Conocimiento de los colores primarios y uso del pincel en recursos multimedia, para apoyar el conocimiento en pequeños de primero de primaria.

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Versión Estudiante

Conocimiento de los colores primarios y uso del pincel en recursos multimedia, para apoyar el conocimiento en pequeños de primero de primaria.

María Muñoz
México -
CREE

Área

Arte - Apreciación Artística

Edad

5-66-7

Descripción

Con la nueva era de las redes, es indispensable que los pequeños tengan conocimiento de su uso de la computadora, ipad, gadgets. Por ello se ha generado diferentes proyectos los cuales se dan  a conocer uno a uno, con diferentes ejemplos. A los docentes se les atrae la amplia gama de estrategias didácticas, recursos y modalidades de comunicación que se pueden adquirir y ofrecer para la optimización de la educación. Se hace uso de las tecnologías y comunicaciones para diseñar, seleccionar, administrar, entregar y extender la educación.

Esta propuesta multimedia, busca generar expectativas positivas, que permita a los docentes ampliar las estrategias didácticas, recursos y modalidades de comunicación. Es una herramienta interactiva.

 


Objetivos

Diseñar una herramienta multimedia a traves de la TIC para desarrollar las habilidades en distinguir colores en los pequeños y así hacer uso de ellos en personajes atractivos, para alumnos del grado Primero "C" de la escuela Gonzalo Guerrero.

 

-Objetivos Específicos

Identificar los colores de paleta de colores.
 Hacer uso del mouse para elegir el color preferido.
 Pintar la región indicada o preferida para pintar.


Duración

Sesión 1:
Sesión 2:



Requisitos

-tener una computadora con ratón.

 -manejo de internet para la búsqueda de los recursos.
 


Herramientas

Audio / Blogs / Calendarios / Encuestas / Escritura colaborativa / Fotografía /

Actividades de Clase

Sesión 1

Propósito

Identificar por medio de la observación los colores básicos.
 
-Duración 1 semana o menos de 3 días.
 
-Actividad del docente
 
 Especificar a los alumnos los colores básicos, el uso del ratón y teclado. Aunque este deberá abrir el recurso requerido para esta actividad.
 
-Actividad estudiante
 
 -Manejar el ratón elegir, jugar a pintar.
 

Duración

Actividad Docente

Actividad Estudiante


Sesión 2

Propósito

Propósito
 

-Pintar aproximadamente diez imágenes diferentes.
  
-Duración
  
Dos semanas aproximadamente.

-Actividad docente

-Apoyar al estudiante para lograr finalizar las imágenes.

-Actividad estudiante

-Finalizar el número de imágenes elegidas para pintar.

Duración

Actividad Docente

Actividad Estudiante


Evaluación

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Notas

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Creditos

Autor: María Muñoz , Proyecto creado 7 de Agosto de 2015


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