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Proyecto

HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS 2018, EDWIN POLANCO

Descripción

En el proyecto final de aula interactiva 2018, los alumnos conoceran sobre cuatro herramientas interactivas que les facilitaran su aprendizaje, las cuales aplicaran en su entorno educativo.

Area y Asignatura

Tecnología e Informática - Informática

Edad

  • No hay restriccion de edad

Herramientas

  • Herramientas: tomar apuntes en clase
  • Imágenes
  • Mapas Conceptuales
  • Música
  • Páginas Web
  • Presentadores multimedia
  • Juegos

Objetivos

Conocer la herramienta tecnologica el Constructor.

Conocer la herramienta tecnologica Goconqr.

Conocer la herramienta tecnologica Educaplay.

Conocer la herramienta tecnologica Soundcloud. 

Recursos

Haga clic en el enlace https://constructor.educarex.es/ para abrir el recurso.

Haga clic en el enlace https://www.goconqr.com/ para abrir el recurso.

Haga clic en el enlace https://soundcloud.com/ para abrir el recurso.

Recurso interactivo en la nuve educaplay

Requisitos

Que el estudiante tenga conocimientos basicos en el uso de paquete offis.

Que el estudiante tenga deseos de aprender.

Proceso

En esta actividad los alumnos conoceran la herramienta tecnologica interactiva El Constructor, para que sirve, sus ventajas y desventajas ya que es una herramienta gratuita facil de utilizar y de gran veneficio para los usuarios.

Duración

1 sesion 1 hora  

Actividades Docente

Orienta

Aclara dudas

Califica tareas

 

Actividades Estudiante

Ingresa a la plataforma

Crea usuario y contraseña

Elabora un crucigrama 

Evaluación

Creatividad.

Claridad.

 

Notas

Creatividad 50 pts.

Claridad 50 pts.

Créditos

Autor:

Proyecto creado por Edwin Polanco utilizando a eduteka.org

Fecha de publicación: 2018-12-14 11:03:29
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*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.