia Quintero - Ene 20, 2012

Proyecto Luz

el proyecto consiste en una animación donde Él o la estudiante elaborará, por medio del  ambiente de programación scratch, el concepto de triángulo y su clasificación utilizando figuras geométricas.

Proyecto Matemáticas

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JE

Jose Estrada - Ene 20, 2012

Regiones Naturales De Colombia.

este proyecto tiene la intención de realizar un programa informático en el cual el estudiante de a conocer las regiones naturales de colombia, sus características más predominantes y los departamentos que las conforman, utilizando scratch como herramienta informática que facilita la observación y aprendizaje del tema.

Proyecto Ciencias Naturales

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IC

Isabel Cristina Villegas Agudelo - Ene 20, 2012

Las Vocales

el  proyecto pretende que los y las estudiantes reconozcan las 5 vocales y las asocien con el sonido y dibujos que inicien con cada una de ellas; manipulando el ambiente de programación scratch, diseñado por el docente.

Proyecto Lenguaje

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LM

Lina Marcela - Ene 20, 2012

Separación De Residuos Sólidos

este proyecto pretende que los estudiantes de cuarto de primaria pueden aprender jugando como separar los residuos sólidos y depositarlos en las canecas correspondientes, utilizando el ambiente scratch

Proyecto Ciencias Naturales

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LM

Luz Marina Carmona L - Ene 20, 2012

Dios Llama A Moisés

. en este proyecto ?dios llama a moisés?  las jóvenes, crearán  una historieta sobre  lo esencial en el llamado  que dios le hace a moisés. utilizando una animación en el ambiente  de programación de scratch,  evidenciando con claridad las condiciones de un llamado y dejándose cuestionar.

Proyecto Humanidades