logo eduetka

Proyecto Tecnología e Informática Tecnología Nuevas Formas De Aprender

Nuevas Formas De Aprender

Publicado el 22 Noviembre de 2021

Autor: Marlene Lizeth Mestiza Guillermo

Descripción

El Proyecto "Nuevas formas de aprender" pretende encontrar y gestionar la aplicación de  las mejores opciones tecnológicas adaptadas a las limitaciones del entorno escolar que estamos estudiando a través estretegias educativas y uso de las TIC.

El 27 de febrero del año 2020 se detectó en México el primer caso de Covid-19 y posteriormente se solicitó a la ciudadanía mediante varias campañas en diferentes medios, quedarse en casa. Fue en ese momento cuando la "normalidad"  se convirtió en home office y escuela en línea. Los meses de encierro pasaron y fue entonces cuando las escuelas tuvieron que adoptar nuevos métodos de educación a distancia. En el caso de algunas escuelas rurales o de centros en localidades de bajos recursos, el internet y la infraestructura no son lo suficientemente buenos para sostener la educación a distancia. Ahí inicia la problemática de nuestro caso.  

Sus consecuencias incluyen: 

-Deficiencia en los conocimientos adquiridos por los estudiantes.  

-Problemas en las habilidades sociales de los alumnos.

-Sobre carga de trabajo para alumnos y maestros.

-Despidos y falta de flujo económico.

-Menor tiempo expuestos a información relevante.

-Casos de depresión y ansiedad.

Los miembros del público objetivo son estudiantes de la Escuela Telesecundaria Álvarez Gálvez, la edad de los estudiantes oscila entre los 11 y los 16 años. La Telesecundaria se ubica en la localidad de San Hipólito Xochiltenango,  el pueblo más poblado en la posición número 2 del municipio de Tepeaca. Los habitantes del pueblo se dedican a diferentes oficios como campesinos, artesanos, comerciantes, y el más importante y por el que la comunidad es conocida es por los restaurantes de mariscos siendo estos la fuente de ingresos principal de la localidad.

"Cuenta con los servicios básicos de agua potable, electricidad, centro de salud, drenaje. Es una comunidad semi urbana que se caracteriza por tener costumbres y tradiciones tales como; ritual del maíz, fiestas patronales, desfiles cívico – culturales." (Dirección de Telesecundarias, 2020)

Hay un número importante de migrantes en la localidad.

La escuela cuenta con 293 ?alumnos integrados en 12 grupos.

Los retos sociales principales dentro del terreno institucional son la falta de recursos tecnológicos que ayuden a complementar el aprendizaje, ya que la telesecundaria no cuenta con internet ni equipos de computo. Otro problema social ligado a la falta de recursos es la transparencia dentro de la institución porque en la información oficial en línea se menciona que la escuela cuenta con esos recursos, pero no es así.

Ficha técnica

Área:Tecnología e Informática

Asignatura:Tecnología

Edad: - Entre 17 y mas de 17 años

Duración: Durante la primera semana de clases, de lunes a viernes, se asistira de 8 de la mañana a 2 de la tarde, el horario normal de la escuela,  De 3 a 5 semanas  El taller se hará 1 hora dos veces a la semana.  Se tiene previsto una duración de 5 meses, de febrero a principios de julio, mes en el que finaliza el curso, 

Herramientas:

Audio

Calendarios

Herramientas: recopilar información

Herramientas: tomar apuntes en clase

Imágenes

Páginas Web

Video

Juegos

logo IDEA

Crear proyectos de clase utilizando inteligencia artificial dando clic aquí

Objetivos

Objetivos:

Objetivo general: Emplear herramientas tecnológicas para el aprendizaje de los alumnos del 1° grupo “C” de la escuela Telesecundaria Álvaro Gálvez y Fuentes de San Hipólito Xochiltenango, Tepeaca, Puebla. Partiendo del mes de enero hasta el mes de julio de 2022.

 

Objetivos específicos:

  1. Consecuente a gestiones de infraestructura y herramientas para un aprovechamiento óptimo, tenemos como objetivo que el 80% de estudiantes de 1er año en la Telesecundaria tengan acceso a tomar sus clases con apoyo de las TIC´S, a la par de un aprovechamiento integral que les permita desarrollarse como estudiantes competentes para el nivel académico en el que se encuentran.
  2. Identificar durante la primera semana de clases del mes de enero, cuáles son las materias que se dificultan en la mayoría de los alumnos del 1° “c” y cual es el estilo de aprendizaje que predomina.
  3. Seleccionar durante el mes de enero 3 tecnologías de información y educomunicación que apoyen a los alumnos en las materias que se les dificultan.
  4. Explicar a los alumnos y a el profesor, por medio de clases de una hora durante dos meses, como se usarán las paginas o aplicaciones seleccionadas, para que sean un apoyo durante las clases o fuera de ellas. Observando los avances de acuerdo al uso que se les den en clases o para la entrega de sus tareas, desde el mes de febrero hasta finales del curso.

Recursos

https://www.youtube.com/watch?v=fbL1aQnpvHo

https://www.youtube.com/user/BrainPOPLat

https://youtu.be/OE77VQlxn3M

https://youtu.be/534dPn5dNdM

https://youtu.be/EaFFLhkSGe0

 

Requisitos

Input/recursos

Output/prestaciones

Outcome/impacto a nivel de público objetivo

Impact/impactos de nivel social

Voluntarios (Alumnos de la facultad de comunicación que quieran participar)

Tiempo (Seguimiento del grupo durante los dos años y medio que continuaran a la escuela)

Dinero (Apoyo de "El Programa Escuelas de Calidad (PEC)")

 

Equipos: (Celulares de los alumnos, proyector, computadora)

 

Instalaciones: mobiliarios e inmobiliarios. (Salón de clases, bancas, mesas, pizarrón)

 

 

 

Taller para los alumnos y el profesor para el uso de herramientas tecnológicas.

 

Prestaciones ofrecidas:

 

  • Taller y asesorías sobre el uso de las tecnologías seleccionadas.
  • Material impreso (Guías)

 

Público objetivo:

Alumnos del 1° grupo “C” de la escuela Telesecundaria Álvaro Gálvez y Fuentes de San Hipólito Xochiltenango, Tepeaca, Puebla.

 

Satisfacción de los participantes con la propuesta:

Poder implementar el uso de las tecnologías para su aprendizaje.

 

 

Los alumnos podrán adquirir nuevas formas de aprendizaje, nuevos conocimientos y destrezas que los ayuden a desarrollar nuevas habilidades educativas a través de la tecnología

 

Cambios en la actuación: Que los alumnos, al obtener estos conocimientos, sean autodidactas, con un sentido critico y responsable del uso del internet y de las herramientas tecnológicas.

 

Cambio deseado: Lo anterior sin perjudicar en la situación económica de las familias de los estudiantes.

 

- El desarrollo de adolescentes y jóvenes con conciencia social, sentido crítico y conocimientos básicos de las TIC´s para beneficio de su desarrollo integral (dentro y fuera de la institución), permite integrar jóvenes capacitados y competentes para contribuir favorablemente en su entorno, con innovaciones, mejor aprovechamiento de recursos y consecuente, cambios sociales

Proceso

Asistiremos durante la primera semana para poder determinar cuales son las materias que se les dificultan a la mayoria de los alumnos del primer grado grupo "c" y cual es el estilo de aprendizaje que predomina. 

Durante la sesión dos, se seleccionaran 3 tecnologías de información y educomunicación, que apoyen a los alumnos en las materias que se dificulten y se planeara el taller, junto con los recursos para este. 

 

Se llevará a cabo el taller para mostrarle a los alumnos y al profesor como se usaran las páginas o aplicaciones seleccionadas para que integrar a la tecnología como una herramienta de apoyo para su aprendizaje. 

También se les dará guías de apoyo en caso de que olviden algún punto tratado en el taller. 

Actividades Docente

Actividad del docente

El docente sera nuestra fuente de información pincipal. Nos ayudara proporcionandonos:

  • Las evaluaciones que ha realizado a los alumnos
  • El tipo de trabajos que realizan en el aula y las tareas que asigna
  • Las dificultades que tiene el como docente 
  • Que tan participaticvos son los alumnos 
  • Y las dudas que vayan surgiendo durante esa semana. 

El docente sera nuestra fuente de información pincipal. Nos ayudara proporcionandonos:

  • Las evaluaciones que ha realizado a los alumnos
  • El tipo de trabajos que realizan en el aula y las tareas que asigna
  • Las dificultades que tiene el como docente 
  • Que tan participaticvos son los alumnos 
  • Y las dudas que vayan surgiendo durante esa semana. 

El docente: 

  • Deberá aplicar a sus actividades lo que se va mostrando en el taller, de esta manera podrá ponerse en práctica lo que los alumnos van aprendiendo y que aspectos se deben reforzar.
  • Deberá llevar una agenda lo aprendido en el taller como evidencia de aprendizaje y aplicación; tomar notas sobre las fortalezas y debilidades del grupo, sobre el uso y conocimiento de las herramientas vistas en el taller

Actividades Estudiante

Actividad del estudiante

Se les haran preguntas que tendran que responder, relacionados a temas como: 

  • Materias de agrado/desagrado 
  • Dificultades en el aula y fuera de ella 
  • La familiarización que tiene con la tecnologia y en caso de ser una respuesta positiva; 
  • Que usos le da a esta 
  • Si le gusta más lo visual o lo audivo 

Entre otras cuestiones que surjan. 

Se les haran preguntas que tendran que responder, relacionados a temas como: 

  • Materias de agrado/desagrado 
  • Dificultades en el aula y fuera de ella 
  • La familiarización que tiene con la tecnologia y en caso de ser una respuesta positiva; 
  • Que usos le da a esta 
  • Si le gusta más lo visual o lo audivo 

Entre otras cuestiones que surjan. 

El estudiante deberá hacer uso de las herramientas para realizar las actividades encargadas por el profesor, dentro y fuera del aula de clases. 

Deberá existir la participación, podrán hacer preguntas durante el taller sobre alguna cuestión que se les dificulte o algo que quieran saber con mayor detalle. 

Evaluación

Se evaluara la efectividad del taller a traves de una lista de cotejo 

LISTA DE COTEJO

Telesecundaria Álvaro Gálvez y Fuentes de San Hipólito Xochiltenango, Tepeaca, Puebla.

Primer grado Grupo “C”

Evaluación al Docente

Si

No

El docente logró establecer las materias que más se dificultaban al grupo

 

 

El docente cumplió con el cronograma de actividades en tiempo y forma

 

 

El docente aplicó a en sus clases lo aprendido en el taller

 

 

El docente llevo una agenda de lo aprendido y la entregó como evidencia final del proyecto

 

 

Evaluación al grupo

Se reflejó participación e interés por parte del grupo

 

 

Los estudiantes participaron con preguntas retroactivas y ayudaron al desarrollo de las sesiones

 

 

Los estudiantes usan las herramientas necesarias para realizar las actividades dentro y fuera del aula

 

 

Los estudiantes hacen entrega de sus actividades en tiempo y forma

 

 

Evaluación al taller

El taller se organizó en tiempo y forma, sin problemas de logística y tiempo

 

 

Las guías fueron de ayuda para los estudiantes y el docente

 

 

Se utilizaron herramientas tecnológicas adecuadas a su entorno

 

 

Durante el taller, se manifestó una mejora constante de los estudiantes en cada materia impartida

 

 

Al término del taller, los estudiantes se mostraron  familiarizados con el uso de las TIC's, por lo que su aprovechamiento mejoró considerablemente

 

 

Notas

Creditos

Proyecto Creado Por

Fernanda Camacho Alejos

Marlene Lizeth Mestiza Guillermo

Alexandra AlhelÍ Lima HernÁNdez

Abigail Leon Aguilar&Nbsp;

Docente: Dra. Sara Cecilia&Nbsp;Deloya&Nbsp;Robledo.

Puebla.mÉXico.buap.facultad&Nbsp;De&Nbsp;Ciencias De La ComunicaciÓN


Responsive image

*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.

Ficha técnica

Área:Tecnología e Informática

Asignatura:Tecnología

Edad: - Entre 17 y mas de 17 años

Duración: Durante la primera semana de clases, de lunes a viernes, se asistira de 8 de la mañana a 2 de la tarde, el horario normal de la escuela,  De 3 a 5 semanas  El taller se hará 1 hora dos veces a la semana.  Se tiene previsto una duración de 5 meses, de febrero a principios de julio, mes en el que finaliza el curso, 

Herramientas:

Audio

Calendarios

Herramientas: recopilar información

Herramientas: tomar apuntes en clase

Imágenes

Páginas Web

Video

Juegos

logo IDEA

Crear proyectos de clase utilizando inteligencia artificial dando clic aquí