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Proyecto

Jugando y multiplicando

Descripción

El proyecto, es una herramienta ludicopedagógica para el manejo de la enseñanza de las tablas de multiplicar en el grado segundo de primaria; lo que se pretende es que el estudiante de una forma interactiva trabaje en él y así pueda desarrollar las competencias matemáticas relacionadas con las tablas de multiplicar.

Area y Asignatura

Matemáticas - Aritmética

Edad

  • No hay restriccion de edad

Herramientas

  • Blogs
  • Calendarios
  • Fotografía

Objetivos

incentivar el aprendizaje en los niños acerca de las matematicas
hacer ver la importancia de las matematicas en la sociedad

Recursos

  • Herramientas informaticas (Scrach, gcompris y tux match).
  • Medios de comunicación (internet, y youtube).
  • colaborativos (blog, twitter, facebook).

Requisitos

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Proceso

El proyecto, es una herramienta ludicopedagógica para el manejo de la enseñanza de las tablas de multiplicar en el grado segundo de primaria; lo que se pretende es que el estudiante de una forma interactiva trabaje en él y así pueda desarrollar las competencias matemáticas relacionadas con las tablas de multiplicar.

Duración

Actividades Docente

feancisco galeano

Actividades Estudiante

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Evaluación

Trabajo práctico a través de fichas o guías.
•Retos matemáticos y razonamientos lógicos.
•Evaluaciones interactivas utilizando blogs, páginas web y otras herramientas TICS.

Notas

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Créditos

Autor: Proyecto creado por camilo andres saavedra santamaria - utilizando a eduteka.org
Fecha de publicación: 2012-11-18
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