Eduteka+
Agente Pedagógico Plan de clase completo

Plan de Clase Completo para Conocer Plantas Autóctonas del Parque Los Pisaderos

Ciencias Naturales Nivel 1 13 oct 2026 CC BY-SA 4.0

hOLA NECESITO UNA PLANIFICACION PARA NIÑOS DE 5 AÑOS, SOBRE CONOCER LAS PLANTAS DEL PARQUE LOS PISADEROS (SOMBRA DE TORO, CALDEN, PAPA DE MONTE) QUE TEGAN ACTIVIDADES DE TODAS LAS AREAS, DE ARTE TAMBIEN, QUE SE BASE EN EL DISEÑO CURRICULAR DE LA PAMPA

Cómo fue en el aula

Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.

Plan de Clase Completo para Conocer Plantas Autóctonas del Parque Los Pisaderos

Datos Generales

  • Nivel educativo: Preescolar (5 años)
  • Área: Ciencias Naturales, Educación Artística, Desarrollo Social
  • Duración: 2 semanas, 2 horas por semana (4 horas en total)
  • Contexto: Conocer las plantas sombra de toro, caldén y papa de monte del Parque Los Pisaderos a través de actividades integradas de ciencias naturales, arte y desarrollo social.
  • Metodologías: Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), Aprendizaje Cooperativo, Gamificación, STEAM
  • Acceso TIC: Proyector disponible

Objetivo de Aprendizaje SMART

Al finalizar las dos semanas, los niños y niñas de 5 años identificarán visualmente y describirán características físicas básicas de las plantas autóctonas sombra de toro, caldén y papa de monte del Parque Los Pisaderos, expresando sus observaciones mediante actividades artísticas y participando en juegos cooperativos que fomenten el reconocimiento y cuidado de estas plantas, todo ello con acompañamiento docente y en un ambiente lúdico y colaborativo.

Materiales y Recursos

  • Carteles con imágenes grandes y coloridas de sombra de toro, caldén y papa de monte
  • Hojas grandes de papel kraft o cartulina
  • Crayones, lápices de colores, témperas, pinceles
  • Materiales naturales recolectados (hojas secas, ramitas, cortezas, flores secas) del parque o similares
  • Proyector para mostrar imágenes y videos cortos del parque y las plantas
  • Tarjetas con dibujos y nombres de las plantas para juego de memoria
  • Caja o bolsa para juego de "¿Qué planta es?" con objetos o imágenes
  • Espacio amplio para actividades grupales y juegos

Criterios de Evaluación

  • Reconoce visualmente al menos dos de las plantas sombra de toro, caldén y papa de monte en imágenes o en el entorno.
  • Describe con apoyo verbal o gestual alguna característica física visible de las plantas (color, forma, tamaño).
  • Participa activamente en actividades artísticas inspiradas en las plantas, usando colores y texturas que remiten a ellas.
  • Colabora y participa en juegos en grupo que refuercen el cuidado y reconocimiento de las plantas autóctonas.

Semana 1 - Sesión 1 (2 horas)

Inicio (20 minutos)

  • Docente: Saluda a los niños y presenta un cuento corto y sencillo con imágenes sobre el Parque Los Pisaderos y sus plantas autóctonas para motivar la curiosidad. Usa el proyector para mostrar imágenes grandes y coloridas.
  • Estudiantes: Escuchan el cuento, miran las imágenes y responden preguntas sencillas como "¿Les gusta el parque?", "¿Qué ven en estas plantas?".
  • Objetivo: Activar saberes previos y generar interés.

Desarrollo (70 minutos)

  1. Exploración Visual y Sensorial de las Plantas (35 minutos)
    • Docente: Muestra las imágenes impresas y proyectadas de sombra de toro, caldén y papa de monte. Describe con palabras simples sus características visibles (color de hojas, forma, tamaño). Invita a los niños a observar muestras reales o materiales naturales similares.
    • Estudiantes: Tocan las muestras, observan detalles, responden preguntas como "¿De qué color es esta hoja?", "¿Cómo es la forma?".
    • Dinámica cooperativa: En pequeños grupos, los niños comparan las hojas y describen diferencias y similitudes con ayuda del docente.
  2. Actividad Artística: Collage Natural (35 minutos)
    • Docente: Explica que van a crear un collage usando materiales naturales para representar una de las plantas aprendidas. Distribuye materiales y guía la actividad.
    • Estudiantes: En grupos, seleccionan materiales, pegan y colorean para crear su collage inspirado en sombra de toro, caldén o papa de monte.
    • Docente: Acompaña, pregunta sobre los colores y formas que están usando para que asocien con las plantas.

Cierre (30 minutos)

  • Docente: Realiza una ronda de preguntas para recordar las plantas y sus características. Invita a los niños a mostrar sus collages y explicar qué planta representaron y por qué.
  • Estudiantes: Participan en la ronda, expresan lo que aprendieron y comparten su trabajo artístico.
  • Metacognición: Preguntas simples como "¿Qué planta les gustó más?", "¿Qué aprendimos hoy sobre las plantas?".

Semana 2 - Sesión 2 (2 horas)

Inicio (15 minutos)

  • Docente: Repasa con imágenes y preguntas las plantas del parque, reforzando nombres y características.
  • Estudiantes: Responden y participan activamente.
  • Gancho: Propone un juego para descubrir qué planta es a través de pistas y objetos.

Desarrollo (80 minutos)

  1. Juego Didáctico: "¿Qué planta es?" (40 minutos)
    • Docente: Prepara una caja o bolsa con objetos, imágenes o partes de plantas (hojas, ramitas). Da pistas simples para que los niños adivinen a qué planta corresponden (sombra de toro, caldén, papa de monte).
    • Estudiantes: En equipos, escuchan pistas y eligen la imagen o muestra correcta. Se promueve la cooperación y el diálogo entre compañeros.
    • Docente: Refuerza con comentarios positivos y corrige suavemente si hay errores.
  2. Actividad Artística: Pintura Libre Inspirada en las Plantas (40 minutos)
    • Docente: Invita a pintar libremente con témperas y pinceles las formas, colores y texturas inspiradas en las plantas aprendidas. Explica que no hay una forma correcta, que cada uno puede expresarse.
    • Estudiantes: Pintan y exploran colores, formas y texturas, expresando su percepción de las plantas.
    • Docente: Proyecta imágenes para inspirar y acompaña con preguntas como "¿Qué colores usaste?", "¿Qué parte de la planta recuerdas con ese dibujo?".

Cierre (25 minutos)

  • Docente: Organiza una pequeña exposición de las pinturas y realiza una reflexión grupal sobre la importancia de cuidar las plantas autóctonas y el parque.
  • Estudiantes: Comparten sus obras y expresan qué aprendieron y cómo pueden cuidar las plantas.
  • Evaluación formativa: Observación directa de participación y reconocimiento de plantas durante la sesión y cierre.

Notas para el Docente

  • Favorecer el lenguaje oral y la expresión a través de preguntas abiertas y apoyo gestual.
  • Utilizar el proyector para mostrar imágenes grandes, coloridas y videos cortos para mantener atención.
  • Promover el trabajo en equipo para fortalecer el aprendizaje cooperativo.
  • Adaptar las actividades artísticas según disponibilidad de materiales.
  • Si falla la tecnología, usar imágenes impresas y muestras naturales para la exploración.
  • Reforzar positivamente la participación y curiosidad de los niños para mantener el interés.

Micro-plan de implementación

Preparación previa: Imprimir y preparar carteles con imágenes de las plantas, recolectar materiales naturales para collage, preparar la caja con objetos para el juego. Verificar funcionamiento del proyector.

  1. Inicio (20 min - sesión 1): Contar cuento con apoyo visual para motivar y activar saberes previos.
  2. Desarrollo (70 min - sesión 1):
    • Exploración sensorial y visual en grupos pequeños (35 min).
    • Actividad artística: collage natural en grupos (35 min).
  3. Cierre (30 min - sesión 1): Ronda de preguntas y socialización de collages.
  4. Inicio (15 min - sesión 2): Repaso con imágenes y preguntas.
  5. Desarrollo (80 min - sesión 2):
    • Juego "¿Qué planta es?" en equipos cooperativos (40 min).
    • Pintura libre inspirada en las plantas (40 min).
  6. Cierre (25 min - sesión 2): Exposición de pinturas y reflexión grupal sobre cuidado del parque.

Consejos para la implementación: Mantener un ritmo dinámico, alternar momentos de atención con actividades manuales, usar lenguaje claro y apoyar con gestos. Valorar la expresión artística como parte del aprendizaje científico.

Contingencia TIC: Si el proyector no funciona, usar imágenes impresas y muestras naturales para que los niños puedan observar y tocar las plantas.