Esta sección del portal web es una comunidad de intercambio de proyectos y webquest creados por otros educadores. Los profesores pueden explorar una amplia variedad de proyectos motivadores y actividades en línea, así como compartir sus propios proyectos y webquest con la comunidad. Es una fuente inagotable de inspiración y apoyo para mejorar la enseñanza con proyectos y webquest enfocados en el aprendizaje activo y colaborativo.
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Gustavo Zuñiga Ortega - Feb 25, 2011
este es un proyecto de animación con scratch, el cual pretende que los estudiantes de forma sencilla programen y aprendan a usar los comandos y elementos de dicho software educativo utilizando como tema las vocales. para la consecución de dicho propósito se le permitirá a los educandos que escojan su ...
Yira Espinosa Montero - Feb 25, 2011
en el presente proyecto el estudiante clasificara los artefactos y los procesos; teniendo en cuenta que artefactos son herramientas o aparatos que potencian la acción humana y procesos son fases que permiten transformaciones. con la utilización de la herramienta scratch el estudiante está en la capacidad de hacer un juego animado ...
Israel Gamboa Cozart - Feb 19, 2011
en la actualidad los adelantos tecnológicos se han infiltrado en diferentes sectores de la sociedad de manera significativa y una de ellas es la educación. por un lado muchas personas, incluyendo docentes y alumnos comenta que es una herramienta muy Útil en la educación. pero por otro lado algunos se ...
Liliana Ceballos - Feb 02, 2011
. la actividad ?mis pininos en la informática? se desarrollará con estudiantes de grado 3º y tiene como propósito aprender a crear escenarios y objetos, utilizando apropiadamente las funciones del editor de pinturas de scratch , para ello, debe manejar las herramientas de rectángulo, línea, elipse, texto, sello, herramienta de relleno ...
Andrés E Fuenmayor - Ene 27, 2011
en esta nueva era moderna del siglo xxi, la globalización ha permitido a la sociedad intercambiar información rompiendo con las barreras del tiempo y del espacio por medio del uso de las tecnologías de la información y comunicación (tic); estas tecnologías le han servido a muchos científicos y profesionales de ...
Anaira Villegas - Ene 27, 2011
hay muchas maneras de hacer copias y respaldo de archivos. la mayoría de los sistemas informáticos proporcionan utilidades para ayudar en el proceso de respaldo, que puede llegar a consumir mucho tiempo si hay muchos archivos a salvaguardar. el estudiante debe adquirir la habilidad para organizar su información dentro del computador mediante ...
Victor Alfonso Nieto Torres - - - -
con esta actividad se busca que los estudiantes de grado 5, comprendan la importancia de crear variables que almacenen valores y a su vez puedan ser utilizadas como contadores, para evaluar y determinar dentro de un juego si ?ganó? Ó ?perdió? a partir de puntos buenos y malos (variables). para su ...
Lilia Suarez Porras - - - -
con el animo de rescatar y recuperar el uso de la palma cumare en el departamento del caqueta, los estudiantes del grado once quienes vienen del sector rural, realizaran diferentes consultas sobre la misma en diferentes fuentes de informacion.tambien se realizara una practica del proceso de produccion de la fibra ...
Liliana Ceballos - - - -
con esta actividad se busca que el estudiante refuerce el concepto de Ángulo, reconociendo Ángulos internos y externos en un figura. para ello debe programar desde el Área de procedimientos la tortuga de micromundos pro para la elaboración de las caricaturas propuestas con formas geométricas.
Victor Alfonso Nieto Torres - - - -
esta actividad le permite al estudiante, afianzar las habilidades en la interpretación y comprensión lectora de un problema, para solucionarlo mediante la hoja de calculo excel, diseñando un formato o formulario en el que aplique las formulas necesarias para su solución.
Liliana Ceballos - - - -
teniendo en cuenta el contenido del computador y las funciones básicas de scratch se presenta a los estudiantes una actividad llamada ?mi computador en scratch?. en ella el estudiante creará una presentación que incluye dos escenarios, ...
Liliana Ceballos - - - -
. la actividad ?yo soy un robot? se desarrollará con estudiantes de grado 3º y tiene como propósito aprender a utilizar apropiadamente las funciones del editor de pinturas de scratch y para ello, debe manejar las herramientas de rectángulo, línea, elipse, texto, sello, girar, achicar, agrandar y rotar. para cumplir con este ...
Fernando Rodriguez Morón - - - -
. la idea de este proyecto surge de la necesidad de acercar la realidad y funcionamiento de una empresa a los alumnos que van a realizar prácticas en ellas. es importante que antes de ir a una empresa los alumnos tengan conocimiento de: · sector productivo en el que esta. · proyectos productivos ...
Patricia Gonzales Alvarez - - - -
a travez del presente proyecto los estudiantes conocen la creacion de folletos con la utilizacion del publisher, interactuando con las herramientas que nos ofrece el entorno de trabajo.
Soledad Hurtado Huaman - - - -
visión: formar estudiantes con habilidadades prácticas que les puedan servir actualmente y en el futuro de acuerdo a los retos que la tecnología ofrece y requiere y que cada día se hace necesario, y asi ellos puedan desenvolverse eficientemente en el Área laboral al salir de esta institución.
Nilton Orlando Ilanzo Bonilla - - - -
la aplicacion de las herramientas de microsoft word es muy importante para su utilizacion ya que ello favorece su aplicacion las herramientas nos ayuda acceder de la manera mas facil a los comandos. tambien nos permite hacer de la manera mas rapida.
Ignacio Hoyos Rodríguez - - - -
se trata de llevar a la práctica en la vida diaria de los alumnos de bachillerato el empleo habitual de las herramientas que provee la web 2.0 en un entorno distinto al del ocio: blogs, wikis, redes sociales, comunidades virtuales, etc.
William Alexander Bohorquez Monsalve - - - -
con este proyecto se pretende integrar las Áreas de ciencias sociales, naturales y tecnología en informática, para identificar el concepto de energía, sus clases y utilización en colombia, utilizando un software de video como windows movie maker, como medio de integración de las Áreas ...
Alina Maria Zuluaica Lopez - Nov 30, 2010
.por medio de este proyecto se integrará las Áreas de ciencias naturales, ciencias sociales y tecnologia e informatica, identificando las silletas y flores de santa elena, su cultura, construccion, ancestros, tipos de flores utilizando paint como procesador de imagenes y dibujos, procesador de texto word donde escribiran anotaciones al respecto, fotografia ...
Ana Maria Esteban Gonzalez - Nov 29, 2010
proyecto destinado a investigar y desarrollar soluciones a problemas algorítmicos genéricos de programación, así como a la resolución de problemas específicos mediante un proyecto integrador. para ello se creará un repositorio de recursos así como enlaces y librerías que puedan ser utilizados para tal fin.