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Programacion Scratch basico
Introducción
.Scratch, como aplicacion libre y dedicada a la programacion basica encaminada a objetos, permite realizar tareas sencillas y mecanizadas, donde se logra apreciar las partes y funciones de cada paso en este proceso. Cada cambio se da no solo en el area de Tecnologia e Informatica, si no que tambien se ve reflejado en muchas asignaturas, creando un ambiente logico y mas abierto a muchas posibilidades que el estudiante desarrolla con su manejo continuo y exploratorio.
Area
Tecnología e Informática - Tecnología
Edad
12-13 / 13-14 / 14-15 / 15-16
Herramientas
- Sistema Operativo
- Procesador de Texto
- Base de Datos
- Simulaciones
- Organizadores Gráficos
- Blogs
- Wiki
- Editor vectorial (Flash
- Svg
- etc)
- Compositor de imágenes (Corel Draw
- etc)
- Editor de páginas Web
Tarea
.Obtener la informacion necesario de las herramientas y sus usos dentro de Scratch obteniendo al menos 3 aplicaiones complejas desarrolladas dentro del mismo
Procesos
.Antes de iniciar se debe planear completamente el objetivo a realizar de la siguiente manera:
- Idea prinicpal a realizar
- Diagrama claro de la idea a realizar
- Posibles errores y modificaciones
Despues de tener claro que se va a realizar, se debe acceder a Scratch 3.0 donde debera ejecutar la actividad cuidando que el objetivo se cumpla por completo.
Evaluación
.Se evaluara el desempeño a base de resultados y la apreciacion logica para lograr sus objetivos. En otras palabras entre mejor este elaborado el proyecto mayor sera la calificacion. La presentacion y busqueda de mejorar su propio conocimiento y curiosidad forjara un mejor estudiante en todas las areas
Notas
.Se desarrollara en la I.E.D Miguel Samper Agudelo.