Eduteka+
Cursos Completo

Creación y Gestión de Tiendas Virtuales ECommerce: De la Bodega al Cliente

Creado por Manuel E.

Economía, Administración & Contaduría Marketing y publicidad para estudiantes universitarios 8 semanas CC BY-SA 4.0
DOCX PDF

Cómo fue en el aula

Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.

Descripción del Curso

Este curso está diseñado para estudiantes universitarios del área de Economía, Administración y Contaduría interesados en el desarrollo práctico y estratégico de tiendas virtuales. A lo largo de ocho semanas, el curso aborda la implementación integral de un sitio ECommerce, partiendo desde la gestión y organización de la bodega de productos hasta la creación de una tienda virtual funcional utilizando Google Sites.

Además, se profundiza en la integración de pasarelas de pago, específicamente con Wompi, y en la coordinación con empresas logísticas para garantizar la entrega eficiente de productos. El enfoque metodológico combina teoría y práctica mediante actividades guiadas, proyectos colaborativos y casos reales, fomentando habilidades técnicas y de gestión digital.

Al finalizar, los estudiantes serán capaces de diseñar, implementar y administrar una tienda virtual operativa que incluya inventarios, pagos electrónicos y logística, desarrollando competencias clave para el emprendimiento digital y la gestión comercial moderna.

Objetivos Generales

  • Analizar los fundamentos y componentes esenciales de una tienda virtual en el contexto del ECommerce.
  • Diseñar y estructurar un inventario digital organizado para la administración eficiente de productos.
  • Crear y configurar una tienda virtual en Google Sites adaptada a la venta de productos físicos.
  • Integrar de manera funcional la pasarela de pagos Wompi para gestionar transacciones seguras.
  • Planificar y establecer procesos logísticos efectivos mediante la vinculación con empresas de transporte.

Competencias

  • Gestionar el inventario y la bodega de productos para un comercio electrónico.
  • Diseñar y configurar una tienda virtual funcional utilizando Google Sites.
  • Integrar y configurar pasarelas de pago digitales, específicamente Wompi.
  • Coordinar procesos logísticos mediante alianzas con empresas de transporte y distribución.
  • Aplicar estrategias básicas de marketing digital para la promoción de la tienda virtual.
  • Analizar y optimizar el funcionamiento integral del ECommerce para mejorar la experiencia del cliente.

Requerimientos

  • Conocimientos básicos de informática e Internet.
  • Familiaridad con conceptos básicos de marketing y comercio electrónico.
  • Acceso a una computadora con conexión a Internet.
  • Cuenta activa de Google para usar Google Sites.
  • Disposición para trabajar con plataformas digitales y herramientas colaborativas.

Unidades del Curso

1

Introducción al Comercio Electrónico y su Ecosistema

Se abordarán los conceptos básicos del comercio electrónico, tipos de modelos de negocio y el papel de las tiendas virtuales en el mercado digital actual.

Objetivos de Aprendizaje

  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de definir los conceptos básicos del comercio electrónico y describir su importancia en el mercado digital actual.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de identificar y explicar los diferentes tipos de modelos de negocio en el comercio electrónico.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de analizar el papel y las funciones de las tiendas virtuales dentro del ecosistema del comercio electrónico.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de relacionar los fundamentos del comercio electrónico con la estructura y gestión de una tienda virtual.

Contenidos Temáticos

1. Conceptos Básicos del Comercio Electrónico

  • Definición de comercio electrónico: evolución histórica y contexto actual.
  • Elementos y componentes fundamentales del comercio electrónico: usuarios, dispositivos, plataformas y tecnologías.
  • Importancia del comercio electrónico en el mercado digital actual: beneficios para empresas y consumidores.
  • Impacto económico y social del comercio electrónico a nivel global y local.

2. Modelos de Negocio en el Comercio Electrónico

  • Tipos principales de modelos de negocio:
    • B2C (Business to Consumer)
    • B2B (Business to Business)
    • C2C (Consumer to Consumer)
    • C2B (Consumer to Business)
    • Modelos híbridos y otros emergentes
  • Características y ejemplos prácticos de cada modelo.
  • Ventajas y desafíos específicos de cada tipo de modelo de negocio.

3. El Ecosistema del Comercio Electrónico y las Tiendas Virtuales

  • Definición y tipos de tiendas virtuales: marketplaces, tiendas propias, tiendas en redes sociales.
  • Funciones clave de las tiendas virtuales: catálogo de productos, carrito de compras, pasarela de pagos, atención al cliente.
  • El papel de las tiendas virtuales en la cadena de valor desde la bodega hasta el cliente final.
  • Interrelación con otros actores del ecosistema digital: proveedores, plataformas logísticas, medios de pago, marketing digital.

4. Fundamentos para la Gestión de una Tienda Virtual

  • Relación entre los conceptos del comercio electrónico y la gestión operativa de una tienda virtual.
  • Estructura básica de una tienda virtual: diseño, navegación, seguridad y experiencia del usuario.
  • Aspectos clave en la gestión: inventarios, atención al cliente, logística y seguimiento postventa.
  • Importancia de la analítica y métricas para optimizar la tienda virtual.

Actividades

Actividad 1: Debate inicial sobre el impacto del comercio electrónico

Objetivo: Contribuye al objetivo 1 (definir conceptos básicos y describir la importancia del comercio electrónico).

Descripción:

  • El docente presenta un breve video o artículo reciente sobre el impacto del comercio electrónico en la economía global.
  • Los estudiantes, en grupos pequeños, discuten los puntos clave y preparan una lista de beneficios y desafíos del comercio electrónico.
  • Cada grupo expone sus conclusiones al resto de la clase, generándose un debate guiado por el docente.

Organización: Grupos de 4-5 estudiantes

Producto esperado: Listado de beneficios y desafíos presentados y debatidos.

Duración estimada: 60 minutos

Actividad 2: Identificación y análisis de modelos de negocio

Objetivo: Contribuye al objetivo 2 (identificar y explicar modelos de negocio en comercio electrónico).

Descripción:

  • Se asigna a cada estudiante o pareja un modelo de negocio específico (B2C, B2B, C2C, C2B).
  • Investigan casos reales y describen las características, ventajas y desventajas del modelo asignado.
  • Preparan una presentación corta (5 minutos) para explicar su modelo al grupo.

Organización: Individual o parejas

Producto esperado: Presentación explicativa sobre el modelo de negocio asignado.

Duración estimada: 90 minutos (investigación y presentación)

Actividad 3: Análisis comparativo de tiendas virtuales

Objetivo: Contribuye al objetivo 3 (analizar papel y funciones de tiendas virtuales en el ecosistema).

Descripción:

  • Los estudiantes seleccionan dos tiendas virtuales con modelos diferentes (por ejemplo, una tienda propia y un marketplace).
  • Analizan y comparan aspectos como catálogo, procesos de compra, métodos de pago, atención al cliente y experiencia de usuario.
  • Elaboran un informe breve con conclusiones sobre las funciones y ventajas de cada tipo de tienda dentro del ecosistema.

Organización: Parejas o pequeños grupos

Producto esperado: Informe comparativo escrito.

Duración estimada: 90 minutos

Actividad 4: Diseño conceptual de una tienda virtual

Objetivo: Contribuye al objetivo 4 (relacionar fundamentos del comercio electrónico con gestión de tienda virtual).

Descripción:

  • En grupos, los estudiantes diseñan un esquema básico para una tienda virtual, incluyendo estructura, funciones principales y aspectos de gestión.
  • Definen elementos como el tipo de productos, modelo de negocio, métodos de pago, y logística de entrega.
  • Presentan su diseño y argumentan cómo los fundamentos aprendidos sustentan su propuesta.

Organización: Grupos de 3-4 estudiantes

Producto esperado: Mapa conceptual o presentación con el diseño de la tienda virtual.

Duración estimada: 120 minutos

Evaluación

Evaluación Diagnóstica

Qué se evalúa: Conocimientos previos sobre comercio electrónico y modelos de negocio.

Cómo se evalúa: Cuestionario breve con preguntas de opción múltiple y preguntas abiertas sobre conceptos básicos y tipos de comercio electrónico.

Instrumento sugerido: Cuestionario digital o en papel aplicado al inicio de la unidad.

Evaluación Formativa

Qué se evalúa: Participación en actividades de análisis, debate y presentación de modelos y tiendas virtuales.

Cómo se evalúa: Rúbrica que valore la calidad de las presentaciones, la argumentación, el trabajo en equipo y la aplicación de conceptos.

Instrumento sugerido: Rúbrica de evaluación para presentaciones orales y escritas, observación directa del docente.

Evaluación Sumativa

Qué se evalúa: Comprensión integral de los conceptos básicos, modelos de negocio y gestión de tiendas virtuales.

Cómo se evalúa: Examen escrito con preguntas de desarrollo y análisis de casos prácticos relacionados con la unidad.

Instrumento sugerido: Prueba escrita tipo ensayo y análisis de casos con criterios de corrección detallados.

Duración

La unidad "Introducción al Comercio Electrónico y su Ecosistema" está diseñada para ser impartida en un total de 8 horas distribuidas idealmente en 2 semanas. La distribución sugerida es: 3 horas para la presentación y discusión de conceptos básicos y modelos de negocio; 3 horas para las actividades prácticas de análisis y presentación de tiendas virtuales; y 2 horas para el diseño conceptual y la evaluación sumativa, incluyendo espacio para retroalimentación.

2

Gestión y Organización de la Bodega para ECommerce

Se estudiarán técnicas y herramientas para el control de inventarios y la gestión eficiente de productos destinados a la venta online.

Objetivos de Aprendizaje

  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de identificar y describir las técnicas básicas para el control de inventarios en un entorno de ECommerce, aplicando criterios de eficiencia y reducción de errores.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de utilizar herramientas digitales para organizar y actualizar el inventario de productos destinados a la venta online, garantizando la disponibilidad y precisión de los datos.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de analizar y estructurar procesos logísticos internos en la bodega que optimicen la gestión de productos y su preparación para la venta y envío.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de diseñar un sistema de control y seguimiento de inventarios que permita evaluar el rendimiento y rotación de productos, facilitando la toma de decisiones estratégicas para la tienda virtual.

Contenidos Temáticos

1. Técnicas Básicas para el Control de Inventarios en ECommerce

  • Concepto y importancia del control de inventarios: Definición, objetivos y beneficios en el contexto de tiendas virtuales.
  • Métodos tradicionales de control de inventarios: Inventario periódico vs. inventario permanente.
  • Técnicas básicas de control: FIFO (First In, First Out), LIFO (Last In, First Out), PEPS, UEPS y método de inventario físico.
  • Errores comunes en el control de inventarios y estrategias para su reducción: Desperfectos, obsolescencia, errores de registro y cómo minimizarlos.

2. Herramientas Digitales para la Organización y Actualización del Inventario

  • Introducción a las herramientas digitales: Tipos, características y beneficios de usar software para gestión de inventarios en ECommerce.
  • Sistemas de gestión de inventario (ERP, WMS, CRM): Funcionalidades clave y su integración con plataformas de venta online.
  • Uso práctico de herramientas populares: Demostración y práctica con software como Excel avanzado, Google Sheets, y plataformas específicas (ej. Shopify Inventory, Odoo, Zoho Inventory).
  • Actualización en tiempo real y sincronización de datos: Técnicas para garantizar la disponibilidad y precisión de la información del inventario.

3. Procesos Logísticos Internos en la Bodega para ECommerce

  • Diseño y organización física de la bodega: Distribución de espacios, señalización y flujo de productos.
  • Recepción, almacenamiento y preparación de pedidos: Procedimientos estandarizados para cada etapa.
  • Optimización de procesos internos: Técnicas para mejorar la eficiencia, reducir tiempos y evitar errores (picking, packing y despacho).
  • Seguridad y control de calidad en bodega: Normas para garantizar integridad de productos y prevención de pérdidas.

4. Diseño de Sistemas de Control y Seguimiento de Inventarios

  • Indicadores clave para la gestión de inventarios: Rotación de inventarios, tasa de obsolescencia, nivel de servicio, entre otros.
  • Metodologías para el seguimiento y evaluación: Auditorías internas, conteos cíclicos y análisis ABC.
  • Elaboración de reportes y toma de decisiones estratégicas: Cómo interpretar datos para ajustar pedidos, promociones y manejo de stock.
  • Integración del sistema de control con la tienda virtual: Automatización y mejora continua en la gestión de inventarios.

Actividades

Actividad 1: Análisis de Técnicas de Control de Inventarios

Objetivo: Identificar y describir técnicas básicas para el control de inventarios en ECommerce.

Descripción:

  • Investigar y elaborar un resumen de las técnicas FIFO, LIFO, PEPS y UEPS.
  • Aplicar cada técnica en un caso práctico simulado con un inventario ficticio.
  • Comparar resultados y discutir ventajas y desventajas en grupos.

Organización: Grupos de 3-4 estudiantes.

Producto esperado: Informe escrito con análisis y presentación grupal.

Duración estimada: 2 horas.

Actividad 2: Uso de Herramientas Digitales para Gestión de Inventarios

Objetivo: Utilizar herramientas digitales para organizar y actualizar inventarios.

Descripción:

  • Capacitación práctica en Excel avanzado o Google Sheets para inventarios.
  • Crear un inventario digital con fórmulas para control de stock, alertas de bajo inventario y actualización automática.
  • Simular actualización de inventario tras una venta y recepción de productos.

Organización: Individual.

Producto esperado: Archivo digital de inventario funcional con documentación explicativa.

Duración estimada: 3 horas.

Actividad 3: Diseño y Optimización del Proceso Logístico Interno

Objetivo: Analizar y estructurar procesos logísticos internos para optimizar la gestión en bodega.

Descripción:

  • Realizar un diagnóstico del proceso logístico de una bodega ficticia o real.
  • Mapear el flujo de recepción, almacenamiento, preparación y despacho.
  • Proponer mejoras para optimizar tiempos y reducir errores.
  • Presentar un plan de implementación y posibles indicadores de seguimiento.

Organización: Grupos de 4 estudiantes.

Producto esperado: Informe y mapa de procesos con propuesta de mejora.

Duración estimada: 4 horas.

Actividad 4: Diseño de un Sistema de Control y Seguimiento de Inventarios

Objetivo: Diseñar un sistema para evaluar rendimiento y rotación de productos.

Descripción:

  • Definir indicadores clave para el control del inventario de la tienda virtual.
  • Elaborar formatos o plantillas para seguimiento periódico (conteos cíclicos, reportes de rotación).
  • Simular la toma de decisiones basadas en los datos obtenidos (ejemplo: reabastecimiento, liquidación).
  • Presentar el sistema completo en un documento detallado.

Organización: Individual o en parejas.

Producto esperado: Documento con diseño del sistema y ejemplos prácticos.

Duración estimada: 3 horas.

Evaluación

Evaluación Diagnóstica

Qué se evalúa: Conocimientos previos sobre control de inventarios y logística en ECommerce.

Cómo se evalúa: Cuestionario de opción múltiple y preguntas abiertas sobre conceptos básicos.

Instrumento sugerido: Test en línea o papel con 15-20 preguntas breves.

Evaluación Formativa

Qué se evalúa: Aplicación práctica de técnicas y herramientas, participación en actividades y análisis crítico.

Cómo se evalúa: Revisión de productos de actividades, retroalimentación continua y autoevaluaciones.

Instrumento sugerido: Rúbricas para informes, listas de cotejo para presentaciones y actividades prácticas.

Evaluación Sumativa

Qué se evalúa: Capacidad para diseñar un sistema integral de gestión y control de inventarios para ECommerce.

Cómo se evalúa: Proyecto final que incluya diseño del sistema, implementación de técnicas, uso de herramientas digitales y propuesta logística.

Instrumento sugerido: Rúbrica detallada que considere análisis, creatividad, aplicación práctica y presentación.

Duración

La duración sugerida para la unidad "Gestión y Organización de la Bodega para ECommerce" es de 2 semanas, con un total de 15 horas distribuidas de la siguiente manera:

  • Semana 1 (8 horas): Introducción a técnicas básicas y uso de herramientas digitales; realización de actividades 1 y 2.
  • Semana 2 (7 horas): Procesos logísticos y diseño de sistemas de control; actividades 3 y 4, además de preparación para la evaluación sumativa.

Este esquema permite un equilibrio adecuado entre teoría, práctica y evaluación, facilitando el aprendizaje progresivo y aplicado.

3

Fundamentos de Marketing Digital para Tiendas Virtuales

Se explorarán estrategias básicas de marketing y publicidad digital para atraer y retener clientes en una tienda virtual.

Objetivos de Aprendizaje

  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de identificar y describir las principales estrategias de marketing digital aplicables a tiendas virtuales, mediante análisis de casos prácticos.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de aplicar técnicas básicas de publicidad digital para diseñar campañas que atraigan clientes potenciales a una tienda virtual, utilizando herramientas digitales específicas.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de evaluar el impacto de diferentes canales de marketing digital en la retención de clientes, mediante el análisis de métricas y resultados de campañas.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de elaborar un plan básico de marketing digital personalizado para una tienda virtual, integrando conceptos de segmentación, posicionamiento y fidelización de clientes.

Contenidos Temáticos

1. Introducción al Marketing Digital en Tiendas Virtuales

  • Concepto y relevancia del marketing digital en el comercio electrónico: se explicará qué es el marketing digital y por qué es fundamental para las tiendas virtuales.
  • Diferencias entre marketing tradicional y marketing digital: enfoque en las ventajas del marketing digital para la segmentación y medición.
  • Panorama actual y tendencias en marketing digital para eCommerce: se revisarán datos y tendencias relevantes a nivel global y local.

2. Principales Estrategias de Marketing Digital para Tiendas Virtuales

  • Marketing de contenidos: creación y distribución de contenido relevante para atraer y retener clientes.
  • SEO (Search Engine Optimization): fundamentos para mejorar la visibilidad orgánica de la tienda virtual en buscadores.
  • SEM (Search Engine Marketing): uso de anuncios pagados en motores de búsqueda para aumentar tráfico.
  • Marketing en redes sociales: estrategias para posicionar la marca y generar engagement en plataformas sociales.
  • Email marketing: técnicas para la comunicación directa y personalizada con clientes.
  • Marketing de influencers: colaboración con personas influyentes para ampliar el alcance.
  • Remarketing y retargeting: estrategias para atraer nuevamente a visitantes que no realizaron compra.

3. Herramientas Digitales para Publicidad en Tiendas Virtuales

  • Google Ads: creación y gestión de campañas publicitarias en la red de búsqueda y display.
  • Facebook Ads e Instagram Ads: segmentación, formatos y creación de anuncios en redes sociales.
  • Plataformas de email marketing: MailChimp, SendinBlue u otras para diseñar campañas efectivas.
  • Herramientas de análisis y métricas: Google Analytics, Facebook Insights, etc., para medir resultados.

4. Métricas y Evaluación del Impacto de las Campañas de Marketing Digital

  • Principales indicadores de desempeño (KPIs) en marketing digital: CTR, CPC, tasa de conversión, ROI, tasa de retención, etc.
  • Análisis de resultados y optimización de campañas: cómo interpretar datos para mejorar acciones futuras.
  • Impacto de los diferentes canales de marketing en la retención de clientes: estudio comparativo y casos prácticos.

5. Diseño de un Plan Básico de Marketing Digital para una Tienda Virtual

  • Segmentación de mercado: identificación y caracterización de clientes potenciales.
  • Posicionamiento digital: definición de propuesta de valor y diferenciación en el entorno digital.
  • Estrategias de fidelización de clientes: programas, comunicación y experiencias digitales.
  • Elaboración del plan: integración de estrategias, canales, cronograma y presupuesto básico.
  • Presentación y evaluación de planes de marketing digital: criterios y formatos.

Actividades

1. Análisis de Casos Prácticos de Estrategias de Marketing Digital

Objetivo: Identificar y describir las principales estrategias de marketing digital aplicables a tiendas virtuales.

Descripción:

  • Se seleccionarán 3 casos reales de tiendas virtuales con diferentes estrategias de marketing digital.
  • Los estudiantes analizarán en grupos los casos, identificando las estrategias utilizadas y su efectividad.
  • El grupo expondrá sus conclusiones y debatirá sobre la aplicabilidad de dichas estrategias.

Organización: Grupos de 3-4 estudiantes.

Producto esperado: Informe escrito y presentación oral del análisis.

Duración estimada: 2 sesiones de 90 minutos.

2. Diseño de una Campaña Básica de Publicidad Digital

Objetivo: Aplicar técnicas básicas de publicidad digital para diseñar campañas que atraigan clientes potenciales.

Descripción:

  • Individualmente, cada estudiante elegirá un producto o línea de productos para su tienda virtual.
  • Diseñarán una campaña utilizando Google Ads o Facebook Ads, definiendo público objetivo, mensaje, presupuesto y tipos de anuncios.
  • El diseño se realizará con apoyo de tutoriales y guías prácticas.

Organización: Individual.

Producto esperado: Documento con el plan de campaña y capturas de pantalla o simulación.

Duración estimada: 3 horas (incluye elaboración y revisión).

3. Análisis de Métricas y Evaluación de Impacto de Campañas

Objetivo: Evaluar el impacto de diferentes canales de marketing digital en la retención de clientes mediante análisis de métricas.

Descripción:

  • Se proporcionarán datos simulados o reales de campañas publicitarias con métricas clave.
  • En parejas, los estudiantes interpretarán los datos, identificarán fortalezas y áreas de mejora.
  • Propondrán recomendaciones para optimizar la retención de clientes.

Organización: Parejas.

Producto esperado: Informe breve con análisis y recomendaciones.

Duración estimada: 2 horas.

4. Elaboración de un Plan Básico de Marketing Digital Personalizado

Objetivo: Elaborar un plan básico de marketing digital integrando segmentación, posicionamiento y fidelización.

Descripción:

  • En grupos, los estudiantes definirán un caso hipotético o real de tienda virtual.
  • Desarrollarán un plan de marketing digital que incluya análisis de mercado, estrategias, canales, cronograma y presupuesto.
  • Presentarán el plan frente al grupo para recibir retroalimentación.

Organización: Grupos de 3-4 estudiantes.

Producto esperado: Plan escrito y presentación oral.

Duración estimada: 2 semanas con sesiones de trabajo y presentación final.

Evaluación

Evaluación Diagnóstica

Qué se evalúa: Conocimientos previos sobre marketing digital y su aplicación en tiendas virtuales.

Cómo se evalúa: Cuestionario escrito o en línea con preguntas de opción múltiple y preguntas abiertas.

Instrumento sugerido: Test inicial breve (20 preguntas) al inicio de la unidad.

Evaluación Formativa

Qué se evalúa: Progreso en el análisis de casos, diseño de campañas y análisis de métricas.

Cómo se evalúa: Revisión y retroalimentación de los productos parciales de las actividades (informes, planes, campañas).

Instrumento sugerido: Rúbricas específicas para cada actividad y sesiones de retroalimentación en clase.

Evaluación Sumativa

Qué se evalúa: Capacidad para elaborar un plan básico de marketing digital personalizado y la comprensión global de la unidad.

Cómo se evalúa: Presentación final del plan y examen escrito que incluya análisis de casos y preguntas de desarrollo.

Instrumento sugerido: Rúbrica para evaluación del plan y examen escrito de preguntas integrales.

Duración

La unidad "Fundamentos de Marketing Digital para Tiendas Virtuales" se sugiere impartir en un período de 4 semanas, con un total estimado de 24 horas distribuidas de la siguiente manera:

  • Semana 1 (6 horas): Introducción y exploración de estrategias de marketing digital, incluyendo análisis de casos prácticos.
  • Semana 2 (6 horas): Uso de herramientas digitales y diseño de campañas básicas de publicidad digital.
  • Semana 3 (6 horas): Análisis de métricas y evaluación del impacto de campañas, con actividades prácticas de interpretación de datos.
  • Semana 4 (6 horas): Elaboración y presentación del plan básico de marketing digital personalizado, con retroalimentación y evaluación sumativa.

Esta distribución permite una combinación equilibrada entre teoría, práctica y evaluación, adecuada para estudiantes universitarios.

4

Creación de Tiendas Virtuales con Google Sites

Se aprenderá a diseñar, configurar y personalizar una tienda virtual utilizando Google Sites, enfocándose en la usabilidad y presentación de productos.

Objetivos de Aprendizaje

  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de diseñar la estructura básica de una tienda virtual en Google Sites, asegurando una navegación intuitiva y usabilidad óptima.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de configurar y personalizar las páginas de productos en Google Sites, aplicando criterios de presentación visual atractiva y coherente con la identidad de la tienda.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de integrar funcionalidades básicas de comercio electrónico en Google Sites, como formularios de contacto o enlaces a pasarelas de pago, garantizando la operatividad para la venta de productos físicos.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de evaluar y aplicar criterios de accesibilidad y experiencia de usuario en la tienda virtual creada con Google Sites, para mejorar la interacción del cliente con la plataforma.

Contenidos Temáticos

1. Introducción a Google Sites para eCommerce

  • Conceptos básicos de Google Sites: características y ventajas para tiendas virtuales.
  • Planificación de la estructura de una tienda virtual: jerarquía de páginas y navegación.
  • Principios de usabilidad y experiencia de usuario aplicados a tiendas virtuales.

2. Diseño y estructura básica de la tienda virtual en Google Sites

  • Creación de un sitio en Google Sites paso a paso.
  • Configuración de la navegación: menús, enlaces y organización de páginas.
  • Uso de plantillas y personalización básica del diseño visual (temas, colores, tipografías).
  • Optimización de la estructura para facilitar la búsqueda y exploración de productos.

3. Configuración y personalización de páginas de productos

  • Creación de páginas individuales para productos: contenido esencial (descripción, imágenes, precio).
  • Inserción y manejo de imágenes y galerías para presentación visual atractiva.
  • Uso de textos, títulos y formatos para mejorar la legibilidad y coherencia visual.
  • Incorporación de elementos multimedia complementarios (videos, documentos, enlaces).
  • Personalización de la identidad visual de la tienda en las páginas de productos.

4. Integración de funcionalidades básicas de comercio electrónico

  • Inserción y configuración de formularios de contacto para consultas y pedidos (Google Forms).
  • Enlace a pasarelas de pago externas o sistemas de pago (PayPal, Stripe, etc.).
  • Incorporación de botones de llamada a la acción para facilitar la compra o contacto.
  • Configuración de políticas básicas en la tienda virtual (envío, devoluciones, términos).
  • Pruebas funcionales para verificar la operatividad de formularios y enlaces de pago.

5. Evaluación y aplicación de criterios de accesibilidad y experiencia de usuario

  • Principios de accesibilidad digital aplicados a Google Sites.
  • Prácticas para mejorar la navegación accesible (uso de textos alternativos, contraste, tamaños de fuente).
  • Evaluación de la experiencia del usuario mediante heurísticas y pruebas básicas.
  • Implementación de mejoras basadas en feedback y autoevaluación.
  • Revisión de la tienda virtual para asegurar cumplimiento de estándares básicos.

Actividades

Actividad 1: Diseño de la estructura básica de la tienda virtual

Objetivo: Diseñar la estructura básica de una tienda virtual en Google Sites con navegación intuitiva y usabilidad óptima.

Descripción:

  • El estudiante planifica y bosqueja en papel o digitalmente la estructura jerárquica de la tienda (página principal, categorías, productos, contacto).
  • Usando Google Sites, crea un sitio nuevo y organiza las páginas siguiendo el plan.
  • Configura el menú de navegación y asegura la facilidad para moverse entre secciones.
  • Aplica un tema visual básico que refleje la identidad de una tienda ficticia asignada o propia.

Organización: Individual

Producto esperado: Sitio Google Sites con estructura básica y navegación configurada.

Duración estimada: 2 horas

Actividad 2: Creación y personalización de páginas de productos

Objetivo: Configurar y personalizar páginas de productos con presentación visual atractiva y coherente.

Descripción:

  • Seleccionar 3 productos ficticios o reales para la tienda virtual.
  • Crear una página individual para cada producto en Google Sites.
  • Agregar imágenes, descripciones detalladas, precios y otros datos relevantes.
  • Aplicar formatos y estilos para asegurar coherencia visual y legibilidad.

Organización: Individual

Producto esperado: Páginas de productos completas y personalizadas dentro del sitio.

Duración estimada: 2 horas

Actividad 3: Integración de formularios de contacto y enlaces de pago

Objetivo: Integrar funcionalidades básicas de comercio electrónico para la operatividad en la venta.

Descripción:

  • Crear un formulario de contacto en Google Forms para pedidos o consultas, incluyendo campos necesarios.
  • Insertar el formulario en la página de contacto del sitio Google Sites.
  • Agregar enlaces o botones que dirijan a una pasarela de pago externa simulada o real.
  • Configurar botones de llamada a la acción visibles y funcionales en páginas de productos.
  • Realizar pruebas para verificar que los formularios y enlaces funcionen correctamente.

Organización: Parejas o grupos pequeños (2-3 personas)

Producto esperado: Tienda virtual con formularios integrados y enlaces a pagos funcionales.

Duración estimada: 3 horas

Actividad 4: Evaluación y mejora de accesibilidad y experiencia de usuario

Objetivo: Evaluar y aplicar criterios de accesibilidad y experiencia de usuario para mejorar la tienda virtual.

Descripción:

  • Revisar el sitio creado utilizando una lista de verificación de accesibilidad (contraste, textos alternativos, navegación).
  • Realizar pruebas de usabilidad con compañeros para identificar dificultades o mejoras.
  • Documentar los hallazgos y proponer ajustes concretos para optimizar la experiencia del usuario.
  • Implementar las mejoras sugeridas en el sitio Google Sites.
  • Presentar un breve informe con evidencia de la evaluación y las mejoras aplicadas.

Organización: Grupos pequeños (3-4 personas)

Producto esperado: Informe de evaluación y sitio mejorado según criterios de accesibilidad y UX.

Duración estimada: 3 horas

Evaluación

Evaluación diagnóstica

Qué se evalúa: Conocimientos previos sobre plataformas web y conceptos básicos de comercio electrónico y usabilidad.

Cómo se evalúa: Cuestionario de opción múltiple o preguntas abiertas al inicio de la unidad.

Instrumento sugerido: Prueba en línea o papel con preguntas breves sobre Google Sites, comercio electrónico y experiencia de usuario.

Evaluación formativa

Qué se evalúa: Progreso en el diseño, configuración y personalización de la tienda virtual, así como la integración de funcionalidades.

Cómo se evalúa: Revisión continua y retroalimentación de las actividades prácticas, observación de las propuestas y ajustes realizados.

Instrumento sugerido: Rúbrica que considere estructura, diseño visual, funcionalidad e integración de elementos interactivos.

Evaluación sumativa

Qué se evalúa: Producto final: tienda virtual completa en Google Sites con estructura, páginas de productos, funcionalidades de comercio electrónico y accesibilidad aplicada.

Cómo se evalúa: Presentación y defensa del sitio web, entrega de informe de evaluación de accesibilidad y experiencia de usuario.

Instrumento sugerido: Rúbrica detallada que valore:

  • Estructura y navegación intuitiva.
  • Presentación visual y coherencia en páginas de productos.
  • Integración y funcionalidad de formularios y enlaces de pago.
  • Aplicación de criterios de accesibilidad y mejora UX.
  • Calidad del informe y argumentación presentada.

Duración

La unidad "Creación de Tiendas Virtuales con Google Sites" se sugiere impartirla en un total de 10 horas distribuidas en aproximadamente 2 semanas. Se recomienda destinar la primera semana a los temas 1 y 2 (4 horas), incluyendo la actividad de diseño básico. La segunda semana se enfoca en los temas 3, 4 y 5 (6 horas), con las actividades de personalización, integración de funcionalidades y evaluación accesible, así como la evaluación sumativa.

5

Integración de Pasarelas de Pago: Wompi

Se explicará cómo integrar y configurar la pasarela de pagos Wompi para permitir transacciones seguras y eficientes en la tienda virtual.

Objetivos de Aprendizaje

  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de describir las características y funcionalidades principales de la pasarela de pagos Wompi para identificar su utilidad en el comercio electrónico.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de configurar una cuenta en Wompi y vincularla con una tienda virtual, siguiendo los pasos técnicos y de seguridad establecidos.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de integrar el sistema de pagos Wompi en una tienda virtual creada en Google Sites, asegurando la correcta conexión y funcionalidad para transacciones seguras.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de evaluar y solucionar problemas comunes relacionados con la integración de Wompi para garantizar la eficiencia en las transacciones de la tienda virtual.

Contenidos Temáticos

1. Introducción a las Pasarelas de Pago en Comercio Electrónico

  • Concepto y función de una pasarela de pagos en tiendas virtuales.
  • Importancia de la seguridad y confiabilidad en las transacciones electrónicas.
  • Comparativa breve entre pasarelas de pago populares en Latinoamérica.

2. Características y Funcionalidades Principales de Wompi

  • Descripción general de Wompi como solución de pagos.
  • Tipos de pagos permitidos (tarjetas de crédito, débito, PSE, efectivo, etc.).
  • Ventajas competitivas: facilidad de integración, costos, soporte, seguridad.
  • Componentes y herramientas que ofrece Wompi (API, botones de pago, webhook).
  • Requisitos y condiciones para su uso en Colombia y mercados compatibles.

3. Creación y Configuración de una Cuenta en Wompi

  • Proceso paso a paso para crear una cuenta comercial en Wompi.
  • Verificación de identidad y datos legales necesarios.
  • Configuración inicial: moneda, métodos de pago, límites y seguridad.
  • Obtención de las llaves API (public key y private key) para desarrollo.
  • Aspectos legales y normativos relacionados con el manejo de pagos.

4. Integración Técnica de Wompi en una Tienda Virtual en Google Sites

  • Revisión de opciones para integrar sistemas de pago en Google Sites.
  • Preparación del entorno: requerimientos previos en Google Sites.
  • Uso del botón de pago Wompi: generación y configuración.
  • Inserción del código de pago en Google Sites (HTML embebido, iframe).
  • Configuración de redirecciones y confirmaciones post pago.
  • Pruebas de funcionamiento: modo sandbox vs. ambiente productivo.

5. Seguridad y Buenas Prácticas en la Integración de Wompi

  • Protocolos de seguridad para proteger datos sensibles de clientes.
  • Uso correcto de las llaves API y almacenamiento seguro.
  • Manejo de certificados SSL y HTTPS en la tienda virtual.
  • Configuración de webhook para notificaciones de transacciones.

6. Diagnóstico y Solución de Problemas Comunes en la Integración

  • Errores frecuentes en la configuración y cómo identificarlos.
  • Solución de problemas técnicos relacionados con la conexión API.
  • Revisión y manejo de estados de transacciones fallidas o pendientes.
  • Soporte y recursos oficiales para resolución de problemas.
  • Prácticas recomendadas para monitoreo y mantenimiento continuo.

Actividades

Actividad 1: Investigación y Presentación sobre Wompi

Objetivo: Describir las características y funcionalidades principales de Wompi para identificar su utilidad en el comercio electrónico.

Descripción:

  • De forma individual, el estudiante investigará en la página oficial de Wompi y fuentes confiables las características, tipos de pagos, costos y ventajas de la pasarela.
  • Preparará una presentación breve (5 minutos) que explique las funcionalidades y la importancia de Wompi en tiendas virtuales.
  • Compartirá la presentación con el grupo para discusión y retroalimentación.

Organización: Individual

Producto esperado: Presentación digital (PowerPoint, Google Slides o similar).

Duración estimada: 1.5 horas

Actividad 2: Creación y Configuración de Cuenta Wompi

Objetivo: Configurar una cuenta en Wompi y vincularla con una tienda virtual siguiendo los pasos técnicos y de seguridad.

Descripción:

  • El estudiante creará una cuenta comercial en Wompi, completando datos y realizando la verificación necesaria.
  • Configurará los métodos de pago y obtendrá las llaves API para integración.
  • Documentará los pasos realizados y las configuraciones seleccionadas.

Organización: Individual

Producto esperado: Informe detallado del proceso con capturas de pantalla.

Duración estimada: 2 horas

Actividad 3: Integración Práctica de Wompi en Google Sites

Objetivo: Integrar el sistema de pagos Wompi en una tienda virtual creada en Google Sites asegurando la correcta funcionalidad para transacciones seguras.

Descripción:

  • El estudiante dispondrá de una tienda virtual base en Google Sites o la creará si no la tiene.
  • Generará el botón de pago en Wompi con las llaves API y configurará el código embebido.
  • Insertará el código en Google Sites y realizará pruebas en modo sandbox.
  • Verificará la correcta visualización y funcionalidad del botón de pago.

Organización: Individual o en parejas

Producto esperado: Tienda virtual con botón de pago Wompi funcional y reporte de pruebas realizadas.

Duración estimada: 3 horas

Actividad 4: Diagnóstico y Resolución de Problemas en la Integración

Objetivo: Evaluar y solucionar problemas comunes relacionados con la integración de Wompi para garantizar la eficiencia en las transacciones.

Descripción:

  • El docente proporcionará escenarios con errores comunes de integración (errores en llaves API, redirecciones fallidas, webhook mal configurado, etc.).
  • En grupos pequeños, los estudiantes analizarán cada caso, identificarán la causa y propondrán soluciones.
  • Presentarán sus diagnósticos y soluciones al grupo para discusión.

Organización: Grupos de 3-4 estudiantes

Producto esperado: Informe grupal con diagnóstico y plan de solución para cada caso.

Duración estimada: 2 horas

Evaluación

Evaluación Diagnóstica

Qué se evalúa: Conocimientos previos sobre pasarelas de pago y familiaridad con Wompi.

Cómo se evalúa: Cuestionario breve con preguntas de opción múltiple y respuesta abierta sobre conceptos básicos.

Instrumento sugerido: Test en línea o impreso con 10 preguntas.

Evaluación Formativa

Qué se evalúa: Progreso en la creación de la cuenta, configuración, integración técnica y resolución de problemas.

Cómo se evalúa: Revisión de informes de actividades, observación durante prácticas, retroalimentación continua.

Instrumento sugerido: Rúbrica para evaluar informes y desempeño en actividades prácticas.

Evaluación Sumativa

Qué se evalúa: Competencia integral para describir, configurar, integrar y solucionar problemas con Wompi en tiendas virtuales.

Cómo se evalúa: Proyecto final que consiste en la integración completa de Wompi en una tienda virtual en Google Sites, con informe técnico que incluya diagnóstico y solución de problemas.

Instrumento sugerido: Rúbrica detallada que valore la calidad técnica, funcionalidad, documentación y capacidad de resolución.

Duración

La unidad "Integración de Pasarelas de Pago: Wompi" se sugiere desarrollar en un total de 2 semanas, con una dedicación aproximada de 10 horas distribuidas de la siguiente manera:

  • Semana 1 (5 horas): Introducción teórica, investigación sobre Wompi, creación y configuración de cuenta.
  • Semana 2 (5 horas): Integración técnica práctica en Google Sites, pruebas y diagnóstico de problemas, actividades de solución en grupo.

Esta distribución permite un equilibrio entre teoría y práctica, asegurando que el estudiante alcance todos los objetivos planteados con un aprendizaje significativo y aplicable.

6

Logística y Distribución en ECommerce

Se analizarán métodos y acuerdos con empresas logísticas para optimizar la entrega de productos y la satisfacción del cliente.

Objetivos de Aprendizaje

  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de identificar los diferentes métodos de logística y distribución aplicables en ECommerce, comparando sus ventajas y desventajas en contextos específicos.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de analizar acuerdos y contratos con empresas logísticas, evaluando su impacto en la optimización de la entrega y satisfacción del cliente.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de diseñar un plan logístico eficiente para una tienda virtual, integrando procesos de almacenamiento, transporte y entrega que garanticen tiempos óptimos y costos controlados.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de evaluar indicadores clave de desempeño logístico, proponiendo mejoras basadas en métricas de entrega y satisfacción del cliente.

Contenidos Temáticos

1. Introducción a la Logística y Distribución en ECommerce

  • Definición y alcance de la logística en el comercio electrónico.
  • Importancia de la logística y distribución para la experiencia del cliente.
  • Elementos clave: almacenamiento, transporte, gestión de pedidos y entrega.

2. Métodos de Logística y Distribución Aplicables en ECommerce

  • Logística interna (in-house logistics): características, ventajas y desventajas.
  • Logística externa (outsourcing logistics): tipos y modalidades.
  • Modelos de distribución:
    • Distribución directa: del almacén al cliente.
    • Distribución indirecta: uso de centros de distribución o hubs.
    • Dropshipping: definición, funcionamiento, pros y contras.
    • Cross-docking: concepto y aplicación en ECommerce.
  • Logística inversa: manejo de devoluciones y su impacto en la satisfacción del cliente.

3. Acuerdos y Contratos con Empresas Logísticas

  • Tipos de acuerdos logísticos: contratos de servicio, acuerdos de nivel de servicio (SLA).
  • Cláusulas esenciales en contratos logísticos:
    • Tiempo de entrega y penalizaciones.
    • Costos y tarifas.
    • Responsabilidad y seguros.
    • Confidencialidad y protección de datos.
  • Evaluación de proveedores logísticos: criterios y herramientas.
  • Impacto de los acuerdos en la optimización de entregas y satisfacción del cliente.

4. Diseño de un Plan Logístico Eficiente para una Tienda Virtual

  • Diagnóstico de necesidades logísticas según tipo de producto y mercado objetivo.
  • Selección y diseño de procesos de almacenamiento:
    • Gestión de inventarios: métodos FIFO, LIFO, JIT.
    • Organización del espacio y tecnologías aplicadas (WMS).
  • Planificación del transporte:
    • Modos de transporte (terrestre, aéreo, marítimo).
    • Rutas óptimas y consolidación de cargas.
  • Gestión de la entrega al cliente final:
    • Opciones de entrega: domicilio, puntos de recogida, lockers.
    • Seguimiento y trazabilidad del pedido.
  • Control de costos y tiempos para garantizar eficiencia.

5. Indicadores Clave de Desempeño (KPIs) Logísticos en ECommerce

  • Principales KPIs en logística y distribución:
    • Tiempo de entrega (lead time).
    • Tasa de cumplimiento de pedidos (order accuracy).
    • Costos logísticos por unidad.
    • Tasa de devolución y manejo de incidencias.
    • Satisfacción del cliente relacionada con la entrega.
  • Herramientas de medición y análisis de datos.
  • Propuestas de mejora basadas en resultados KPI.

Actividades

Actividad 1: Análisis Comparativo de Métodos Logísticos

Objetivo: Identificar y comparar diferentes métodos de logística y distribución aplicables en ECommerce.

Descripción:

  • Se asignarán a los estudiantes diferentes métodos logísticos (logística interna, outsourcing, dropshipping, cross-docking).
  • Cada grupo investigará características, ventajas y desventajas del método asignado.
  • Presentarán un cuadro comparativo y un caso práctico donde se recomendaría dicho método.

Organización: Grupos de 3-4 estudiantes.

Producto esperado: Presentación con cuadro comparativo y caso de aplicación.

Duración estimada: 2 horas.

Actividad 2: Simulación de Negociación y Análisis de Contrato Logístico

Objetivo: Analizar acuerdos y contratos con empresas logísticas, evaluando su impacto en la optimización de la entrega y satisfacción del cliente.

Descripción:

  • Se entregará a los estudiantes un contrato logístico modelo con cláusulas clave.
  • En parejas, revisarán el contrato identificando puntos críticos, beneficios y riesgos.
  • Simularán una negociación para modificar cláusulas que mejoren la eficiencia y satisfacción del cliente.

Organización: Parejas.

Producto esperado: Informe breve con análisis y propuestas de mejora al contrato.

Duración estimada: 1.5 horas.

Actividad 3: Diseño de un Plan Logístico para una Tienda Virtual

Objetivo: Diseñar un plan logístico eficiente integrando almacenamiento, transporte y entrega con tiempos óptimos y costos controlados.

Descripción:

  • Se planteará un escenario realista con un tipo de producto y mercado objetivo.
  • Individualmente, los estudiantes desarrollarán un plan logístico que incluya procesos de almacenamiento, selección de transporte y estrategias de entrega.
  • Deberán justificar sus decisiones basándose en costos, tiempos y satisfacción del cliente.

Organización: Individual.

Producto esperado: Documento escrito con el plan logístico detallado.

Duración estimada: 3 horas.

Actividad 4: Evaluación y Mejora de Indicadores Logísticos

Objetivo: Evaluar indicadores clave de desempeño logístico y proponer mejoras basadas en métricas de entrega y satisfacción del cliente.

Descripción:

  • Se presentarán datos ficticios de KPIs logísticos de una tienda virtual.
  • En grupos, analizarán los indicadores para detectar áreas de mejora.
  • Elaborarán un informe con propuestas concretas para optimizar dichos indicadores.

Organización: Grupos de 3-4 estudiantes.

Producto esperado: Informe con análisis y propuestas de mejora.

Duración estimada: 2 horas.

Evaluación

Evaluación Diagnóstica

Qué se evalúa: Conocimientos previos sobre logística y distribución en ECommerce.

Cómo se evalúa: Cuestionario breve con preguntas de opción múltiple y de desarrollo corto para identificar comprensión inicial.

Instrumento sugerido: Test en línea o impreso con 10 preguntas.

Evaluación Formativa

Qué se evalúa: Progreso en el análisis, comprensión y aplicación de conceptos logísticos durante las actividades.

Cómo se evalúa: Revisión continua de actividades prácticas (cuadros comparativos, análisis de contratos, diseño de planes, análisis de KPIs) con retroalimentación directa.

Instrumento sugerido: Rúbricas específicas para cada actividad que valoren claridad, profundidad, justificación y aplicabilidad.

Evaluación Sumativa

Qué se evalúa: Capacidad integral para identificar métodos logísticos, analizar contratos, diseñar planes eficientes y evaluar indicadores de desempeño.

Cómo se evalúa: Examen final teórico-práctico que incluye:

  • Preguntas de análisis sobre métodos logísticos y contratos.
  • Diseño de un plan logístico en un caso planteado.
  • Interpretación y propuesta de mejora basada en indicadores suministrados.

Instrumento sugerido: Examen escrito con preguntas abiertas y casos prácticos.

Duración

La unidad "Logística y Distribución en ECommerce" se sugiere impartir en un periodo de 3 semanas, con una dedicación aproximada de 12 horas distribuidas de la siguiente manera:

  • Semana 1 (4 horas): Introducción y métodos logísticos; realización de la Actividad 1.
  • Semana 2 (4 horas): Acuerdos y contratos logísticos; Actividad 2 y comienzo de diseño del plan logístico.
  • Semana 3 (4 horas): Diseño completo del plan logístico; indicadores de desempeño; Actividad 3 y Actividad 4; evaluación sumativa.
7

Seguridad y Normativas en el Comercio Electrónico

Se revisarán aspectos legales, de seguridad y privacidad relevantes para operar una tienda virtual conforme a normativas vigentes.

Objetivos de Aprendizaje

  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de identificar las principales normativas legales aplicables al comercio electrónico en su país, mediante el análisis de casos prácticos y legislación vigente.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de evaluar los riesgos de seguridad en una tienda virtual y proponer medidas de protección adecuadas para garantizar la privacidad y seguridad de los datos de los clientes.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de diseñar políticas de privacidad y términos y condiciones para una tienda virtual, asegurando el cumplimiento de las normativas de protección de datos personales.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de aplicar protocolos de seguridad en la integración de la pasarela de pagos Wompi, asegurando transacciones seguras y confiables en la tienda virtual.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de monitorear y reportar posibles incidentes de seguridad o incumplimientos normativos en la operación de una tienda virtual, siguiendo procedimientos establecidos.

Contenidos Temáticos

1. Introducción a la Seguridad y Normativas en el Comercio Electrónico

  • Definición y relevancia del comercio electrónico seguro.
  • Impacto de las normativas legales en la operación de tiendas virtuales.
  • Panorama general de las amenazas y riesgos en comercio electrónico.

2. Normativas Legales Aplicables al Comercio Electrónico

  • Marco legal nacional e internacional: principales leyes y regulaciones (ej. Ley de Protección de Datos Personales, Ley de Comercio Electrónico).
  • Derechos y obligaciones de comerciantes y consumidores en entornos digitales.
  • Análisis de casos prácticos basados en jurisprudencia y sanciones por incumplimiento.
  • Normativas específicas relacionadas con protección al consumidor y comercio electrónico.

3. Evaluación de Riesgos y Medidas de Seguridad en Tiendas Virtuales

  • Identificación de riesgos comunes: fraudes, ciberataques, vulnerabilidades técnicas.
  • Evaluación de riesgos en la infraestructura de la tienda virtual.
  • Buenas prácticas para la protección de datos personales y financieros.
  • Herramientas y tecnologías de seguridad: cifrado, autenticación, certificados SSL.

4. Diseño de Políticas de Privacidad y Términos y Condiciones

  • Componentes esenciales de una política de privacidad.
  • Redacción clara y adecuada de términos y condiciones para tiendas virtuales.
  • Adaptación de políticas a normativas locales e internacionales de protección de datos.
  • Ejemplos y análisis de políticas existentes en tiendas virtuales reconocidas.

5. Protocolos de Seguridad en la Integración de Pasarelas de Pago: Caso Wompi

  • Introducción a las pasarelas de pago y su rol en el comercio electrónico.
  • Proceso de integración segura de Wompi en tiendas virtuales.
  • Protocolos y estándares de seguridad aplicados en transacciones (PCI DSS, HTTPS, tokenización).
  • Gestión de errores y prevención de fraudes en pagos electrónicos.

6. Monitoreo y Reporte de Incidentes de Seguridad e Incumplimientos Normativos

  • Procedimientos para la detección y reporte de incidentes de seguridad.
  • Herramientas para el monitoreo continuo de la seguridad en tiendas virtuales.
  • Protocolos de respuesta y mitigación ante brechas de seguridad.
  • Documentación y comunicación con autoridades y usuarios afectados.

Actividades

Actividad 1: Análisis de normativas legales aplicables al comercio electrónico

Objetivo: Identificar las principales normativas legales aplicables al comercio electrónico mediante el análisis de casos prácticos y legislación vigente.

Descripción:

  • Se proporcionará a los estudiantes un conjunto de leyes y regulaciones vigentes en su país relacionadas con comercio electrónico y protección de datos.
  • En grupos, analizarán casos prácticos donde se haya aplicado o incumplido alguna normativa.
  • Discutirán en plenaria las implicaciones legales y propondrán recomendaciones para el cumplimiento normativo.

Organización: Grupos de 3-4 estudiantes

Producto esperado: Presentación grupal con análisis del caso y recomendaciones.

Duración estimada: 2 horas

Actividad 2: Evaluación de riesgos y propuestas de medidas de seguridad para una tienda virtual

Objetivo: Evaluar riesgos de seguridad en una tienda virtual y proponer medidas de protección adecuadas.

Descripción:

  • Se entregará un caso hipotético de tienda virtual con descripción de su infraestructura tecnológica y procesos.
  • Individualmente, los estudiantes identificarán posibles riesgos y vulnerabilidades.
  • Elaborarán un informe con propuestas específicas para mitigar los riesgos detectados.

Organización: Individual

Producto esperado: Informe escrito con evaluación de riesgos y medidas propuestas.

Duración estimada: 2 horas

Actividad 3: Diseño de políticas de privacidad y términos y condiciones para una tienda virtual

Objetivo: Diseñar políticas de privacidad y términos y condiciones asegurando el cumplimiento normativo.

Descripción:

  • Se les proporcionarán ejemplos de políticas y términos reales.
  • En parejas, redactarán una política de privacidad y términos y condiciones para una tienda virtual ficticia.
  • Se realizará una revisión cruzada entre parejas para retroalimentación.

Organización: Parejas

Producto esperado: Documento redactado con políticas y términos adaptados.

Duración estimada: 3 horas

Actividad 4: Simulación de integración segura de la pasarela de pagos Wompi

Objetivo: Aplicar protocolos de seguridad en la integración de Wompi para garantizar transacciones seguras.

Descripción:

  • Se les proporcionará acceso a un entorno de prueba para integrar Wompi en una tienda virtual demo.
  • En grupos, realizarán la integración siguiendo protocolos de seguridad recomendados.
  • Simularán transacciones, identificando posibles fallos y cómo corregirlos.
  • Elaborarán un reporte final con los procedimientos aplicados y lecciones aprendidas.

Organización: Grupos de 3 estudiantes

Producto esperado: Reporte técnico de integración y seguridad aplicada.

Duración estimada: 3 horas

Actividad 5: Monitoreo y reporte de incidentes de seguridad en tienda virtual

Objetivo: Monitorear y reportar incidentes de seguridad o incumplimientos normativos siguiendo procedimientos establecidos.

Descripción:

  • Simulación de incidentes de seguridad (phishing, acceso no autorizado, vulnerabilidad detectada).
  • Individualmente, los estudiantes deberán identificar el incidente, documentarlo y elaborar un reporte formal.
  • Se realizará discusión de protocolos a seguir para la mitigación y comunicación.

Organización: Individual

Producto esperado: Reporte de incidente y plan de acción.

Duración estimada: 2 horas

Evaluación

Evaluación Diagnóstica

Qué se evalúa: Conocimientos previos sobre normativas legales y conceptos básicos de seguridad en comercio electrónico.

Cómo se evalúa: Cuestionario de selección múltiple y preguntas abiertas sobre leyes, riesgos y protocolos básicos.

Instrumento sugerido: Prueba escrita digital o en papel, con 15-20 preguntas.

Evaluación Formativa

Qué se evalúa: Progreso en la identificación de normativas, análisis de riesgos, diseño de políticas, integración segura y monitoreo de incidentes.

Cómo se evalúa: Revisión y retroalimentación continua de actividades prácticas (informes, presentaciones, documentos redactados y reportes técnicos).

Instrumento sugerido: Rúbricas específicas para cada actividad, checklist de cumplimiento de criterios y feedback oral escrito.

Evaluación Sumativa

Qué se evalúa: Dominio integral de los contenidos y habilidades para aplicar normativas, evaluar y mitigar riesgos, diseñar políticas, integrar pasarelas seguras y gestionar incidentes.

Cómo se evalúa: Proyecto final donde el estudiante o grupo diseñe un plan completo de seguridad y cumplimiento normativo para una tienda virtual, incluyendo documentación, análisis de riesgos, políticas y simulación de integración de Wompi.

Instrumento sugerido: Rúbrica detallada para evaluación del proyecto final considerando aspectos legales, técnicos y de gestión.

Duración

La unidad "Seguridad y Normativas en el Comercio Electrónico" se sugiere impartir en un total de 15 horas distribuidas en 5 semanas, con una dedicación aproximada de 3 horas semanales. La distribución puede ser la siguiente:

  • Semana 1: Introducción y normativas legales (3 horas)
  • Semana 2: Evaluación de riesgos y medidas de seguridad (3 horas)
  • Semana 3: Diseño de políticas de privacidad y términos y condiciones (3 horas)
  • Semana 4: Integración segura de pasarela de pagos Wompi (3 horas)
  • Semana 5: Monitoreo y reporte de incidentes / Evaluación sumativa (3 horas)

Este esquema permite combinar teoría, práctica y evaluación continua para garantizar un aprendizaje efectivo y aplicable.

8

Proyecto Final: Implementación Integral de una Tienda Virtual

Los estudiantes aplicarán los conocimientos adquiridos para diseñar y presentar un proyecto completo que incluya inventario, tienda virtual, pagos y logística.

Objetivos de Aprendizaje

  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de diseñar un inventario digital completo y organizado que refleje la variedad y cantidad de productos disponibles para la tienda virtual.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de crear y configurar una tienda virtual funcional en Google Sites que permita la navegación intuitiva y la presentación adecuada de productos físicos.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de integrar la pasarela de pagos Wompi en la tienda virtual garantizando la gestión segura y efectiva de las transacciones electrónicas.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de planificar y vincular procesos logísticos con empresas de transporte para asegurar la entrega eficiente de los productos vendidos en la tienda virtual.
  • Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de presentar y defender un proyecto integral de tienda virtual que incluya inventario, plataforma, pagos y logística, demostrando coherencia y funcionalidad en cada componente.

Contenidos Temáticos

1. Diseño y Organización del Inventario Digital

  • 1.1 Fundamentos del inventario para tiendas virtuales: tipos, categorías y gestión.
  • 1.2 Herramientas digitales para crear inventarios: hojas de cálculo y software especializado.
  • 1.3 Registro detallado de productos: descripción, cantidad, precios, códigos y fotografías.
  • 1.4 Métodos para mantener actualizado el inventario: control de stock y alertas de reposición.
  • 1.5 Casos prácticos de inventarios organizados para diferentes tipos de productos.

2. Creación y Configuración de la Tienda Virtual en Google Sites

  • 2.1 Introducción a Google Sites y su potencial para tiendas virtuales básicas.
  • 2.2 Diseño de la estructura de la tienda: páginas, navegación y organización de productos.
  • 2.3 Inserción y presentación visual de productos: imágenes, descripciones y categorías.
  • 2.4 Configuración de formularios de contacto y carrito de compra básico.
  • 2.5 Pruebas de usabilidad y navegación intuitiva en la tienda virtual.

3. Integración de la Pasarela de Pagos Wompi

  • 3.1 Conceptos básicos de pasarelas de pago y su importancia en el eCommerce.
  • 3.2 Creación de cuenta y configuración inicial en Wompi.
  • 3.3 Integración técnica de Wompi en Google Sites mediante código embebido o enlaces.
  • 3.4 Configuración de métodos de pago y seguridad de las transacciones.
  • 3.5 Pruebas de pago simuladas para verificar funcionamiento correcto.

4. Planificación y Vinculación de Procesos Logísticos

  • 4.1 Importancia de la logística en el comercio electrónico.
  • 4.2 Selección y evaluación de empresas de transporte adecuadas para la tienda.
  • 4.3 Diseño del proceso de despacho y entrega: tiempos, costos y seguimiento.
  • 4.4 Documentación y acuerdos logísticos: contratos y términos de servicio.
  • 4.5 Herramientas para el control y seguimiento de envíos.

5. Presentación y Defensa del Proyecto Integral de la Tienda Virtual

  • 5.1 Estructura del proyecto integral: componentes y relaciones entre inventario, plataforma, pagos y logística.
  • 5.2 Preparación de material visual y documental para presentación.
  • 5.3 Técnicas para la defensa oral y argumentación de decisiones tomadas.
  • 5.4 Evaluación crítica del proyecto: identificación de fortalezas y áreas de mejora.
  • 5.5 Retroalimentación entre pares y autoevaluación.

Actividades

Actividad 1: Diseño del Inventario Digital

Objetivo: Diseñar un inventario digital completo y organizado que refleje la variedad y cantidad de productos disponibles.

Descripción:

  • Los estudiantes seleccionarán un conjunto de productos (reales o simulados) para su tienda virtual.
  • Crear un inventario digital en una hoja de cálculo que incluya campos como nombre, descripción, categoría, cantidad, precio, código y fotografía.
  • Aplicar formatos y filtros para facilitar la consulta y actualización del inventario.
  • Presentar el inventario para revisión y retroalimentación.

Organización: Individual

Producto esperado: Archivo digital del inventario organizado y completo.

Duración estimada: 3 horas

Actividad 2: Creación y Configuración de la Tienda Virtual en Google Sites

Objetivo: Crear y configurar una tienda virtual funcional en Google Sites con navegación intuitiva y presentación adecuada de productos.

Descripción:

  • Diseñar la estructura de páginas y menú de navegación para la tienda.
  • Insertar productos con imágenes y descripciones basadas en el inventario creado.
  • Configurar formularios de contacto y opciones básicas de carrito o solicitud de compra.
  • Realizar pruebas de navegación y corregir errores de usabilidad.

Organización: Individual o en parejas

Producto esperado: Sitio web funcional de tienda virtual en Google Sites.

Duración estimada: 4 horas

Actividad 3: Integración de la Pasarela de Pagos Wompi

Objetivo: Integrar la pasarela de pagos Wompi en la tienda virtual garantizando la gestión segura y efectiva de las transacciones.

Descripción:

  • Crear una cuenta de prueba en Wompi y obtener las credenciales necesarias.
  • Insertar el código o enlace de Wompi en la tienda virtual para habilitar pagos.
  • Configurar opciones de pago y probar transacciones simuladas para verificar funcionalidad.
  • Documentar el proceso y los ajustes realizados.

Organización: Individual

Producto esperado: Tienda virtual con pasarela Wompi integrada y funcionando.

Duración estimada: 3 horas

Actividad 4: Planificación y Vinculación de Procesos Logísticos

Objetivo: Planificar y vincular procesos logísticos con empresas de transporte para asegurar la entrega eficiente de productos.

Descripción:

  • Investigar y seleccionar al menos dos empresas de transporte acorde con el perfil de la tienda.
  • Diseñar un proceso logístico detallado que incluya recepción de pedidos, embalaje, despacho y seguimiento.
  • Elaborar un cronograma y costos aproximados asociados a la logística.
  • Presentar el plan y recibir retroalimentación para posibles mejoras.

Organización: Grupos pequeños (3-4 estudiantes)

Producto esperado: Documento de planificación logística con detalles y empresas seleccionadas.

Duración estimada: 3 horas

Actividad 5: Presentación y Defensa del Proyecto Integral de Tienda Virtual

Objetivo: Presentar y defender un proyecto integral que incluya inventario, plataforma, pagos y logística.

Descripción:

  • Preparar una presentación que integre todos los componentes desarrollados.
  • Exponer el proyecto ante el grupo y docente, explicando decisiones y funcionalidades.
  • Responder preguntas y realizar una defensa argumentada del proyecto.
  • Participar en evaluación y retroalimentación entre pares.

Organización: Individual

Producto esperado: Presentación oral acompañada de materiales digitales (sitio web, inventario, plan logístico).

Duración estimada: 2 horas

Evaluación

Evaluación Diagnóstica

Qué se evalúa: Conocimientos previos acerca de inventarios digitales, plataformas para tiendas virtuales, pagos electrónicos y logística.

Cómo se evalúa: Cuestionario en línea con preguntas de opción múltiple y abiertas sobre conceptos claves.

Instrumento sugerido: Test digital con plataforma LMS o formularios de Google Forms.

Evaluación Formativa

Qué se evalúa: Progreso en el diseño del inventario, desarrollo de la tienda virtual, configuración de pagos y planificación logística.

Cómo se evalúa: Revisión de avances entregados, retroalimentación en actividades prácticas, participación en discusiones y correcciones oportunas.

Instrumento sugerido: Lista de cotejo para cada actividad práctica, rúbrica para evaluación de diseño y funcionalidad, observación directa.

Evaluación Sumativa

Qué se evalúa: Proyecto integral completo que incluya inventario digital, tienda virtual funcional con pagos integrados y plan logístico, además de la presentación y defensa del proyecto.

Cómo se evalúa: Rúbrica que valore la calidad, coherencia, funcionalidad, seguridad y presentación del proyecto.

Instrumento sugerido: Rúbrica detallada con criterios para cada componente (inventario, plataforma, pagos, logística, presentación).

Duración

La unidad "Proyecto Final: Implementación Integral de una Tienda Virtual" tiene una duración sugerida de 3 semanas (aproximadamente 15 horas de trabajo en clase y actividades guiadas). La distribución recomendada es:

  • Semana 1 (6 horas): Diseño y organización del inventario digital + inicio de creación de la tienda en Google Sites.
  • Semana 2 (5 horas): Finalización de la tienda virtual + integración de la pasarela de pagos Wompi + inicio de planificación logística.
  • Semana 3 (4 horas): Finalización de planificación logística + preparación, presentación y defensa del proyecto integral.

Este cronograma permite realizar actividades prácticas, recibir retroalimentación formativa y concluir con la presentación y evaluación sumativa del proyecto.

Crea tus propios cursos con EdutekaLab

Diseña cursos completos con unidades, objetivos y actividades usando IA.

Comenzar gratis