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Juegos Divertidos para Despedirnos con Alegría

Persona y sociedad Comunicación asertiva Aprendizaje Basado en Retos 28 oct 2026 CC BY-SA 4.0

Creado por Daniela G.

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Cómo fue en el aula

Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.

Descripción

Este plan de clase está diseñado para celebrar el último día del curso de transición 1 con actividades lúdicas que fomentan la comunicación asertiva, el trabajo en equipo y la diversión entre los niños de 3 a 5 años. A través de juegos de relevos, los niños aprenderán a expresar sus emociones de manera positiva, a respetar turnos y a colaborar con sus compañeros mientras superan retos físicos y sociales.

Los juegos propuestos, como pasar la pelota sobre un rollo de papel, llevar una pelota de ping pong en una cuchara y el juego de "roba papel", están pensados para desarrollar la motricidad, la atención, el respeto por las reglas y la comunicación sencilla entre pares. Además, esta sesión finaliza con un momento especial de despedida donde se refuerzan los lazos afectivos y el reconocimiento del esfuerzo y la amistad.

Estas actividades son relevantes porque conectan el aprendizaje con experiencias reales y significativas para los niños, promoviendo habilidades sociales y emocionales que les serán útiles en su desarrollo personal y escolar futuro.

Objetivos de Aprendizaje

  • Participar activamente en juegos de relevos desarrollando habilidades motrices básicas y cooperación.
  • Comunicar sus emociones y necesidades de forma asertiva durante las actividades grupales.
  • Respetar turnos y reglas establecidas en los juegos para favorecer la convivencia y el trabajo en equipo.
  • Demostrar cuidado hacia sus pertenencias y respeto hacia las de sus compañeros durante el juego "roba papel".
  • Expresar sentimientos de despedida y gratitud al finalizar la sesión.

Recursos Necesarios

  • 1 pelota mediana (puede ser de espuma o goma suave) para el relevo con rollo de papel.
  • Rollos de papel (1 por cada equipo, aproximadamente 3-4 rollos).
  • Pelotas de ping pong (1 por cada equipo, 3-4 pelotas).
  • Cucharas de plástico (1 por cada participante).
  • Papelitos adhesivos o cinta adhesiva para pegar en la espalda de cada niño (1 por niño).
  • Dulces o golosinas pequeñas para entregar al final (1 por niño).
  • Conos o marcas para delimitar los caminos y obstáculos.
  • Espacio amplio y seguro para realizar las actividades (salón o patio).
  • Reloj o cronómetro para controlar el tiempo de los juegos.

Requisitos Previos

  • Conocimiento básico de seguir instrucciones sencillas.
  • Capacidad para participar en actividades grupales y respetar turnos.
  • Experiencia previa en juegos motrices simples y manipulación de objetos.
  • Habilidades básicas para expresar emociones y comunicarse con el docente y compañeros.

Actividades

Fase de Inicio

Tiempo estimado:

10 minutos

Propósito de la sesión:

Docente: “Hoy es un día muy especial porque nos despedimos de todos ustedes, y para celebrarlo vamos a jugar juntos y divertirnos mucho. ¿Les gustan los juegos? Vamos a hacer juegos donde vamos a pasar pelotas y cuidar nuestros papeles. Así veremos lo bien que trabajamos juntos y lo mucho que aprendimos.”

Estudiantes: Escuchan y expresan entusiasmo con gestos y palabras sencillas.

Activación de conocimientos previos:

Docente: “¿Recuerdan cuando jugamos a pasar la pelota? Hoy vamos a hacer algo parecido, pero con más retos y con sus amigos. ¿Quién quiere mostrar cómo se pasa una pelota con cuidado?”

Estudiantes: En parejas, muestran cómo pasar una pelota suavemente.

Motivación y enganche:

Docente: “¿Sabían que cuando jugamos y nos ayudamos, nuestro cuerpo y nuestro corazón se ponen muy felices? Hoy vamos a jugar tres juegos divertidos para despedirnos con alegría y amistad.”

Contextualización:

Docente: “Estos juegos nos ayudarán a recordar todo lo que aprendimos este año y a decirnos adiós con mucho cariño. Además, al final les tengo una sorpresa dulce para cada uno.”

Estudiantes: Muestran interés y se preparan para iniciar los juegos.

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado:

40 minutos

Presentación del contenido:

Docente: “Ahora vamos a jugar tres juegos diferentes. En cada uno, tendrán que pasar la pelota de una forma especial, cuidando que no se caiga o que no les quiten el papel que llevan en la espalda. ¿Listos para el primer reto?”

Actividad 1: Relevo con pelota sobre rollo de papel

  • Objetivo: Participar en juegos de relevos desarrollando habilidades motrices y cooperación.
  • Instrucciones:
    • Docente dice: “Vamos a hacer un camino con obstáculos usando los rollos de papel. Tienen que pasar la pelota sobre el rollo sin que se caiga. Cuando lleguen a su compañero, le pasan la pelota para que siga el camino.”
    • Se forman equipos de 3-4 niños.
    • Cada niño lleva la pelota sobre un rollo de papel, avanza por un camino con obstáculos sencillos (conos o dibujos en el suelo).
    • El relevo termina cuando todos han pasado la pelota.
  • Organización: Grupos de 3-4 niños en equipos.
  • Producto: Ejecución coordinada del relevo sin que la pelota caiga.
  • Tiempo: 15 minutos.
  • Rol del docente: Observar cooperación, motivar comunicación asertiva (“¿Cómo le pedirías a tu amigo que espere su turno?”), ayudar a niños que tienen dificultades con el equilibrio.

Actividad 2: Carrera con pelota de ping pong sobre cuchara

  • Objetivo: Respetar turnos y reglas del juego para favorecer la convivencia y la atención.
  • Instrucciones:
    • Docente dice: “Ahora cada uno tendrá una cuchara y una pelota de ping pong. Tienen que llevar la pelota en la cuchara hasta la meta sin que se caiga. El primero que llegue gana, pero recuerden esperar su turno para no empujar a sus amigos.”
    • Los niños hacen fila para correr uno por uno.
    • Se marca la línea de partida y llegada.
  • Organización: Individual, turnos en fila.
  • Producto: Completar la carrera manteniendo la pelota en la cuchara, respetando los turnos.
  • Tiempo: 15 minutos.
  • Rol del docente: Supervisar respeto a turnos, dar ánimo, preguntar “¿Cómo te sientes cuando esperas tu turno? ¿Qué podemos hacer para ayudar a nuestros amigos?”

Actividad 3: Juego "Roba papel"

  • Objetivo: Demostrar cuidado hacia sus pertenencias y respeto hacia las de sus compañeros.
  • Instrucciones:
    • Docente dice: “Vamos a pegar un papelito en la espalda de cada uno. El juego es proteger tu papel y tratar de quitarle el papel a tus amigos. ¡Pero sin empujar ni lastimarse! Cuando se quite un papel, se sienta a un lado a animar a sus compañeros.”
    • Los niños se mueven libremente en un espacio delimitado.
    • El juego termina cuando queda un niño con papel o después de 10 minutos.
  • Organización: Grupo completo.
  • Producto: Participación activa con respeto y cuidado.
  • Tiempo: 10 minutos.
  • Rol del docente: Vigilar seguridad, fomentar comunicación asertiva (“¿Cómo pedirías que no te quiten tu papel? ¿Puedes decir ‘por favor’ o ‘no me gusta’?”), intervenir para evitar conflictos.

Diferenciación:

  • Para estudiantes que terminan antes: Invitarlos a ayudar a compañeros que necesitan apoyo, o a diseñar un pequeño dibujo con crayones relacionado con la despedida.
  • Para estudiantes que necesitan más apoyo: Asignar un adulto o compañero guía para acompañar durante los juegos, ofrecer instrucciones más simples y demostraciones visuales.

Transiciones:

  • Después del primer juego, reunir a los niños y preguntar cómo se sintieron, luego explicar el siguiente juego.
  • Al terminar la carrera con la cuchara, animar a que se sienten juntos para escuchar las instrucciones del juego final.
  • Finalizado el juego "roba papel", pedir que se formen en círculo para la despedida y entrega de dulces.

Fase de Cierre

Tiempo estimado:

10 minutos

Síntesis:

Docente: “Vamos a sentarnos todos en círculo y contar qué juego les gustó más y qué aprendieron hoy.”

Estudiantes: Responden con palabras o gestos simples expresando sus experiencias.

Reflexión metacognitiva:

  • “¿Cómo te sentiste cuando ayudaste a tu amigo?”
  • “¿Qué hiciste para esperar tu turno?”
  • “¿Cómo cuidaste tu papel en el juego?”

Retroalimentación:

Docente: Felicita a cada niño por su participación y destaca ejemplos de comunicación amable y cuidado entre compañeros. Usa frases como “Me gustó mucho cómo ayudaste a tu amigo” o “Qué bien que esperaste tu turno con paciencia”.

Transferencia:

Docente: “Recuerden que pueden jugar juegos como estos en casa con su familia o amigos. Así siempre tendremos momentos felices y aprenderemos a compartir y respetar.”

Tarea o reto:

Docente: “Hoy en casa pueden contarles a sus papás cómo cuidaron su papel en el juego y cómo ayudaron a sus amigos. ¡Será una linda forma de compartir lo que aprendieron!”

Evaluación

Tipo de evaluación: Formativa durante toda la sesión, con observación directa en el desarrollo y reflexión en el cierre.

Criterios de evaluación:

  • Participa activamente en los juegos y sigue instrucciones (objetivo 1).
  • Comunica emociones y necesidades con palabras o gestos adecuados (objetivo 2).
  • Respeta turnos y normas durante las actividades (objetivo 3).
  • Cuida sus pertenencias y respeta las de sus compañeros (objetivo 4).
  • Expresa sentimientos de despedida y gratitud (objetivo 5).

Instrumentos sugeridos: Lista de cotejo para observar participación y respeto, notas anecdóticas sobre comunicación asertiva, y preguntas de reflexión en el cierre.

Evidencias de aprendizaje:

  • Participación y desempeño en los juegos de relevos y "roba papel".
  • Respuestas durante la reflexión final.
  • Actitudes de cuidado y respeto observadas por el docente.

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