Plan de clase completo para abordar inclusión y discapacidad visual en preescolar
realizar una tabla de barreras y factores que favorecen a un niño con dicapacidad visual teniendo en cuenta el curriculo y los enfoques del curriculo, asi mismos crear las mediaciones y rercursos tambien realizar un mapa de inclusion y exclusion y diseña una solucion que proponga dos ajustes innovadores y nobles
Cómo fue en el aula
Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.
Plan de clase completo para abordar inclusión y discapacidad visual en preescolar
Objetivo de aprendizaje SMART
Al finalizar la sesión, los estudiantes de preescolar (3-5 años) identificarán, mediante actividades lúdicas y pictóricas, barreras y factores que favorecen a un niño con discapacidad visual, participarán en la creación colectiva de una tabla ilustrada con mediaciones y recursos adaptados al currículo y enfoques inclusivos, y diseñarán con apoyo del docente un mapa sencillo de inclusión y exclusión, proponiendo al menos dos ajustes innovadores y nobles para favorecer la participación social y lúdica del niño con discapacidad visual.
Materiales y recursos
- Cartulinas grandes en blanco y de colores
- Marcadores gruesos y crayones
- Imágenes y pictogramas impresos o recortados que representen juegos, niños, obstáculos y apoyos
- Figuras táctiles y objetos con diferentes texturas (para mediaciones sensoriales)
- Tablero magnético o velcro para colocar imágenes y etiquetas
- Tarjetas con dibujos simples de situaciones de inclusión y exclusión
- Audio de sonidos cotidianos para estimular la percepción auditiva
- Espacio amplio para actividades grupales y movimiento
Criterios de evaluación alineados al objetivo
- Participa activamente en la identificación y representación pictórica de barreras y factores favorables.
- Colabora en la creación de una tabla visual con mediaciones y recursos adaptados.
- Contribuye en el diseño del mapa de inclusión y exclusión con apoyo docente.
- Propone, con guía, dos ajustes innovadores y nobles para favorecer la inclusión en actividades lúdicas.
Inicio (15 minutos)
Gancho motivador
Acción del docente: Recibe a los niños con una historia breve y sencilla sobre un niño con discapacidad visual que quiere jugar y compartir con sus amigos. Utiliza títeres o muñecos para representar la historia.
Acción del estudiante: Escuchan atentos, observan los muñecos y responden a preguntas simples sobre cómo creen que se siente el niño y qué podría necesitar para jugar mejor.
Activación de saberes previos
Acción del docente: Muestra imágenes de niños jugando, algunos con gafas oscuras o con bastones, y pregunta qué diferencias notan y qué cosas podrían ayudar o dificultar que todos jueguen juntos.
Acción del estudiante: Expresan con palabras simples o señas lo que observan y piensan sobre las imágenes.
Desarrollo (45 minutos)
Actividad 1: Identificación de barreras y factores que favorecen (20 minutos)
Acción del docente: Presenta dos cartulinas grandes: una titulada "Barreras" y otra "Lo que ayuda". Muestra imágenes y objetos para que los niños los coloquen en la cartulina correspondiente. Facilita la explicación con lenguaje simple y ejemplos concretos (por ejemplo, un juguete con sonido para ayudar, o un obstáculo como una escalera).
Acción del estudiante: Seleccionan y pegan imágenes o colocan objetos táctiles en la cartulina que representa barreras o ayudas. Comentan con el docente y sus compañeros por qué eligieron cada elemento.
Actividad 2: Creación de mediaciones y recursos (15 minutos)
Acción del docente: Propone con apoyo visual distintas mediaciones (como guías táctiles, sonidos, o juegos adaptados) y recursos (materiales con texturas, objetos sonoros). Invita a los niños a imaginar y dibujar juntos algunas de estas ideas en una nueva cartulina que llamarán "Ayudas para jugar".
Acción del estudiante: Dibujan con crayones o colorean las mediaciones y recursos que creen importantes para ayudar al niño con discapacidad visual a jugar y participar.
Actividad 3: Mapa de inclusión y exclusión (10 minutos)
Acción del docente: Explica con imágenes y tarjetas qué significa estar incluido o excluido en el juego y la socialización. Con ayuda de los niños, arma un mapa sencillo en el tablero o cartulina con zonas de inclusión (donde todos juegan juntos) y exclusión (donde alguien queda fuera).
Acción del estudiante: Ayudan a colocar tarjetas e imágenes en las zonas correspondientes y expresan con palabras o gestos qué prefieren y qué no.
Cierre (15 minutos)
Síntesis y metacognición
Acción del docente: Revisa con los niños las cartulinas y el mapa creados, reforzando lo aprendido sobre barreras, apoyos, y la importancia de que todos puedan jugar juntos. Pregunta qué les gustó más y qué creen que podrían hacer para que ningún niño se quede fuera.
Acción del estudiante: Participan compartiendo sus ideas y sentimientos. Juntos, con apoyo del docente, proponen dos ajustes innovadores y nobles, por ejemplo:
- Crear un "kit de sonidos y texturas" para los juegos que todos puedan usar.
- Establecer "amigos guías" para acompañar en juegos a niños con discapacidad visual.
Evaluación formativa
- Observación de la participación activa y comprensión durante las actividades.
- Validación oral y gestual de los aportes en la creación de la tabla y mapa.
- Retroalimentación positiva y reforzamiento de conceptos clave con el grupo.
Micro-plan de implementación
Preparación del aula y materiales: Antes de la clase, disponer el espacio con mesas para trabajar en grupos y zona amplia para el mapa. Preparar cartulinas, imágenes, objetos táctiles y marcadores accesibles para los niños. Tener listo el títere o muñeco para la historia inicial.
- Inicio (15 min): Contar la historia con títeres, mostrar imágenes y activar conocimientos previos preguntando y escuchando a los niños.
- Desarrollo (45 min):
- 20 min: Guiar a los niños en clasificar imágenes y objetos en "Barreras" y "Lo que ayuda".
- 15 min: Facilitar dibujo colectivo de mediaciones y recursos en cartulina.
- 10 min: Construir con ellos un mapa pictórico de inclusión y exclusión, colocando tarjetas y discutiendo.
- Cierre (15 min): Revisar y sintetizar lo aprendido, fomentar que expresen lo que les gustó, y proponer juntos dos ajustes innovadores para inclusión.
Evaluación formativa: Durante toda la sesión, observar la participación y comprensión, hacer preguntas abiertas para confirmar entendimiento, y reforzar ideas positivas.
Tips de contingencia: Si algún material falta, usar dibujos en pizarra o fichas hechas a mano. Si el espacio es reducido, hacer las actividades en círculo en el suelo. En caso de niños tímidos, animarlos con turnos cortos y apoyos visuales sencillos.