Actividades
Simulaciones interactivas para explorar ideas matemáticas. Cada ficha explica qué hacer, cómo usarla y cómo llevarla al aula.
Materia
Mostrando 1–10 de 10 actividades para «patrón»
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Crear Sucesiones
Los estudiantes aprenden de patrones numéricos en sucesiones y recursiones especificando un número inicial, la razón (geométrica) o la diferencia (aritmética).
Funciones y conceptos del álgebra Matemáticas discretas Números y operaciones Noveno – Once -
Dimensión fractal
Los estudiantes se familiarizan con el "Juego del caos" experimentando con probabilidades y aprenden sobre un proceso aparentemente aleatorio que resulta en un fractal…
Matemáticas discretas Geometría y medición Números y operaciones Sexto – Octavo Noveno – Once -
El cifrado de César
Los estudiantes aprenden operaciones de aritmética modular trabajando con diferentes tipos de relojes. Parámetros: Número de horas en el reloj.
Funciones y conceptos del álgebra Matemáticas discretas Números y operaciones Tercero – Quinto Sexto – Octavo Noveno – Once -
El cifrado de César II
Los estudiantes practican aritmética sencilla codificando y decodificando mensajes para determinar la forma de un cifrado afín.
Funciones y conceptos del álgebra Matemáticas discretas Números y operaciones Sexto – Octavo Noveno – Once -
El cifrado de César III
Los estudiantes practican sus habilidades matemáticas y de razonamiento mediante la decodificación de mensajes para determinar la forma de un cifrado afín.
Funciones y conceptos del álgebra Matemáticas discretas Números y operaciones Sexto – Octavo Noveno – Once -
El Conjunto de Mandelbrot
Los estudiantes investigan las relaciones entre el conjunto de Mandelbrot y de Julia, mediante "clics" y "zooms".
Matemáticas discretas Geometría y medición Números y operaciones Sexto – Octavo Noveno – Once -
El juego del caos
Los estudiantes se familiarizan con el "Juego del caos" experimentando con probabilidades y aprenden sobre un proceso aparentemente aleatorio que resulta en un fractal…
Geometría y medición Sexto – Octavo Noveno – Once -
Generador de cristales
Los estudiantes generan sus propios fractales especificando la " regla de deformación de la recta" y generando un fractal geométrico. Los parámetros son: el tipo de…
Geometría y medición Números y operaciones Tercero – Quinto Sexto – Octavo Noveno – Once -
Vida
Los estudiantes corren el clásico juego de la vida, aprendiendo sobre probabilidades, caos y simulación. Parámetros: Clase de mundo, tipos de “vida”, reglas de…
Modelado Probabilidad Sexto – Octavo Noveno – Once -
Vida ligera
Parecida a Vida pero con menos opciones para criaturas y configuración del mundo.
Modelado Probabilidad Sexto – Octavo Noveno – Once