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Rúbrica Analítica para la Construcción de un MOOC en Licenciatura en Tecnología e Informática

Rúbrica Analítica Ciencias de la Educación Licenciatura en tecnología e informática 4 niveles 29 sep 2026 Publicado en EdutekaLab · términos de origen

Creado por Liliana M.

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Esta rúbrica evalúa de manera detallada la construcción de un MOOC, considerando aspectos técnicos, pedagógicos y de inclusión, para estudiantes universitarios de la Licenciatura en Tecnología e Informática. Cada criterio se evalúa en cuatro niveles para identificar fortalezas y oportunidades de mejora.

Rúbrica Analítica para la Construcción de un MOOC en Licenciatura en Tecnología e Informática

Esta rúbrica evalúa de manera detallada la construcción de un MOOC, considerando aspectos técnicos, pedagógicos y de inclusión, para estudiantes universitarios de la Licenciatura en Tecnología e Informática. Cada criterio se evalúa en cuatro niveles para identificar fortalezas y oportunidades de mejora.
Criterios Excelente (4) Bueno (3) Aceptable (2) Bajo (1)
Diseño Pedagógico
Claridad en los objetivos de aprendizaje, secuencia lógica y actividades que promueven la comprensión significativa.
Objetivos claros, secuencia coherente y actividades innovadoras que fomentan el aprendizaje profundo. Objetivos bien definidos y secuencia lógica con actividades variadas que apoyan el aprendizaje. Objetivos poco claros, secuencia algo desorganizada y actividades limitadas en variedad o pertinencia. Objetivos confusos o ausentes, secuencia desordenada y actividades inapropiadas o inexistentes.
Contenido Técnico y Relevancia
Precisión técnica y actualización del contenido acorde a la Licenciatura en Tecnología e Informática.
Contenido actualizado, preciso y pertinente con ejemplos actuales y aplicables. Contenido mayormente actualizado y correcto, con ejemplos adecuados. Contenido algo desactualizado o con imprecisiones menores que afectan la comprensión. Contenido desactualizado, impreciso o irrelevante para la carrera.
Interactividad y Participación
Incorporación de herramientas y actividades que fomentan la interacción y participación activa de los estudiantes.
Uso excelente de herramientas interactivas que promueven amplia participación y colaboración. Herramientas adecuadas que fomentan participación, aunque con menor variedad o profundidad. Interactividad limitada o poco estimulante para los estudiantes. Escasa o nula interactividad, sin mecanismos para la participación.
Accesibilidad y Usabilidad
Facilidad de navegación, diseño intuitivo y accesibilidad para personas con discapacidades.
Plataforma altamente accesible y fácil de usar para todos los perfiles, incluyendo adaptaciones para discapacidades. Plataforma accesible y usable, con algunas adaptaciones para diversidad funcional. Usabilidad aceptable con limitadas opciones de accesibilidad. Diseño confuso, poco accesible y sin consideraciones para diversidad funcional.
Integración de Diversidad, Equidad e Inclusión (DEI)
Consideración explícita y efectiva de DEI en contenidos, actividades y lenguaje.
Incorpora DEI de forma explícita y transversal, promoviendo respeto y equidad en todo el curso. Incluye aspectos de DEI en varios momentos con lenguaje inclusivo y ejemplos diversos. Considera DEI de forma superficial o aislada, con oportunidades de mejora. No considera ni integra principios de diversidad, equidad ni inclusión.
Calidad Multimedia
Uso adecuado y efectivo de videos, imágenes, infografías y otros recursos multimedia.
Multimedia de alta calidad, relevante y que enriquece el aprendizaje de manera significativa. Multimedia adecuada y pertinente que apoya el contenido del curso. Multimedia con calidad o pertinencia limitada, que aporta poco al aprendizaje. Escaso o deficiente uso de multimedia, irrelevante o distractora.
Evaluación y Retroalimentación
Diseño de evaluaciones alineadas a objetivos y provisión de retroalimentación constructiva.
Evaluaciones variadas, alineadas y retroalimentación oportuna y detallada para el aprendizaje. Evaluaciones coherentes con objetivos y retroalimentación adecuada. Evaluaciones básicas con retroalimentación limitada o genérica. Evaluaciones inconsistentes o inexistentes con ausencia de retroalimentación.
Originalidad e Innovación
Incorporación de elementos novedosos y creativos que diferencian el MOOC.
Presenta ideas y formatos innovadores que enriquecen la experiencia educativa. Incluye algunos elementos creativos que aportan valor añadido. Escasa originalidad, con elementos comunes y poco diferenciadores. No presenta innovación ni creatividad en el diseño del MOOC.

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