Esta sección del portal web es una comunidad de intercambio de proyectos y webquest creados por otros educadores. Los profesores pueden explorar una amplia variedad de proyectos motivadores y actividades en línea, así como compartir sus propios proyectos y webquest con la comunidad. Es una fuente inagotable de inspiración y apoyo para mejorar la enseñanza con proyectos y webquest enfocados en el aprendizaje activo y colaborativo.
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Alejandro Escobar - Abr 05, 2017
en esta actividad los estudiantes deben dibujar una figura geométrica denominada cono, lo anterior se lleva a cabo haciendo uso de la visualización en 3d de geogebra, luego realizar la construcción de planos trasversales de manera que las figuras se intercepten, a partir de lo anterior se debe hacer uso ...
Lopez Melendez Rosa - Abr 01, 2017
hello friends! i'm investigating a series of strange events. there are "twelve labors" i keep track of someone very strong. i need information. would you like to help me? thank you very much. let's do it. .
Ana Rico - Mar 26, 2017
. este proyecto tiene como objetivo profundizar en la investigación del mundo del cine. al plantarse como un trabajo en equipo, se podrá elegir a uno o varios directores de cine, relacionando su estilo, películas, recursos, contextos culturales,etc.
Luz Margarita Gil Acosta - Mar 25, 2017
movie maker es un programa que sirve para capturar y editar medios digitales en el equipo, de tal manera que luego puedas utilizar este material en tus sesiones de aprendizaje o quizás compartir las películas guardadas por correo electrónico, cd, etc. su manejo no es muy complicado, a continuación te ...
María De Lourdes Reyes Arroyo - Mar 22, 2017
. el trabajo está dirigido a estudiantes de licenciatura en ciencias de la educación del sexto semestre. el propósito de esta actividad es realizar estudios comparativos que nos permitan distinguir las diferencias y similitudes entre diversos sistemas educativos. la pregunta generadora para el análisis respectivo es la siguiente:¿cuáles son los desafíos que ...
Laura Chavez Pacheco - Mar 13, 2017
competencia genérica: utiliza la tecnología de la información y comunicación para procesar e interpretar información. competencia disciplinar: identifica los sistemas y reglas o principios medulares que subyacen una serie de fenómenos. propósito: el alumno del nivel medio superior debe ser capaz de describir los elementos que se involucran en el estudio de la antropología como ...
Janette Viviana - Mar 13, 2017
esta experiencia educativa está enfocada en la comprensión e interpretación del concepto de pendiente de una línea recta. la experiencia consta de cuatro talleres (creados por el docente), cada uno cuenta con un objetivo específico, una serie de actividades con geogebra y por Último preguntas planteadas por el docente donde debe ...
Danny Sánchez - Mar 09, 2017
la problemática que surge alrededor de la enseñanza y el aprendizaje del concepto de función y sus representaciones en diferentes registros, es y sigue siendo un tema de gran actualidad en la comunidad educativa a nivel nacional e internacional, es evidente que en la presentaciones tradicionales (de marcador y tablero), ...
Jose Hernan Rodriguez - Mar 07, 2017
.escribir relatos cortos en los que ponga de manifiesto, los diferentes tipos de narrador, personajes y ambiente, deberá tomar en cuenta el inicio, el nudo y el desenlace.
Valentina Barrios Meza - Mar 06, 2017
higiene ocupacional comprender y aplicar los conceptos , objetivos , ramas y metodología de la higiene industrial. conociendo una breve definicion clasica de la hiegiene industrial es la que propone la aiha ( american industrian hygients association ) , que dice. " la higiene industrial es la ciencia y arte dedicadas al reconocimiento, evolución y ...
Janeth Alcalá Frieri - Mar 06, 2017
.este proyecto pretende proveer herramientas virtuales novedosas que le permitan a los estudiantes de los grados 6° y 7° superar el bajo rendimiento académico en el Área de ciencias naturales, mediante el desarrollo de competencias y además pretende potenciar las habilidades de pensamiento de tal forma que les permitan producir nuevos conocimientos y ...
Fernando Chiriboga - Mar 05, 2017
mediante el presente proyecto se intenta poner en práctica los primeros contenidos de estadística, haciendo que el estudiante se involucre desde las actividades de levantamiento de información hasta su posterior análisis, incluyendo su aporte en las respectivas recomendaciones en relación al tema propuesto.
Marilenny Gonzalez Ortiz - Mar 04, 2017
.el proyecto va dirigido a jóvenes de 6to curso, la intención es crear laboratorios de biología digitales capaces de implementar herramientas como microscopios digitales, ordenadores con enciclopedias de biologías, asi como acceso a libros digitales de biología, además puede tener pantallas para impartir conferencias virtuales sobre biología. entre los objetivos a lograr se encuentran ...
Donaldo Santander - Mar 02, 2017
en este proyecto se tendrá en cuenta algunas competencias del siglo xxi, el manejo de las tecnologías, la creatividad y la originalidad de cada estudiante, es decir, no estarán atados a la orden del docente. el docente propone realizar un juego matemático donde se pueda observar algunos procedimientos algebraicos como ...
William Salazar Restrepo - Mar 02, 2017
se pretende que el estudiante se apropie del conocimiento del Álgebra. específicamente en el tema ?productos notables? como lo es el ?binomio cuadrado?, ?binomio conjugado? y el ?binomio con término común? utilizando como herramienta el software geogebra y la elaboración de un vídeo clips como evidencia donde reconozca, con facilidad. ...
Claudia Marcela Uribe Hernández - Mar 02, 2017
. con este proyecto se pretenden relacionar los conceptos elementales de las funciones con su respectiva representación gráfica a través de la exploración de la herramienta de geogebra donde el estudiante reconstruya paso a paso algunas funciones y pueda observar con detenimiento sus propiedades y soluciones. competencias del siglo xxi competencias de creatividad e ...
Sebas Marh - Mar 02, 2017
en el siguiente proyecto vamos a incorporar la herramienta tecnológica (geogebra) en el aprendizaje de las figuras geométricas (circulo, triángulos, cuadrados y rectángulos) regulares permitiendo que Él dicente conozca e interiorice lo que son medidas de Ángulos, Áreas y perímetros. competencias de pensamiento crítico y solución de problemas competencias tic. .
Jeidy Ortiz - Mar 02, 2017
descripción las habilidades del siglo xxi que se pueden desarrollar son: habilidades de pensamiento crítico y de solución de problemas. competencia de creatividad e innovación competencia en tic en el siguiente proyecto vamos a solucionar sistemas de ecuaciones lineales 2x2 por los métodos de sustitución, igualación , eliminación y gráfico. para tal fin, el estudiante resolverá un ...
Cirley Rocio Lucumi CastaÑeda - Mar 02, 2017
con este proyecto, se busca que los educandos manejen con claridad el teorema de pitágoras, realizando diferentes tipos de actividades que van desde la conjetura sobre el resultado del teorema hasta la demostración y generalización del mismo. mediante la utilización de software geogebra. finalmente, los educandos construirán geométricamente el teorema de ...
Johny Julian Ospina Montaño - Mar 02, 2017
con este proyecto se quiere lograr que el estudiante, a partir de actividades, interacción con conceptos matemáticas y preguntas dirigidas, construya la noción de la línea recta, sus características y la ecuación de la recta. se presentaran situaciones donde se establezca la distancia entre dos puntos, la definición de pendiente y ...