Imágenes fracturadas
Los estudiantes generan fractales geométricos complicados determinando el polígono de inicio y el factor de escala.
Actividad
La versión original es la simulación de Shodor traducida por EDUTEKA.
Si la simulación se ve cortada, ábrela en una ventana nueva. Abrir en una ventana nueva
Estudiante
¿En qué consiste la actividad?
Esta actividad permite al usuario generar interesantes fractales irregulares.
Estos objetos fractales se desarrollan comenzando por un polígono, tal como un triángulo o un cuadrado. El usuario introduce el número de lados y un factor de escala del fractal. El programa dibuja la figura mostrando una copia a escala de la figura original en cada vértice y añadiendo algunas mejoras. Este proceso se repite el número de veces que especifique el usuario.
Los fractales regulares también pueden desarrollarse con este programa. Si número de lados = 3 y factor de escala = 2, obtenemos:

Otros fractales interesantes se generan variando los datos de entrada. Por ejemplo, si número de lados = 6 y escala = 4, obtenemos:

A continuación, con número de lados = 8 y escala = 3,

Recursos para la clase
Ayuda
¿Cómo puedo utilizar esta actividad?
Esta actividad permite al usuario generar interesantes fractales irregulares.
Controles y resultados
- En el campo Número de lados se especifica el número de lados del polígono regular de base: 3 es un triángulo, 4 es un cuadrado y así sucesivamente. Se acepta cualquier valor entre 3 y 20.

- El campo Factor de escala indica la escala para reducir el tamaño del polígono en cada iteración.

- El campo Profundidad del fractal indica el número de iteraciones que deben dibujarse.

- En el campo Longitud de cada lado se especifica el largo de cada lado del polígono de base, en píxeles.

Para poder ajustar la imagen en la pantalla, use las siguientes indicaciones:
|
Lados = |
3 a 10 |
10 a 20 |
|
Longitud = |
3 a 10 |
10 a 20 |
Después varíe la longitud del lado, centrándose en un detalle específico (zoom in) y ampliando la visión de conjunto (zoom out), en el centro de la figura.
- Una vez que haya determinado el número de lados, la longitud de cada uno, el factor de escala y la profundidad del fractal, use el botón ¡ Generar el fractal! para dibujarlo.

Docente
Recursos y contexto curricular
Esta actividad permite al usuario generar interesantes fractales irregulares. Si usted utiliza las preguntas de exploraciónesta actividad funcionará bien con 2 o 3 estudiantes y les tomará unos 25 o 30 minutos; de lo contrario, requerirá unos 15 minutos.
Ubicación en el currículo de matemáticas
Esta actividad puede usarse para lograr que:
- Los estudiantes practiquen sus habilidades de reconocimiento de patrones.
- Los estudiantes practiquen sus habilidades de geometría plana.
- Los estudiantes practiquen sus habilidades de razonamiento y deducción.
- Ilustrar las ideas de auto similaridad y recursión
- Demostrar objetos fractales
Estándares alcanzados
Esta actividad se puede usar para referirse a los siguientes estándares:
- Estándares de geometría
- Analizar las características y propiedades de formas geométricas de dos y tres dimensiones y desarrollar argumentos matemáticos acerca de relaciones geométricas.
- Aplicar transformaciones y usar simetría para analizar situaciones matemáticas.
Esté preparado para
- Dar instrucciones implícitas sobre lo que deben hacer. Por ejemplo “hoy vamos a descubrir cómo construir fractales usando…”
- Discutir fracciones y simetría.