Proyectos de clase

Esta sección del portal web es una comunidad de intercambio de proyectos y webquest creados por otros educadores. Los profesores pueden explorar una amplia variedad de proyectos motivadores y actividades en línea, así como compartir sus propios proyectos y webquest con la comunidad. Es una fuente inagotable de inspiración y apoyo para mejorar la enseñanza con proyectos y webquest enfocados en el aprendizaje activo y colaborativo.

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Asignatura - Informática

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JC

Jeysson Cubillos Franco - Nov 11, 2009

Proyecto De Informatica En Ciclos?

lograr que los estudiantes mediante las actividades que hemos propuesto dentro del presente trabajo manipulen e interactuen activamente con los programas y las orientaciones del docente (video tutoriales y guias), paraâ el desarrollo satisfactorio de los talleres propuestos en el trabajo anteriormente nombrado.  

Proyecto Tecnología e Informática

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AP

Alberto Perez Moya - Nov 11, 2009

Mapa Satelital Inteligente

el mapa  satelital inteligente es una  herramienta  que se utiliza para  actualizacion  de ciertos  conocimientos  que los  estudiantes deben tener  presente   para unas  futuras investigaciones o trabajos  que se  realice en el aula de clase.

Proyecto Tecnología e Informática

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KA

Karen Ahumada Matorel - Nov 11, 2009

Mapas Digitales Inteligentes

.descripcion en la clase de ciencias sociales veremos el tema de america del sur,donde aprendremos como esta conformado geograficamente,es decir,veremos el relieve y los rios que se encuentran en este continente, ademas estudiaremos el aspecto politico.

Proyecto Tecnología e Informática

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ML

Martha Liliana Garzon Garzon - Nov 11, 2009

Explorando Y Estimulando Conocimiento Con El Software Educativo

dando continuidad a lo trabajado en  el Área de informática se ha venido realizando consecutivos ajustes y revisiones sobre su propósito de  convertirse en elemento articulador dentro del plan de  estudios del primer ciclo (pre escolar, primero y segundo) cuyo eje de desarrollo está enfocado en la estimulación y exploración.  ...

Proyecto Tecnología e Informática


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F

Fredi Gamarra Arroyo - Nov 11, 2009

Mapas Virtuales

los mapas virtuales son  aquellos que permiten tener imagenes satelitales de una  region o  pais determinado. los  mapas virtuales brindan la posibildad al estudiante tener  una vision real continuada y  exacta del  lugar  que  desea buscar.        

Proyecto Tecnología e Informática

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SB

Sabina Barandica - Nov 11, 2009

Mapas Digitales Inteligente

.e l tema que se va a llevar a cabo es america del sur donde procederemos a enseñarle a los estudiantes los respectivos paises que la integran. para que ellos conoscan el continente al cual hacen parte.

Proyecto Tecnología e Informática

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KJ

Katiwscka Jimenez Rodriguez - Nov 10, 2009

Mapas Inteligentes

. esta actividad se realiza con la intención de que el estudiante pueda conocer la geografía política de colombia   de una forma mas didáctica e interactiva a través de los mapas inteligentes.      

Proyecto Tecnología e Informática

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DF

Diego Fernando Gutierrez C - Nov 10, 2009

El Computador En La Vida Diaria

todos los ambientes, contextos y escenario estan mediados por gran variedad de instrumentos tecnologicos, trayendo consigo permanentes innovaciones en los campos escolares, familiares.   para ello se traza unos lineamientos, objetivos, metas y estrategias que responden a las necesidades del medio y su poblacion educativa. el area de tecnologia e informatica asi­ definida ...

Proyecto Tecnología e Informática

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HN

Henry Nelson MuÑoz Bravo - Nov 07, 2009

Normas De Comportamiento En La Sala De Sistema

.el siguiente tiene como fin  dar pautas sobre buen uso de los recursos y el manejo adecuado en la sala de sistemas para garantizar un Òptimo desempeño de la misma y del estudiante. esta actividad tiene enfasis en otras Áreas como son: Ëtica y en valores y además un componente en convivencia ...

Proyecto Tecnología e Informática

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LF

Luisa Fernanda Castillo - Nov 05, 2009

Aportes A La Solución Del Problema De La Contaminación Ambiental Desde Las Tecnologías De La Información Y La Comunicación

. ante la creciente contaminación ambiental y la destrucción de los recursos naturales es necesario generar conciencia que la problemática es un asunto que nos concierne a todos y por tanto debemos contribuir a su solución.  al desarrollar este proyecto los estudiantes tendrán la posibilidad de ser parte activa de la ...

WebQuest Tecnología e Informática

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IM

Isaac Mejia Cordoba - Nov 04, 2009

Mapas Inteligentes

los mapas inteligentes, es una herramienta que le ayudará al estudiantes a desembolverse mejor, asi mismo los ayudara en conectarlo en medio de la tecnologia para elaborar mapas inteligentes.

Proyecto Tecnología e Informática

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JP

Jeisy Paola Alcala Aguilar - Nov 04, 2009

Mapas Digitales Inteligentes

conoces toda la riqueza que posee tu pais. cada uno de los departamentos de colombia tiene unas caracteristicas definidas. con los nuevos avances tecnologicos puedes trabajar con los mapas inteligentes que son softwars de apoyo y ayuda ludica. te invito a que participes en esta aventura y te enrriquezcas no solo en ...

Proyecto Tecnología e Informática

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NC

Narcilo Castro Padilla - Nov 04, 2009

Mapas Digitales Inteligentes

los mapas inteligentes  se puede definir como la representación visual de la información capturada por un sensor montado en un satélite artificial. estos sensores recogen información reflejada por la superficie de la tierra que luego es enviada a la tierra y que procesada convenientemente entrega valiosa información sobre las características ...

Proyecto Tecnología e Informática

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CL

Cindy Lorena Escaño Serpa - Nov 04, 2009

Mapas Inteligentes

los mapas inteligentes son sofware que le permite al estudiante conocer de su geografia de forma clara y optima para realizar sus trabajos de la asignatura de geografia en esta ocacion  tabajaremos  el relieve de europa, donde l estudiante tiene la oprtunidad de visualizar todas las cordilleras, montes, depresiones etc.

Proyecto Tecnología e Informática

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VC

Vanaessa Camargo - Nov 04, 2009

Mapas Inteligentes

esta actividad se realiza con la intencion de que el estudiante pueda conocer la geografia fisica de una forma mas didactica e interactiva a traves de los mapas inteligentes. donde  el niño pueda interactuar con los lugares que este debe conocer deacuerdo a el tema a tratar .      

Proyecto Tecnología e Informática

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EP

Erika Paola Baldovino Florez - Nov 04, 2009

Mapas Inteligentes

los mapas inteligentes son programas educativos,cuya finalidad es la de emplear las nuevas tecnologias en el aula de clase, acercando al educando  a estas nuevas formas y herramientas didacticas , que le ayuden a procesar de manera significativa la informacion.                

Proyecto Tecnología e Informática

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AP

Adelaida Patricia Vargas Castro - Nov 04, 2009

Mapas Inteligentes De America Del Norte

en la clase de ciencias sociles miraremos la estructuras de america del norte la conformacion de los grandes  relieves, detallaremos ademas la conformacion de sus grandes lagos y todo lo conserniente a su parte litoral. para tratar de buscar un conocimiento mas significativo y argumentativo en los estudiantes

Proyecto Tecnología e Informática

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YR

Yemina Rodriguez Lopez - Nov 04, 2009

Geografia Universal

esta actividad tiene como fin el facilitamiento de la enseñanza de la geografia,utilizando como recurso las inovaciones tecnologicas como el internet y las telecuminicaciones ,teniendo en cuenta que los estudiantes seran guiados por el docente par un mayor aprendizaje y el dominio del tema con respecto a la geografia , ...

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E

Eduteka - Oct 30, 2009

Ampliando Juego Pong (Actividad 4A)

en esta actividad los estudiantes agregarán funcionalidades a un juego de pong existente.  este juego consiste en tener un balón rebotando por las paredes del escenario,  evitando que caiga al piso, manipulando para ello una base sobre la que debe rebotar.   los estudiantes cambiarán las características gráficas del balón,  la ...

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Eduteka - Oct 30, 2009

Mi Pong. Dibujando Trayectoria De La Bola (Actividad 4B)

en esta actividad los estudiantes agregarán funcionalidades a un juego de pong existente;  en este caso es prerrequisito partir del juego de pong tal como quedó al final de la actividad 4a.  en esta parte,  los estudiantes crearán un personaje que se moverá bajo ciertas condiciones del juego, grabarán un sonido  ...

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