Rúbrica Analítica para Evaluar Pensamiento Computacional - 1º Básico - 1er Trimestre
Rúbrica Analítica
Tecnología e Informática
Pensamiento Computacional
4 niveles
18 oct 2026
CC BY-SA 4.0
Creado por Victor P.
Cómo fue en el aula
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Esta rúbrica está diseñada para evaluar de manera detallada las habilidades y conocimientos de los estudiantes de 6 a 11 años en el área de Pensamiento Computacional. Se consideran aspectos fundamentales como la programación por bloques, la elaboración de algoritmos, la recopilación de información, el diseño y presentación de proyectos, el uso seguro de herramientas, y principios de Diversidad, Equidad e Inclusión (DEI).
Rúbrica Analítica para Evaluar Pensamiento Computacional - 1º Básico - 1er Trimestre
Esta rúbrica está diseñada para evaluar de manera detallada las habilidades y conocimientos de los estudiantes de 6 a 11 años en el área de Pensamiento Computacional. Se consideran aspectos fundamentales como la programación por bloques, la elaboración de algoritmos, la recopilación de información, el diseño y presentación de proyectos, el uso seguro de herramientas, y principios de Diversidad, Equidad e Inclusión (DEI).| Criterios de Evaluación | Excelente | Bueno | Aceptable | Bajo |
|---|---|---|---|---|
| 1. Comprensión de fundamentos básicos de programación por bloques | Demuestra un conocimiento claro y sólido de los conceptos básicos y utiliza correctamente los bloques para crear programas simples. | Comprende la mayoría de los fundamentos y usa bloques con pocos errores en sus programas. | Muestra comprensión básica pero con dificultades para aplicar correctamente los bloques en programas. | No logra identificar ni utilizar adecuadamente los fundamentos básicos de programación por bloques. |
| 2. Creación de algoritmos que sigan un patrón para el funcionamiento correcto del programa | Realiza algoritmos completos y sistemáticos que cumplen perfectamente con el patrón establecido. | Desarrolla algoritmos que en general siguen el patrón, con algunos pequeños errores. | Construye algoritmos pero con patrones poco claros o incompletos que afectan el funcionamiento. | No logra construir algoritmos coherentes ni seguir patrones establecidos. |
| 3. Recopilación de información relevante del entorno para generar soluciones tecnológicas | Identifica y utiliza información pertinente de forma efectiva para resolver la situación planteada. | Recoge información relevante, aunque omite algunos datos necesarios para la solución. | Obtiene información limitada que afecta la calidad de la solución tecnológica. | No recopila información útil ni relacionada con el entorno para generar soluciones. |
| 4. Realización guiada de un producto final sencillo que dé solución a un problema de diseño | Construye el producto final siguiendo indicaciones, con prototipos probados en equipo y uso seguro de materiales. | Realiza el producto con guía, participando en pruebas y usando materiales de forma generalmente segura. | Completa el producto con ayuda, pero con poca participación en pruebas o manejo inseguro de materiales. | No logra completar el producto ni participar adecuadamente en pruebas o manejo de materiales. |
| 5. Comunicación oral o gráfica del producto final y explicación del proceso y finalidad | Presenta de manera clara y organizada el producto y explica detalladamente los pasos y objetivos. | Comunica el producto y proceso con claridad, aunque con explicaciones generales o incompletas. | Expone el producto y proceso con dificultad, dejando dudas sobre los pasos o finalidad. | No logra comunicar el producto ni explicar el proceso o propósito del proyecto. |
| 6. Uso seguro y responsable de dispositivos y herramientas según el contexto educativo | Emplea las herramientas y dispositivos siempre de forma segura y responsable, respetando normas y recomendaciones. | Generalmente usa los dispositivos con seguridad, aunque requiere recordatorios ocasionales. | Utiliza las herramientas con supervisión constante debido a prácticas inseguras o inadecuadas. | No sigue las normas de seguridad y pone en riesgo su bienestar o el de otros al usar dispositivos. |
| 7. Inclusión y respeto a la diversidad en el trabajo colaborativo y presentación de proyectos | Demuestra respeto y valoración activa de las diferencias individuales, fomentando la colaboración inclusiva. | Muestra respeto hacia sus compañeros y acepta la diversidad en el grupo con pocas excepciones. | Reconoce la diversidad pero presenta dificultades para integrarla en el trabajo colaborativo. | No respeta ni considera la diversidad, afectando la dinámica del grupo y el proyecto. |
| 8. Equidad en la participación y distribución de tareas dentro del equipo | Participa equitativamente, asegurando que todos tengan oportunidades y responsabilidades balanceadas. | Participa activamente, aunque algunas tareas quedan desigualmente distribuidas sin mayor conflicto. | Participa de forma limitada y existen desigualdades notables en la asignación de tareas. | No participa o monopoliza tareas, generando inequidad dentro del equipo. |
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