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Recomendaciones de Tecnología e Informática


Tecnología e Informática

Proyecto - Proyecto final forma individual tic´s

universidad mariano gálvez de guatemala campus huehuetenango facultad de humanidades dirección general de posgrados maestría en educación superior licda. m.a. nancy martínez tices para promover el aprendizaje maría fernanda enriquez calderón no. de carné 1852-09-11363     compendio de tareas proyecto final forma individual        huehuetenango ...

Fecha de publicación: 4 años atras
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Proyecto - Estudio de mercado. foda

indudablemente, la llave del éxito de los negocios está en ofrecer los productos cada vez diferenciados, para satisfacer múltiples deseos y exigencias de los consumidores en caso de productos y usuarios en caso de servicios. cada consumidor es un ...

Fecha de publicación: 10 años atras
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Proyecto - Proyecto eduteka

universidad mariano gálvez de guatemala campus  huehuetenango facultad de humanidades carrera: maestría en educación superior catedrática: nancy martínez curso:       tics para promover el aprendizaje                  estudiante         jacqueline marleny avila                                           1852-11-10751     huehuetenango, junio de  2018.

Fecha de publicación: 4 años atras
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Proyecto - El almacenamiento en una computadora

la memoria humana juega un papel muy importante dentro de la vida del hombre, toda vez que forma parte de nuestra conciencia y constituye la base de nuestra identidad. sin ella no lograríamos conservar los conocimientos y por consiguiente no ...

Fecha de publicación: 9 años atras
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Proyecto - Proyecto final portafiolio odalys

universidad mariano gálvez de guatemala facultad de humanidades maestría en educación superior curso: tices para promover el aprendizaje catedrática: licda. nancy karina matinez chun  tema:  proyecto final portafolio  estudiante: odalys elisa andreina rosales zapeta      9752 09 2251 totonicapán junio 2019  

Fecha de publicación: 3 años atras
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Proyecto - Pizarra digital interactiva

les pdi tenen moltes posssibilitats didactiques i els formadors necessitem coneixerles per treure el maxim profit a aquest recurs. estudiarem les seves caracteristiques,funcionalitat, avantatges i recomendacions d'us    

Fecha de publicación: 6 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - Cuento o historia con scratch jr

explicación del contexto educativo y desarrollo de competencias mediadas por el uso de las tic.competencia en solución de problemas (scratch jr. del mit -scratch es un proyecto del grupo lifelong kindergarten del mit media lab. en la actualidad, la posibilidad de ...

Fecha de publicación: 4 años atras
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Proyecto - Proceso tecnológico del oro

el desarrollo  tecnológico crece de una manera  rápida la industria avanza significativamente  en los modelos de producción con el fin de optimizar recursos y tiempo en este proceso  cada  producto es elaborado mediante una serie de pasos que se van ...

Fecha de publicación: 9 años atras
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Proyecto - ¡ven conozcamos el mundo de la electricidad!

muy buenas queridos estudiantes en esta actividad, vamos a realizar un viaje hacia el fascinante mundo de la electricidad. pero antes debes empacar en tu morral algunas herramientas que te permitirán descubrir ¿de donde proviene la electricidad? ¿que es la corriente eléctrica? ¿cuales ...

Fecha de publicación: 8 años atras
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Fecha de publicación: 8 años atras
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Proyecto - Uso de hipervínculos en un procesador de texto

. en esta actividad el estudiante crearà un archivo principal en word con el tìtulo de mùsica y tres archivos  con subtemas de música (balada, pop, salsa), los cuales estarán enlazados entre sí, usando para esto los hipervínculos del procesador de ...

Fecha de publicación: 11 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - Aprendo algoritmos

. en el proyecto de clase ?aprendo  algoritmos?  los niños y niñas del grado1º crearan con  el editor de pintura y los bloques de control, movimiento y apariencia de scratch  una animación que explique paso a paso como realizar una tarea ...

Fecha de publicación: 10 años atras
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Proyecto - Festival de la narracion oral

metodologia  la forma de desarrollar este proyecto es muy práctica, permite al niño trabajar, crear, compartir, expresar, exteriorizar sus  emociones y necesidad es   y realizar trabajo de proyecto en contacto directo con el texto. la metodología se basa en actividades significativas  a ...

Fecha de publicación: 9 años atras
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Proyecto - Creando, recreando y aprendiendo con el uso de las tic

. el proyecto creando, recreando y aprendiendo  desde el uso de las tic es un proyecto que está encaminado al desarrollo de competencias digitales  en niños del nivel preescolar grado transición en el que los niños con edades entre 4 y ...

Fecha de publicación: 9 años atras
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Proyecto - Me comunico con el mundo

hoy en día los medios masivos de comunicación constituyen  una herramienta persuasiva que nos permite mantener en una continua comunicación con los distintos sucesos sociales, políticos y económicos tanto a escala como internacional. siendo la comunicación eje de la construcción colectiva ...

Fecha de publicación: 9 años atras
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Proyecto - Capacitación para las pruebas egma y egra

descripción del plan de clase: esta actividad hace parte de la formación a personas encargadas de aplicar pruebas estandarizadas  de lenguaje y matemáticas a estudiantes de grados 2°, 3°, 4° y 5°. estas pruebas serán utilizadas para focalizar a los estudiantes ...

Fecha de publicación: 4 años atras
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Proyecto - Elementos basicos de una computadora y su configuracion

el  objetivo de este proyecto es introducir al estudiante en el manejo de los dispositivos periféricos de un equipo de cómputo, como son: teclado, mouse, monitor, cpu e impresora. partiendo de los conocimientos conceptuales se pretende que el estudiante identifique ...

Fecha de publicación: 12 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - Elaborar diagramas de flujo para diseñar algoritmos.

el aprendizaje visual se define como un método de enseñanza que utiliza un conjunto de organizadores gráficos tanto para representar información como para trabajar con ideas y conceptos, que al utilizarlos ayudan a los estudiantes a pensar y a aprender ...

Fecha de publicación: 11 años atras
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Proyecto - Bicentenario- tecnologia en colombia

nadie sabía exactamente qué iba a pasar el 20 de julio de 1810, pero se podía percibir una atmósfera de que algo ocurriría. fue un viernes, día de mercado y todo el pueblo caminaba por las calles ...

Fecha de publicación: 12 años atras
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Proyecto - Reglas de comportamiento y uso de la sala de sistemas

el estudiante desarrollará su creatividad creando un videojuego sencillo del tipo ?concéntrese? que implica movimiento de teclado, movimiento y clic de ratón y contador de aciertos e intentos, en el cual se deben encontrar parejas de imágenes que mostrarán comportamientos ...

Fecha de publicación: 11 años atras

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