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Proyecto

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Descripción

A TRAVES DE UNA BOLA QUE SE DESPALAZA POR UN PAISAJE CON AYUDA DE LAS FLECHAS DE DESPLAZAMIENTO DEL TECLADO LLEGAMOS A LOS DOS NIVELES SOBSERVANDO LOS MENSJES PERDISTE,  GANASTE

Area y Asignatura

Tecnología e Informática - Informática

Edad

  • No hay restriccion de edad

Herramientas

  • Audio
  • Encuestas
  • Escritura colaborativa
  • Mapas Conceptuales

Objetivos

.FACILITAR AL ESTUDIANTE LA CREACION DE JUEGOS A DOS NIVELES  CON AYUDA DELMANEJO DE SCRACTH

Recursos

EL COMPUTADOR Y EL PROGRAMA Y APLICACION DE SCRACTH

Requisitos

.

Proceso

A TRAVES DE UNA BOLA QUE SE DESPALAZA POR UN PAISAJE CON AYUDA DE LAS FLECHAS DE DESPLAZAMIENTO DEL TECLADO LLEGAMOS A LOS DOS NIVELES SOBSERVANDO LOS MENSJES PERDISTE,  GANASTE

Duración

Actividades Docente

EN SEIS HORAS DE CADA GRADO DARLES A CONOCER EL ENTORNO GRAFICO Y LAS FORMAS DE CREAR JUEGOS EN SCRACT

Actividades Estudiante

.ESTARA CAPACITADO PARA DESARROLLAR APLICACIONES DE ENTRETENIMIENTO COMO DIFERENTES TIPOS DE JUEGOS

Evaluación

.QUE ES EL SCRACTH

ELABORE JUEGOS DE ACUERDO A SU CREATIVIDAD TENEIENDO EN CUENTA LAS EXPLICACIONES DELDOCENTE Y LA CREATIVIDAD DELESTUDIANTE


Notas

.

Créditos

Autor: Proyecto creado por carlos armando - utilizando a eduteka.org
Fecha de publicación: 2012-07-28
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*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.