Introducción a la Programación: Pensamiento Computacional para Jóvenes
Creado por Fabian
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Descripción del Curso
Este curso está diseñado para introducir a estudiantes de secundaria (12-15 años) en los fundamentos de la programación y el pensamiento computacional. Durante cuatro semanas, los participantes explorarán conceptos básicos de programación, lógica y resolución de problemas mediante actividades prácticas y didácticas que fomentan el aprendizaje activo y colaborativo.
El curso está dirigido a jóvenes que desean desarrollar habilidades digitales esenciales para la era tecnológica, sin necesidad de conocimientos previos en programación. Se empleará un enfoque metodológico basado en la experimentación, el uso de entornos visuales de programación y la aplicación de conceptos teóricos a retos prácticos.
Al finalizar, los estudiantes serán capaces de comprender y aplicar los principios básicos de la programación, diseñar algoritmos simples, utilizar estructuras de control y crear proyectos básicos que demuestren su comprensión del pensamiento computacional y la lógica detrás de la programación.
Objetivos Generales
- Identificar y explicar los conceptos básicos de programación y pensamiento computacional.
- Crear algoritmos simples que resuelvan problemas mediante la descomposición y el análisis lógico.
- Aplicar estructuras de control básicas para modificar el flujo de un programa.
- Diseñar y presentar proyectos simples utilizando entornos visuales de programación.
- Demostrar habilidades de trabajo colaborativo en la resolución de desafíos programáticos.
Competencias
- Comprender y aplicar los conceptos fundamentales de programación y pensamiento computacional.
- Diseñar y construir algoritmos básicos para resolver problemas cotidianos.
- Utilizar estructuras de control como secuencias, condicionales y bucles en programas simples.
- Desarrollar proyectos básicos en entornos visuales de programación que integren lógica y creatividad.
- Colaborar efectivamente en equipos para planificar y ejecutar tareas relacionadas con la programación.
Requerimientos
- No se requieren conocimientos previos en programación.
- Acceso a una computadora con conexión a internet.
- Software o plataforma de programación visual (por ejemplo, Scratch o similar) instalada o accesible en línea.
- Material para tomar notas (cuaderno y lápiz).
- Actitud abierta al aprendizaje y disposición para trabajar en equipo.
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