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Proyecto

SERES VIVOS DE MORAY

Descripción

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El proyecto surgió de la pregunta problema ¿Por qué los animales mueren?

La sede fue dotada de 4 computadores para educar de los cuales 2 fueron hurtados quedando 2 de los más desactualizados y están para renovar, se utilizaron en la investigación, en encarta, Office, y Scratsh.

Debido a la inseguridad que se presenta en el aula de cómputos, toca guardarlo en un cuarto más seguro, y esto conlleva a estar conectando y desconectando continuamente.

Area y Asignatura

Ciencias Naturales - Biología

Edad

  • No hay restriccion de edad

Herramientas

  • Cómics
  • Diagramas causa efecto
  • Infografías
  • Mapas Conceptuales

Objetivos

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El ABP, y el aprendizaje colaborativo, permite la integración de las diferentes áreas, generando análisis, síntesis, discusión, actitud crítica y procesos que intervienen en la construcción del conocimiento, genera, nuevas experiencias de aprendizaje dinámico y participativo.

Recursos

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Al occidente de Boyacá se encuentra el Municipio de Briceño y en la zona rural de la vereda Moray está ubicada la sede Moray bajo a 40 Km de Chiquinquirá, capital Mariana de Colombia y a 3 Km de la zona urbana del municipio de Briceño, rodeada de un fantástico y maravilloso paisaje remanse de paz y alegría.

Tiene clima templado, sus habitantes se dedican a la Agricultura y Ganadería como principales productos esta la guayaba, naranja y plátano base de la economía.

Su gente es humilde, amable y cordial, está conformado por familias que se dedican a trabajos varios para el sustento de sus hijos.

Requisitos

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Proceso

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El proyecto surgió de la pregunta problema ¿Por qué los animales mueren?

La sede fue dotada de 4 computadores para educar de los cuales 2 fueron hurtados quedando 2 de los más desactualizados y están para renovar, se utilizaron en la investigación, en encarta, Office, y Scratsh.

Debido a la inseguridad que se presenta en el aula de cómputos, toca guardarlo en un cuarto más seguro, y esto conlleva a estar conectando y desconectando continuamente.

Duración

Actividades Docente

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Logros Docente

· Familiarización con la TIC a través del trabajo practico

El diseño curricular se relaciona con todas las áreas y el estudiante se convierte en un participante creativo.

Actividades Estudiante

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Logros, estudiantes,

· Valora los recursos informáticos.

· Desarrollo de trabajo en equipo.

· Búsqueda de análisis e información.

· El interés, cooperación y ayuda mutua.

Evaluación

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Desarrolla en los niños sus potencialidades y destrezas en la búsqueda y uso de la información hasta llegar a la investigación, dentro de un proceso que permite indagar, conocer y aprovechar el manejo de las TIC.

Proyecciones

Continuidad del proyecto.

Notas

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Créditos

Autor: Proyecto GUIADO por alexander ariza - utilizando a eduteka.org
Fecha de publicación: 2011-09-18
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