Tecnolog?a e Inform?tica
Tecnología e Informática
el proyecto consiste en formar estudiantes en el uso adecuado de equipos de computo y su utilizacion en algunos programas de ejecucion practica. uno de los retos mas grandes al profesorado actual junto con estudiantes, es la alfabetizacion en los ...
Fecha de publicación 13 años atras
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la red mundial de datos ha tenido como principal consecuencia unificar la información en la aldea global, hoy en día no es posible desarrollar actividades académicas y científicas sin el uso del internet. la información disponible no siempre es precisa y ...
Fecha de publicación 13 años atras
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con esta actividad tiene 2 finalidades que son las siguientes: se pretende desarrollar las capacidades cognocitivas, interpetativa y argumentativas de los estudiante en el manejo y localizacion de las coordenadas geográficas. saber utilizar esos conocimientos para desarrollar la tematica que venimos trabajando la cual trata sobre ...
Fecha de publicación 13 años atras
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a los estudiantes y equipo docente de la sede santa teresa del municipio de la macarena, meta, se nos dificulta el uso adecuado de la biblioteca, debido a que no está clasificada, ni sistematizada en la sede santa teresa, se cuenta ...
Fecha de publicación 13 años atras
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. i. identificaciÓn del proyecto municipio: florencia institución: san francisco de asís Área de informática grado: noveno ii. descripciÓn la intención de este proyecto es, reforzar las habilidades comunicativas de los estudiantes del grado noveno, porque esta es una de las habilidades que más ...
Fecha de publicación 13 años atras
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este proyecto presenta los deberes y derechos que rigen las relaciones entre los integrantes de la comunidad educativa y todos aquellos aspectos que propenden por la búsqueda de una sana convivencia institucional.
Fecha de publicación 13 años atras
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utilizar la herramienta scratch para desarrollar un juego que permita representar en dos dimensiones el colegio y ubicar de manera correcta todas las partes (34) que lo conforman, logrando que el estudiante adquiera habilidades y destreza en el manejo de ...
Fecha de publicación 13 años atras
Tecnolog?a e Inform?tica
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actividad para que el estudiante esté en la capacidad de diseñar y crear un juego en scratch donde se organice correctamente las 5 partes principales de la cpu. estándares nacionales (e.e.u.u) de tecnologías de información y comunicación (tic) para estudiantes (nets·s ...
Fecha de publicación 13 años atras
Tecnolog?a e Inform?tica
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en esta actividad los estudiantes deben crear un juego en scratch que tenga como finalidad agilizar las habilidades en la acción del clic izquierdo del mouse, el juego cuenta con dos niveles de dificultad, deberás hacer clic sobre varios personajes ...
Fecha de publicación 13 años atras
Tecnolog?a e Inform?tica
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esta actividad tiene como finalidad crear un juego en scratch por parte del estudiante utilizando variables, encajando bloques gráficos, etc.el juego permite agilizar las habilidades en el manejo del botón izquierdo del mouse.
Fecha de publicación 13 años atras
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con este proyecto se pretende que los estudiantes de grado 5° conozcan e identifiquen los periféricos de entrada y los periféricos de salida del computador, para ello los estudiantes crearan una presentación en scratch mostrando cada uno de estos en ...
Fecha de publicación 13 años atras
Tecnolog?a e Inform?tica
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en esta actividad los estudiantes deben elaborar una animación (scratch) que permita identificar las partes del computador y su respectivo ensamble. así mismo realizar un test de evaluación y el ensamblaje de un equipo en la vida cotidiana. estándar nets creatividad e ...
Fecha de publicación 13 años atras
Tecnolog?a e Inform?tica
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en esta actividad el estudiante deberá crear un programa en scratch con animaciones y variables, en el que se simulará un teclado, teniendo como meta principal velocidad y precisión en la ubicación de los dedos en el teclado.
Fecha de publicación 13 años atras
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para este proyecto los estudiantes deben realizar una página web cuyo objetivo será mostrar espacios públicos denominados ecoparques y sitios destinados para la conservación animal en la ciudad de santiago de cali. toda la información será recolectada en las organizaciones que administran ...
Fecha de publicación 13 años atras
Tecnolog?a e Inform?tica
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es una descripción del tema los cuales se deben realizar en un tiempo determinado.
Fecha de publicación 13 años atras
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el club de robótica busca incentivar en los estudiantes el amor por esta ciencia, gracias a que a través de ella logran llevar a la práctica conocimientos de áreas que de otra forma serian muy abstractas como lo son física ...
Fecha de publicación 13 años atras
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con estas actividades iremos investigando acerca la historia de nuestra patria para conmemorar sus 200 años.
Fecha de publicación 13 años atras
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. el proyecto surge como alternativa de solución a dos problemáticas. la primera es el desaprovechamiento de lo recursos tecnológicos de las tics en multimedia, con los que cuenta la institución y la segunda es la escasa apropiación por parte de ...
Fecha de publicación 13 años atras
Tecnolog?a e Inform?tica
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el objetivo de este proyecto es introducir al estudiante en el manejo de los dispositivos periféricos de un equipo de cómputo, como son: teclado, mouse, monitor, cpu e impresora. partiendo de los conocimientos conceptuales se pretende que el estudiante identifique ...
Fecha de publicación 13 años atras
Tecnolog?a e Inform?tica
Tecnología e Informática
al adquirir un computador se debe tener definido la necesidad, la optimización para su uso y el presupuesto para su configuración. conocer el funcionamiento e interacción de las partes en el equipo teniendo en cuenta su presentación, ensamble y referencia. la ...
Fecha de publicación 13 años atras
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Tecnología e Informática
revisar de forma detenida los conceptos correspondientes a las bases de datos: qué es una base de datos? qué es un registro? qué es un campo? nombrar algunas bases de datos. qué bases de datos se pueden trabajar en internet?
Fecha de publicación 13 años atras
Tecnolog?a e Inform?tica
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el proposito de esta acividad es que los estudiantes aprendan a realizar trabajos escritos en el computador utilizando todas las ayuda de nos presenta el procesador de texto.
Fecha de publicación 13 años atras
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. con el proyecto ?juguemos con el mause ? los estudiantes tendran espacios para implementar el manejo de las tics y facilitar el manejo del mause , familiarzandose con el pc por medio de la ludica mediante el programa scratch se ...
Fecha de publicación 13 años atras
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con base en la lectura sobre reciclaje, se le pedirÁ a los estudiantes que realicen una presentaciÓn animada de los diferentes contenedores para la clasificaciÓn de los resÍduos sÓlidos inorgÁnicos.
Fecha de publicación 13 años atras
Tecnolog?a e Inform?tica
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en esta actividad los estudiantes, en grupos de tres personas, deben crear un producto y apoyarse en todas las herramientas informáticas que han aprendido y que manejan para presentarla al resto del grupo. el proyecto estará integrado con la asignatura de ...
Fecha de publicación 13 años atras
Tecnolog?a e Inform?tica
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1.     descripciÃ?n la finalidad de este proyecto es dar a conocer a los estudiantes la importancia que tiene la tecnologÃa como herramienta de trabajo e investigación. que los alumnos puedan localizar, evaluar y recopilar información de una gran variedad de fuentes. ej.: ...
Fecha de publicación 13 años atras
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muchos de nuestros estudiantes al llegar a grado 11°, han estado por casi doce años en la institución educativa en diferentes sitios de sus instalaciones físicas. otros han podido ver los cambios de transformación física, que ellas tienen a lo ...
Fecha de publicación 13 años atras
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en el siguiente proyecto los estudiantes deben documentar de manera digital (fotografía, video y un blog) los aspectos sociales, culturales y comerciales más destacados de los barrios o sectores que conforman su comunidad educativa. se debe concertar para ...
Fecha de publicación 13 años atras
Tecnolog?a e Inform?tica
Tecnología e Informática
el proyecto consiste en brindar a los estudiantes una visión lúdica de cómo aprender los órganos que componen los diferentes sistemas del ser humano (digestivo, respiratorio, circulatorio, linfático). . se fundamentará con investigaciones tangentes, enfatizando sobre las principales enfermedades que atacan ...
Fecha de publicación 13 años atras
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Tecnología e Informática
en esta actividad los estudiantes deben utilizar adecuadamente las formulas de búsqueda y lógica que tiene la hoja de cálculo para resolver diferentes problemas planteados por el profesor. los problemas son ejercicios que piden al usuario ingresar datos y mediante ...
Fecha de publicación 13 años atras