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Proyecto

JUGANDO Y COMPITIENDO EN EL MUNDO DE LAS MATEMATICAS

Descripción

Esta experiencia significativa, vincula situaciones cotidianas a la metodología de enseñanza aprendizaje en lo que se refiere a la comprensión y resolución de problemas en los niños y niñas de los grados primero y segundo de la Institución Educativa Distrital Juan Maiguel D´ Osuna, mediante estrategias lúdicas como son: juegos tradicionales, concurso y el uso de las TIC.  Todo esto teniendo en cuenta la caracterización de los educandos.  Logrando con esto aumentar su nivel de motivación en las prácticas educativas  desarrollando actitudes y valores como es la responsabilidad, el buen comportamiento y el respeto, para conseguir una interacción y convivencia armoniosa, al igual que las competencias en la resolución de problemas con apoyo del padre de familia.

Area y Asignatura

Matemáticas - Aritmética

Edad

  • Entre 7-8 años
  • Entre 9-10 años
  • Entre 11-12 años
  • Entre 13-14 años
  • Entre 15-16 años

Herramientas

  • Audio
  • Auto Aplicaciones
  • Bases de datos
  • Blogs
  • Calendarios
  • Códigos QR
  • Cómics

Objetivos

.

  • Mejorar el nivel de motivación de los estudiantes en el área de matemáticas a través de las didácticas flexibles.
  • Desarrollar actitudes y valores como la responsabilidad el buen comportamiento y el respeto.
  • Vincular situaciones cotidianas al proceso de enseñanza aprendizaje para la comprensión y resolución de problemas matemáticos desde una perspectiva de aprendizaje significativo.
  • Utilizar software matemáticos en la comprensión y resolución de problemas.

Recursos

.EDUSITIOS

PORTALCOLOMBIAPRENDE

PORTAL EDUTEKA

DIAPOSITIVAS

VIDEOS DE YOUTUBE 

Requisitos

.SABER CONTAR

RECONCER LOS NUMEROS

?MANEJAR COMPUTADOR

TABLET

Proceso

Definir Actividad 1

Se coloca una cartelera elaborada  en cartulina con diferentes preguntas enumeradas se colocan los mismos números en una bolsita y al azar escogen una si  es correcta ganarán premios. Luego se llevarán a la sala de informática y ya en el computador buscan smartick buscan en recursos didácticos   resolución de problemas sencillos donde intervengan las operaciones de sumas y restas

Duración

45MIN

Actividades Docente

DOCENTES 

JUAN MAIGUEL DE OSUNA

Actividades Estudiante

ESTUDIANTES

JUAN MAIGUEL DE OSUNA

Evaluación

.REALIZAR EJERCICIOS PARACTICOS DE MATEMATICA

?EN LOS TABLEROS DIGITALES

Notas

.

Créditos

Autor:

Proyecto creado por DRA - utilizando a eduteka.org

MINI SILVA
NILSON POLO
AYDA YEPEZ
RICARDO LOPEZ
FRANCIA PONCE
Fecha de publicación: 2016-03-23
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