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Proyecto

Proyecto de Scratch aplicado al área de Ciencias Naturales - El Ciclo del Agua

Descripción

En esta actividad los estudiantes representan en Scratch de forma animada, el ciclo del agua, identificando y explicando los procesos que hacen parte de él, como: evaporación y traspiración, condensación, precipitación e infiltración.

Estándar MEN que cubre: Describo y relaciono los ciclos del agua, de algunos elementos y de la energía en los ecosistemas

Area y Asignatura

Ciencias Naturales - Biología

Edad

  • No hay restriccion de edad

Herramientas

  • Mapas Conceptuales

Objetivos

Al finalizar esta actividad los estudiantes estarán  en capacidad de:

  • Definir de forma escrita qué es el ciclo del agua y cada uno de los procesos que lo conforman
  • Reconocer que el agua cambia de estado y se desplaza de forma constante.

Crear en Scratch una simulación, que mediante un menú muestre de manera individual cada proceso del Ciclo del Agua y el ciclo completo, con sus respectivas definiciones.

Recursos

Requisitos

Duración:

Sesión

Descripción 

1

Presentar el Proyecto (profesor).

2

Explicación oral del Ciclo del agua

3

Plantear meta volante 1 (docente)

4

Plantear meta volante 2 (docente)

5

Plantear meta volante 3 (docente)

6

Plantear meta volante 4 (docente)

7

Plantear meta volante 5 (docente)

Requisitos:

-          Conexión a Internet (compartir proyecto)

-          Estar registrado en la página de Scratch

-          Los estudiantes deben conocer los pasos  para la solución de problemas, y deben saber diligenciar la plantilla del Ciclo de Programación.

Proceso

En esta actividad los estudiantes representan en Scratch de forma animada, el ciclo del agua, identificando y explicando los procesos que hacen parte de él, como: evaporación y traspiración, condensación, precipitación e infiltración.

Estándar MEN que cubre: Describo y relaciono los ciclos del agua, de algunos elementos y de la energía en los ecosistemas

Duración

Actividades Docente

Actividades Estudiante

Evaluación

Ve en documentos anexos, la rúbrica para evaluar este proyecto.

Notas

.

Créditos

Autor:

Proyecto creado por EDUTEKA - utilizando a eduteka.org

Este proyecto fue diseñado por la Fundación Gabriel Piedrahita Uribe,  en el marco del Proyecto Scratch-Motorola, patrocinado por la Fundación Motorola gracias a la gestión de la ONG Give to Colombia.

Fecha de publicación: 2010-04-13
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