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My Profile for the World: The Global Storytellers’ Quest

Gamificación Narrativa Lengua Extranjera Inglés 5 oct 2026 CC BY-SA 4.0

Creado por Paulina L.

Competencias: Creatividad, Colaboración, Comunicación, Adaptabilidad, Autonomía

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Contexto Narrativo

Contexto Narrativo: “The Global Storytellers’ Quest”

En un mundo cada vez más conectado, donde las fronteras culturales se mezclan con las digitales, un grupo especial de jóvenes aventureros ha sido convocado para una misión única y vital. Ustedes, estudiantes de secundaria, han sido elegidos para convertirse en los Global Storytellers (Narradores Globales), guardianes de la diversidad cultural y embajadores de sus propias historias personales. Su misión es crear, compartir y presentar perfiles auténticos en inglés que representen quiénes son, sus valores, tradiciones y sueños, para conectarse con otros jóvenes de distintos rincones del mundo.

La historia comienza en “The Hub”, un centro virtual donde convergen jóvenes de diversos países con un propósito común: construir un mural digital de perfiles que refleje la riqueza cultural global y promueva la empatía, la inclusión y la colaboración intercultural. Pero no será fácil: cada equipo deberá superar retos narrativos, lingüísticos y creativos para ganar acceso a recursos especiales y desbloquear nuevas etapas en la construcción del mural.

Los estudiantes adoptarán roles fundamentales dentro del equipo de Global Storytellers, tales como:

  • The Writer: Responsable de redactar textos claros y creativos en inglés.
  • The Illustrator: Encargado de crear imágenes o símbolos que representen el perfil personal.
  • The Researcher: Se asegura que la información sea auténtica y busca datos culturales interesantes.
  • The Presenter: Prepara la exposición oral para compartir el perfil ante el grupo o público virtual.

La misión principal consiste en diseñar un perfil personal para el mundo — un texto descriptivo en inglés que incluya aspectos como:

  • Identidad personal (nombre, edad, lugar de origen)
  • Intereses y pasatiempos
  • Valores y sueños
  • Elementos culturales importantes (tradiciones, comidas, festividades)
  • Un mensaje para otros jóvenes alrededor del mundo

Este perfil debe ser presentado de forma escrita y comunicada oralmente, fomentando la competencia de escritura en inglés y la comunicación efectiva. Además, los perfiles se integrarán en un mural digital colaborativo, apoyando la competencia de colaboración.

La narrativa incorpora desafíos que reflejan situaciones reales, como:

  • Superar barreras culturales y lingüísticas
  • Resolver malentendidos en la comunicación
  • Adaptarse a diferentes estilos de aprendizaje y fortalezas del equipo
  • Utilizar recursos tecnológicos para crear y compartir el perfil

Este viaje no solo desarrollará habilidades lingüísticas, sino también competencias del siglo XXI: creatividad al diseñar el perfil, colaboración en equipo, comunicación en inglés, adaptabilidad ante retos y autonomía para asumir roles y responsabilidades.

Además, el proyecto está diseñado con criterios de diversidad, equidad e inclusión (DEI): cada estudiante es valorado en su identidad única, se fomenta la expresión libre y respetuosa de cada cultura y se promueve un ambiente donde todas las voces son escuchadas y reconocidas. Las actividades contemplan diferentes estilos y ritmos de aprendizaje, y se ofrecen apoyos para estudiantes con necesidades diversas.

En resumen, “The Global Storytellers’ Quest” es una aventura educativa que enlaza la creación de textos auténticos en inglés con una experiencia narrativa envolvente, donde cada estudiante es protagonista y agente de cambio hacia una comunidad global más conectada y respetuosa.

Mecánicas de Juego

Mecánicas de Juego

Para hacer que la experiencia de “My Profile for the World” sea motivadora y estructurada, se implementan las siguientes mecánicas:

  • Sistema de Puntos (XP):

    Cada actividad completada otorga una cantidad determinada de puntos de experiencia (XP). Por ejemplo, redactar un párrafo descriptivo completo puede valer 20 XP, presentar el perfil 30 XP, y ayudar a un compañero 10 XP. Los puntos se registran en un tablero visible para todos y fomentan la competencia sana.

  • Niveles de Progreso:

    Los estudiantes avanzan por niveles según su acumulación de XP:

    • Level 1: Novice Storyteller (0-50 XP)
    • Level 2: Emerging Storyteller (51-100 XP)
    • Level 3: Skilled Storyteller (101-150 XP)
    • Level 4: Master Storyteller (151+ XP)

    Cada nivel desbloquea recursos adicionales, como plantillas, vocabulario avanzado o acceso a mentorías grupales.

  • Insignias y Logros:

    Se otorgan insignias digitales por logros específicos, por ejemplo:

    • Creative Writer: por presentar el perfil con lenguaje imaginativo.
    • Team Player: por colaborar activamente en el equipo.
    • Cultural Ambassador: por incluir elementos culturales diversos.
    • Clear Communicator: por realizar una presentación oral efectiva y clara.

    Las insignias pueden mostrarse en el mural digital y en el portafolio personal.

  • Retos y Misiones:

    Se plantean retos semanales, por ejemplo:

    • Escribir un texto usando un nuevo vocabulario.
    • Realizar una entrevista a un compañero para conocer su cultura.
    • Crear un mensaje inspirador para jóvenes de otro país.

    Superar retos otorga XP extra y desbloquea herramientas creativas.

  • Progresión Narrativa:

    A medida que los equipos completan desafíos, la historia avanza, desbloqueando “capítulos” con nuevas misiones, personajes aliados (profesores, expertos invitados) y obstáculos (problemas de comunicación, falta de recursos). Esto motiva a seguir participando y contextualiza el aprendizaje.

  • Retroalimentación Inmediata:

    Después de cada actividad, los docentes y compañeros brindan retroalimentación constructiva, destacando logros y áreas de mejora. Además, se utilizan rúbricas claras para valorar cada texto y presentación, facilitando que los estudiantes comprendan su progreso y cómo mejorar.

  • Tablero de Líderes (Leaderboard):

    Se mantiene un tablero actualizado donde se muestran los puntos y logros de cada equipo para fomentar la motivación por alcanzar el siguiente nivel y ganar recompensas simbólicas (por ejemplo, certificados digitales).

  • Recompensas en el Mundo Real:

    Además de las recompensas digitales, se pueden otorgar reconocimientos físicos, como stickers, diplomas o tiempo para actividades creativas especiales. Esto refuerza el compromiso y el sentido de logro.

Actividades Gamificadas

Actividades Gamificadas Paso a Paso

A continuación, se describen las actividades principales de la experiencia, integrando las mecánicas y objetivos.

Actividad 1: “Meet Your Team & Choose Roles”

Descripción: Formación de equipos y asignación de roles para fomentar la colaboración y responsabilidad.

Instrucciones:

  • Divida la clase en equipos de 4 estudiantes.
  • Explique la narrativa de “Global Storytellers” y la misión.
  • Cada equipo discute y decide quién asume cada rol (Writer, Illustrator, Researcher, Presenter).
  • Los equipos crean un nombre para su grupo y diseñan un logo rápido (puede ser dibujo o digital).

Tiempo estimado: 45 minutos

Materiales: Hojas, lápices, dispositivos digitales (opcional), pizarras.

Integración mecánicas: Otorgar 10 XP por formar equipo y 5 XP por definir roles. Incentivar la colaboración desde el inicio.

Actividad 2: “About Me – Writing Your First Profile Draft”

Descripción: Redactar el primer borrador del perfil personal en inglés, con enfoque en identidad básica e intereses.

Instrucciones:

  • El Writer lidera la escritura mientras el Researcher ayuda con vocabulario y datos.
  • Usar una plantilla simple que incluye:
    • Nombre, edad, ciudad
    • 3 actividades favoritas
    • Un sueño o meta personal
  • El equipo revisa el texto buscando claridad y corrección.
  • El Illustrator comienza a pensar en símbolos o imágenes que representen el perfil.

Tiempo estimado: 1 hora

Materiales: Plantilla impresa o digital, diccionarios en línea, dispositivos para búsqueda.

Integración mecánicas: 20 XP por redactar el texto, retroalimentación inmediata del docente para mejorar.

Actividad 3: “Cultural Treasures – Adding Unique Elements”

Descripción: Añadir al perfil elementos culturales personales o familiares que reflejen la diversidad.

Instrucciones:

  • El Researcher investiga o entrevista a un familiar sobre una tradición, comida o costumbre.
  • El Writer incorpora esta información en un párrafo descriptivo.
  • El Illustrator crea un dibujo o collage que acompañe esta parte.

Tiempo estimado: 1 hora y 15 minutos

Materiales: Hojas, colores, dispositivos para búsqueda, grabadora o app para entrevistas.

Integración mecánicas: 25 XP y la insignia “Cultural Ambassador” si el elemento es original y bien explicado.

Actividad 4: “Message to the World – Writing and Recording”

Descripción: Crear un mensaje inspirador para otros jóvenes, en inglés, que refleje valores y esperanza.

Instrucciones:

  • En equipo, escriben un mensaje breve (3-5 oraciones) para compartir en el mural digital.
  • El Presenter practica la pronunciación y graba un audio o video corto con el mensaje.
  • El equipo revisa que el mensaje sea claro, respetuoso e inclusivo.

Tiempo estimado: 1 hora

Materiales: Dispositivos con cámara o micrófono, plataformas para grabar (Flipgrid, Seesaw, WhatsApp).

Integración mecánicas: 30 XP por mensaje y presentación. Otorga la insignia “Clear Communicator” si el mensaje es efectivo y respetuoso.

Actividad 5: “Mural Assembly & Presentation Day”

Descripción: Integrar todos los perfiles en un mural digital colaborativo y presentar el perfil completo ante la clase.

Instrucciones:

  • Cada equipo sube su texto, imágenes y mensaje al mural digital (Google Jamboard, Padlet, Canva).
  • Preparan una presentación oral de 3-5 minutos, donde el Presenter expone y el equipo apoya con información adicional.
  • Los equipos escuchan las presentaciones de sus compañeros y brindan comentarios positivos.

Tiempo estimado: 2 horas (1 hora para montaje, 1 hora para presentaciones)

Materiales: Computadoras/tablets, acceso a internet, proyector o pantalla, plataforma digital para mural.

Integración mecánicas: 40 XP por presentación. Se otorgan insignias por participación y calidad. Se actualiza leaderboard.

Actividad 6: “Reflection & Feedback Circle”

Descripción: Reflexionar individual y colectivamente sobre el aprendizaje, retos y experiencias vividas.

Instrucciones:

  • Cada estudiante escribe en inglés una breve reflexión sobre lo que aprendió y cómo se sintió.
  • Se realiza un círculo de feedback donde cada equipo comparte sus sensaciones y aprendizajes.
  • El docente destaca logros y sugiere pasos para continuar mejorando.

Tiempo estimado: 45 minutos

Materiales: Hojas, libreta digital, pizarras.

Integración mecánicas: 15 XP por reflexión, insignia “Autonomous Learner” por participación activa.

Materiales Sugeridos para todas las actividades:

  • Plantillas para redacción (editable en Word, Google Docs)
  • Diccionarios bilingües y recursos en línea (BBC Learning English, Cambridge Dictionary)
  • Herramientas digitales para mural (Padlet, Jamboard, Canva)
  • Apps para grabar audio/video (Flipgrid, Seesaw, Voice Recorder)
  • Materiales artísticos básicos (colores, papel, tijeras)

Estas actividades están diseñadas para ser flexibles y adaptarse a distintos ritmos y estilos de aprendizaje, asegurando que todos los estudiantes puedan participar y aportar según sus fortalezas.

Reglas y Condiciones

Reglas Claras del Juego

  • Condiciones de Victoria:
    • El equipo que alcance el nivel “Master Storyteller” (151+ XP) al finalizar la experiencia, habiendo presentado un perfil completo y auténtico, gana un reconocimiento especial.
    • Todos los equipos que completen las actividades con participación activa y calidad reciben diplomas de participación y sus insignias digitales.
  • Penalizaciones:
    • Falta de respeto o exclusión hacia compañeros implica pérdida de 10 XP y amonestación.
    • Entregas tardías sin justificación pueden reducir hasta 5 XP por actividad.
    • Se fomentan actitudes positivas y apoyo mutuo; la competencia es saludable, no destructiva.
  • Turnos y Roles:
    • Cada rol tiene responsabilidades claras. Cambiar roles es posible en cada ciclo para favorecer la autonomía y variedad.
    • Los turnos para presentaciones y actividades grupales se organizan para que todos participen equitativamente.
  • Restricciones:
    • Se debe usar inglés en las actividades de escritura y presentación, aunque se permite apoyo en lengua materna para aclaraciones.
    • Los textos deben ser originales, respetando los derechos de autor y evitando plagios.
    • El contenido debe ser inclusivo, respetuoso con la diversidad y sin estereotipos.
  • Tabla de Puntos (XP) Resumida:
    • Formar equipo y roles: 10 XP
    • Redacción de párrafos descriptivos: 20-25 XP
    • Incorporar elementos culturales: 25 XP + insignia
    • Grabar y presentar mensaje: 30 XP + insignia
    • Presentación final del perfil: 40 XP + insignias
    • Reflexión y feedback: 15 XP + insignia
    • Colaborar y ayudar compañeros: 5-10 XP
  • Sistema de Logros:
    • Los logros se otorgan según desempeño, actitud y creatividad.
    • Las insignias pueden acumularse y mostrarse en el mural y portafolio.

Evaluación Gamificada

Evaluación Gamificada

La evaluación se integra al juego y la narrativa para ser formativa, inclusiva y motivadora.

Criterios de Evaluación

  • Competencia Escrita en Inglés: Corrección gramatical, vocabulario adecuado, coherencia y cohesión en los textos.
  • Creatividad: Originalidad en la presentación del perfil, uso de imágenes y mensajes.
  • Colaboración: Participación activa en equipo, respeto a roles y apoyo mutuo.
  • Comunicación Oral: Claridad, pronunciación y confianza en la presentación.
  • Adaptabilidad y Autonomía: Capacidad para asumir roles, resolver problemas y autorregular el aprendizaje.
  • Inclusión y Respeto: Contenidos y actitudes que reflejen diversidad y equidad.

Rúbricas Integradas

Se utilizan rúbricas sencillas para cada producto:

  • Texto escrito: de 1 a 4 puntos en gramática, vocabulario, contenido y creatividad.
  • Presentación oral: de 1 a 4 puntos en pronunciación, claridad, fluidez y confianza.
  • Trabajo en equipo: de 1 a 4 puntos en participación, respeto y colaboración.

Evidencias de Aprendizaje

  • Textos escritos en inglés de cada perfil.
  • Grabaciones o videos con mensajes orales.
  • Material gráfico y digital para el mural.
  • Reflexiones escritas y orales sobre el proceso.
  • Registro de puntos y logros en tablero y portafolio.

Reflexión Final y Cierre Narrativo

Al concluir la experiencia, se realiza una sesión donde los estudiantes reflexionan sobre su crecimiento como Global Storytellers y cómo sus perfiles contribuyen a un mundo más conectado y respetuoso. Se invita a pensar en cómo seguir usando el inglés para compartir sus historias y valorar la diversidad.

El docente cierra la narrativa destacando que el viaje no termina aquí, sino que cada uno es un narrador global en constante aprendizaje, capaz de construir puentes entre culturas por medio de la palabra.

Recomendaciones Logísticas

Recomendaciones para la Implementación

  • Tiempo Necesario:

    Se recomienda distribuir la experiencia en 6 a 8 sesiones de 60 a 90 minutos cada una, para permitir reflexión, creación y presentación.

  • Espacio Físico:

    Un aula flexible con mesas para trabajo en equipo, espacio para presentaciones y acceso a dispositivos digitales. Si es posible, un rincón para materiales artísticos.

  • Materiales y Herramientas TIC:
    • Computadoras, tablets o celulares con acceso a internet.
    • Plataformas para mural digital (Padlet, Google Jamboard, Canva).
    • Apps para grabar audio/video (Flipgrid, Seesaw, Voice Recorder).
    • Materiales de papelería (hojas, colores, tijeras).
  • Tamaño del Grupo:

    Idealmente grupos de 16 a 24 estudiantes, divididos en equipos de 4 para facilitar roles y colaboración.

  • Preparación Previa del Docente:
    • Familiarizarse con la narrativa y mecánicas.
    • Preparar plantillas y rúbricas.
    • Configurar las plataformas digitales y explicar su uso.
    • Planificar tiempos y dinámicas para asegurar inclusión.
    • Anticipar apoyos para estudiantes con necesidades especiales (adaptaciones, tiempo extra, materiales alternativos).
  • Posibles Dificultades y Cómo Superarlas:
    • Falta de motivación: Enfatizar el sentido de pertenencia global y celebrar logros con insignias y reconocimientos.
    • Dificultades con el idioma: Ofrecer apoyo con vocabulario, ejemplos, y permitir el uso de la lengua materna para aclaraciones.
    • Problemas técnicos: Tener alternativas offline (papel, pizarras) y guías impresas.
    • Conflictos en equipos: Intervenir con mediación, reforzar reglas de respeto y colaboración.
    • Diversidad de ritmos de aprendizaje: Flexibilizar tiempos y formatos, ofrecer recursos variados (visual, auditivo, kinestésico).

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