El explorador de figuras
A los estudiantes se les muestran unas figuras sobrepuestas en una cuadrícula y se les pide calcular el área y el perímetro de las figuras.
Actividad
La versión original es la simulación de Shodor traducida por EDUTEKA.
Si la simulación se ve cortada, ábrela en una ventana nueva. Abrir en una ventana nueva
Estudiante
¿En qué consiste la actividad?
Esta actividad permite al usuario examinar sus habilidades para calcular el área o perímetro de una figura dada. Se le presenta la figura aleatoria para que dé un valor al área y al perímetro. El “simulación” le informa si la respuesta es correcta o no. El usuario continúa haciendo estimativos hasta encontrar la respuesta correcta.
Información sobre las unidades de área y de perímetro
El área, que es el espacio dentro de una figura, y el perímetro, que es la distancia alrededor de la figura, usualmente se expresan con unidades. El perímetro está dado en términos de unidades para medir distancia, por ejemplo 3 pies o 6 metros . El área se da en unidades al cuadrado como l6 metros cuadrados o 49 pies cuadrados .
Se usan dos sistemas de unidades: el estándar y el métrico. En los Estados Unidos se usa el estándar, en tanto que en la mayoría de los demás países se usa el sistema métrico. Para convertir unidades estándar a unidades métricas, es necesario multiplicar por una constante de proporcionalidad.
Aquí se presentan las constantes de proporcionalidad para las unidades de longitud:
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Así, si fuéramos a convertir 8500 pies a kilómetros, haríamos la siguiente operación:
8500 pies 1 yarda 1 milla 1.606 kilómetros
* ------- * ----------- * ----------------- = 2.6 km
3 pie 1760 yardas 1 milla
Estas son las constantes de proporcionalidad para las unidades de área:
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Así, si fuéramos a convertir 75 pies 2 a metros 2 , tendríamos:
0.093 m2
75 pies2 * --------- = 6.975 m2
1 pie2 Recursos para la clase
Ayuda
¿Cómo puedo utilizar esta actividad?
Esta actividad permite al usuario examinar sus habilidades para calcular el área y el perímetro de una figura dada.
Controles y resultados
- Escriba el área y el perímetro de la figura dada en la casilla adecuada y dé clic en el botón Verificar respuesta :

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El mensaje que aparece junto a cada casilla, avisa al usuario si la respuesta es correcta o no.
- Para obtener una figura diferente dé clic en el botón Dibujar nueva figura

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Para dibujar solamente rectángulos, asegúrese de que la casilla de Dibujar solamente figuras rectangulares ha sido habilitada.

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Para practicar en figuras más grandes o más pequeñas, dé clic en la barra Ajustar tamaño máximo.

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El botón Comparar áreas y perímetros le permite registrar sus respuestas correctas con el fin de comparar las áreas correspondientes a un perímetro dado o viceversa. Al dar clic en este botón aparece una nueva ventana:

Usted puede ordenar de menor a mayor tanto el área como el perímetro. Para ordenar por área asegúrese de que la casilla Área ha sido seleccionada; si se trata de ordenar por perímetro, revise que tal casilla sea la seleccionada. Finalmente dé clic en el botón Ordenar .
Para volver a la actividad, dé clic en la ventana principal. Si está utilizando el Explorador de Internet en OSX para Mac, dé clic en la barra de título de la ventana principal para regresar a la actividad. Para borrar la información dé clic en el botón Borrar .
- El botón Guardar puntaje está localizado en la parte de abajo de la actividad. Cuando le dé clic a este botón se desplegará una ventana que empieza a registrar sus aciertos. Tenga presente que se llevará la cuenta de su puntaje solamente después de haber dado clic en el botón indicado.
Mientras esta ventana está activa y llevando un control del puntaje, el letrero que aparece en el botón dice Mostrar puntaje . Para mantener la ventana activa, haga clic en el botón Regresar al “simulación” o haga clic en la ventana principal (en el Explorador de Internet en Mac OSX usted debe dar un clic en la barra de herramientas de la ventana principal o en el botón de Regresar al “simulación”)

Docente
Recursos y contexto curricular
Este “simulación” permite al usuario practicar con el cálculo del área de figuras aleatorias. Si usted utiliza las preguntas de exploración , esta actividad funcionará bien con 2 o 3 estudiantes de habilidad mixta y les tomará unos 25 minutos; de lo contrario, requerirá unos 10 o 15 minutos.
Ubicación en el currículo de matemáticas
Esta actividad se puede utilizar para:
- Ilustrar la noción de área.
- Desarrollar habilidades de visualización.
- Practicar habilidades del cálculo de áreas.
- Mostrar figuras que tienen el mismo perímetro, pero diferente área.
Estándares alcanzados
- Comprender patrones, relaciones y funciones
- Especificar ubicaciones y describir relaciones espaciales usando geometría de coordenadas y otros sistemas de representación
- Usar visualización, razonamiento espacial y modelos geométricos para resolver problemas.
Esté preparado para
- Definir y describir el concepto de área
- Guiar a la clase para que encuentre el patrón para el área del objeto, usando la información suministrada en la tabla para la primera pregunta de las preguntas de exploración .