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Proyecto Matemáticas Geometría Figuras Geométricas

Figuras Geométricas

Publicado el 11 Julio de 2023

Autor: Shirley Asadobay

Descripción

El proyecto sobre figuras geométricas tiene como objetivo principal promover el aprendizaje significativo y el desarrollo de habilidades en el campo de la geometría. A través de este proyecto, los estudiantes tendrán la oportunidad de explorar y comprender las propiedades, características y aplicaciones de diversas figuras geométricas.

El proyecto está diseñado para involucrar activamente a los estudiantes en actividades prácticas, colaborativas y reflexivas que les permitirá adquirir conocimientos sólidos sobre figuras geométricas y fortalecer sus habilidades de razonamiento y resolución de problemas.

Ficha técnica

Área:Matemáticas

Asignatura:Geometría

Edad: - Entre 7-8 años - Entre 9-10 años

Duración:

Herramientas:

Gráficas

Imágenes

Juegos

Presentadores multimedia

Video

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Objetivos

A la audiencia que va dirigida este proyecto es para estudiantes de tercer año de básica. 

Comportamiento o conducta esperada:

  1. Identificar y nombrar diferentes figuras geométricas, como el circulo, cuadrado, rectángulo y triángulo. 
  2. Describir las propiedades básicas de cada figura geométrica, como el número de lados.
  3. Aplicar conceptos geométricos. 

Condiciones o exigencias:

  1. Los estudiantes van a tener acceso a materiales de aprendizaje adecuados, como libros de texto, recursos en línea o actividades interactivas.
  2. Los estudiantes tienen conocimientos previos básicos de matemáticas, como el manejo de números.

Grado o nivel de desempeño aceptable:

  1. Los estudiantes deben ser capaces de identificar y nombrar correctamente al menos el 80% de las figuras geométricas presentadas.
  2. Los estudiantes deben poder describir correctamente las propiedades básicas de al menos el 70% de las figuras geométricas presentadas.

Recursos

Planes de Canva: Gratis, Pro y Canva para Equipos | CanvaWordwall – www.mendoza.edu.ar

Educaplay: Free educational games generator

EdPuzzle o cómo mejorar el impacto de los vídeos en el aprendizaje de los  estudiantes - Aprender para enseñar

Requisitos

1. Los estudiantes deben tener conocimientos básicos de matemáticas como: contar, identificar los números. 

2.  Los estudiantes deben poder identificar y nombrar formas básicas como círculos, cuadrados, triángulos y rectángulos.

3. Habilidades motoras básicas: Los estudiantes deben tener habilidades motoras finas desarrolladas para poder dibujar y trazar formas básicas.

4. Herramientas de dibujo: Los estudiantes necesitarán acceso a papel, lápices, colores y otros materiales de dibujo para realizar actividades prácticas relacionadas con la creación y manipulación de figuras geométricas.También trabjaremos con herramientas digitales en donde ellos ya con el conocimiento previo tienen que identificar las figuras. 

5. Actividades prácticas: El proyecto requerirá actividades prácticas, como recortar y pegar formas, construir modelos  para explorar las propiedades de las figuras.

6. Orientación y apoyo docente: Será necesario contar con la guía y el apoyo de un docente o facilitador para presentar los conceptos, proporcionar instrucciones claras y brindar asistencia a los estudiantes durante el desarrollo del proyecto.

Proceso

El propósito de este proyecto es que los estudiantes desarrollarán habilidades para identificar, clasificar y aplicar propiedades de figuras geométricas, fomentar su comprensión. 

Actividades Docente

 

  • Paso 1: Introducción y presentación del proyecto

    • Presentar el proyecto a los estudiantes, explicando los objetivos y la importancia del aprendizaje de figuras geométricas.
    • Proporcionar una visión general de las actividades y los recursos que se utilizarán durante el proyecto.
  • Paso 2: Enseñanza de conceptos básicos

    • Introducir y repasar los conceptos básicos de figuras geométricas, como círculos, cuadrados, triángulos y rectángulos.
    • Proporcionar descripción claras y ejemplos visuales de cada figura geométrica.
    • Paso 4: Uso de herramientas informáticas y recursos en línea

      • Introducir y utilizar herramientas informáticas adecuadas para el nivel de los estudiantes, como aplicaciones de dibujo en línea o juegos interactivos relacionados con figuras geométricas.
      • Proporcionar enlaces a recursos en línea, como videos educativos o actividades interactivas, para que los estudiantes puedan explorar y profundizar su comprensión de las figuras geométricas.
    • Paso 5: Evaluación y retroalimentación

      • Evaluar el progreso de los estudiantes a lo largo del proyecto utilizando diferentes métodos, como observación, revisión de trabajos y participación en actividades.
      • Proporcionar comentarios individuales y grupales para reforzar los conceptos y corregir posibles errores.

Actividades Estudiante

1.A base de un link que se les enviara, en donde consiste de un vídeo con preguntos ellos deben ir respondiendo. 

2. Con ayuda del docente van a formar las cuatro figuras geométricas con las que estamos trabajando, en donde se utilizará, papel, tijera y goma. 

3. Se les va a enviar un enlace en donde los estudiantes en clases tiene que ingresar y conjuntamente vamos trabajando en un juego educativo. 

 

Evaluación

Planeación del proyecto

Ejecución del proyecto

La creatividad

La socialización del proyecto

Notas

Creditos

Shirley Asadobay

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*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.

Ficha técnica

Área:Matemáticas

Asignatura:Geometría

Edad: - Entre 7-8 años - Entre 9-10 años

Duración:

Herramientas:

Gráficas

Imágenes

Juegos

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