Eduteka+

Rúbrica Analítica para Evaluar Pensamiento Computacional - 6º 1er Trimestre

Rúbrica Analítica Tecnología e Informática Pensamiento Computacional 4 niveles 18 oct 2026 CC BY-SA 4.0

Creado por Victor P.

DOCX PDF

Cómo fue en el aula

Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.

Esta rúbrica está diseñada para evaluar los aprendizajes y habilidades en pensamiento computacional de estudiantes de 6º grado de primaria, enfocándose en programación por bloques, elaboración de algoritmos, recopilación de información, diseño de productos tecnológicos y presentación de proyectos, con un enfoque incluyente y equitativo.

Rúbrica Analítica para Evaluar Pensamiento Computacional - 6º 1er Trimestre

Esta rúbrica está diseñada para evaluar los aprendizajes y habilidades en pensamiento computacional de estudiantes de 6º grado de primaria, enfocándose en programación por bloques, elaboración de algoritmos, recopilación de información, diseño de productos tecnológicos y presentación de proyectos, con un enfoque incluyente y equitativo.
Criterio de Evaluación Excelente Bueno Aceptable Bajo
1. Comprensión de fundamentos básicos de programación por bloques Demuestra comprensión completa y precisa de la programación por bloques, utilizando correctamente todos los conceptos básicos sin errores. Comprende la mayoría de los fundamentos y aplica correctamente la programación por bloques con mínimas imprecisiones. Muestra comprensión parcial, con algunos errores o dificultades en la aplicación de conceptos básicos. No comprende los fundamentos básicos y presenta errores frecuentes en la programación por bloques.
2. Creación de algoritmos sistemáticos que cumplen patrones establecidos Diseña y ejecuta algoritmos claros, sistemáticos y que cumplen perfectamente los patrones establecidos para el programa. Elabora algoritmos que cumplen los patrones con ligeros ajustes necesarios para un funcionamiento correcto. Realiza algoritmos con patrones incompletos o errores que afectan parcialmente el funcionamiento. No logra construir algoritmos que sigan patrones o el programa no funciona correctamente.
3. Recopilación de información del entorno para solución tecnológica Recaba información completa y relevante que enriquece el proyecto, mostrando iniciativa y análisis detallado. Obtiene información adecuada y suficiente para la elaboración del producto tecnológico. Recaba información limitada o poco relevante, afectando la calidad de la solución tecnológica. No recopila información o la obtenida es inadecuada para el desarrollo del proyecto.
4. Desarrollo guiado de producto final sencillo para solución de problemas Construye un producto final funcional y creativo, aplicando correctamente materiales y herramientas de forma segura. Realiza el producto final con funcionalidad adecuada y uso correcto de materiales, con mínima supervisión. Completa el producto final con algunas fallas en funcionalidad o uso inseguro de materiales. No logra completar el producto final o lo hace con uso inadecuado e inseguro de materiales.
5. Trabajo en equipo y prueba de prototipos Colabora activamente, respeta ideas diversas y prueba múltiples prototipos mejorando continuamente el proyecto. Participa en equipo respetando opiniones y prueba algunos prototipos con aportes positivos. Participa de forma limitada, con dificultades para respetar ideas o probar prototipos adecuadamente. No colabora ni respeta al equipo y no participa en la prueba o mejora de prototipos.
6. Presentación oral o gráfica del producto final Explica con claridad, orden y detalle los pasos y finalidad del proyecto, usando recursos gráficos u orales apropiados. Presenta el proyecto con explicación clara, aunque con algunos detalles poco desarrollados. Realiza una presentación básica con explicaciones incompletas o poco claras. No logra presentar el proyecto o la explicación es confusa y sin relación con el trabajo realizado.
7. Uso seguro y responsable de materiales y tecnología Maneja todos los materiales y herramientas con estricta seguridad y respeto por el entorno y compañeros. Utiliza materiales y tecnología de forma segura, siguiendo la mayoría de las indicaciones. Emplea materiales con algunas negligencias en seguridad o cuidado del entorno. No sigue normas de seguridad, poniendo en riesgo a sí mismo o a otros.
8. Inclusión y respeto a la diversidad en el trabajo y diseño Promueve activamente la participación equitativa, respeta y valora las diferencias en el equipo y el producto. Muestra respeto hacia la diversidad y fomenta la inclusión en la mayoría de las actividades en equipo. Reconoce la diversidad pero participa de forma limitada en la inclusión y respeto hacia otros. No respeta la diversidad ni fomenta la inclusión en el trabajo o en el diseño del proyecto.

Crea tus propias rúbricas con IA

7 tipos de rúbricas disponibles · 100 créditos gratuitos cada mes

Comenzar gratis