Rúbrica Analítica para Evaluar Pensamiento Computacional - 4º Grado, 1er Trimestre
Rúbrica Analítica
Tecnología e Informática
Pensamiento Computacional
4 niveles
18 oct 2026
CC BY-SA 4.0
Creado por Victor P.
Cómo fue en el aula
Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.
Esta rúbrica está diseñada para evaluar las habilidades y competencias en Pensamiento Computacional de estudiantes de primaria (6-11 años), enfocándose en programación por bloques, algoritmos, recopilación de información, presentación de proyectos y uso seguro de dispositivos, integrando criterios de Diversidad, Equidad e Inclusión (DEI).
Rúbrica Analítica para Evaluar Pensamiento Computacional - 4º Grado, 1er Trimestre
Esta rúbrica está diseñada para evaluar las habilidades y competencias en Pensamiento Computacional de estudiantes de primaria (6-11 años), enfocándose en programación por bloques, algoritmos, recopilación de información, presentación de proyectos y uso seguro de dispositivos, integrando criterios de Diversidad, Equidad e Inclusión (DEI).| Criterios de Evaluación | Excelente | Bueno | Aceptable | Bajo |
|---|---|---|---|---|
| 1. Comprensión de fundamentos básicos de programación por bloques Identifica y utiliza correctamente bloques básicos para crear programas simples. |
Demuestra comprensión completa y usa bloques adecuados con gran precisión y creatividad. | Identifica la mayoría de los bloques básicos y crea programas funcionales con pocos errores. | Reconoce algunos bloques básicos pero presenta dificultades para usarlos correctamente. | No logra identificar ni utilizar los bloques básicos de programación por bloques. |
| 2. Creación de algoritmos que sigan un patrón sistemático Desarrolla secuencias lógicas que cumplen con el patrón requerido para el programa. |
Construye algoritmos claros, ordenados y eficientes que cumplen el patrón sin errores. | Realiza algoritmos que siguen el patrón con mínimas inconsistencias o errores. | Genera algoritmos que a veces siguen el patrón, pero con errores frecuentes. | No logra crear algoritmos que sigan el patrón establecido. |
| 3. Recopilación de información del entorno para resolver una situación tecnológica Busca y selecciona datos relevantes para diseñar soluciones tecnológicas. |
Recaba información completa y pertinente, mostrando análisis claro de la situación concreta. | Obtiene información adecuada, aunque con algunos datos poco relevantes o incompletos. | Recopila información limitada o poco relacionada con la situación planteada. | No recopila información o la que obtiene no es útil para el proyecto. |
| 4. Presentación oral o gráfica del producto final explicando pasos y finalidad Expresa claramente el proceso y propósito del proyecto, apoyándose en recursos gráficos u orales. |
Explica con claridad y detalle los pasos y finalidad, usando recursos variados y adecuados. | Describe los pasos y finalidad con claridad, aunque con detalles limitados o recursos básicos. | Presenta explicación parcial o con dificultades para comunicar el proceso y finalidad. | No logra explicar el proyecto ni su finalidad de forma coherente. |
| 5. Uso seguro de dispositivos y herramientas en el contexto educativo Aplica normas y prácticas para el manejo responsable y seguro de la tecnología. |
Usa dispositivos y herramientas de manera segura, siguiendo todas las normas y recomendaciones. | Generalmente usa los dispositivos de forma segura, con pequeñas omisiones en las normas. | Muestra actitudes inseguras o descuidadas en el uso de dispositivos y herramientas. | No cumple con las normas básicas de seguridad en el uso de tecnología. |
| 6. Inclusión y respeto a la diversidad en el desarrollo del proyecto Considera y valora diferentes perspectivas y características de compañeros en el trabajo colaborativo. |
Promueve activamente la inclusión, respetando y valorando la diversidad en todas las etapas del proyecto. | Muestra respeto hacia la diversidad y trabaja en equipo con la mayoría de sus compañeros. | Reconoce la diversidad pero tiene dificultades para incluir a todos en el proyecto. | No considera ni respeta la diversidad ni fomenta un ambiente inclusivo. |
| 7. Equidad en la participación y distribución de tareas Demuestra equidad al asignar y asumir responsabilidades dentro del grupo. |
Distribuye y asume tareas de manera justa, garantizando participación equitativa para todos. | Participa y colabora con equidad en la mayoría de las actividades grupales. | Participa de forma desigual, con algunas personas excluidas o sobrecargadas. | No respeta la equidad y genera desequilibrios en la participación y tareas. |
| 8. Adaptación y accesibilidad en la presentación y desarrollo del proyecto Utiliza medios que facilitan la comprensión y participación para todos, considerando necesidades especiales. |
Incluye recursos accesibles y adapta el proyecto para que sea comprensible y usable por todos. | Hace algunas adaptaciones para facilitar la participación de compañeros con necesidades diversas. | Realiza pocas o inadecuadas adaptaciones que limitan la accesibilidad del proyecto. | No considera la accesibilidad ni adapta el proyecto a las necesidades diversas del grupo. |
Crea tus propias rúbricas con IA
7 tipos de rúbricas disponibles · 100 créditos gratuitos cada mes
Comenzar gratis