Eduteka+

Explorando el Mundo con Juego, Música y Movimiento

Educación Artística Expresión artística Aprendizaje Colaborativo 15 oct 2026 CC BY-SA 4.0

Creado por Carolina H.

DOCX PDF

Cómo fue en el aula

Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.

Descripción

Este plan de clase está diseñado para que niños y niñas de preescolar (3 a 5 años) aprendan a observar, sentir, pensar e imaginar a través de diferentes formas de expresión artística como el juego, la música, el dibujo y la expresión corporal. Durante la sesión, los estudiantes desarrollarán habilidades para expresar sus emociones, pensamientos y percepciones utilizando herramientas lúdicas y creativas que conectan con su mundo cotidiano. Esta experiencia es fundamental porque fomenta la creatividad, la comunicación y la colaboración, además de fortalecer la confianza en sí mismos y la interacción social. Al participar en actividades colectivas, los niños aprenderán a compartir ideas y a simbolizar distintos roles, enriqueciendo su lenguaje y desarrollo emocional. Así, este plan no sólo contribuye a su crecimiento artístico sino también a su formación integral, permitiendo que se conecten con sus emociones y con su entorno de una manera divertida y significativa.

Objetivos de Aprendizaje

  • Expresar y representar lo que observan, sienten, piensan e imaginan a través del juego, música, dibujo y expresión corporal.
  • Participar activamente en canciones, rondas y juegos tradicionales aportando ideas y emociones personales.
  • Dramatizar diálogos y simbolizar roles usando juguetes y materiales del entorno para construir historias.
  • Colaborar en pequeños grupos para crear dibujos, movimientos o representaciones corporales que reflejen sus emociones y pensamientos.
  • Expresar libremente sus emociones y pensamientos mediante dibujos, pinturas y juegos simbólicos.

Recursos Necesarios

  • Instrumentos musicales sencillos (panderetas, maracas, tambores) - 1 por grupo de 4 niños
  • Cartulinas blancas tamaño carta - 1 por niño
  • Ceras de colores y lápices de colores - sets para cada niño
  • Muñecos y juguetes variados para dramatización - suficientes para grupos pequeños
  • Espacio amplio para movimiento y expresión corporal
  • Reproductor de música con canciones infantiles conocidas
  • Toallas o tapetes para que los niños se sienten durante actividades grupales
  • Carteles con imágenes de emociones básicas (alegría, tristeza, sorpresa, enojo)

Requisitos Previos

  • Conocimiento básico de canciones o rondas infantiles simples.
  • Habilidad para escuchar y seguir instrucciones sencillas.
  • Experiencia previa jugando con juguetes y materiales artísticos básicos.
  • Capacidad para interactuar y compartir en grupo pequeño.
  • Reconocimiento básico de emociones simples (feliz, triste, enojado).

Actividades

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión

Docente: “Hoy vamos a explorar cómo podemos contar lo que vemos, sentimos y pensamos jugando, cantando, dibujando y moviéndonos. Será muy divertido porque usaremos nuestros cuerpos, nuestra voz y colores para expresarnos.”

Activación de conocimientos previos

  • Docente: “¿Quién me puede cantar una canción que les guste mucho?”
  • Estudiantes: Cantan una canción sencilla en grupo.
  • Docente: Muestra imágenes de emociones y pregunta: “¿Cómo se sienten cuando cantan esa canción? ¿Felices, tristes, emocionados?”

Motivación y enganche

  • Docente: “¿Sabían que con el cuerpo y los colores podemos contar historias sin usar palabras? Hoy todos vamos a ser artistas y actores para mostrar lo que tenemos dentro.”
  • Estudiantes: Escuchan atentos y muestran curiosidad.

Contextualización

  • Docente: “Cuando jugamos con amigos, cantamos o dibujamos, estamos contando cosas que sentimos y pensamos, eso es lo que haremos juntos hoy.”
  • Estudiantes: Asienten o responden con ejemplos de juegos o canciones que conocen.

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 40 minutos

Presentación del contenido

Docente: “Vamos a hacer tres actividades en equipo para expresar lo que sentimos y pensamos: cantaremos juntos, haremos un dibujo en grupo y finalmente usaremos nuestro cuerpo para contar una historia.”

Actividad 1: “La ronda de las emociones con música”

  • Objetivo: Participar en canciones y rondas aportando emociones personales.
  • Instrucciones:
    • Docente dice: “Nos sentaremos en círculo, escucharemos la canción y cuando la música pare, cada uno mostrará con una cara o gesto cómo se siente.”
    • Iniciar la canción infantil “La rueda de la emoción”.
    • Cuando la música se detenga, un niño o niña muestra una emoción usando el rostro y los demás imitan.
    • Repetir varias veces, invitando a que cada niño exprese una emoción diferente.
  • Organización: Grupo completo (8-12 niños)
  • Producto: Expresiones faciales y corporales que evidencian la identificación y representación de emociones.
  • Rol docente: Observa participación, anima a niños tímidos, pregunta “¿Cómo se siente esta emoción? ¿Cuándo la has sentido?”
  • Tiempo estimado: 12 minutos

Actividad 2: “Dibujo colaborativo de nuestro mundo imaginado”

  • Objetivo: Expresar libremente pensamientos y emociones a través del dibujo en equipo.
  • Instrucciones:
    • Docente dice: “Ahora en grupos de 3 o 4 niños vamos a crear un dibujo grande que muestre lo que imaginamos o sentimos hoy.”
    • Distribuir cartulinas y materiales de dibujo por grupo.
    • Invitar a que cada niño aporte una idea y dibuje algo relacionado con una emoción o pensamiento.
    • Al terminar, cada grupo comparte su dibujo con los demás explicando qué representa.
  • Organización: Grupos de 3-4 niños
  • Producto: Dibujo grupal que simboliza emociones e imaginación colectiva.
  • Rol docente: Facilita la expresión, hace preguntas guías (“¿Qué están dibujando? ¿Por qué eligieron ese color?”), fomenta respeto y colaboración.
  • Tiempo estimado: 15 minutos

Actividad 3: “Dramatización con juguetes y expresión corporal”

  • Objetivo: Representar roles y dramatizar usando juguetes y el cuerpo para contar historias.
  • Instrucciones:
    • Docente dice: “Ahora vamos a usar estos muñecos y nuestros cuerpos para contar una historia que inventemos juntos.”
    • Formar grupos pequeños con juguetes y espacio para moverse.
    • Invitar a que cada grupo cree un pequeño diálogo o situación y la representen usando sus muñecos y movimientos.
    • Al final, cada grupo presenta su dramatización a los demás.
  • Organización: Grupos de 3-4 niños
  • Producto: Representación corporal y diálogo dramatizado que simboliza roles y emociones.
  • Rol docente: Observa interacciones, fomenta uso del cuerpo y voz, pregunta “¿Qué sienten los personajes? ¿Qué pasó en la historia?”
  • Tiempo estimado: 13 minutos

Diferenciación

  • Para niños que terminan antes: Ofrecer materiales adicionales para decorar o agregar detalles a su dibujo o dramatización.
  • Para niños que necesitan más apoyo: Asignar un compañero guía para ayudar a expresar ideas o realizar movimientos, usar imágenes de apoyo para emociones y roles.

Transiciones

  • Al finalizar cada actividad, el docente invita a que todos se reúnan para compartir y escuchar a sus compañeros, conectando la emoción o imaginación expresada con la siguiente actividad.
  • Por ejemplo, después de la ronda, “¿Cómo podemos usar esas emociones para hacer un dibujo hermoso juntos?” y luego “¿Cómo podemos contar esa historia con nuestro cuerpo y muñecos?”

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 10 minutos

Síntesis

Docente: “Vamos a hacer un pequeño círculo para recordar lo que aprendimos hoy. Cada uno va a decir algo que mostró con su cuerpo, con la voz o con sus dibujos.”

  • Invitar a cada niño a compartir una palabra o gesto que represente lo que más le gustó o aprendió.
  • Crear un mural colectivo con palabras o dibujos pequeños que resumen la sesión.

Reflexión metacognitiva

  • “¿Qué fue lo que más te gustó hacer hoy?”
  • “¿Cómo usaste tu cuerpo o tus dibujos para mostrar lo que sentías?”
  • “¿Con quién te gustó compartir tus ideas y por qué?”

Retroalimentación

Docente: Proporciona comentarios positivos personalizados, destacando la participación, la creatividad y el respeto hacia los compañeros, por ejemplo: “Me encantó cómo usaste tus manos para mostrar alegría” o “Qué bonita historia crearon juntos.”

Transferencia

Docente: “En casa o en el parque pueden seguir jugando y dibujando para contar sus historias y sentimientos. Mañana veremos más maneras divertidas de expresarnos.”

Tarea o reto

Docente: Invitar a los niños a llevar un dibujo o un objeto que represente una emoción para compartir en la próxima clase.

Evaluación

Tipo de evaluación: Formativa durante la sesión y sumativa al final mediante observación y evidencias.

Criterios de evaluación:

  • Participa activamente en canciones, rondas y juegos, expresando emociones propias (Objetivo 2).
  • Dramatiza diálogos y usa juguetes para representar roles con creatividad (Objetivo 3).
  • Colabora en grupo para crear dibujos que expresen pensamientos y sentimientos (Objetivo 4).
  • Expresa libremente emociones y pensamientos a través de distintas formas artísticas (Objetivo 1 y 5).

Instrumentos sugeridos:

  • Lista de cotejo para observar participación y expresión emocional durante actividades.
  • Registro anecdótico de intervenciones y dramatizaciones.
  • Portafolio con dibujos y trabajos grupales.
  • Autoevaluación sencilla guiada mediante preguntas orales al final de la sesión.

Evidencias de aprendizaje:

  • Expresiones faciales y corporales durante la ronda musical.
  • Dibujo colaborativo que refleja imaginación y emociones.
  • Dramatizaciones grupales con juguetes y expresión corporal.
  • Participación oral en reflexiones y compartición final.

Actividades Enriquecidas con IA

Desarrollo Gamificar actividad

Elementos de Gamificación para la Fase de Desarrollo

Para estudiantes de preescolar (3-5 años), los elementos de gamificación deben ser simples, visuales, y fomentar la interacción grupal para reforzar los objetivos de aprendizaje. A continuación se proponen mecánicas de juego adecuadas que integran el juego, la música, el dibujo y la expresión corporal, alineadas con el Aprendizaje Colaborativo.

  • 1. Misión de Exploradores Creativos
    • Descripción: Se plantea a los niños que son "exploradores creativos" que deben descubrir y expresar lo que ven, sienten y piensan durante la sesión.
    • Dinámica: En grupos pequeños, los niños reciben una "tarjeta de misión" visual con un estímulo (una imagen, un sonido, o un objeto del aula).
    • Objetivo: Observar el estímulo y luego, en conjunto, representar con dibujo, música (ritmo con palmas o instrumentos simples) o expresión corporal lo que les inspira.
    • Gamificación: Cada grupo recibe una pegatina colorida o una estrella por cada misión completada, fomentando la colaboración y el logro colectivo.
  • 2. El Juego de las Emociones Musicales
    • Descripción: Se utiliza una canción con diferentes ritmos y tonos que evocan emociones variadas (felicidad, sorpresa, calma).
    • Dinámica: Los niños, en círculo, escuchan y representan con movimientos corporales la emoción que sienten con la música.
    • Objetivo: Expresar emociones a través de la expresión corporal y la música, reforzando la comprensión emocional y la creatividad.
    • Gamificación: Se usan tarjetas con caritas felices o emociones que los niños pueden ganar y coleccionar según la emoción que mejor expresen, motivando la participación espontánea.
  • 3. Construcción de Historias con Muñecos y Dibujo
    • Descripción: En equipos, los niños utilizan muñecos y materiales para construir escenarios y crear pequeñas historias que luego pueden dibujar o representar con gestos.
    • Dinámica: Cada grupo crea una mini historia que debe incluir al menos un sentimiento o pensamiento personal expresado por los niños.
    • Objetivo: Fomentar la dramatización, la simbolización de roles y la expresión libre de ideas y emociones.
    • Gamificación: Se otorgan "medallas de imaginación" (pegatinas o insignias) para cada historia presentada, resaltando la creatividad y el trabajo en equipo.
  • 4. Ronda de Aportaciones Personales
    • Descripción: Durante las rondas o juegos tradicionales, se invita a cada niño a aportar una idea, sonido, palabra o movimiento que represente cómo se siente o lo que piensa.
    • Dinámica: Se crea un espacio donde cada aportación es celebrada con aplausos o un símbolo visual sencillo (como poner una ficha en un tablero).
    • Objetivo: Promover la participación espontánea y el respeto por las ideas de los demás.
    • Gamificación: Se registra en un mural colectivo las aportaciones usando dibujos o símbolos, mostrando el avance del grupo y motivando la colaboración.

Estos elementos gamificados están diseñados para mantener la atención de los niños, fomentar la colaboración, y reforzar los objetivos de expresión artística, asegurando que la sesión de una hora sea dinámica, participativa y significativa.

Cierre Retroalimentar

Estrategias de Retroalimentación para el Cierre

Para estudiantes de preescolar (3-5 años), la retroalimentación debe ser positiva, simple, clara y motivadora, enfocándose en reconocer sus esfuerzos y logros en relación con los objetivos de aprendizaje, y promover su autoestima y deseo de seguir explorando. A continuación, se presentan estrategias específicas y constructivas para realizar al cierre de la sesión.

  • Ronda de Comentarios Positivos:

    Se invita a cada niño a compartir algo que le gustó hacer durante la sesión o algo que aprendió. La docente refuerza con comentarios específicos como:

    • "Me encantó cómo cantaste y añadiste tu voz en la ronda, eso muestra que te estás expresando con mucha alegría."
    • "Noté que imaginaste un cuento con tus juguetes, ¡muy bien por usar tu imaginación para dramatizar!"
  • Diálogo Guiado con Preguntas Sencillas:

    Se hacen preguntas concretas para que los niños reflexionen sobre sus expresiones y creaciones, por ejemplo:

    • "¿Qué sentiste cuando cantamos juntos la canción? ¿Cómo lo expresaste con tu cuerpo?"
    • "¿Qué historia le contaste a tu muñeco? Me gustaría saber qué pensaste."

    La docente valida y amplía las respuestas con comentarios como:

    • "Qué bonito que usaste tu cuerpo para mostrar cómo te sentías, eso es expresar tus emociones."
    • "Tus dibujos cuentan una historia muy interesante, sigue usando tus colores para mostrar lo que imaginas."
  • Refuerzo Visual y Táctil:

    Mostrar los dibujos, pinturas o figuras modeladas que hicieron y señalar aspectos concretos de su trabajo:

    • "Mira este dibujo donde usaste muchos colores, eso muestra cómo te sentías contento y creativo."
    • "Esta figura que modelaste representa un personaje muy especial, ¡qué bien usaste tus manos para crearlo!"

    Esto ayuda a que los niños reconozcan y valoren sus propias expresiones.

  • Refuerzo entre Pares:

    Motivar a que los niños se den comentarios positivos entre ellos, por ejemplo:

    • "¿Qué te gustó de lo que hizo tu compañero? Dile algo bonito sobre su canción o dibujo."
    • Facilitar frases sencillas para que puedan expresar: "Me gustó tu baile porque fue divertido."

    Esto fomenta el aprendizaje colaborativo y la valoración mutua.

  • Cierre con Aplausos y Reconocimientos Simbólicos:

    Finalizar la sesión con un aplauso grupal para todos, resaltando el esfuerzo y la participación, usando frases como:

    • "¡Qué bien todos! Hoy mostraron muchas ideas y emociones con sus juegos y dibujos."
    • "Estoy muy orgullosa de cómo usaron su imaginación y cuerpo para expresarse."

    Se pueden entregar pequeños reconocimientos simbólicos como stickers o sellos para reforzar el logro.

Crea tu propio plan de clase con IA

100 créditos gratuitos cada mes

Comenzar gratis