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Plan de clase completo para emprendimiento en primaria (Preescolar a 5º)

Persona y sociedad Emprendimiento e Innovación Nivel 2 26 sep 2026 Publicado en EdutekaLab · términos de origen

quiero que por favor aprendan emprendimiento desde preescolar hasta quinto

Cómo fue en el aula

Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.

Plan de clase completo para emprendimiento en primaria (Preescolar a 5º)

Datos generales

  • Área: Persona y sociedad
  • Asignatura: Emprendimiento e Innovación
  • Nivel: Preescolar a 5º grado de primaria
  • Duración total: 3 semanas (15 horas; 5 horas por semana)
  • Contexto: Estudiantes indígenas yanaconas y campesinos sin acceso a TIC, grupos pequeños (menos de 15 estudiantes), sin tecnología disponible
  • Metodologías: Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), enfoque STEAM adaptado sin uso de TIC

Meta de aprendizaje SMART

Al finalizar las 3 semanas, los estudiantes de preescolar a quinto grado serán capaces de identificar necesidades en su entorno cercano, diseñar soluciones creativas trabajando en equipo, planificar el uso responsable de recursos y comunicar sus ideas de manera clara, mediante actividades prácticas y colaborativas adaptadas a su contexto cultural y sin uso de tecnología, demostrando comprensión básica de costos, ahorro y presentación de proyectos.

Competencias integradas

  • Reconocer y valorar las propias ideas y las de los demás para generar soluciones creativas.
  • Planificar y organizar recursos materiales y humanos para desarrollar proyectos sencillos.
  • Comunicar y presentar ideas y productos a la comunidad con respeto y claridad.

Materiales y recursos

  • Cartulinas, papel bond, lápices, crayones, colores, marcadores
  • Tijeras, pegamento, materiales reciclables (botellas, cartones, telas)
  • Carteles con imágenes de la comunidad, objetos cotidianos y productos artesanales
  • Hojas para registros y fichas de planificación impresas
  • Espacio amplio para trabajo en equipo y exposición

Criterios de evaluación alineados al objetivo

Criterio Indicador
Identificación de necesidades Reconoce al menos una necesidad o problema en su entorno y la describe con ejemplos concretos.
Creatividad y trabajo en equipo Propone soluciones originales y colabora activamente con sus compañeros en la elaboración de un proyecto.
Planificación y uso de recursos Organiza materiales y tiempos para realizar su proyecto cuidando los recursos y mostrando responsabilidad.
Comunicación y presentación Explica oralmente su idea o producto con claridad, responde preguntas y escucha retroalimentación.

Plan de clase detallado

Semana 1: Descubrimos y valoramos nuestras ideas (5 horas)

Inicio (30 min)

Gancho motivador: El docente inicia con un cuento breve y adaptado sobre un niño o niña yanacona que tuvo una idea para mejorar su comunidad y cómo esa idea ayudó a otros. Se muestra un objeto cotidiano relacionado (ejemplo: canasta tejida, planta medicinal) para conectar con su cultura.

Activación de saberes previos: Preguntar a los estudiantes sobre ideas que hayan tenido para mejorar su casa, escuela o juegos, usando lenguaje sencillo y ejemplos de su entorno.

Desarrollo (4 horas y 30 min)

  1. Actividad 1: "Mis ideas tienen valor" (1 hora)
    • Docente: Explica que todas las ideas son importantes y que cada uno puede aportar para mejorar algo. Propone que dibujen o expresen con dibujos una idea que tengan para mejorar algo en su entorno.
    • Estudiantes: Dibujan su idea en papel; los mayores (3º a 5º) escriben una frase que explique su dibujo.
    • Tiempo: 45 min dibujo y escritura; 15 min socialización en círculo donde cada estudiante comparte su idea.
  2. Actividad 2: "Descubrimos necesidades" (1 hora y 30 min)
    • Docente: Organiza una caminata o recorrido por el aula, patio o comunidad cercana para observar problemas o cosas que faltan (ejemplo: áreas limpias, espacios para juegos, cuidado de plantas).
    • Estudiantes: Observar, comentar en grupo y registrar con dibujos o palabras sencillas las necesidades detectadas.
    • Tiempo: 40 min recorrido y observación; 50 min registro y discusión grupal para elegir una necesidad para trabajar.
  3. Actividad 3: "Creatividad para solucionar" (2 horas)
    • Docente: Propone ejercicios de imaginación: "¿Qué podríamos hacer para mejorar la necesidad que vimos?"; fomenta que piensen varias opciones.
    • Estudiantes: En equipos pequeños (3-4), crean bocetos o maquetas simples con materiales reciclables que muestren su solución.
    • Tiempo: 1 hora creación; 1 hora exposición interna y retroalimentación entre equipos.

Cierre (30 min)

Síntesis: El docente refuerza que cada idea y esfuerzo es valioso y que juntos pueden mejorar su entorno.

Metacognición: Pregunta a los estudiantes qué aprendieron sobre sus ideas y trabajo en equipo.

Evaluación formativa: Observa participación, claridad en la expresión y cooperación durante la actividad.


Semana 2: Planificamos y organizamos nuestros proyectos (5 horas)

Inicio (20 min)

Gancho motivador: Relatar una historia sencilla sobre cómo en la comunidad se organizan para cuidar los recursos y hacer productos artesanales.

Activación de saberes previos: Conversar sobre materiales que usan en casa y en la escuela, preguntando cómo los cuidan o reutilizan.

Desarrollo (4 horas y 30 min)

  1. Actividad 4: "Los recursos que tenemos y cómo cuidarlos" (1 hora y 30 min)
    • Docente: Presenta materiales reciclables y naturales comunes en la comunidad, conversa sobre su cuidado y uso responsable.
    • Estudiantes: Clasifican materiales en grupos (reutilizables, desechables, naturales), y proponen ideas para aprovecharlos en su proyecto.
    • Tiempo: 45 min clasificación y discusión; 45 min preparar una lista de materiales para su solución creada en la semana 1.
  2. Actividad 5: "Costos y ahorro básico" (1 hora y 30 min)
    • Docente: Explica con ejemplos concretos (semillas, hilos, papel) que las cosas cuestan y que hay que ahorrar para poder hacer algo. Usa fichas con dibujos y números sencillos.
    • Estudiantes: Simulan un pequeño presupuesto para su proyecto: cuántos materiales necesitan y cómo ahorrar o reutilizar.
    • Tiempo: 45 min explicación y ejemplos; 45 min elaboración de presupuesto sencillo en equipo.
  3. Actividad 6: "Planificamos el trabajo en equipo" (1 hora)
    • Docente: Explica roles sencillos (quien recorta, pega, organiza, presenta) y la importancia de respetar turnos y escuchar.
    • Estudiantes: Definen roles para avanzar en su proyecto, establecen pasos para concluirlo y organizan tiempos.
    • Tiempo: 30 min definición de roles; 30 min planificación grupal.

Cierre (40 min)

Síntesis: Revisión colectiva de la planificación y reflexión sobre la importancia del ahorro y el trabajo organizado.

Metacognición: Preguntas: ¿Qué aprendimos hoy sobre cuidar materiales? ¿Cómo podemos ayudar para que el proyecto salga bien?

Evaluación formativa: Lista de cotejo sobre participación, comprensión de roles y elaboración de presupuesto.


Semana 3: Construimos y presentamos nuestro proyecto (5 horas)

Inicio (20 min)

Gancho motivador: Mostrar ejemplos de artesanías o servicios comunitarios que se venden o comparten, enfatizando el valor del esfuerzo y la comunicación.

Activación de saberes previos: Recordar la idea y solución que cada grupo diseñó y planeó.

Desarrollo (4 horas y 20 min)

  1. Actividad 7: "Construcción del prototipo o producto" (2 horas)
    • Docente: Facilita materiales, supervisa cuidado y uso responsable, orienta técnicas básicas para armar el proyecto.
    • Estudiantes: Construyen su producto o representación del servicio usando materiales reciclables y naturales según su planificación.
    • Tiempo: 2 horas de trabajo colaborativo y creativo.
  2. Actividad 8: "Preparación para la presentación" (1 hora)
    • Docente: Enseña cómo explicar su proyecto: qué problema resuelve, qué materiales usaron, cómo lo hicieron y para quién es.
    • Estudiantes: Practican en equipo la explicación oral, preparan carteles o dibujos para apoyar la presentación.
    • Tiempo: 1 hora de preparación y ensayo.
  3. Actividad 9: "Feria de proyectos y retroalimentación" (1 hora y 20 min)
    • Docente: Organiza un espacio para que cada equipo presente su proyecto ante compañeros y docentes, fomenta preguntas y comentarios respetuosos.
    • Estudiantes: Presentan su proyecto, escuchan a otros grupos, hacen preguntas y reciben sugerencias.
    • Tiempo: 1 hora presentación y socialización; 20 min reflexión grupal sobre lo aprendido.

Cierre (20 min)

Síntesis: El docente destaca el esfuerzo de todos, la importancia de emprender para mejorar la comunidad y cómo cada uno puede aportar.

Metacognición: Pregunta: ¿Qué fue lo más fácil y difícil? ¿Qué aprenderemos para futuros proyectos?

Evaluación formativa: Rúbrica sencilla que evalúa identificación de necesidad, creatividad, trabajo en equipo, cuidado de recursos y claridad en la presentación.

Notas para el docente

  • Utiliza lenguaje claro y cercano, con ejemplos del entorno cultural y cotidiano de los estudiantes.
  • Fomenta la participación de todos, respetando los ritmos y expresiones culturales.
  • Evita el uso de TIC; privilegia materiales naturales y reciclados.
  • Asegura espacios para trabajo colaborativo y socialización oral.
  • Adapta los tiempos según la dinámica del grupo y clima del aula.

Micro-plan de implementación

Preparación del aula y materiales: Reunir materiales reciclables y naturales antes de iniciar; disponer un espacio amplio para trabajo en equipo y zona de exposición. Preparar fichas impresas para registro y planificación.

Arranque de la sesión: Comenzar con un cuento o anécdota adaptada al contexto cultural para motivar y conectar con el tema. Preguntar a los estudiantes sobre ideas previas para activar conocimientos.

  1. Actividad clave: "Diseño y construcción del proyecto" (Semana 3 - 2 horas)
    • Dividir estudiantes en equipos pequeños (3-4).
    • Recordar la necesidad elegida y solución planeada.
    • Distribuir materiales y guiar en la construcción del prototipo o producto.
    • Supervisar el uso responsable de recursos y fomentar la colaboración.
  2. Actividad clave: "Presentación y feria de proyectos" (Semana 3 - 1 hora 20 min)
    • Organizar espacio para que cada equipo presente su producto o idea.
    • Orientar para que expliquen problema, solución, materiales y usuarios.
    • Fomentar preguntas, escucha activa y retroalimentación respetuosa.

Cierre y evaluación formativa: Realizar reflexión grupal guiada con preguntas sobre aprendizajes y dificultades. Aplicar rúbrica sencilla observando participación, creatividad, organización y comunicación.

Tips y contingencias: Si algún material falta, incentivar el uso de recursos naturales o reutilizados alternativos. Si el grupo se dispersa, usar actividades cortas de atención y turnos para hablar. Ajustar tiempos según ritmo de trabajo.