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Proyecto

FORTALECIMIENTO EN VALORES HUMANOS, CON LA AYUDA DE LAS TICS.

Descripción

Los continuos avances científicos aportan a muchas personas de la realidad de la vida y la necesidad de vivir en armonía como seres sociales creados a imagen y semejanza de Dios, ante la ausencia de aplicación de valores desde los hogares y en las instituciones educativas, surge este proyecto para que los niños de la sede educativa BRILLANTE BAJO no tomen acciones que atenten contra sus semejantes y se logre una convivencia desde el aula hasta la comunidad en general como ejemplos  de vida.

Area y Asignatura

Humanidades - Ética y valores

Edad

  • Entre 9-10 años
  • Entre 11-12 años
  • Entre 13-14 años

Herramientas

  • Auto Aplicaciones
  • Blogs

Objetivos

Objetivo general

 v  Concientizar a la población educativa de la importancia de las normas de convivencia y los valores éticos en todo el entorno social donde compartimos.

 Objetivos Específicos

v  Identificar  las acciones que alteran la convivencia de la institución.

 v  Valorar las acciones en el proceso de enseñanza,  aprendizaje y aplicación de los valores éticos.

 v  Fortalecer los procesos de la comunidad educativa para la sana convivencia social.

Recursos

Especificaciones de Hardware:  Un Computador con capacidad básica, (Memoria RAM: 512Gb - D.D. 250).
Software: Herramientas de Oficina como Procesador de texto.
Equipo con conexión a Internet, de ser posible.
Enlaces como: http://www.youtube.com/watch?v=FPwDCgO1kOc

Requisitos

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Proceso

Los continuos avances científicos aportan a muchas personas de la realidad de la vida y la necesidad de vivir en armonía como seres sociales creados a imagen y semejanza de Dios, ante la ausencia de aplicación de valores desde los hogares y en las instituciones educativas, surge este proyecto para que los niños de la sede educativa BRILLANTE BAJO no tomen acciones que atenten contra sus semejantes y se logre una convivencia desde el aula hasta la comunidad en general como ejemplos  de vida.

Duración

Actividades Docente

* El docente es el eje fundamental del proyecto, por lo tanto deberá estar pendiente de la evolución de sus alumnos en cuanto al mejoramiento del comportamiento y trato entre compañeros.
* El docente como ficha principal deberá ser guía para sus alumnos.
*Explicará cada paso y actividad que conforma el proyecto de aula.

Actividades Estudiante

* Los estudiantes deberán estar con toda la actitud para lograr los mejores resultados del proyecto.
* El estudiantado estará atento a recibir las instrucciones para realizar las actividades.
* Los niños realizarán las actividades lúdicas y con el computador tal como lo expresa el docente.

Evaluación

Antes del Proyecto: Se hace un conversatorio en el aula de clase para conocer los aportes y desde allí iniciar las labores pedagógicas.

Durante el Proyecto: Esta la aplicaré durante el proceso de aprendizaje, pero ante todo es algo constante para ver la aplicación que han desarrollado durante la ejecución del proyecto. Se hará una evaluzación formativa.

Al Finalizar el Proyecto: Se hará una observación sin que el estudiantado se percate. El docente estará pendiente del comportamiento general de los niños, para comprobar los resultados.

Notas

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Créditos

Autor: Proyecto creado por Mayda Rocio Rincon - utilizando a eduteka.org
Proyecto Asesorado por: Gestora María Barrero en el marco del programa Computadores Para Educar junto con la Univesidad de Pamplona.
Fecha de publicación: 2012-12-19
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*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.