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Prueba con: ¿Cómo evaluar con rúbricas? ¿Qué es el pensamiento computacional? Responde con citas a los artículos, sus contrastes y lo que aún no cubre.

pensamiento computacional

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Un artista en cada programador

Además de ser adecuados para introducir la programación en la educación escolar, Code It y p5 también son apropiados para proyectos en muchas otras áreas o temas. Se…

#pensamiento computacional #programacion
26 sep 2019

La disrupción del talento

Los bootcamps de programación pueden describirse como aceleradores de habilidades. Son programas intensivos, de tres a seis meses de duración, que ofrecen las bases…

#pensamiento computacional #programacion
5 sep 2019

El pequeño libro de algoritmos

Este libro escrito por William Lau está diseñado para ayudar a maestros y estudiantes a desarrollar fluidez en programación en el lenguaje Python. La inspiración para…

#pensamiento computacional #programacion
29 ago 2019

Proyecto desconectado: La función módulo

Proyecto de aula en el que se trabaja la función matemática de Módulo. Promueve la conexión con el pensamiento computacional mediante abstracción en secuencias tales…

#abstraccion #matematicas #pensamiento computacional
28 feb 2019

Ciencias de la computación en los sistemas educativos de América Latina

Aprender a programar se ha transformado en los últimos años en un componente clave de las competencias del Siglo XXI y los responsables de los sistemas educativos de la…

#ciencias de la computacion #pensamiento computacional #programacion
20 feb 2017

ScratchJr: Evaluación

Esta guía da una idea general de cómo evaluar la comprensión de los estudiantes sobre los bloques de programación en la aplicación ScratchJr. Esta valoración se diseñó…

#creatividad #evaluaciones #guias uso
1 mar 2016

Análisis de tareas para instrumento de medición de pensamiento computacional

Este análisis de tareas corresponde a uno de los instrumentos diseñados para la recolección de información en el marco de la investigación -el uso de Scratch como…

#investigaciones #pensamiento computacional #programacion
1 feb 2016

Currículo de aula para ScratchJr: Letras y Números

Tercero y último documento de la serie curricular que introduce a los niños de Educación Temprana Extendida (preescolar a segundo de primaria) en el uso del entorno de…

#creatividad #guias uso #pensamiento computacional
1 feb 2016

Currículo de aula para ScratchJr: Divirtiéndose en el patio de juegos

Segundo de una serie de documentos curriculares para introducir a los niños de Educación Temprana Extendida (preescolar a segundo primaria) en el uso del entorno de…

#creatividad #guias uso #pensamiento computacional
11 dic 2015

ScratchJr: Actividades para el aula

El enfoque y la calidad de las actividades con las que se inicia a los niños entre 5 y 7 años en el mundo de la programación son clave para sentar las bases del…

#creatividad #guias uso #pensamiento computacional
1 nov 2015

Currículo de aula para ScratchJr: Tipos de animación

Primero de una serie de documentos curriculares para introducir a los niños de Educación Temprana Extendida (preescolar a segundo primaria) en el uso del entorno de…

#creatividad #edad temprana #guias uso
1 oct 2015

ScratchJr: Bloques de programación

Para usar efectivamente ScratchJr en el aula, Eduteka publicará la traducción de una serie de documentos que, como este, facilitan su uso en edad temprana. En este caso…

#edad temprana #guias uso #pensamiento computacional
1 sep 2015