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Descubriendo Nuestra Identidad: Taller de Juguetería Tradicional

Persona y sociedad Habilidades Socioemocionales Aprendizaje Basado en Investigación 4 oct 2026 CC BY-SA 4.0

Creado por Eduardo M.

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Cómo fue en el aula

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Descripción

Este plan de clase tiene como propósito que los estudiantes de primaria (6-11 años) conozcan, investiguen y valoren los juegos tradicionales propios de nuestra identidad cultural, tales como el gurrufío, la perinola, el papagayo, el trompo y el yoyo. A través de un taller dinámico y participativo, los alumnos explorarán cómo se fabrican estos juguetes, su historia y cómo se juegan, fomentando así no solo habilidades motrices y sociales, sino también el respeto y aprecio por nuestras tradiciones.

El taller se conecta con la vida cotidiana de los niños al mostrarles que estos juegos, que pueden parecer sencillos, forman parte de la cultura local y permiten compartir momentos de alegría y colaboración con amigos y familiares. Además, se promueve el desarrollo de habilidades socioemocionales como el trabajo en equipo, la paciencia, la comunicación y la creatividad, fundamentales para su crecimiento integral.

El aprendizaje basado en investigación permitirá a los estudiantes formular preguntas, buscar respuestas en fuentes primarias y experimentar en primera persona, fomentando una actitud activa y crítica frente a su cultura y entorno.

Objetivos de Aprendizaje

  • Investigar y describir el origen y características de los juguetes tradicionales: gurrufío, perinola, papagayo, trompo y yoyo.
  • Crear y experimentar con la fabricación y uso de al menos dos juegos tradicionales, aplicando habilidades motrices finas y coordinación.
  • Analizar la importancia cultural y social de los juegos tradicionales en nuestra identidad.
  • Colaborar en equipo para resolver retos relacionados con el juego y construcción de juguetes.
  • Reflexionar sobre las emociones y habilidades socioemocionales desarrolladas al jugar con juguetes tradicionales.

Recursos Necesarios

  • Materiales para fabricar juguetes: papel, cartón, palitos de madera, hilo, tijeras, pegamento, colores, hojas de papel para hacer papagayos.
  • Juguetes tradicionales ya elaborados como ejemplos (gurrufío, perinola, trompo, yoyo, papagayo).
  • Carteles o imágenes grandes con ilustraciones y datos sobre cada juguete tradicional.
  • Hojas de trabajo para registrar preguntas, hallazgos y reflexiones.
  • Equipo audiovisual para mostrar videos cortos sobre la elaboración y uso de los juguetes tradicionales.
  • Pizarrón y marcadores para anotaciones y organizadores gráficos.

Requisitos Previos

  • Conocimientos básicos sobre trabajo en equipo y escucha activa.
  • Habilidades motrices finas básicas para el manejo de tijeras y pegamento.
  • Experiencias previas jugando con juguetes o en actividades manuales simples.
  • Actitud abierta para explorar y respetar tradiciones culturales.

Actividades

Sesión 1: Explorando Nuestros Juegos Tradicionales

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión: Conocer qué son los juegos tradicionales y despertar la curiosidad sobre su importancia cultural.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: "¿Quién de ustedes ha jugado con un trompo, perinola o papagayo? Cuéntenme qué sintieron al jugar."
  • Estudiantes: Comparten experiencias breves en plenaria.

Motivación y enganche:

  • Docente: Muestra un gurrufío y lo hace girar frente a los estudiantes diciendo: "Este juguete ha existido por cientos de años y todavía nos divierte mucho. ¿Quieren descubrir cómo se hace y por qué es tan especial?"
  • Estudiantes: Observan el gurrufío con atención, expresan interés y motivación.

Contextualización:

  • Docente: Explica cómo estos juguetes forman parte de nuestra cultura y cómo jugar con ellos puede ayudarnos a conocer mejores a nuestros amigos y familiares.
  • Estudiantes: Escuchan y reflexionan sobre la conexión con su identidad.

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

Presentación del contenido: Introducción a los juguetes tradicionales mediante imágenes, videos y demostración directa. Se fomenta la formulación de preguntas para investigar.

  • Actividad 1: Observamos y preguntamos
    • Objetivo: Investigar y describir características de los juguetes tradicionales.
    • Instrucciones:
      • Docente: Divide a los estudiantes en grupos de 4 y entrega un juguete tradicional a cada grupo (puede ser trompo, perinola, papagayo, etc.). Pide que observen cuidadosamente y escriban o dibujen tres preguntas que tengan sobre ese juguete.
      • Estudiantes: Observan, manipulan el juguete y generan preguntas como "¿Cómo se hace?", "¿Por qué gira el trompo?", "¿Quién inventó este juego?".
    • Organización: Grupos de 4
    • Producto: Lista de preguntas por grupo.
    • Tiempo: 15 minutos
    • Rol docente: Escucha las preguntas, guía con preguntas complementarias y anota algunas en el pizarrón para visibilizarlas.
  • Actividad 2: Investigamos en fuentes primarias
    • Objetivo: Buscar respuestas usando videos y textos simples sobre los juguetes tradicionales.
    • Instrucciones:
      • Docente: Proyecta un video corto (3-5 minutos) que muestre cómo se fabrican y se juega con los juguetes. Entrega hojas con ilustraciones y datos básicos para que los grupos contrasten con sus preguntas.
      • Estudiantes: Observan el video y leen la información para encontrar respuestas a sus preguntas.
    • Organización: Grupos de 4
    • Producto: Respuestas anotadas o dibujos explicativos en hoja de trabajo.
    • Tiempo: 20 minutos
    • Rol docente: Ayuda a interpretar la información, fomenta que relacionen lo observado con sus preguntas.
  • Actividad 3: Compartimos lo aprendido
    • Objetivo: Comunicar hallazgos y fomentar la escucha activa.
    • Instrucciones:
      • Docente: Pide que cada grupo comparta dos respuestas o datos interesantes que hayan descubierto.
      • Estudiantes: Exponen en plenaria y escuchan a sus compañeros.
    • Organización: Plenaria
    • Producto: Presentación oral de hallazgos.
    • Tiempo: 10 minutos
    • Rol docente: Refuerza información clave y conecta con la próxima sesión.

Diferenciación:

  • Para estudiantes que terminan antes: proponerles que dibujen o escriban una pequeña historia sobre un momento jugando con un juguete tradicional.
  • Para estudiantes que necesitan más apoyo: trabajar con guía individual para registrar preguntas y respuestas usando dibujos y palabras clave.

Transición: "En la siguiente sesión, vamos a aprender a fabricar nuestros propios juguetes tradicionales y a jugar con ellos."

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

  • Síntesis: Cada estudiante dice en voz alta una cosa nueva que aprendió sobre los juguetes tradicionales.
  • Reflexión metacognitiva:
    • ¿Qué juguete te gustaría aprender a hacer y por qué?
    • ¿Qué importancia crees que tienen estos juegos para nuestra cultura?
  • Retroalimentación: El docente reconoce las respuestas y destaca el valor de la curiosidad y respeto mostrado.
  • Transferencia: Explica que en la próxima sesión usaremos nuestra creatividad para hacer estos juguetes con nuestras manos.
  • Tarea: Observar en casa si alguien tiene alguno de estos juguetes y preguntar cómo se juega.

Sesión 2: Manos a la Obra: Fabricamos Juguetes Tradicionales

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión: Recapitular lo aprendido y preparar la fabricación de juguetes.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: Pregunta: "¿Qué recuerdan sobre los juguetes que vimos? ¿Qué aprendieron en casa?"
  • Estudiantes: Comparten respuestas y relatos breves.

Motivación y enganche:

  • Docente: Muestra materiales y dice: "Hoy vamos a convertirnos en artesanos y hacer nuestros propios juguetes tradicionales para jugar juntos."
  • Estudiantes: Se muestran entusiasmados y curiosos.

Contextualización:

  • Docente: Explica la importancia de crear y cuidar nuestros juguetes como parte de nuestra cultura.
  • Estudiantes: Escuchan atentamente.

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

  • Actividad 1: Elaboración de la perinola y el gurrufío
    • Objetivo: Crear juguetes tradicionales utilizando materiales sencillos.
    • Instrucciones:
      • Docente: Explica paso a paso cómo hacer una perinola y un gurrufío, mostrando ejemplos. Divide a los estudiantes en dos grupos para que cada uno elija qué juguete fabricar primero.
      • Estudiantes: Siguen las instrucciones, cortan, ensamblan y decoran sus juguetes.
    • Organización: Grupos de 4
    • Producto: Perinola o gurrufío terminado.
    • Tiempo: 25 minutos
    • Rol docente: Supervisa, asiste con técnicas, promueve la cooperación y motiva la creatividad.
  • Actividad 2: Juego guiado y reflexión sobre emociones
    • Objetivo: Experimentar el juego con los juguetes elaborados y reflexionar sobre sentimientos y habilidades sociales.
    • Instrucciones:
      • Docente: Organiza un pequeño torneo o juego con los juguetes fabricados y luego pregunta: "¿Cómo se sintieron al jugar? ¿Qué aprendieron de sus compañeros?"
      • Estudiantes: Juegan por turnos y participan en la reflexión grupal.
    • Organización: Grupos y plenaria
    • Producto: Registro oral o escrito de emociones y aprendizajes sociales.
    • Tiempo: 20 minutos
    • Rol docente: Facilita la reflexión, escucha activamente y destaca comportamientos positivos.

Diferenciación:

  • Para quienes terminan rápido: invitar a diseñar un nuevo juguete tradicional con materiales disponibles.
  • Para quienes requieren apoyo: asignar un compañero tutor y ofrecer asistencia directa en el manejo de materiales.

Transición: "En la próxima sesión aprenderemos sobre otros juguetes y su significado cultural en equipo."

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

  • Síntesis: Cada estudiante muestra su juguete y dice qué le gustó más de hacerlo y jugar con él.
  • Reflexión metacognitiva:
    • ¿Qué fue lo más divertido y lo más difícil al hacer tu juguete?
    • ¿Cómo te ayudaron tus compañeros durante la actividad?
  • Retroalimentación: El docente elogia el esfuerzo y el trabajo en equipo, fomentando la confianza.
  • Transferencia: Anima a llevar el juguete a casa para compartirlo con la familia y enseñarles cómo jugar.
  • Tarea: Preguntar a un familiar mayor sobre otros juguetes tradicionales que conozcan.

Sesión 3: Exploramos Más Juegos y su Significado

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión: Retomar aprendizajes previos y preparar la exploración de otros juguetes tradicionales.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: "¿Qué juguete tradicional les gustaría conocer hoy? ¿Qué aprendieron de la tarea con sus familias?"
  • Estudiantes: Comparten respuestas y experiencias.

Motivación y enganche:

  • Docente: Muestra el trompo, yoyo y papagayo diciendo: "Hoy vamos a conocer estos juguetes y jugar en equipo para descubrir su magia."
  • Estudiantes: Se preparan con interés.

Contextualización:

  • Docente: Relaciona los juguetes con festividades, juegos en familia y tradiciones locales.
  • Estudiantes: Escuchan y aportan.

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

  • Actividad 1: Investigación en equipos sobre significado cultural
    • Objetivo: Analizar la importancia cultural y social de juegos tradicionales.
    • Instrucciones:
      • Docente: Organiza grupos y entrega materiales con información sobre el trompo, yoyo y papagayo. Cada grupo lee, discute y prepara una pequeña presentación sobre el significado cultural del juguete asignado.
      • Estudiantes: Trabajan en equipo para entender y preparar su exposición.
    • Organización: Grupos de 3-4
    • Producto: Presentación oral o cartel ilustrado.
    • Tiempo: 25 minutos
    • Rol docente: Orienta la lectura, fomenta el diálogo y clarifica dudas.
  • Actividad 2: Juego colaborativo con trompo, yoyo y papagayo
    • Objetivo: Fomentar habilidades socioemocionales como colaboración, paciencia y comunicación.
    • Instrucciones:
      • Docente: Organiza estaciones de juego con cada juguete. Los estudiantes rotan en grupos, ayudándose mutuamente para aprender y jugar.
      • Estudiantes: Juegan, se apoyan, animan y comparten estrategias.
    • Organización: Pequeños grupos rotativos
    • Producto: Registro oral de experiencias y emociones durante el juego.
    • Tiempo: 20 minutos
    • Rol docente: Observa interacciones, promueve la empatía y resuelve conflictos si surgen.

Diferenciación:

  • Estudiantes avanzados pueden preparar un breve cuento o leyenda relacionada con su juguete.
  • Estudiantes con dificultades reciben apoyo para comprender textos y participar en el juego con ayuda de un compañero.

Transición: "En nuestra última sesión haremos un gran juego colectivo y reflexionaremos sobre todo lo aprendido."

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

  • Síntesis: Crear en el pizarrón un mapa mental colectivo con los juguetes y sus significados culturales.
  • Reflexión metacognitiva:
    • ¿Qué juguete te gustó más y por qué?
    • ¿Cómo te ayudó jugar en equipo a aprender mejor?
  • Retroalimentación: El docente valora las aportaciones y enfatiza el valor cultural y social del aprendizaje.
  • Transferencia: Invita a compartir lo aprendido con la familia o amigos fuera de la escuela.
  • Tarea: Preparar una pequeña historia o dibujo sobre un momento especial con un juguete tradicional.

Sesión 4: Juego y Reflexión Final: Celebrando Nuestra Identidad

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión: Preparar a los estudiantes para un juego colectivo y una reflexión final sobre lo aprendido.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: "¿Qué hemos aprendido sobre nuestros juguetes tradicionales? ¿Qué emociones han sentido jugando?"
  • Estudiantes: Responden y comentan experiencias.

Motivación y enganche:

  • Docente: Anima: "Hoy haremos una gran competencia amistosa y luego reflexionaremos juntos sobre lo que hemos vivido."
  • Estudiantes: Se muestran entusiasmados y motivados.

Contextualización:

  • Docente: Explica que el juego es una forma de celebrar nuestra cultura y aprender juntos valores importantes.
  • Estudiantes: Preparan materiales y se organizan.

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

  • Actividad 1: Gran juego colectivo de juguetes tradicionales
    • Objetivo: Practicar habilidades motrices y socioemocionales en un contexto lúdico colaborativo.
    • Instrucciones:
      • Docente: Organiza estaciones con diferentes juguetes (trompo, perinola, yoyo, papagayo, gurrufío). Explica reglas sencillas para cada estación y promueve la cooperación y el apoyo mutuo.
      • Estudiantes: Rotan en grupos, juegan, animan a sus compañeros y practican turnos y respeto.
    • Organización: Grupos rotativos
    • Producto: Participación activa y registro oral o breve escrito de experiencias.
    • Tiempo: 30 minutos
    • Rol docente: Observa interacciones, promueve actitudes positivas y ofrece apoyo en conflictos.
  • Actividad 2: Reflexión final y síntesis grupal
    • Objetivo: Consolidar aprendizajes y evaluar emociones y habilidades socioemocionales desarrolladas.
    • Instrucciones:
      • Docente: Facilita una lluvia de ideas para que los estudiantes compartan qué aprendieron, qué emociones sintieron y cómo les ayudó jugar en equipo.
      • Estudiantes: Participan con sus opiniones y observaciones.
    • Organización: Plenaria
    • Producto: Lista colectiva en pizarrón o cartel con aprendizajes y emociones.
    • Tiempo: 15 minutos
    • Rol docente: Registra, valida y refuerza los conceptos y valores expresados.

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

  • Síntesis: Cada estudiante escribe o dibuja en un "ticket de salida" una emoción o aprendizaje que se llevará.
  • Reflexión metacognitiva:
    • ¿Qué aprendí sobre mi identidad y cultura con estos juegos?
    • ¿Cómo me sentí jugando y colaborando con mis compañeros?
    • ¿Qué valores practiqué que puedo usar en mi vida diaria?
  • Retroalimentación: Comentarios positivos del docente sobre el compromiso y crecimiento de la clase.
  • Transferencia: Invitación a compartir lo aprendido con la familia y a continuar valorando nuestras tradiciones.
  • Tarea: Traer un objeto o historia familiar relacionada con juegos o tradiciones para compartir en otra ocasión.

Evaluación

Tipo de evaluación:

  • Diagnóstica: Al inicio de la sesión 1 mediante preguntas y experiencias previas sobre juguetes tradicionales.
  • Formativa: Durante las actividades de investigación, fabricación, juego y reflexión en todas las sesiones.
  • Sumativa: En la sesión 4 con la presentación grupal, reflexión final y registros individuales ("ticket de salida").

Criterios de evaluación:

  • Capacidad para formular preguntas y buscar respuestas sobre juguetes tradicionales (Objetivo 1).
  • Habilidad para crear y manipular juguetes siguiendo instrucciones (Objetivo 2).
  • Comprensión del valor cultural y social de los juegos tradicionales (Objetivo 3).
  • Participación activa y colaborativa en equipos durante actividades y juegos (Objetivo 4).
  • Reflexión sobre emociones y habilidades socioemocionales desarrolladas (Objetivo 5).

Instrumentos sugeridos:

  • Lista de cotejo para observar la participación y colaboración en equipos.
  • Rúbrica sencilla para evaluar la fabricación y explicación de juguetes.
  • Observación directa durante actividades de juego y reflexión.
  • Portafolio con registros de preguntas, respuestas y dibujos.
  • Autoevaluación y coevaluación mediante preguntas guiadas en la reflexión final.

Evidencias de aprendizaje:

  • Listas de preguntas y respuestas generadas en investigación.
  • Juguetes elaborados y presentados por los estudiantes.
  • Presentaciones y mapas mentales sobre significado cultural.
  • Participación activa en juegos y actividades colaborativas.
  • Registros escritos y orales de emociones y aprendizajes socioemocionales.

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