Explorando mis emociones: un viaje para descubrir y expresar lo que siento
Creado por Noemi S.
Cómo fue en el aula
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Descripción
Este plan de clase tiene como propósito que los niños y niñas de preescolar (3-5 años) aprendan a identificar, comprender y expresar sus emociones de manera segura y efectiva. A través de actividades lúdicas y participativas, los estudiantes descubrirán diferentes tipos de emociones como alegría, tristeza, enojo y sorpresa, y aprenderán a manifestarlas con palabras, gestos y dibujos. Este aprendizaje es fundamental para fomentar la inteligencia emocional, que contribuye a mejorar las relaciones sociales, la autoestima y el bienestar general de los niños desde temprana edad.
Al conectar el reconocimiento de emociones con situaciones cotidianas que los niños viven en casa y en la escuela, este plan refuerza la importancia de expresar lo que sienten, ayudándolos a manejar sus sentimientos y a comunicarse mejor con sus compañeros y adultos. Además, la metodología de Aprendizaje Basado en Indagación invita a los pequeños a formular preguntas, explorar sus emociones y compartir sus experiencias, promoviendo un aprendizaje activo y significativo.
Objetivos de Aprendizaje
- Identificar y nombrar al menos cuatro emociones básicas: alegría, tristeza, enojo y sorpresa.
- Expresar verbalmente cómo se sienten ante diferentes situaciones cotidianas.
- Demostrar comprensión de las emociones propias y de los demás a través de dibujos y juegos simbólicos.
- Formular preguntas sobre sus emociones y las de sus compañeros para explorar y entender mejor sus sentimientos.
Recursos Necesarios
- Cartulinas de colores (4 unidades, una por emoción)
- Tarjetas con imágenes de rostros expresando diferentes emociones (12 tarjetas)
- Libro ilustrado corto sobre emociones (preferentemente con personajes amigables)
- Hojas blancas y crayones de colores (1 por estudiante)
- Espejo pequeño para cada grupo (3 espejos)
- Reproductor de audio con canción sobre emociones (1 archivo digital)
- Cohete o caja para “preguntas curiosas” (1 unidad)
- Marcadores y cinta adhesiva
Requisitos Previos
- Experiencia previa en identificación de objetos y colores básicos.
- Habilidad para escuchar y participar en actividades grupales breves.
- Conocimiento básico de vocabulario común en su idioma materno.
- Habilidades motrices finas para dibujar y manipular materiales simples.
Actividades
Fase de Inicio
Tiempo estimado: 10 minutosPropósito de la sesión:
Docente: "Hoy vamos a descubrir cómo nos sentimos por dentro y cómo podemos contar a los demás lo que sentimos con palabras, caras y dibujos. Esto nos ayudará a ser más amigos y a entendernos mejor."
Estudiantes: Escuchan y se preparan para participar.
Activación de conocimientos previos:- Docente: Muestra una tarjeta con una cara feliz y pregunta, "¿Quién sabe qué siente esta carita?"
- Estudiantes: Responden con palabras como "feliz", "contento".
- Docente: Repite con otras tarjetas de emociones conocidas, estimulando la participación con preguntas sencillas: "¿Cómo se siente esta carita? ¿Alguna vez te has sentido así?"
- Docente: Cuenta un dato curioso: "¿Sabían que todos tenemos un cofre secreto donde guardamos nuestras emociones? Hoy vamos a abrir ese cofre con juegos y canciones para aprender a conocer nuestras emociones."
- Estudiantes: Muestran interés y curiosidad, preguntan o comentan.
- Docente: "Cuando jugamos en casa o en la escuela, a veces sentimos alegría, tristeza o enojo. Hoy vamos a aprender a decir cómo nos sentimos para que los demás nos entiendan y podamos ser mejores amigos."
- Estudiantes: Relacionan lo aprendido con sus experiencias diarias.
Fase de Desarrollo
Tiempo estimado: 40 minutosPresentación del contenido:
Docente: Introduce el libro ilustrado corto sobre emociones, leyendo en voz alta y mostrando las imágenes, invitando a los niños a observar las caras y colores que representan cada emoción. Mientras lee, pregunta: "¿Cómo creen que se siente este personaje? ¿Y ustedes, cuándo se sienten así?"
Actividad 1: “El espejo de mis emociones”- Objetivo: Identificar y nombrar emociones a partir de la expresión facial propia.
- Instrucciones:
- Docente: Entrega un espejo pequeño a pequeños grupos de 3-4 niños. Pide que cada uno haga una cara de alegría, tristeza, enojo y sorpresa frente al espejo y diga en voz alta qué emoción está mostrando.
- Estudiantes: Se miran y experimentan imitando las expresiones, diciendo el nombre de la emoción.
- Organización: Grupos de 3-4 niños
- Producto: Participación verbal y gestual de cada niño mostrando emociones.
- Tiempo: 15 minutos
- Rol del docente: Observa y guía con preguntas: "¿Cómo se siente tu cara cuando estás feliz? ¿Y cuando estás triste?"
- Objetivo: Expresar verbalmente y gráficamente emociones propias.
- Instrucciones:
- Docente: Reparte hojas y crayones. Pide a los niños que dibujen cómo se sienten cuando están felices, tristes, enojados o sorprendidos y que expliquen su dibujo a un compañero o al grupo.
- Estudiantes: Dibujan y describen su emoción con palabras simples.
- Organización: Individual y breve presentación en plenaria
- Producto: Dibujo de una emoción y explicación oral sencilla.
- Tiempo: 15 minutos
- Rol del docente: Escucha las explicaciones, pregunta para profundizar: "¿Qué te hace sentir feliz? ¿Cómo se ve eso en tu dibujo?"
- Objetivo: Formular preguntas sobre las emociones propias y de los demás para construir conocimiento.
- Instrucciones:
- Docente: Invita a los niños a pensar y decir preguntas sobre sus emociones (ejemplos: "¿Por qué me siento triste a veces?", "¿Cómo puedo calmarme cuando estoy enojado?"). Coloca las preguntas en el cohete y lee algunas en voz alta, invitando a la reflexión grupal sencilla.
- Estudiantes: Formulan preguntas y escuchan las respuestas y comentarios.
- Organización: Plenaria
- Producto: Preguntas formuladas y discusión grupal.
- Tiempo: 10 minutos
- Rol del docente: Facilita, responde con palabras simples, alienta a la curiosidad.
- Estudiantes que terminan antes pueden ayudar a sus compañeros a recordar nombres de emociones o crear una pequeña historia con las emociones dibujadas.
- Para quienes necesitan apoyo, el docente ofrece asistencia individual para expresar con palabras o gestos sus emociones y usa tarjetas visuales como apoyo.
Fase de Cierre
Tiempo estimado: 10 minutosSíntesis:
- Docente: Realiza un “Mapa de emociones” en una cartulina grande donde los niños peguen las tarjetas con caras de emociones y coloquen sus dibujos bajo cada emoción correspondiente.
- Estudiantes: Participan activamente colocando sus dibujos y tarjetas.
- ¿Qué emoción fue la que más te gustó descubrir hoy?
- ¿Cómo puedes decirle a un amigo que estás triste o feliz?
- ¿Qué aprendiste sobre tus emociones y las de tus compañeros?
Docente: Felicita a cada niño por compartir y expresar sus emociones, usando comentarios específicos: "Me gustó cómo expresaste tu felicidad con ese dibujo y tus palabras."
Transferencia:Docente: Invita a los niños a practicar en casa diciendo a mamá, papá o amigos cómo se sienten y a usar el espejo para hacer caras de emociones.
Tarea o reto:Docente: "En casa, intenta contar cómo te sientes cada día con una palabra o una carita, y cuéntame mañana qué emoción tuviste más."
Evaluación
Tipo de evaluación: Diagnóstica en la fase de inicio (observación y preguntas sobre emociones conocidas), formativa durante el desarrollo (observación continua de participación, preguntas y dibujos) y sumativa en el cierre (mapa de emociones y reflexión oral).
Criterios de evaluación:
- Reconoce y nombra al menos cuatro emociones básicas (alegría, tristeza, enojo, sorpresa) durante actividades orales y con el espejo.
- Expresa verbalmente sus emociones en diferentes situaciones y durante la explicación de sus dibujos.
- Participa activamente formulando preguntas sobre emociones y mostrando interés por las de sus compañeros.
- Relaciona sus dibujos y expresiones con las emociones aprendidas.
Instrumentos sugeridos:
- Lista de cotejo para observación directa durante las actividades grupales e individuales.
- Portafolio con dibujos y registros de preguntas formuladas.
- Registro anecdótico del docente sobre la participación y respuestas en plenaria.
- Autoevaluación guiada mediante preguntas sencillas en reflexión metacognitiva (apoyo visual si es necesario).
Evidencias de aprendizaje:
- Dibujos que representan emociones con explicación oral sencilla.
- Participación activa en la expresión facial con espejo.
- Preguntas formuladas en la actividad del cohete.
- Contribución al mapa colectivo de emociones.
Recomendaciones de IA para el Plan
Inicio
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Herramienta: Aplicación móvil o tablet simple con tarjetas visuales interactivas de emociones (por ejemplo, “Emociones para niños” o apps similares gratuitas y simples).
Implementación: El docente muestra las tarjetas digitales en la tablet o proyector que representan caras con emociones básicas (feliz, triste, enojado, sorprendido). Los niños, en grupo, identifican las emociones con ayuda visual y auditiva, respondiendo preguntas del docente.
Contribución al aprendizaje: Facilita la identificación visual y auditiva de emociones, apoyando la activación de conocimientos previos de manera atractiva y accesible para la edad.
Nivel SAMR: Sustitución (reemplaza tarjetas físicas por digitales sin cambiar la tarea).
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Herramienta: Video corto animado sobre emociones básicas (2-3 minutos) en plataformas educativas para niños.
Implementación: Antes de la actividad, se proyecta un video con personajes que expresan emociones básicas, narrado en lenguaje sencillo. El docente detiene el video en escenas clave para preguntar a los niños cómo se sienten los personajes.
Contribución al aprendizaje: Motiva y engancha a los niños con contenido audiovisual que facilita la comprensión de emociones mediante historias y personajes reconocibles.
Nivel SAMR: Aumento (mejora la comprensión y motivación sin cambiar la estructura de la actividad).
Desarrollo
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Herramienta: Espejos digitales con cámara o tablets con cámara frontal para “El espejo de mis emociones”.
Implementación: En pequeños grupos, los niños hacen expresiones faciales frente a un espejo digital o cámara de tablet, que el docente proyecta o visualiza para que los niños observen y nombren sus emociones. Se puede grabar brevemente para que los niños se reconozcan y describan las emociones.
Contribución al aprendizaje: Rediseña la actividad al permitir a los niños observar en tiempo real y con mayor detalle sus expresiones, favoreciendo la autoidentificación y verbalización de emociones.
Nivel SAMR: Modificación (la tecnología permite crear una experiencia más rica y visual que el uso de espejos físicos).
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Herramienta: Aplicación sencilla de dibujo digital (por ejemplo, apps infantiles de dibujo como “Paint Sparkles” o “Drawing for Kids”).
Implementación: Después de la lectura del libro ilustrado, los niños usan tablets para dibujar cómo se sienten con colores y formas libres, guiados por el docente. Se pueden guardar y compartir las creaciones con el grupo.
Contribución al aprendizaje: Potencia la expresión emocional a través de la creatividad digital, facilitando la comunicación no verbal y el reconocimiento de emociones internas.
Nivel SAMR: Aumento (potencia la expresión emocional con herramientas digitales pero mantiene la esencia de la actividad artística).
Cierre
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Herramienta: Video collage o presentación digital creada con fotos o videos cortos de los niños expresando emociones durante la sesión (usando apps básicas de edición como “Seesaw” o “PicCollage”).
Implementación: El docente recopila fotos o videos breves tomados durante la sesión y crea una presentación o collage que muestra las distintas emociones trabajadas. Se comparte con los niños y familias como recuerdo y refuerzo del aprendizaje.
Contribución al aprendizaje: Refuerza el reconocimiento y la verbalización de emociones propias y de los compañeros, promoviendo la empatía y la memoria afectiva.
Nivel SAMR: Redefinición (crea una nueva tarea de documentación y reflexión audiovisual que antes no era posible).
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Herramienta: Asistente de voz con respuestas simples para emociones (por ejemplo, asistentes virtuales configurados para responder preguntas simples o contar cuentos relacionados con emociones).
Implementación: En la conclusión, el docente invita a los niños a hacer preguntas al asistente de voz sobre emociones (“¿Qué hago cuando estoy triste?”) para recibir respuestas en lenguaje sencillo o relatos breves, fomentando la curiosidad y el diálogo.
Contribución al aprendizaje: Facilita la interacción lúdica con IA para reforzar conceptos emocionales y promover la autonomía en la indagación.
Nivel SAMR: Modificación (la interacción con IA cambia la dinámica tradicional de preguntas y respuestas).