Proyectos de clase

Esta sección del portal web es una comunidad de intercambio de proyectos y webquest creados por otros educadores. Los profesores pueden explorar una amplia variedad de proyectos motivadores y actividades en línea, así como compartir sus propios proyectos y webquest con la comunidad. Es una fuente inagotable de inspiración y apoyo para mejorar la enseñanza con proyectos y webquest enfocados en el aprendizaje activo y colaborativo.

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Recientes

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JP

J.maría Pérez Lara - - - -

Late Nuestro Corazón

nuestro  corazón tiene dos movimientos : uno de contracción llamado sístole y  otro de dilatación llamado diástole. pero la sístole y la diástole no se realizan a la vez en todo el corazón

WebQuest Ciencias Naturales

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PY

Pie Yuri F - - - -

El Siglo Xvii En Europa. Apogeo Y Límites Del Absolutismo Monárquico.

el proceso de centralización del poder de los reyes, alcanzó en este perí­odo su máximo esplendor, cuando importantes estados del occidente europeo adoptaron un sistema político denominado absolutismo. este tipo de gobieno impulsaba el derecho absoluto de los gobernantes para tomar decisiones, ya que entendí­an que "el poder era provisto ...

WebQuest Ciencias Sociales

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LS

Lilia Suarez Porras - - - -

De Nuevo La Cumare

con el animo de rescatar y recuperar el uso de la palma cumare en el departamento del caqueta, los estudiantes del grado once quienes vienen del sector rural, realizaran diferentes consultas sobre la misma en diferentes fuentes de informacion.tambien se realizara una practica del proceso de produccion de la fibra ...

Proyecto Tecnología e Informática

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ME

María Elena Gaspar Hernández - - - -

Construyendo Conceptos De Geometría

con esta actividad se pretende que el estudiante refuerce y  escriba conceptos geométricos relacionados con las figuras básicas: cuadrado, rectángulo, triángulo y círculo. para lo anterior, en un escenario, el estudiante dibujará un muñeco utilizando las cuatro figuras geométricas básicas (objetos), creará un botón (mover) que al presionarlo les de movimiento ...

Proyecto Matemáticas

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MA

Miguel Angel Conde Canencia - - - -

Relación Entre Imagen Y Música En Los Videoclips

.visionar activamente 3 videoclips de su elección y 3 videoclips de otro/s compañeros, comentando las relaciones que encuentran entre música e imagen. leer las aportaciones de los compañeros. cada uno tendrá que encontrar patrones comunes en la relación entre diferentes videoclips, aportando ideas nuevas y comentando las aportaciones de otros ...

Proyecto Humanidades

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JP

J.maría Pérez Lara - - - -

La Taxonomía De Los Árboles De Nuestro Bosque Mediterráneo

la taxonomía de linneo o taxonomía linneana clasifica a los seres vivos en diferentes niveles jerárquicos, comenzando originalmente por el de reino. los reinos se dividen en filos o phyla (en singular, phylum) para los animales, y en divisiones para plantas y otros organismos. Éstos se dividen en clases, luego ...

WebQuest Ciencias Naturales

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LC

Liliana Ceballos - - - -

Caricaturas

con esta actividad se busca que el estudiante refuerce el concepto de Ángulo, reconociendo Ángulos internos y externos en un figura. para ello debe programar desde el Área de procedimientos la tortuga de micromundos pro para la elaboración de las caricaturas propuestas con formas geométricas.

Proyecto Tecnología e Informática

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VA

Victor Alfonso Nieto Torres - - - -

Aplicación De Conocimiento

esta actividad le permite al estudiante, afianzar las habilidades en la interpretación y comprensión lectora de un problema, para solucionarlo mediante la hoja de calculo excel, diseñando un formato o formulario en el que aplique las formulas necesarias para su solución.

Proyecto Tecnología e Informática

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LC

Liliana Ceballos - - - -

Mi Computador En Scratch

teniendo en cuenta  el contenido del computador y las funciones básicas de scratch se presenta a los estudiantes una actividad llamada ?mi computador en scratch?. en ella el estudiante creará una presentación que incluye dos escenarios, ...

Proyecto Tecnología e Informática

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LC

Liliana Ceballos - - - -

Yo Soy Un Robot

. la actividad ?yo soy un robot? se desarrollará con estudiantes de grado 3º y tiene como propósito aprender a utilizar apropiadamente las funciones del  editor de pinturas de scratch y para ello, debe manejar las herramientas de rectángulo, línea, elipse, texto, sello, girar, achicar, agrandar y rotar.   para cumplir con este ...

Proyecto Tecnología e Informática

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RA

Ronald Alexander Monge Murcia - - - -

Matemática Recreativa

los docentes del Área de mastemática, presentamos una deficiente erramienta para poder llegar a la incentivación de los educandos, activando así su inquietud por aprender. de ahí la necesidad por investigar formas o erramientas , que nos permitan lograr el aprendizaje y alcanzar los más altos estándares de la calidad educativa.no queremos ...

Proyecto Matemáticas

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FR

Fernando Rodriguez Morón - - - -

Conocimiento Y Relacion Con La Empresas De Fct.

. la idea de este proyecto surge de la necesidad de acercar la realidad y funcionamiento de una empresa a los alumnos que van a realizar prácticas en ellas. es importante que antes de ir a una empresa los alumnos tengan conocimiento de: ·      sector productivo en el que esta. ·      proyectos productivos ...

Proyecto Tecnología e Informática

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PG

Patricia Gonzales Alvarez - - - -

Creando Folletos En Publisher

 a travez del presente proyecto los estudiantes conocen la creacion de folletos con la utilizacion del publisher, interactuando con las herramientas que nos ofrece el entorno  de trabajo.  

Proyecto Tecnología e Informática

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SH

Soledad Hurtado Huaman - - - -

Uso Y Manejo De Powerpoint

visión: formar estudiantes con habilidadades prácticas que les puedan servir actualmente y en el futuro de acuerdo a los retos que la tecnología ofrece y requiere y que cada día  se hace necesario, y asi ellos puedan desenvolverse eficientemente en el Área laboral al salir de esta institución.

Proyecto Tecnología e Informática

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MS

Mariela Suarez - - - -

Tics En Matemática

se propone realizar las clases de matemática de 6º año específicamente en las unidades conceptuales que trate de funciones: lineal, cuadrática, polinómica, trigonométricas, exponencial y logarítmica, con investigación teórica en la web guiadas por webquest, ejercitación práctica en gráficos con el uso de simuladores, participación en blog dejando comentarios y ...

Proyecto Matemáticas

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NO

Nilton Orlando Ilanzo Bonilla - - - -

Aplicando Herramientas En Microsoft Word

la aplicacion de las herramientas de microsoft word es muy importante para su utilizacion ya que ello favorece su aplicacion las herramientas nos ayuda acceder de la manera mas facil a los comandos. tambien nos permite hacer de la manera mas rapida.

Proyecto Tecnología e Informática

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CL

Claudia Liliana Vera García - - - -

Vamos Al Zoològico

con el presente proyecto se pretende que los estudiantes de grado de transición después de una salida al zoològico identifiquen las diferencias entre animales salvajes y animales domèsticos y que dibujen y coloreen en paint como mínimo tres   animales domésticos y tres salvajes, recordando que son seres vivos con derechos ...

Proyecto Ciencias Naturales

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LA

Luz Aida Castillo Guerrero - - - -

Resolucion De Problemas Aritmeticos1

actualmente la educación descansa en tres grandes tipos de habilidades que predominan en todo proceso de aprendizaje que son: pensamiento critico,  pensamiento creativo y resolucionde problemas.  s e puede aprender a ser un buen solucionador de problemas?.  este proyecto pretende trazar algunas estrategias que permitan administrar  procesos intelectuales , ...

Proyecto Matemáticas

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NE

Nelida Espínola - - - -

La Monografía

 la monografia es un trabajo de investigaciòn bibliogràfica sobre un tema determinado, no consiste en una mera acumulaciòn de datos sino que por el contrario, se caracteriza por una selecciòn apropiada de la bibliografìa sobre ese tema, un anàlisis exhaustivo de ese material bibliogràfico y la elaboraciòn de conclusiones personales ...

WebQuest Lenguaje

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JP

Jonatan Perez - - - -

Identifica Polígonos

con este proyecto se busca que los estudiantes repasen la clasificación de los polígonos, después de haber trabajado el tema en el salón de clase. los estudiantes construirán un proyecto en scratch el cual pide al usuario que identifique los polígonos que aparecen en pantalla, según el número de lados.

Proyecto Matemáticas