Asignatura - Informática

Tecnolog?a e Inform?tica

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Tecnología e Informática

Proyecto - crónica del coronavirus en españa

actividad enfocada a un grupo de sexto de primaria en el área de cultura y práctica digital. el grupo consta de 25 alumnos/as de un centro público de infantil y primaria ubicado en una zona urbana. el entorno donde está ...

Fecha de publicación 2 años atras

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Proyecto - las tic como herramienta para el aprendizaje 

en este proyecto se hablará sobre las tecnologías de la información y la comunicación (tic), como herramienta de aprendizaje en el ámbito educativo. cuando mencionamos las tic nos referimos a un conjunto de técnicas y dispositivos basados en las nuevas herramientas ...

Fecha de publicación 2 años atras

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Proyecto - diseño instruccional

trabajo autónomo una vez que se han desarrollado varios recursos a través de: web 2.0 herramientas de autor es momento de integrar en el aula virtual contenidos, actividades e integrar una página de facebook.

Fecha de publicación 2 años atras

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Proyecto - el dilema de emilio

emilio es un niño de 7 años que se encuentra encerrado en su casa por la pandemia. actualmente cursa 2º de primaria y el hecho de tomar clases en línea lo tiene desmotivado, sin ganas de aprender y muy desorganizado. te han ...

Fecha de publicación 2 años atras

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Proyecto - el dilema de emilio

emilio es un niño de 7 años que se encuentra encerrado en su casa por la pandemia. actualmente cursa 2º de primaria y el hecho de tomar clases en línea lo tiene desmotivado, sin ganas de aprender y muy desorganizado. te han ...

Fecha de publicación 2 años atras

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Proyecto - computación en la nube informática

en los últimos años venimos escuchando en algunos usuarios que subir archivos a la nube de almacenamiento, es nuevo en realidad el significado. en la educación en el pasado era necesario que un grupo de personas estuviera reunido en un mismo lugar ...

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - dificultades del aprendizaje a través de la educación a distancia

la educación a distancia es una forma de enseñanza en la cual los estudiantes no requieren asistir físicamente al lugar de estudios. en este sistema de enseñanza, el alumno recibe el material de estudio (personalmente, por correo postal, correo electrónico u otras posibilidades ...

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - recurso educativo digitales de realidad aumentada sobre el ciberbullying

tema: ciberbullying pregunta problematizadora: ¿cómo educar a los estudiantes para prevenir y contrarrestar el ciberbullying? estándares: herramientas tecnológicas para la productividad, comunicación, investigación y solución de problemas comprende, analiza y utiliza responsablemente los conocimientos, artefactos, procesos y productos que permitan automatizar la información a través de la ...

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - capacitación a clases de classroom a estudiantes de la preparatoria popular gral sabas crispin galeana cantu

bienbenidos. estudiantes de los tres grados, sean todos bienvenidos a esta su capacitacion para la utilidad de las herramientas tecnologicas, sociales y de comunicacion, para la continuidad de sus estudios, en este apartado ustedes tendran la oportunidad de aprender a utilizar ...

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - tic- modulo -3- cesep 55-

. en la era de la tecnología es necesario  conocer qué es internet y que utilidades nos puede ofrecer. esta herramienta es muy importante porque nos facilita informacion global. es como una biblioteca gigantesca en la que podemos encontrar cualquier información que deseemos ...

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - nuevo proyecto: 2020-04-25 16:52:25

un nuevo enfoque acerca de cómo podes conocer tu estado financiero el momento. gracias a este proyecto, se busca enseñar a los jóvenes a disfrutar del contenido gratuito que nos ofrece internet y a poder hacerlo desde cualquier lugar en ...

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - la computadora, internet y sus plataformas sociales

la computadora es un equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos, mientras que el internet es una red de redes que permite ...

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - aplicaciones informáticas locales

las aplicaciones informáticas son herramientas que proporcionan a un usuario realizar diferentess tipos de trabajos dependiendo del tipo de aplicacion o programas locales y en línea objetivo: procesar la información con herramientas ofimáticas locales y/o en línea, considerando los requerimientos establecidos por ...

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - marketing digital

aquí te voy a hablar sobre todas las herramientas necesarias para hacer un buen plan de marketing digital. describiendo y definiendo estrategias y viendo herramientas que se usan diariamente. os pongo de ejemplo mi blog de viajes en el cual seguí mi propia ...

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - reconociendo la herramienta multimedia

reconoce la importancia de la herramienta  multimedia identifica las características y funciones de la herramienta multimedia  reconoce e identifica los elementos del entorno  de power point

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - lectura critica sobre la herramienta web 2.0

en pleno siglo xxi, inmersos en una sociedad de la información y del conocimiento con todos los avances en la tecnología, la escuela y los actores involucrados en ella deben adaptarse a los cambios sociales que se están teniendo; los ...

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - sistema para la toma de decisiones

personas, empresas e instituciones necesitan conocer en detalle la información que maneja. convertir los datos en conocimiento para alcanzar mayor competitividad con respecto a las otras empresas, analizando y utilizando la información como soporte a la toma de decisiones que ...

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - diagramas de caso de uso

diagramas de caso de uso tutor: ing. silvio machuca. mgs. asignatura: modelamiento de software. carrera/nivel: 5to software. unidad: 1.   resultado de aprendizaje:  identificar los requerimientos del caso en estudio.  

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - nueva webquest: 2020-04-10 15:25:31

programación web las páginas son creadas en un lenguaje de programación html, php, java permite interactuar en páginas de foros, servicios de citas o redes sociales, las páginas de compra y venta de bienes, las páginas de consulta o de contacto ...

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - nueva webquest: 2020-04-08 20:25:32

informatica con la invencion de los ordenadores a medida del siglo xx surge la informatica. la informática (computer science) es la ciencia que busca la máxima eficiencia y economía en el tratamiento de la información mediante la utilización de unas máquinas automáticas concretas, los ordenadores.

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - creacion de web

el alumno aprendera a crear una pagina web desde cero, utilizando las herramientas previamente vistas en clase para lograr el objetivo deseado.

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - nueva webquest: 2020-03-23 18:55:51 admin est de tec de inf.

metodologías de información . las más importantes hoy día son; lean, design thinking y agile ... a continuación un video con las principales diferencias de dichas metodologías . jeff gothelf. [2019, febrero 6]. lean vs agile vs design thinking. recuperado de https://youtu.be/_4vpfmtwrac   .

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - antecedentes policiales en colombia | trámites legales de consulta

este proyecto se basa en saber consultar y tramitar una serie de trámites policiales y antecedentes penales en la web de la policía colombiana. este tipo de webs no están bien diseñadas y puede ser complicado manejarse por los errores ...

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - el uso de la tecnología en el aula

a continuación conoceremos la forma en la cual la tecnologia se ha convertido en parte de nuestra vida y como esta puede ser aplicada en el aula, como el celular o tablet puede convertirse en un aliado para el aprendizaje.

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - las habilidades de aprendizaje con tecnologías digitales

.el uso de tecnologías en las aulas ha mejorado la participación, la creatividad y la colaboración entre los alumnos, además de que despiertan el interés en los niños. el uso de herramientas tecnológicas mejoran la calidad de aprendizaje y brinda ...

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - curso para aprender a usar asiste - pemex

en esta actividad enseñaremos a los asistentes como realizar las gestiones más habituales en la plataforma de asiste de pemex. indicaremos como realizar todas las consultas que ahora les cuesta realizar y aprenderán a desenvolverse con soltura. para la realización de ...

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - nuevo proyecto: 2020-03-02 18:39:15

realizar una investigacion relacionada con las plataformas e-learning debe de contener: su uso ¿que es? caracteristicas  ventajas y desventajas beneficios

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - realizar pagina web desde cero

el alumno desarrollara un proyecto similar al visto en clase para que el docente evalue lo aprendido.

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - conociendo el windows seven

introducción windows 7 es el sucesor de windows vista y surge con el objetivo de mejorar las deficiencias detectadas en su antecesor. además de introducir nuevas mejoras y funcionalidades. el objetivo de este curso es que alumno consiga las destrezas necesarias para instalar el sistema ...

Fecha de publicación 3 años atras

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Proyecto - nueva webquest: 2020-02-04 10:45:46

los sistemas operativos gestiona eficientemente los recursos del hardware, simplifica el manejo de la computadora, permite una eficaz ejecución de los programas sin que haya conflicto entre estos así como también, los cambios que se requieran dentro del mismo sistema sin ...

Fecha de publicación 3 años atras