SCRATCH DAY 2011
UNIVERSIDAD DE IBAGUÉ - TOLIMA
Fundación Gabriel Piedrahita Uribe (FGPU) se unió a la celebración del día Mundial de Scratch. Esta vez, el 21 de Mayo de 2011, en las instalaciones de la Universidad de Ibagué, Tolima.
La FGPU realizó un Taller de 8 horas en base al Modelo MiTIC@ que sirve de guía para integrar las TIC a los procesos educativos escolares. En este caso particular, se enfocó en las distintas áreas de las Instituciones Educativas que deben afectarse para poder trabajar Scratch en el aula de manera posible, efectiva y escalable. El taller estuvo a cargo de Juan Carlos López, editor de Eduteka y de Carlos Andrés Ávila, asistente Editorial y de Formación de la FGPU.
Asistieron 52 personas entre las que se contaban tanto el grupo de formadores de docentes en TIC conformado por la Universidad de Ibagué, como directivos escolares y docentes de 13 Instituciones Educativas del Tolima. Se trabajó con ellos no solo el tema mencionado, sino la inclusión del componente de Scratch dentro del Currículo de Informática de sus respectivas Instituciones.
Como resultado de ese Taller, las siguientes 12 Instituciones Educativas del Tolima incorporaron oficialmente en el plan de estudios, la enseñanza de Scratch.
ITEM |
INSTITUCION EDUCATIVA |
MUNICIPIO |
|||
1 |
SAN BONIFACIO DE LAS LANZAS |
IBAGUÉ |
|||
2 |
NORMAL NACIONAL |
IBAGUÉ |
|||
3 |
FRANCISCO DE MIRANDA |
ROVIRA |
|||
4 |
MARIANO SANCHEZ ANDRADE |
ESPINAL |
|||
5 |
SAN ISIDORO |
ESPINAL |
|||
6 |
MARCO FIDEL SUAREZ |
COELLO |
|||
7 |
MANUELA OMAÑA |
FLANDES |
|||
8 |
SAN MIGUEL |
SAN LUIS |
|||
9 |
FRANCISCO PINEDA LOPEZ |
VILLARRICA |
|||
10 |
ANAIME |
CAJAMARCA |
|||
11 |
ITAIT |
CAJAMARCA |
|||
12 |
LA LEONA |
CAJAMARCA |
|||
También te podría interesar
Integración de las TIC al Currículo Escolar
Ver artículoCreando con Scratch
Ver artículoIX Congreso Colombiano de Informática Educativa
Ver artículoDesarrollando con Scratch habilidades de aprendizaje para el Siglo XXI
Ver artículo
Con el fin de compartir lo sucedido ese día, publicamos a continuación una galería de fotografías del evento y la presentación (ppt) realizada por Juan Carlos López García.
CRÉDITOS:
Documento elaborado por EDUTEKA.
Publicación de este documento en EDUTEKA: Junio 01 de 2011.
Última modificación de este documento: Junio 01 de 2011.
Contenido publicado bajo licencia "Creative Commons"
Más sobre Scratch Day 2011 - Universidad de Ibagué - Tolima
Recursos en Eduteka para apoyar la prueba SIMCE-TIC
La prueba chilena SIMCE-TIC determina el nivel de desarrollo de habilidades tanto en TIC como Cognitivas alcanzado por los estudiantes de segundo año medio (10°). Como esta iniciativa puede ser de interés en otros países, ofrecemos aquí recursos de Eduteka que apoyan el desarrollo de las habilidades cognitivas de orden superior de la dimensión Información" de la prueba
Ampliando el juego Pong (Actividad 4, parte 1)
En esta actividad los estudiantes agregarán funcionalidades a un juego de Pong existente. Este juego consiste en tener un balón rebotando por las paredes del escenario, evitando que caiga al piso, manipulando para ello una base sobre la que debe rebotar. Los estudiantes cambiarán las características gráficas del balón, la base de rebote, la velocidad del balón, el tamaño de algunos objetos, crearán un personaje que se moverá bajo ciertas condiciones del juego, etc. En resumen, los estudiantes irán enriqueciendo un juego básico, agregando nuevas características y funcionalidades.
Bitácora de seguimiento al Laboratorio de Integración
El Laboratorio de Integración (LI) es uno de los principales desarrollos de la FGPU para facilitar la integración efectiva de las TIC en procesos educativos. Esta Bitácora del Laboratorio de Integración