¡Corre, Salta y Pasa la Antorcha! Explorando el Atletismo en Acción
Creado por MAAIB
Cómo fue en el aula
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Descripción
Este plan de clase tiene como propósito que los estudiantes de primaria descubran y comprendan las tres disciplinas básicas del atletismo: carrera, relevo y salto. A través de la metodología de Aprendizaje Basado en Investigación, los niños y niñas explorarán cómo se realizan estas actividades, investigarán sus reglas y beneficios, y experimentarán de manera práctica cada una. Además, aprenderán a trabajar en equipo, a observar y analizar movimientos, y a aplicar el método científico para responder preguntas relacionadas con el atletismo.
Este aprendizaje es relevante porque el atletismo es una base fundamental de los deportes y actividades físicas que pueden practicar en la escuela, en casa y en su tiempo libre, contribuyendo a su salud y bienestar. También fomenta habilidades de cooperación y comunicación que son esenciales en la vida diaria. Al conectar estas experiencias con su contexto, los estudiantes valorarán la importancia del ejercicio y el juego activo en su desarrollo integral.
Objetivos de Aprendizaje
- Explorar y describir las características básicas de las carreras, relevos y saltos en atletismo.
- Investigar y explicar las reglas fundamentales que rigen las disciplinas de carrera, relevo y salto.
- Experimentar y practicar técnicas básicas de carrera, relevos y salto, observando y registrando su desempeño.
- Colaborar en equipo para diseñar y ejecutar un relevo, aplicando estrategias de trabajo conjunto.
- Reflexionar sobre la importancia del atletismo en la salud y vida cotidiana, y evaluar su propio aprendizaje.
Recursos Necesarios
- Conos o marcadores (mínimo 20 unidades)
- Testigos para relevo (4 unidades)
- Cinta métrica o regla larga (1 unidad)
- Colchonetas o superficies blandas para salto (3 unidades)
- Balones o pelotas pequeñas para actividades complementarias (opcional)
- Hojas de registro y lápices (1 por estudiante)
- Carteles con imágenes y reglas básicas del atletismo (impresos)
- Video corto de competencias infantiles de atletismo (3-5 minutos)
- Silbato para control de actividades
- Relojes o cronómetros (3 unidades)
- Pizarra y plumones para anotaciones y síntesis
Requisitos Previos
- Habilidades básicas de motricidad gruesa (caminar, correr, saltar)
- Capacidad para seguir instrucciones grupales y trabajar en equipo
- Conocimiento previo sobre la importancia del ejercicio físico
- Experiencias previas en actividades lúdicas de movimiento y coordinación
Actividades
Sesión 1: Descubriendo el Atletismo y sus Movimientos
Fase de Inicio
Tiempo estimado: 30 minutos
Propósito de la sesión:
Iniciar el plan generando interés por el atletismo, conectar con conocimientos previos y presentar los objetivos para que los estudiantes comprendan qué aprenderán y por qué es importante.
Activación de conocimientos previos:
- Docente: Saluda y pregunta: "¿Quién ha corrido alguna vez una carrera? ¿Qué se siente correr rápido?"
- Estudiantes: Responden con experiencias personales breves.
- Docente: Propone un juego rápido: "Simón dice - corre en el lugar", para activar el cuerpo.
- Estudiantes: Participan activamente en el juego.
Motivación y enganche:
- Docente: Muestra un video corto de niños y niñas en competencias reales de atletismo, enfatizando la emoción de correr, pasar la estafeta y saltar.
- Estudiantes: Observan atentos y comentan qué les llamó la atención.
Contextualización:
Docente: Explica que el atletismo es un deporte que todos pueden practicar porque involucra movimientos que usamos todos los días, como correr para alcanzar el autobús o saltar para jugar. Señala que en estas sesiones, ellos serán pequeños investigadores que descubrirán cómo hacer estas actividades de forma divertida y segura.
Fase de Desarrollo
Tiempo estimado: 190 minutos
Presentación del contenido:
Docente: Introduce las tres disciplinas básicas: carrera, relevo y salto, con ayuda de carteles ilustrados. Propone que los estudiantes investigarán cómo se hacen, por qué son importantes y cómo mejorarlos.
Actividad 1: Observamos y describimos movimientos
- Objetivo: Explorar y describir características básicas de la carrera y el salto.
- Instrucciones:
- Docente: Divide a los estudiantes en grupos de 4. Cada grupo observa una demostración breve del docente o un video sobre la carrera y el salto.
- Luego, cada grupo discute y responde: "¿Qué movimientos usan las piernas? ¿Cómo se preparan para saltar?"
- Escriben o dibujan sus respuestas en hojas de registro.
- Organización: Grupos de 4
- Producto: Respuestas escritas o dibujos sobre observaciones
- Tiempo: 45 minutos
- Rol docente: Facilita observación, guía preguntas y monitorea participación.
Actividad 2: Experimentamos la carrera y el salto
- Objetivo: Practicar técnicas básicas de carrera y salto y registrar sensaciones.
- Instrucciones:
- Docente: Organiza una carrera corta (20 metros) y zona para salto de longitud con colchonetas.
- Indica a los estudiantes que corran y salten, luego describan cómo se sintieron: ¿Fue fácil? ¿Qué partes del cuerpo usaron?
- Recogen sus respuestas en hojas.
- Organización: Individual, luego en parejas para compartir sensaciones
- Producto: Registro escrito o dibujo de sensaciones
- Tiempo: 70 minutos
- Rol docente: Observa técnicas, da retroalimentación y anima la participación.
Actividad 3: Preguntamos y planteamos hipótesis
- Objetivo: Formular preguntas de investigación sobre el atletismo.
- Instrucciones:
- Docente: En plenaria, guía a los estudiantes a pensar: "¿Qué queremos saber sobre correr, saltar o hacer relevos? ¿Qué nos gustaría descubrir?"
- Los estudiantes proponen preguntas; el docente las escribe en la pizarra.
- Juntos eligen las 3 preguntas más interesantes para investigar en las próximas sesiones.
- Organización: Plenaria
- Producto: Lista de preguntas para investigación
- Tiempo: 75 minutos
- Rol docente: Facilita la lluvia de ideas y selección de preguntas.
Diferenciación:
- Estudiantes avanzados: Pueden proponer preguntas adicionales o diseñar mini experimentos simples para responderlas.
- Estudiantes con más apoyo: Reciben apoyo para expresar sus ideas con dibujos o con ayuda verbal del docente o compañeros.
Transición:
Docente: Resume las preguntas escogidas y anuncia que en la próxima sesión comenzarán a investigar para encontrar respuestas por medio de actividades y experimentos.
Fase de Cierre
Tiempo estimado: 20 minutos
Síntesis:
Se realiza un mapa mental colectivo en la pizarra con las ideas principales vistas: qué es correr, qué es saltar y qué preguntas tienen.
Reflexión metacognitiva:
- ¿Qué aprendí hoy sobre correr y saltar?
- ¿Qué pregunta me gustaría responder primero?
- ¿Cómo me sentí al participar en las actividades?
Retroalimentación:
Docente: Escucha respuestas y felicita la participación, motivando el interés por la próxima sesión.
Transferencia y tarea:
Docente: Propone que observen en casa o en el parque cómo corren y saltan otras personas o animales y piensen qué movimientos usan.
Sesión 2: Investigando la Carrera y el Relevo
Fase de Inicio
Tiempo estimado: 20 minutos
Propósito de la sesión:
Recordar lo aprendido, presentar el objetivo de investigar la carrera y relevo, y motivar para la exploración práctica y científica.
Activación de conocimientos previos:
- Docente: Pregunta: "¿Qué aprendimos sobre correr y saltar la vez pasada? ¿Cómo podemos usar eso para investigar la carrera y el relevo?"
- Estudiantes: Responden y comparten sus ideas.
Motivación y enganche:
- Docente: Muestra un testigo y explica su función en el relevo, haciendo una demostración rápida.
- Estudiantes: Observan con curiosidad, preguntan y comentan.
Contextualización:
Docente: Relaciona el relevo con el trabajo en equipo que realizan en juegos o en la escuela, explicando que investigarán cómo hacerlo mejor.
Fase de Desarrollo
Tiempo estimado: 200 minutos
Presentación del contenido:
Docente: Explica que investigarán cómo pasar la estafeta y correr rápido en equipo, y cómo su cuerpo se mueve para correr mejor.
Actividad 1: Medimos tiempos y analizamos la velocidad
- Objetivo: Investigar cómo la velocidad varía en la carrera.
- Instrucciones:
- Dividir estudiantes en parejas.
- Uno corre 20 metros mientras el otro cronometrar con reloj.
- Registran el tiempo y luego cambian roles.
- Discuten: ¿Quién corrió más rápido? ¿Por qué creen que?
- Organización: Parejas
- Producto: Tabla con tiempos registrados
- Tiempo: 70 minutos
- Rol docente: Supervisa seguridad, guía el registro y plantea preguntas para reflexión.
Actividad 2: Practicamos el relevo y observamos estrategias
- Objetivo: Experimentar la técnica de pasar el testigo y trabajar en equipo.
- Instrucciones:
- Formar grupos de 4.
- Practicar la carrera por turnos y el paso del testigo con énfasis en coordinación.
- Grupos observan y anotan qué funcionó y qué no.
- Organización: Grupos de 4
- Producto: Lista de observaciones y recomendaciones
- Tiempo: 90 minutos
- Rol docente: Da retroalimentación, fomenta la colaboración y anota puntos clave.
Actividad 3: Formulamos hipótesis sobre la mejor forma de pasar el testigo
- Objetivo: Desarrollar pensamiento científico formulando hipótesis.
- Instrucciones:
- En grupos, plantean: "¿Cómo es la mejor forma para pasar el testigo sin perder tiempo?"
- Escriben su hipótesis y la compartirán en la próxima sesión para probarla.
- Organización: Grupos
- Producto: Hipótesis escritas
- Tiempo: 40 minutos
- Rol docente: Facilita escritura, fomenta claridad y precisión.
Diferenciación:
- Estudiantes que terminan antes pueden diseñar un pequeño cartel con reglas para pasar el testigo.
- Estudiantes con apoyo reciben ayuda para registrar resultados con dibujos o dictado.
Transición:
Docente: Concluye que en la siguiente sesión probarán sus hipótesis y realizarán experimentos para mejorar su relevo.
Fase de Cierre
Tiempo estimado: 20 minutos
Síntesis:
Elaboran un resumen en la pizarra con los tiempos registrados y las hipótesis formuladas.
Reflexión metacognitiva:
- ¿Qué aprendí sobre correr rápido?
- ¿Cómo podemos mejorar el pase del testigo?
- ¿Por qué es importante trabajar en equipo?
Retroalimentación:
Docente: Felicita la participación y precisión en registros, anima a mantener curiosidad.
Transferencia y tarea:
Docente: Invita a observar en casa o en la tele cómo hacen los relevos los atletas profesionales y contar qué notaron.
Sesión 3: Profundizando en el Salto y Medición de Resultados
Fase de Inicio
Tiempo estimado: 20 minutos
Propósito de la sesión:
Recordar aprendizajes previos y preparar para investigar el salto, sus técnicas y cómo medir resultados.
Activación de conocimientos previos:
- Docente: Pregunta: "¿Qué vimos sobre saltar? ¿Cómo podemos medir quién salta más lejos?"
- Estudiantes: Comparten ideas y experiencias.
Motivación y enganche:
- Docente: Muestra imágenes o video de saltos y pregunta: "¿Quién quiere saltar más lejos hoy?"
- Estudiantes: Expresan entusiasmo y expectativas.
Contextualización:
Docente: Conecta la habilidad de saltar con juegos cotidianos, como brincar charcos o saltar la cuerda.
Fase de Desarrollo
Tiempo estimado: 200 minutos
Presentación del contenido:
Docente: Explica técnicas básicas para el salto de longitud y cómo usar la cinta métrica para medir la distancia.
Actividad 1: Practicamos salto de longitud
- Objetivo: Mejorar técnica y medir resultados de salto.
- Instrucciones:
- En grupos, cada estudiante realiza tres saltos desde la línea de partida hacia la colchoneta.
- Un compañero mide la distancia desde la línea hasta la marca de caída y registra.
- Se anotan resultados para comparar después.
- Organización: Grupos de 4
- Producto: Tabla con distancias de salto
- Tiempo: 90 minutos
- Rol docente: Supervisa técnica, corrige postura, asegura mediciones precisas.
Actividad 2: Analizamos resultados y planteamos mejoras
- Objetivo: Interpretar datos y proponer mejoras en técnica.
- Instrucciones:
- En grupos, comparan las distancias y responden: "¿Qué saltos fueron más largos? ¿Qué hicieron diferente?"
- Diseñan una lista de consejos para saltar mejor.
- Organización: Grupos
- Producto: Lista de recomendaciones
- Tiempo: 80 minutos
- Rol docente: Facilita discusión, guía reflexión y anota ideas en la pizarra.
Actividad 3: Preparación para experimento de relevo
- Objetivo: Preparar hipótesis y plan para probar técnicas de relevo.
- Instrucciones:
- Revisan hipótesis de relevo formuladas.
- Discuten cómo diseñarán un pequeño experimento para probarlas en la próxima sesión.
- Escriben plan simple con pasos a seguir.
- Organización: Grupos
- Producto: Plan de experimento escrito
- Tiempo: 30 minutos
- Rol docente: Apoya organización y claridad del plan.
Diferenciación:
- Estudiantes avanzados pueden ayudar a diseñar la tabla para registrar datos del experimento.
- Estudiantes con apoyo reciben ayuda para medir o registrar con dibujos y apoyo verbal.
Transición:
Docente: Anuncia que en la próxima sesión pondrán a prueba sus planes para mejorar el relevo y practicarán más salto.
Fase de Cierre
Tiempo estimado: 20 minutos
Síntesis:
Elaboran un resumen grupal en pizarra con técnicas para saltar mejor y pasos para su experimento.
Reflexión metacognitiva:
- ¿Qué aprendí sobre saltar y medir resultados?
- ¿Por qué es importante registrar nuestros resultados?
- ¿Qué espero descubrir en el experimento de relevo?
Retroalimentación:
Docente: Valora el esfuerzo en mediciones y análisis, y motiva a seguir investigando.
Transferencia y tarea:
Docente: Sugiere practicar saltos en casa y observar qué técnicas usan para mejorar.
Sesión 4: Experimentando y Mejorando el Relevo
Fase de Inicio
Tiempo estimado: 20 minutos
Propósito de la sesión:
Recordar hipótesis y planes, preparar para experimentar con el relevo y aplicar técnicas aprendidas.
Activación de conocimientos previos:
- Docente: Pregunta: "¿Qué recuerdan de las hipótesis que hicieron para pasar el testigo? ¿Cómo vamos a probarlas?"
- Estudiantes: Responden y repasan el plan de experimento.
Motivación y enganche:
- Docente: Realiza una demostración rápida pasando el testigo con técnica incorrecta y luego correcta para comparar.
- Estudiantes: Observan y comentan diferencias.
Contextualización:
Docente: Refuerza que con el experimento descubrirán la mejor forma de trabajar en equipo para correr rápido.
Fase de Desarrollo
Tiempo estimado: 200 minutos
Presentación del contenido:
Docente: Explica pasos del experimento: probar cada técnica propuesta para pasar el testigo, medir tiempos y comparar resultados.
Actividad 1: Realización del experimento de relevo
- Objetivo: Probar hipótesis y medir resultados del relevo.
- Instrucciones:
- Cada grupo realiza la carrera de relevo con la primera técnica de pase del testigo.
- Un estudiante cronometra y registra tiempo.
- Repiten con la segunda técnica.
- Comparan tiempos y anotan cuál fue más rápida y por qué.
- Organización: Grupos de 4
- Producto: Tabla comparativa de tiempos y conclusiones
- Tiempo: 120 minutos
- Rol docente: Supervisa, garantiza seguridad y fomenta observación crítica.
Actividad 2: Discusión y ajuste de técnicas
- Objetivo: Analizar resultados y mejorar la técnica.
- Instrucciones:
- En grupos, discuten qué técnicas funcionaron mejor y por qué.
- Proponen ajustes para mejorar la coordinación y rapidez.
- Organización: Grupos
- Producto: Lista de ajustes y recomendaciones
- Tiempo: 60 minutos
- Rol docente: Facilita discusión y apunta ideas para compartir.
Diferenciación:
- Estudiantes avanzados pueden ayudar a registrar datos y sugerir mejoras técnicas.
- Estudiantes con apoyo pueden participar observando y dando opiniones orales.
Transición:
Docente: Resume conclusiones y anuncia que en la próxima sesión practicarán estas mejoras y explorarán el salto más a fondo.
Fase de Cierre
Tiempo estimado: 20 minutos
Síntesis:
Plenaria para compartir qué técnicas funcionaron mejor y cómo se sintieron al trabajar en equipo.
Reflexión metacognitiva:
- ¿Qué aprendí sobre el pase del testigo?
- ¿Cómo puedo ayudar a mi equipo a mejorar?
- ¿Qué me gustó más de esta actividad?
Retroalimentación:
Docente: Elogia el trabajo en equipo y empeño, da recomendaciones para seguir practicando.
Transferencia y tarea:
Docente: Invita a practicar el pase del testigo con familiares o amigos y observar qué funciona mejor.
Sesión 5: Integrando Carrera, Relevo y Salto en Juegos
Fase de Inicio
Tiempo estimado: 20 minutos
Propósito de la sesión:
Recordar aprendizajes y preparar para integrar todas las disciplinas en juegos y actividades lúdicas.
Activación de conocimientos previos:
- Docente: Pregunta: "¿Qué técnicas recuerdan de carrera, relevo y salto? ¿Cómo podemos usar todo eso para jugar?"
- Estudiantes: Responden y comparten ideas.
Motivación y enganche:
- Docente: Propone un reto: "Hoy haremos juegos que mezclan correr, pasar testigos y saltar para divertirnos y poner en práctica lo aprendido."
- Estudiantes: Se entusiasman y preguntan por las reglas.
Contextualización:
Docente: Explica que estos juegos los pueden usar en el recreo y en actividades familiares para mantenerse activos.
Fase de Desarrollo
Tiempo estimado: 200 minutos
Presentación del contenido:
Docente: Presenta 3 juegos que integran carrera, relevo y salto, explicando reglas y objetivos.
Actividad 1: Carrera con relevos y saltos
- Objetivo: Aplicar técnicas en un juego cooperativo.
- Instrucciones:
- Formar equipos de 4-5.
- El equipo debe completar un circuito que incluye correr 20 m, pasar el testigo, y saltar una colchoneta.
- Gana el equipo que completa el circuito primero sin errores.
- Organización: Equipos
- Producto: Participación activa y registro en notas del docente sobre desempeño
- Tiempo: 90 minutos
- Rol docente: Supervisar, arbitrar y dar retroalimentación inmediata.
Actividad 2: Debate y autoevaluación grupal
- Objetivo: Reflexionar sobre desempeño y aprendizaje en el juego.
- Instrucciones:
- En círculo, cada equipo comenta qué les fue bien y qué pueden mejorar.
- Escriben 3 puntos fuertes y 3 por mejorar.
- Organización: Equipos y plenaria
- Producto: Lista de fortalezas y áreas de mejora
- Tiempo: 70 minutos
- Rol docente: Facilita la reflexión, fomenta escucha activa y respeto.
Actividad 3: Planificamos un juego nuevo
- Objetivo: Crear un juego que combine las tres disciplinas.
- Instrucciones:
- En grupos, diseñan un juego sencillo que incluya carrera, relevo y salto.
- Preparan reglas y explican cómo se juega.
- Organización: Grupos
- Producto: Presentación oral y cartel con reglas
- Tiempo: 40 minutos
- Rol docente: Apoya diseño y asegura claridad.
Diferenciación:
- Estudiantes avanzados pueden ayudar a facilitar la presentación y reglas.
- Estudiantes con apoyo pueden participar con dibujos y explicaciones orales.
Transición:
Docente: Felicita creatividad y anuncia que en la próxima sesión jugarán sus juegos y harán una gran celebración del atletismo.
Fase de Cierre
Tiempo estimado: 20 minutos
Síntesis:
Construcción colectiva en pizarra de un mural con aprendizajes clave y valores del atletismo.
Reflexión metacognitiva:
- ¿Qué aprendí jugando?
- ¿Cómo me ayudó mi equipo?
- ¿Qué puedo hacer para seguir mejorando?
Retroalimentación:
Docente: Reconoce trabajo en equipo, respeto y entusiasmo.
Transferencia y tarea:
Docente: Invita a jugar el juego inventado con familiares y contar su experiencia.
Sesión 6: Gran Festival del Atletismo y Reflexión Final
Fase de Inicio
Tiempo estimado: 20 minutos
Propósito de la sesión:
Preparar para la celebración final, revisar aprendizajes y organizar actividades.
Activación de conocimientos previos:
- Docente: Pregunta: "¿Qué hemos aprendido sobre correr, relevo y salto? ¿Qué nos gustaría mostrar hoy?"
- Estudiantes: Responden y planean presentación y juegos.
Motivación y enganche:
- Docente: Presenta el "Festival del Atletismo" como una gran fiesta de juegos y aprendizajes.
- Estudiantes: Se entusiasman y participan en la organización.
Contextualización:
Docente: Explica que hoy compartirán con otros compañeros, familias o docentes sus avances.
Fase de Desarrollo
Tiempo estimado: 190 minutos
Presentación del contenido:
Docente: Recuerda brevemente reglas y técnicas para que los estudiantes puedan demostrar y jugar seguros.
Actividad 1: Presentación de juegos creados
- Objetivo: Compartir creaciones y aplicar aprendizajes.
- Instrucciones:
- Cada grupo presenta su juego y explica reglas.
- Los demás participan y dan retroalimentación.
- Organización: Grupos y plenaria
- Producto: Presentaciones orales y participación activa
- Tiempo: 80 minutos
- Rol docente: Coordina, apoya y motiva respeto.
Actividad 2: Competencia amistosa de relevo y salto
- Objetivo: Practicar y disfrutar las disciplinas del atletismo.
- Instrucciones:
- Organizar una mini competencia con relevos y salto, donde todos participan.
- Promover juego limpio y apoyo mutuo.
- Organización: Equipos
- Producto: Participación y desempeño físico
- Tiempo: 90 minutos
- Rol docente: Dirige, asegura seguridad y refuerza valores.
Diferenciación:
- Estudiantes que terminan rápido pueden ayudar a organizar y animar.
- Estudiantes con apoyo pueden participar según capacidades, con adaptaciones si es necesario.
Transición:
Docente: Invita a sentarse para la reflexión final y cierre.
Fase de Cierre
Tiempo estimado: 30 minutos
Síntesis:
Actividad de ticket de salida: cada estudiante escribe o dibuja tres cosas que aprendió, una que le gustó y una que quiere seguir mejorando.
Reflexión metacognitiva:
- ¿Qué fue lo más divertido de aprender atletismo?
- ¿Cómo me ayudó trabajar en equipo?
- ¿Qué puedo hacer para seguir activo y saludable?
Retroalimentación:
Docente: Lee algunos tickets en voz alta, felicita avances y motiva a seguir practicando.
Transferencia y tarea:
Docente: Sugiere mantener una rutina de ejercicio semanal que incluya correr, saltar y jugar en equipo, y compartirlo con la familia.
Evaluación
Tipo de evaluación:
- Diagnóstica: En la sesión 1, mediante la activación de conocimientos previos y observación inicial.
- Formativa: Durante todas las sesiones de desarrollo, a través de la observación directa, registros de actividades, autoevaluaciones y coevaluaciones en grupos.
- Sumativa: En la sesión 6, con la presentación de juegos creados, participación en la competencia amistosa y reflexiones finales.
Criterios de evaluación:
- Describe correctamente las características básicas de carrera, relevo y salto. (Objetivo 1)
- Formula y explica preguntas e hipótesis relacionadas con las disciplinas. (Objetivo 2)
- Practica técnicas básicas y registra resultados de manera organizada. (Objetivo 3)
- Colabora efectivamente en equipo para diseñar y ejecutar actividades de relevo. (Objetivo 4)
- Reflexiona críticamente sobre su aprendizaje y relaciona el atletismo con su vida. (Objetivo 5)
Instrumentos sugeridos:
- Lista de cotejo para observación directa (participación, técnica, colaboración)
- Portafolio con hojas de registro, hipótesis y planes de experimentos
- Rúbrica para presentación de juegos creados (claridad, creatividad, aplicación de aprendizajes)
- Autoevaluación y coevaluación guiada durante las discusiones y reflexiones
Evidencias de aprendizaje:
- Hojas de registro y tablas con tiempos y mediciones
- Lista de preguntas e hipótesis formuladas
- Planes y resultados de experimentos de relevo
- Presentaciones orales y carteles de juegos creados
- Tickets de salida con reflexiones personales