Rúbrica Analítica para Evaluar Pensamiento Computacional - 6º 1er Trimestre
Rúbrica Analítica
Tecnología e Informática
Pensamiento Computacional
4 niveles
18 oct 2026
CC BY-SA 4.0
Creado por Victor P.
Cómo fue en el aula
Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.
Esta rúbrica está diseñada para evaluar los aprendizajes y habilidades en pensamiento computacional de estudiantes de 6º grado de primaria, enfocándose en programación por bloques, elaboración de algoritmos, recopilación de información, diseño de productos tecnológicos y presentación de proyectos, con un enfoque incluyente y equitativo.
Rúbrica Analítica para Evaluar Pensamiento Computacional - 6º 1er Trimestre
Esta rúbrica está diseñada para evaluar los aprendizajes y habilidades en pensamiento computacional de estudiantes de 6º grado de primaria, enfocándose en programación por bloques, elaboración de algoritmos, recopilación de información, diseño de productos tecnológicos y presentación de proyectos, con un enfoque incluyente y equitativo.| Criterio de Evaluación | Excelente | Bueno | Aceptable | Bajo |
|---|---|---|---|---|
| 1. Comprensión de fundamentos básicos de programación por bloques | Demuestra comprensión completa y precisa de la programación por bloques, utilizando correctamente todos los conceptos básicos sin errores. | Comprende la mayoría de los fundamentos y aplica correctamente la programación por bloques con mínimas imprecisiones. | Muestra comprensión parcial, con algunos errores o dificultades en la aplicación de conceptos básicos. | No comprende los fundamentos básicos y presenta errores frecuentes en la programación por bloques. |
| 2. Creación de algoritmos sistemáticos que cumplen patrones establecidos | Diseña y ejecuta algoritmos claros, sistemáticos y que cumplen perfectamente los patrones establecidos para el programa. | Elabora algoritmos que cumplen los patrones con ligeros ajustes necesarios para un funcionamiento correcto. | Realiza algoritmos con patrones incompletos o errores que afectan parcialmente el funcionamiento. | No logra construir algoritmos que sigan patrones o el programa no funciona correctamente. |
| 3. Recopilación de información del entorno para solución tecnológica | Recaba información completa y relevante que enriquece el proyecto, mostrando iniciativa y análisis detallado. | Obtiene información adecuada y suficiente para la elaboración del producto tecnológico. | Recaba información limitada o poco relevante, afectando la calidad de la solución tecnológica. | No recopila información o la obtenida es inadecuada para el desarrollo del proyecto. |
| 4. Desarrollo guiado de producto final sencillo para solución de problemas | Construye un producto final funcional y creativo, aplicando correctamente materiales y herramientas de forma segura. | Realiza el producto final con funcionalidad adecuada y uso correcto de materiales, con mínima supervisión. | Completa el producto final con algunas fallas en funcionalidad o uso inseguro de materiales. | No logra completar el producto final o lo hace con uso inadecuado e inseguro de materiales. |
| 5. Trabajo en equipo y prueba de prototipos | Colabora activamente, respeta ideas diversas y prueba múltiples prototipos mejorando continuamente el proyecto. | Participa en equipo respetando opiniones y prueba algunos prototipos con aportes positivos. | Participa de forma limitada, con dificultades para respetar ideas o probar prototipos adecuadamente. | No colabora ni respeta al equipo y no participa en la prueba o mejora de prototipos. |
| 6. Presentación oral o gráfica del producto final | Explica con claridad, orden y detalle los pasos y finalidad del proyecto, usando recursos gráficos u orales apropiados. | Presenta el proyecto con explicación clara, aunque con algunos detalles poco desarrollados. | Realiza una presentación básica con explicaciones incompletas o poco claras. | No logra presentar el proyecto o la explicación es confusa y sin relación con el trabajo realizado. |
| 7. Uso seguro y responsable de materiales y tecnología | Maneja todos los materiales y herramientas con estricta seguridad y respeto por el entorno y compañeros. | Utiliza materiales y tecnología de forma segura, siguiendo la mayoría de las indicaciones. | Emplea materiales con algunas negligencias en seguridad o cuidado del entorno. | No sigue normas de seguridad, poniendo en riesgo a sí mismo o a otros. |
| 8. Inclusión y respeto a la diversidad en el trabajo y diseño | Promueve activamente la participación equitativa, respeta y valora las diferencias en el equipo y el producto. | Muestra respeto hacia la diversidad y fomenta la inclusión en la mayoría de las actividades en equipo. | Reconoce la diversidad pero participa de forma limitada en la inclusión y respeto hacia otros. | No respeta la diversidad ni fomenta la inclusión en el trabajo o en el diseño del proyecto. |
Crea tus propias rúbricas con IA
7 tipos de rúbricas disponibles · 100 créditos gratuitos cada mes
Comenzar gratis