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Explorando mis sentidos: juegos para descubrir mi cuerpo y el mundo

Educación Física Recreación Aprendizaje Basado en Proyectos 27 oct 2026 CC BY-SA 4.0

Creado por Johana V.

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Cómo fue en el aula

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Descripción

Este plan de clase está diseñado para que niños y niñas de preescolar (3-5 años) exploren sus capacidades expresivas a través de juegos lúdicos que involucran el uso de sus sentidos. Mediante actividades divertidas y colaborativas, los estudiantes desarrollarán sus habilidades perceptivo-motrices, fortaleciendo la coordinación, la atención y la creatividad. El proyecto les permitirá experimentar cómo pueden comunicar emociones y percepciones usando el cuerpo y los sentidos, conectando estas experiencias con su entorno cotidiano y sus propias vivencias. Aprenderán a identificar y diferenciar estímulos sensoriales, a expresarse corporalmente y a trabajar en equipo, elementos esenciales para su desarrollo integral y para favorecer su autonomía y confianza. Además, al estar basado en proyectos, los niños crearán productos concretos que reflejen sus descubrimientos, promoviendo un aprendizaje activo y significativo que se vincula directamente con su vida diaria y su mundo cercano.

Objetivos de Aprendizaje

  • Explorar y experimentar diversas sensaciones a través de los sentidos para favorecer capacidades perceptivo-motrices.
  • Expresar emociones y percepciones corporales mediante movimientos y juegos lúdicos.
  • Colaborar con sus compañeros para crear un producto colectivo que refleje sus descubrimientos sensoriales.
  • Desarrollar la atención y la observación para identificar diferentes estímulos sensoriales en su entorno.
  • Reflexionar sobre sus propias experiencias sensoriales y motrices para comprender mejor su cuerpo y sus capacidades.

Recursos Necesarios

  • Espacio amplio seguro para actividades motrices (aula o patio).
  • Materiales sensoriales: telas de distintos texturas, objetos con diferentes olores naturales (limón, canela, menta), instrumentos sonoros simples (maracas, tambores), cajas con objetos para tocar sin ver.
  • Cartulinas, crayones, pegamento y tijeras para elaborar producto final.
  • Reproductor de música con canciones infantiles variadas.
  • Imágenes grandes de partes del cuerpo y de expresiones faciales.
  • Toallas o mantas para áreas de juego y relajación.

Requisitos Previos

  • Habilidades básicas de motricidad gruesa y fina propias del nivel preescolar.
  • Conocimiento previo sobre las partes principales del cuerpo y algunos sentidos (vista, oído, tacto).
  • Experiencias anteriores en juegos en grupo y actividades lúdicas sencillas.
  • Capacidad para seguir instrucciones simples y participar en actividades guiadas.

Actividades

Sesión 1: Conociendo mis sentidos y mi cuerpo

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión:

Presentar a los niños la idea de que pueden descubrir el mundo usando sus sentidos y el cuerpo, y que esto será una aventura divertida para jugar y aprender juntos.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: “¿Saben qué partes del cuerpo usan para tocar, oír, ver, oler y saborear?”
  • Estudiantes: Responden con partes del cuerpo y ejemplos de sentidos que conocen.

Motivación y enganche:

  • Docente: Presenta una caja misteriosa con objetos para tocar y dice: “¿Quieren descubrir qué hay dentro solo con las manos? ¡Vamos a usar nuestros sentidos para ser exploradores!”
  • Estudiantes: Muestran curiosidad y emoción por la actividad.

Contextualización:

Docente: “Cada día usamos nuestros sentidos para jugar, comer, y conocer todo lo que nos rodea, ¡y hoy vamos a jugar para conocerlos mejor!”

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

Presentación del contenido:

El docente explica que usarán los cinco sentidos para hacer juegos y descubrir cómo se mueven y expresan con su cuerpo.

Actividades de aprendizaje activo:

  • Actividad 1: La caja misteriosa táctil
    Objetivo: Explorar el sentido del tacto y describir sensaciones.
    Instrucciones:
    • Docente: “Ahora, sin mirar, van a meter la mano en esta caja y tocar un objeto. ¿Qué sienten? ¿Es suave, áspero, frío o caliente?”
    • Estudiantes: Por turnos, exploran objetos dentro de la caja y describen sensaciones.
    Organización: Individual, por turnos.
    Producto: Descripciones orales de sensaciones.
    Duración: 15 minutos.
    Rol docente: Motiva con preguntas: “¿Puedes usar una palabra para describir cómo se siente? ¿Te gusta o no?” Observa la participación y atención.
  • Actividad 2: Moviendo el cuerpo con los sonidos
    Objetivo: Expresar emociones y movimientos asociados a sonidos.
    Instrucciones:
    • Docente: “Escucharemos diferentes sonidos: suaves, fuertes, rápidos y lentos. Vamos a mover nuestro cuerpo como nos haga sentir cada sonido.”
    • Estudiantes: Bailan o mueven el cuerpo libremente al ritmo y características de cada sonido.
    Organización: Grupo completo.
    Producto: Movimiento corporal expresivo.
    Duración: 15 minutos.
    Rol docente: Anima a todos a participar y pregunta después: “¿Qué sentiste con este sonido? ¿Cómo te moviste?”
  • Actividad 3: Juego de olores y sabores
    Objetivo: Reconocer y diferenciar olores y sabores comunes.
    Instrucciones:
    • Docente: “Vamos a oler y probar algunas frutas y especias. ¿Les gusta? ¿Qué les recuerda?”
    • Estudiantes: Olerán y probarán pequeñas muestras seguras (limón, canela, menta, jugo dulce) y expresan lo que sienten.
    Organización: Grupos pequeños para mayor control.
    Producto: Expresiones orales y gestuales sobre olores y sabores.
    Duración: 15 minutos.
    Rol docente: Supervisa alimentación, pregunta qué les gusta o no y cómo lo describen.

Diferenciación:

  • Para quienes terminan antes en la caja misteriosa, se les invita a inventar un cuento corto sobre el objeto que tocaron.
  • Para estudiantes que requieren apoyo, el docente ofrece ayuda directa para describir sensaciones con palabras o gestos y usa imágenes de apoyo.

Transiciones:

Al terminar cada actividad, el docente hace una breve pregunta para conectar: “¿Qué parte del cuerpo usaste? Ahora vamos a usar otro sentido para seguir explorando.”

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

Invitar a los niños a formar un círculo y compartir qué sentido les gustó más usar y por qué.

Reflexión metacognitiva:

  • ¿Cuál sentido usaste hoy para descubrir cosas nuevas?
  • ¿Cómo te sentiste cuando moviste tu cuerpo con la música?
  • ¿Qué aprendiste sobre tu cuerpo y tus sentidos?

Retroalimentación:

El docente escucha atentamente, reconoce las respuestas de cada niño con palabras positivas y conecta con lo que se hará en la siguiente sesión.

Transferencia:

El docente explica que en la próxima sesión seguirán descubriendo cómo usar sus sentidos para crear juntos un juego especial.

Sesión 2: Jugando con mis sentidos para crear movimientos y sonidos

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión:

Recordar lo aprendido sobre los sentidos y preparar a los niños para explorar cómo expresarse usando movimientos y sonidos.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: “¿Recuerdan qué sentidos usamos la vez pasada? ¿Qué objetos tocamos? ¿Qué sonidos escuchamos?”
  • Estudiantes: Responden recordando y compartiendo ideas.

Motivación y enganche:

  • Docente: Usa una canción con sonidos variados y dice “Hoy vamos a ser músicos y bailarines con nuestro cuerpo y nuestros sentidos.”
  • Estudiantes: Se animan y preparan para moverse.

Contextualización:

Docente: “Cada uno puede usar su cuerpo para hacer sonidos y movimientos especiales, ¡como si fuera un instrumento musical!”

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

Presentación del contenido:

Presentar la idea de que el cuerpo y los sonidos son formas de expresarse y comunicarse con los demás.

Actividades de aprendizaje activo:

  • Actividad 1: Creando sonidos con el cuerpo
    Objetivo: Explorar capacidades expresivas usando sonidos corporales.
    Instrucciones:
    • Docente: “Vamos a hacer sonidos con nuestras manos, pies y voz: palmadas, pisadas, chasquidos y voces divertidas.”
    • Estudiantes: Experimentan haciendo diferentes sonidos juntos y por turnos.
    Organización: Grupo completo.
    Producto: Secuencia de sonidos corporales creada en grupo.
    Duración: 15 minutos.
    Rol docente: Guía los sonidos, anima y corrige suavemente el ritmo y volumen.
  • Actividad 2: Movimientos de animales con texturas
    Objetivo: Expresar movimientos relacionados con texturas y sensaciones táctiles.
    Instrucciones:
    • Docente: “Cada uno elige una tela y piensa cómo se movería un animal que siente esa textura. ¡Muévanse como ese animal!”
    • Estudiantes: En pequeños grupos, muestran movimientos inspirados en las texturas.
    Organización: Grupos de 3-4 niños.
    Producto: Mini presentación de movimientos.
    Duración: 20 minutos.
    Rol docente: Observa y pregunta: “¿Por qué se mueve así? ¿Qué siente el animal?” Motiva la creatividad.
  • Actividad 3: Canción del cuerpo y los sentidos
    Objetivo: Integrar movimientos y sentidos en una canción grupal.
    Instrucciones:
    • Docente: Enseña una canción sencilla que menciona partes del cuerpo y sentidos, acompañada de movimientos.
    • Estudiantes: Cantan y realizan los movimientos en grupo.
    Organización: Grupo completo.
    Producto: Interpretación corporal y vocal de la canción.
    Duración: 10 minutos.
    Rol docente: Dirige, corrige y anima con entusiasmo.

Diferenciación:

  • Quienes terminan antes pueden inventar un nuevo sonido o movimiento para añadir a la canción.
  • Estudiantes con dificultades reciben apoyo para seguir ritmos y movimientos simples, con demostraciones visuales.

Transiciones:

Después de cada actividad, el docente invita a que los niños compartan cómo se sintieron y conecta con la siguiente actividad: “Ahora, vamos a usar todo lo que hicimos para crear un juego especial.”

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

En círculo, cada niño muestra su movimiento o sonido favorito de la sesión.

Reflexión metacognitiva:

  • ¿Qué sonido te gustó más hacer hoy?
  • ¿Cómo usaste tu cuerpo para expresar una idea?
  • ¿Qué aprendiste sobre tus sentidos y movimientos?

Retroalimentación:

El docente felicita a cada niño, resaltando la creatividad y participación, motivando a seguir explorando.

Transferencia:

Se anticipa que en la próxima sesión usarán estos sonidos y movimientos para crear un juego con sus compañeros.

Sesión 3: Creando nuestro juego sensorial y motriz

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión:

Recordar lo aprendido y preparar a los niños para trabajar en equipo creando un juego que use sus sentidos y movimientos.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: “¿Qué juegos podemos hacer usando nuestros sentidos y movimientos? ¿Qué sonidos y texturas recuerdan?”
  • Estudiantes: Comparten ideas y experiencias.

Motivación y enganche:

  • Docente: Muestra imágenes de juegos sensoriales y dice “Hoy vamos a inventar un juego juntos para divertirnos explorando los sentidos.”
  • Estudiantes: Manifiestan entusiasmo y curiosidad.

Contextualización:

Docente: Explica que crear juegos es una forma divertida de aprender y compartir con amigos.

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

Presentación del contenido:

El docente plantea la creación colectiva de un juego que combine movimientos, sonidos y sensaciones táctiles para jugar en grupo.

Actividades de aprendizaje activo:

  • Actividad 1: Lluvia de ideas para el juego
    Objetivo: Generar ideas colaborativas para el diseño del juego.
    Instrucciones:
    • Docente: “Vamos a pensar qué movimientos, sonidos y materiales podemos usar en nuestro juego. ¿Qué les gustaría incluir?”
    • Estudiantes: Expresan ideas verbalmente o con gestos, el docente anota o dibuja en cartulina.
    Organización: Plenaria.
    Producto: Mapa de ideas visual.
    Duración: 15 minutos.
    Rol docente: Facilita la participación, agrupa ideas, formula preguntas para ampliar propuestas.
  • Actividad 2: Prueba y selección de movimientos y sonidos
    Objetivo: Experimentar y elegir elementos para el juego.
    Instrucciones:
    • Docente: “Ahora vamos a probar algunos movimientos y sonidos para decidir cuáles nos gustan para el juego.”
    • Estudiantes: Ejecutan movimientos y sonidos en grupos pequeños, luego comparten preferencias.
    Organización: Grupos de 3-4 niños.
    Producto: Lista de movimientos y sonidos seleccionados.
    Duración: 20 minutos.
    Rol docente: Observa, guía y ayuda a consensuar las elecciones.
  • Actividad 3: Ensayo general del juego
    Objetivo: Practicar la dinámica del juego creado.
    Instrucciones:
    • Docente: “Vamos a jugar como ensayando para ver qué nos gusta y qué podemos mejorar.”
    • Estudiantes: Juegan en grupo siguiendo las reglas y usando los elementos escogidos.
    Organización: Grupo completo.
    Producto: Juego en marcha.
    Duración: 10 minutos.
    Rol docente: Facilita, observa interacciones y toma notas para ajustes.

Diferenciación:

  • Para niños que terminan antes, se les invita a ser “ayudantes” para apoyar a compañeros en movimientos o sonidos.
  • Para quienes requieren más apoyo, el docente ofrece estímulos visuales y ejemplos concretos para participar con confianza.

Transiciones:

Tras el ensayo, el docente pregunta: “¿Qué les gustó del juego? ¿Qué podemos mejorar para hacerlo más divertido?” conectando con la próxima sesión de mejora y elaboración final.

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

Círculo de diálogo donde cada niño dice qué parte del juego le gustó más.

Reflexión metacognitiva:

  • ¿Qué aprendimos al crear nuestro juego?
  • ¿Cómo nos sentimos jugando con nuestros sentidos?
  • ¿Qué podemos hacer para que el juego sea aún mejor?

Retroalimentación:

El docente destaca la creatividad y el trabajo en equipo, anticipando la siguiente sesión para elaborar materiales y decorar el espacio de juego.

Transferencia:

Invita a los niños a pensar en qué materiales podrían ayudar a que el juego sea más divertido y expresivo.

Sesión 4: Elaborando materiales para nuestro juego sensorial

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión:

Preparar a los niños para crear los materiales y decoraciones que usarán en su juego sensorial y motriz.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: “¿Qué materiales vimos que nos gustaron para el juego? ¿Cómo podemos hacerlos nosotros mismos?”
  • Estudiantes: Responden y recuerdan opciones.

Motivación y enganche:

  • Docente: Muestra materiales y dice “Hoy vamos a ser artistas y creadores para nuestro juego.”
  • Estudiantes: Se preparan con entusiasmo.

Contextualización:

Docente: Explica que crear sus propios materiales les ayuda a expresarse mejor y a cuidar sus cosas.

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

Actividades de aprendizaje activo:

  • Actividad 1: Decoración de telas y objetos
    Objetivo: Crear texturas y colores para los materiales del juego.
    Instrucciones:
    • Docente: “Vamos a pintar y decorar estas telas y cajas para que sean parte de nuestro juego.”
    • Estudiantes: Pintan, pegan y decoran con ayuda del docente.
    Organización: Grupos pequeños.
    Producto: Materiales sensoriales decorados.
    Duración: 25 minutos.
    Rol docente: Apoya en técnicas, promueve la cooperación y seguridad con materiales.
  • Actividad 2: Ensamblaje de instrumentos sonoros
    Objetivo: Construir instrumentos simples para el juego.
    Instrucciones:
    • Docente: “Vamos a hacer maracas y tambores con materiales que tenemos.”
    • Estudiantes: Ayudan a llenar y armar los instrumentos con supervisión.
    Organización: Por parejas.
    Producto: Instrumentos sonoros caseros.
    Duración: 20 minutos.
    Rol docente: Garantiza seguridad, guía y refuerza la participación.

Diferenciación:

  • Niños con destrezas avanzadas pueden ayudar a otros en el manejo de materiales.
  • Apoyo individual para quienes tienen dificultad en manipulación fina.

Transiciones:

Al concluir, el docente invita a probar los materiales para que se familiaricen con ellos.

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

Mostrar los materiales creados en círculo y hablar sobre cómo los usarán en el juego.

Reflexión metacognitiva:

  • ¿Qué fue divertido al crear tus materiales?
  • ¿Cómo te sientes cuando usas estos materiales?
  • ¿Qué aprendiste al trabajar con tus amigos?

Retroalimentación:

El docente elogia el esfuerzo y la creatividad, motivando para la siguiente sesión de práctica del juego.

Transferencia:

Invita a imaginar cómo será jugar con estos materiales y a contar en casa lo que hicieron.

Sesión 5: Practicando y mejorando nuestro juego sensorial

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión:

Preparar a los niños para practicar el juego completo con los materiales elaborados, mejorando la coordinación y la expresión.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: “¿Qué recordamos del juego? ¿Cómo usaremos los materiales que hicimos?”
  • Estudiantes: Responden y expresan expectativas.

Motivación y enganche:

  • Docente: Invita a todos a prepararse para jugar y divertirse usando sus sentidos y movimientos.
  • Estudiantes: Se muestran animados y listos.

Contextualización:

Docente: Explica que practicar ayuda a mejorar y a disfrutar más el juego.

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

Actividades de aprendizaje activo:

  • Actividad 1: Juego sensorial en práctica
    Objetivo: Aplicar movimientos, sonidos y materiales en el juego colectivo.
    Instrucciones:
    • Docente: “Vamos a jugar siguiendo las reglas que creamos, usando los materiales que hicimos para sentir y movernos.”
    • Estudiantes: Participan activamente en el juego.
    Organización: Grupo completo.
    Producto: Ejecución del juego.
    Duración: 30 minutos.
    Rol docente: Facilita, observa, interviene para resolver dificultades y fomenta la cooperación.
  • Actividad 2: Ajustes y mejoras
    Objetivo: Reflexionar y modificar aspectos para mejorar el juego.
    Instrucciones:
    • Docente: “¿Qué les gustó? ¿Qué podemos cambiar para que sea más divertido? Vamos a probar los cambios.”
    • Estudiantes: Proponen y prueban ajustes en pequeños grupos.
    Organización: Grupos pequeños.
    Producto: Versiones mejoradas del juego.
    Duración: 15 minutos.
    Rol docente: Estimula la reflexión, guía las propuestas.

Diferenciación:

  • Quienes terminan antes pueden ayudar a explicar las reglas a otros grupos.
  • Apoyo cercano para niños con dificultades para seguir instrucciones o movimientos complejos.

Transiciones:

El docente invita a preparar el espacio para la presentación final del juego en la próxima sesión.

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

Resumen grupal sobre las emociones y aprendizajes de la práctica del juego.

Reflexión metacognitiva:

  • ¿Qué parte del juego fue la más divertida?
  • ¿Cómo ayudamos a nuestros amigos durante el juego?
  • ¿Qué aprendí hoy sobre mis sentidos y mi cuerpo?

Retroalimentación:

El docente reconoce el esfuerzo y la mejora continua, preparando la sesión de presentación final.

Transferencia:

Anima a compartir el juego con familiares y amigos en casa.

Sesión 6: Presentando y celebrando nuestro juego sensorial

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión:

Preparar a los niños para mostrar su juego a compañeros y, si es posible, a otros grupos o familias.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: “¿Qué aprendimos creando y jugando? ¿Cómo queremos mostrar nuestro juego?”
  • Estudiantes: Comparten ideas y expectativas.

Motivación y enganche:

  • Docente: “Hoy es un día especial para compartir todo lo que creamos con mucha alegría.”
  • Estudiantes: Se sienten orgullosos y entusiasmados.

Contextualización:

Docente: Explica que compartir lo aprendido es una forma de celebrar el trabajo en equipo y sus habilidades.

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

Actividades de aprendizaje activo:

  • Actividad 1: Presentación del juego
    Objetivo: Mostrar el juego sensorial elaborado a otros.
    Instrucciones:
    • Docente: “Vamos a invitar a otros niños a jugar y les explicaremos cómo usar los sentidos y movimientos.”
    • Estudiantes: Explican y guían el juego con apoyo del docente.
    Organización: Grupo completo con invitados si es posible.
    Producto: Presentación y juego en grupo.
    Duración: 40 minutos.
    Rol docente: Facilita la interacción, apoya explicaciones y fomenta el respeto y la colaboración.

Diferenciación:

  • Niños con mayor seguridad pueden liderar partes de la presentación.
  • Estudiantes con timidez reciben apoyo para participar con roles pequeños y reconocimientos positivos.

Transiciones:

Al concluir la presentación, el docente invita a sentarse en círculo para la reflexión final.

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

Conversación grupal sobre lo que más disfrutaron y aprendieron durante el proyecto.

Reflexión metacognitiva:

  • ¿Qué fue lo más divertido de crear y jugar con nuestros sentidos?
  • ¿Cómo ayudamos a nuestros amigos durante el juego?
  • ¿Qué aprendí sobre mi cuerpo y mis sentidos en este proyecto?

Retroalimentación:

El docente felicita a todos por su esfuerzo y creatividad, resaltando el trabajo en equipo y la expresión personal.

Transferencia:

Invita a los niños a seguir explorando sus sentidos y movimientos en casa y en la escuela.

Tarea o reto:

“Cuéntale a tu familia el juego que creamos y muéstrales algún movimiento o sonido que te guste.”

Evaluación

Tipo de evaluación:

  • Diagnóstica: Aplicada en la primera sesión durante la activación de conocimientos previos para identificar el conocimiento inicial sobre los sentidos y capacidades motrices.
  • Formativa: Durante todas las sesiones de desarrollo, mediante observación directa de la participación, expresión corporal, colaboración en grupo y creación de materiales.
  • Sumativa: En la sesión 6, mediante la presentación final del juego sensorial, evidenciando el uso de los sentidos, el trabajo en equipo y la expresión corporal.

Criterios de evaluación:

  • Explora y describe sensaciones usando los sentidos (vinculado al objetivo 1).
  • Expresa emociones y percepciones mediante movimientos y sonidos (objetivo 2).
  • Participa colaborativamente en la creación y presentación del juego (objetivo 3).
  • Demuestra atención y observación de estímulos sensoriales (objetivo 4).
  • Reflexiona sobre sus experiencias sensoriales y motrices (objetivo 5).

Instrumentos sugeridos:

  • Lista de cotejo para observación directa de participación y expresión.
  • Rúbrica sencilla para evaluar presentación del juego y trabajo en equipo.
  • Portafolio con registros fotográficos o dibujos de materiales y actividades.
  • Autoevaluación guiada con preguntas adaptadas al nivel.
  • Coevaluación mediante preguntas simples a pares sobre participación.

Evidencias de aprendizaje:

  • Descripciones orales y gestuales de sensaciones y movimientos.
  • Materiales sensoriales y creativos elaborados por los niños.
  • Video o registro de la práctica y presentación del juego.
  • Participación activa en actividades grupales y reflexiones.

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