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Plan de clase completo para introducir 'there is - there are' con objetos escolares

Lengua Extranjera Inglés Nivel 2 3 nov 2026 CC BY-SA 4.0

Quiero que mis estudiantes aprendan Identifican los objetos escolares. Usan el there is – there are Nombran por lo menos 3 objetos escolares usando gramática y vocabulario en inglés.

Cómo fue en el aula

Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.

Plan de clase completo para introducir 'there is - there are' con objetos escolares

Datos generales

  • Nivel educativo: Primaria (6-11 años)
  • Área: Lengua Extranjera (Inglés)
  • Duración total: 2 horas (1 sesión de 2 horas o 2 sesiones de 1 hora)
  • Metodologías: Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), Aprendizaje Cooperativo, Gamificación, Clase Magistral, STEAM
  • Acceso TIC: Sala de computadores disponible

Objetivo de aprendizaje (SMART)

Al finalizar la sesión, los estudiantes serán capaces de identificar y nombrar al menos 3 objetos escolares en inglés y formar oraciones afirmativas y negativas correctas usando la estructura 'there is' y 'there are' para describir la cantidad de esos objetos en el aula, mostrando comprensión oral y escrita en un contexto colaborativo, dentro de 2 horas de clase.

Materiales y recursos

  • Tarjetas visuales grandes con imágenes y palabras de objetos escolares (ej. pencil, book, eraser, ruler, backpack, notebook)
  • Objetos escolares reales para manipular (lápices, libros, cuadernos, borradores, reglas, mochilas)
  • Pizarrón, tizas o marcadores
  • Cartulinas y marcadores para que los estudiantes creen oraciones
  • Computadoras en sala para juego interactivo sin conexión (ej. juego tipo quiz offline con vocabulario)
  • Hojas de trabajo impresas con ejercicios de completar oraciones y dibujos para identificar objetos

Criterios de evaluación alineados al objetivo

  • El estudiante identifica correctamente al menos 3 objetos escolares en inglés al reconocer imágenes o al manipular objetos.
  • El estudiante usa correctamente la estructura 'there is' para singular y 'there are' para plural en oraciones afirmativas y negativas simples.
  • El estudiante nombra oralmente y/o por escrito al menos 3 objetos escolares usando las estructuras gramaticales trabajadas.

Planificación de la sesión (2 horas)

Inicio (20 minutos)

  • Gancho motivador (5 min):

    El docente muestra una mochila escolar con objetos dentro y pregunta en inglés: "What is in the backpack?" Invita a los estudiantes a adivinar y decir en voz alta los nombres de los objetos en inglés (aunque sea con palabras sueltas).

  • Activación de saberes previos (15 min):

    El docente presenta las tarjetas visuales con imágenes de objetos escolares y los nombres en inglés. Pide a los estudiantes que repitan en coro y en voz baja para practicar pronunciación.

    Luego, en grupos cooperativos de 4-5 estudiantes, con apoyo de objetos reales, realizan un juego rápido: cada grupo recibe un objeto y debe decir en voz alta su nombre en inglés.

Desarrollo (90 minutos)

Actividad 1: Introducción guiada y práctica de la estructura 'there is - there are' (40 min)

TiempoAcciones del docenteAcciones del estudiante
10 min

Explica la diferencia entre there is (singular) y there are (plural) usando ejemplos visuales en el pizarrón y objetos reales. Ejemplo: "There is a pencil on the desk." y "There are two pencils on the desk."

Escribe oraciones afirmativas y negativas, señalando la estructura y el uso de is/are.

Observan, escuchan y repiten las oraciones en coro.

Identifican la diferencia entre singular y plural con apoyo de objetos.

15 min

Divide la clase en parejas. Entrega tarjetas con imágenes y nombres de objetos escolares.

Propone que cada pareja forme oraciones afirmativas y negativas usando there is y there are con los objetos de sus tarjetas. El docente circula apoyando y corrigiendo.

En parejas, crean oraciones oralmente y las practican.

Interactúan con el docente para resolver dudas.

15 min

Organiza una dinámica gamificada en la sala de computadores con un juego offline tipo quiz o matching para reforzar vocabulario y estructura. El juego evalúa si pueden seleccionar la oración correcta para una imagen de objeto escolar o completar oraciones con there is o there are.

En grupos pequeños, juegan y participan activamente, reforzando vocabulario y gramática.

Actividad 2: Proyecto cooperativo - Mi aula y sus objetos (50 min)

TiempoAcciones del docenteAcciones del estudiante
10 min

Explica que trabajarán en grupos para crear un pequeño cartel o póster que describa objetos escolares en el aula usando there is y there are.

Distribuye materiales: cartulinas, marcadores, y tarjetas con vocabulario.

Escuchan y preparan materiales.

30 min

Supervisa y apoya la elaboración del cartel, corrigiendo oraciones y pronunciación.

Incentiva que usen al menos 3 objetos escolares y las estructuras afirmativas y negativas.

En grupos, dibujan y escriben oraciones como: "There are two books on the table." / "There is no eraser on the desk."

Practican la pronunciación entre ellos.

10 min

Invita a cada grupo a presentar su cartel al resto de la clase, leyendo sus oraciones en voz alta.

Presentan el trabajo al grupo, nombrando objetos y usando la estructura gramatical.

Cierre (10 minutos)

  • Síntesis y metacognición:

    El docente repasa con preguntas dirigidas: "What objects did you learn today?", "How do we say 'hay' in English?", "When do we use there is and there are?"

    Los estudiantes responden oralmente para reforzar el aprendizaje.

  • Evaluación formativa:

    Entrega una hoja rápida para que cada estudiante escriba dos oraciones (una afirmativa, una negativa) usando there is/there are y los objetos escolares aprendidos.

    Revisa algunas respuestas en clase, corrigiendo y motivando.

Adaptaciones y consideraciones TIC

  • Si la conexión en la sala de computadores falla, la actividad gamificada puede ser reemplazada por un juego de bingo con tarjetas impresas de objetos escolares y oraciones con there is/there are.
  • El docente puede usar presentaciones en PowerPoint con imágenes y oraciones para apoyar la explicación y la práctica si se prefiere.

Micro-plan de implementación

Preparación previa: Organizar tarjetas visuales y objetos escolares reales, preparar sala de computadores con juego offline, imprimir hojas de trabajo y material para carteles.

  1. Inicio (20 min): Mostrar mochila y objetos reales; activar vocabulario con tarjetas y práctica en grupos cooperativos.
  2. Desarrollo (90 min):
    • Explicación guiada de there is / there are (10 min).
    • Práctica en parejas formando oraciones afirmativas y negativas (15 min).
    • Juego en sala de computadores para reforzar vocabulario y estructura (15 min).
    • Proyecto cooperativo: creación de cartel describiendo objetos en el aula con there is / there are (40 min).
    • Presentación de carteles (10 min).
  3. Cierre (10 min): Preguntas reflexivas, entrega y revisión rápida de oraciones escritas por estudiantes.

Tips de implementación:

  • Promover participación activa usando metodologías cooperativas y gamificación.
  • Corregir pronunciación y estructura con respeto y apoyo constante.
  • En grupos grandes, asignar roles para mantener el orden (quien habla, quien escribe).
  • Si falla la TIC, usar juegos manipulativos y actividades impresas para no perder ritmo.
  • Controlar tiempos para asegurar que cada etapa se cumpla sin prisas, priorizando calidad de práctica.