Esta sección del portal web es una comunidad de intercambio de proyectos y webquest creados por otros educadores. Los profesores pueden explorar una amplia variedad de proyectos motivadores y actividades en línea, así como compartir sus propios proyectos y webquest con la comunidad. Es una fuente inagotable de inspiración y apoyo para mejorar la enseñanza con proyectos y webquest enfocados en el aprendizaje activo y colaborativo.
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Esneyder Yecid Calle Burbano - Abr 18, 2012
con este proyecto se pretende que el estudiante consulte la fuente primaria que es la ley, codigo de comercio para constituir una sociedad comercial, independientemente cual sea su tipo. el estudiante debe en primera instancia identificar la sociedad que desea constituir, cuales son las caracteristicas de ella, desarrollar la minuta de constitucion ...
Carlos Andrés Ciro Ciro - Abr 17, 2012
estamos trabajando en la concientización a todos nuestros niños y que ellos a su vez reflejen esto en nuestra comunidad. generando un impacto en la comunidad para dejar huella en la vida de todos los que los rodea. esto lo logramos a través de recordar que era moravia antes de ...
María De Los Ángeles Torres - Abr 16, 2012
investigar el tema:ecosistemas. dividir el grupo en equipos de trabajo. definir a cada equipo con un ecosistema. cada equipo busca en internet características, formas de alimentación, de respiración, de convivencia... la información rescatada la transforman en un esquema que les servirá como guión para elaborar su sistema en scratch. en paint, photoshop, corel o gimp ...
María De Los Ángeles Torres - Abr 16, 2012
. ¿estamos prontos? realizaremos un viaje a un uruguay que desconocemos. conocer las distintas formas de ver un espacio. estamos habituados a ver los paisajes de nuestro país desde nuestro propio punto focal, ahora encontraremos otras formas de verlo y representarlo. también comprenderemos los límites ya que no podemos visualizarlos correctamente desde un mapa. para viajar ...
Miguel Antonio Hurtado Restrepo - Abr 14, 2012
"mi primer lenguaje de programacion" es un proyecto que busca introducir a los estudiantes desde la niñes en el mundo de la programacion desde los conceptos mas basicos. teniendo encuenta la diversion, los juegos en el xo (sugar scrath) o pc que para muchos suele ser interesantes, generando la experimentacion ...
Clara Ines Alomia Diaz - Abr 11, 2012
que el estudiante adquiera las habilidades y destrezas en el manejo del teclado, logrando la adecuada posicion de los dedos frente al mismo;ademas que le permita al estudiante desarrollar un trabajo escrito de cualquier Àrea con rapidez y precisiôn y que pueda establecer las normas basicas para elaborar trabajos escritos.
Alvaro Muñoz - Abr 11, 2012
el proyecto planteado consiste en llevar registros de una empresa ficticia; una comercializadora de frutas, pues la economía del municipio radica en el sector agrícola. en trasversalidad con emprendimiento empresarial, se busca que los estudiantes tengan un conocimiento, así sea somero, de la información que maneja una empresa. se debe tener claridad ...
Liliana Ceballos - Abr 10, 2012
a partir del reconocimiento de los términos de una fracción como son numerador y denominador, el estudiante desde el uso apropiado de las categorías de movimiento, control, variables, operadores, lápiz y sensores que ofrece el programa de scratch, clasifica una fracción dada por usuario en propias, impropias y equivalentes, al ...
Angelica Nohemy Rangel Pico - Abr 10, 2012
en el proyecto de clase jugando con scratch los estudiantes diseñan y desarrollan un juego digital de dos niveles contextualizado en las labores propias del cultivo de palma de aceite, en el que demuestran los conocimientos y habilidades en la utilización de los distintos bloques del lenguaje de programación scratch el ...
James Pinzón - Abr 10, 2012
mediante el trabajo con proyectos de programación en scratch, los estudiantes aprenden a seleccionar, crear y manejar múltiples formas de medios de comunicación como texto, imágenes, animaciones y grabaciones de audio. a medida que los estudiantes practican creando con medios, se vuelven más receptivos y críticos en el razonamiento de los ...
Angelica Nohemy Rangel Pico - Abr 10, 2012
. en el proyecto de clase ?aprendo algoritmos? los niños y niñas del grado1º crearan con el editor de pintura y los bloques de control, movimiento y apariencia de scratch una animación que explique paso a paso como realizar una tarea cotidiana con la finalidad de que entiendan de modo concreto ...
Jhovany Cespedes Molina - Abr 09, 2012
el presente proyecto tiene como finalidad que los estudiantes comprendan y reconozcan cada una de los componentes que hacen parte de un sistema de computo, asi mismo como las funciones inherentes de cada una de ellas para un optimo funcionamiento del pc, además de mejorar los conocimiento, habilidades y destrezas ...
Edgar Fernando Obando Molina - Abr 09, 2012
teniendo en cuenta las dificultades que como profesor se tiene frente al proceso de enseñar en municipios como ambalema en donde la mentalidad de las personas es primordialmente de sobrevivir a la situación inmediata económica, familiar, laboral entre otras de manera fácil; el proceso de enseñanza de un idioma extranjero ...
Danilo Avellaneda Ortiz - Abr 09, 2012
cuando visite  el colegio cooperativo de sopo. me di cuenta que la sala de informã¡tica era un gran universo, que contenãa 32 planetas (computadores), afortunadamente cada planeta tenãa un solo habitante, y ese habitante no sabãa que estaba rodeado por vecinos que no solo estaban para el juego y la ...
Oscar Eduardo Tascón Gómez - Abr 08, 2012
el uso de las tic en la contemporaneidad se han convertido en un medio que permite tener mucha accesibilidad a la información, sin embargo encontramos que muchos de nuestros estudiantes utilizan este recurso para hacer sus consultas, actividades escolares u otras actividades enmarcadas dentro de las relaciones interpersonales, ...
Danilo Avellaneda Ortiz - Abr 07, 2012
hoy nuestra actividad será aventurera y mágica, pues nos embarcaremos en un gran viaje espacial. e docente con los estudiantes de primero harán un viaje al planeta ratón; (la caja en forma de raton que fabricamos la clase anterior), cuando lleguen aquí, lo primero que harán será un análisis de características ...
Danilo Avellaneda Ortiz - Abr 07, 2012
convertiremos una caja en un ratón gigante, nuestra primera clase de informática será un poco artística pues entre todos fabricaremos un mouse del tamaño de una caja.
Edison Torres - Abr 07, 2012
los estudiantes con la ayuda del profesor tendrán que construir un teclado para poder escribir de forma aleatoria el nombre del planeta, en el cual el docente les mostrara la imagen de dicho planeta, en el teclado habrá un dibujo sobre una tecla al azar de una estrella fugaz la ...
Armando Castro Zamora - Abr 05, 2012
hacia el desarrollo de una mente algoritmica la institución educativa promoción social de neiva, tiene como misión formar personas Íntegras, emprendedoras, creativas y comprometidas con el mejoramiento de su calidad de vida y el entorno natural, fundamentadas en la orientación humanística, técnica y científica. para esto cuenta con diferentes especialidades técnicas, especialmente ...
Alexdeybi Rebolledo - Mar 27, 2012
los estudiantes de secundaria del gimnasio comercial los Ándes construirán, harán mantenimiento y permanente actualización del portal web institucional. realizarán esta labor será una de sus actividades para mostrar públicamente sus habilidades y en el mejor de los casos se convertirá en su carta de presentacion.