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Matemáticas

Proyecto - La multiplicacion es la maravilla para sumar cortico

            iiproblemacomo los estudiantes de grado tercero de la sede paulo sexto de la vereda faracia pantanitos del municipio de lenguazaque conocen la importancia de la multiplicación para resolver problemas de la vida cotidiana a través del programa de scratch

Fecha de publicación: 12 años atras
Lenguaje

Proyecto - La lectura como estrategia pedagogica para mejorar procesos cognitivos

problemaen la comunidad educativa nuestra señora del carmen sede rural taitiva del municipio de leguazaque los estudiantes de los grados  4º y 5º presentan poco gusto por la lectura y esto hace que tengan debilidad en muchas áreas siendo la

Fecha de publicación: 12 años atras
Ciencias Naturales

Proyecto - Transporte a traves de la membrana celular 6º

el proyecto tiene por objeto mostrar a los estudiantes de 6º  a través de un video los mecanismos de transporte que emplea la célula para hacer intercambio de sustancias con el medio además reforzar los conceptos  de transporte pasivo transporte

Fecha de publicación: 12 años atras
Lenguaje

Proyecto - Leo y escribo bien

ied monseñor agustin gutierrezmunicipio de fómequeen el idemac sede c básica primaria se tiene bajo nivel en caligrafía y producción textual y esto genera dificultades en el aprendizaje en la básica secundariaes necesario crear ambientes de motivación para que los

Fecha de publicación: 12 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - Reciclaje de resíduos sólidos inorgánicos

con base en la lectura sobre reciclaje se le pedirá a los estudiantes que realicen una presentación animada de los diferentes contenedores para la clasificación de los resíduos sólidos inorgánicos

Fecha de publicación: 12 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - Girardot y su tradicion oral

rescatar las tradiciones el conocimiento de mi historia el sentido de ser parte de una region conocer de donde vengo para donde voy que seremos en un futuro  girardot como ciudad a traves de la historia olvidada por los jovenes

Fecha de publicación: 12 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - Elaboracion de un producto comercial.

en esta actividad los estudiantes en grupos de tres  personas deben crear un producto  y apoyarse en todas las herramientas informáticas que han aprendido y que manejan para presentarla al resto del grupoel proyecto estará integrado con la asignatura de

Fecha de publicación: 12 años atras
Lenguaje

Proyecto - Estrategias ludico pedagogicas para corregir la dislexia

  en el proceso enseñanza aprendizaje se ve la necesidad de reforzar el manejo y uso adecuado de algunas letras ya que se presentan frecuentes confusiones en la grafía especialmente en d bcspq de ahí la importancia de  crear y desarrollar

Fecha de publicación: 12 años atras
Ciencias Sociales

Proyecto - Las canciones magicas de mi tierra

a través de nuestra práctica pedagógica hemos evidenciado en los estudiantes el poco interés y sentido de pertenencia por su patrimonio culturalcomo lo es la música colombiana de este modo se ve la necesidad de rescatar y valorar

Fecha de publicación: 12 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - Estudio con mi computador

1â â â â â  descripciãnla finalidad de este proyecto es dar a conocer a los estudiantes la importancia que tiene la tecnologã­a como herramienta de trabajo e investigaciã³nque los alumnos puedan localizar evaluar y recopilarâ  informaciã³n de una gran variedad de fuentes ej

Fecha de publicación: 12 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - Registro fotográfico de mi colegio

muchos de nuestros estudiantes al llegar a grado 11° han estado por casi doce años en la institución educativa en diferentes sitios de sus instalaciones físicas otros han podido ver los cambios de transformación física que ellas tienen a lo

Fecha de publicación: 12 años atras
Matemáticas

Proyecto - Actividades cotidianas como estrategia pedagógica para la enseñanza de la matemáticas

con el desarrollo del proyecto pretendemos implementar estrategias pedagógicas que motiven al estudiante a buscar soluciones a todas y cada una de las diferentes situaciones que se presentan a diario las cuales puede aplicar según su criterio y de acuerdo

Fecha de publicación: 12 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - Blogs de la comunidad

en el siguiente proyecto los estudiantes deben documentar de maneradigital fotografía video y un blog los aspectossociales culturales y comerciales másdestacados de los barrios o sectores que conforman su comunidad educativase debe concertar para

Fecha de publicación: 12 años atras
Matemáticas

Proyecto - graficas de ecuaciones lineales con dos incógnitas

 en este  proyecto los estudiantes deben crear una simulación en scratch de forma animada la  animación consiste  en  ingresar el valor  de la pendiente de la  grafica y  el intercepto de un ejercicio del  libro guia y esta  se  grafica

Fecha de publicación: 12 años atras
Matemáticas

Proyecto - Media o promedio

con la actividad se pretende que los estudiantes realicen el cáculos de medidas de tendencia central como la media o promedio utilizando como herramienta el software scratch donde los estudiantes podrá¡n digitar 5 datos aleatorios para que determinen hallen yo

Fecha de publicación: 12 años atras
Arte

Proyecto - Las notas musicales

relaciones espaciales y ambientales ü  reconozco los diferentes sonidos que emiten los instrumentos de cuerda pianoü  identifico el sonido de cada tecla y lo comparo con las notas musicales en la escala musical  mediante  el trabajo en clase a partir de

Fecha de publicación: 12 años atras
Matemáticas

Proyecto - Interpretacion de adicion y sustraccion, con números de 0 a 20 de forma ludica y logica.

 con este proyecto  se busca que los niños resuelvan problemas o situaciones de la vida cotidiana mediante la adición y sustracción usando la agilidad mental de manera lógica con números de 0 a 20 por medio de la utilización y

Fecha de publicación: 12 años atras
Lengua Extranjera

Proyecto - English grammar

en este proyecto se  presentan ejercicios que le permiten al estudiante del grado undécimo medir sus conocimientos gramaticales en inglés y así mismo sirven como entrenamiento para presentar la próxima  prueba icfes

Fecha de publicación: 12 años atras
Ciencias Sociales

Proyecto - ¿y si me pierdo?

â identificacíón del proyectomunicipio duitamainstitución instituto técnico santo tomás de aquinoáreas socialesgrados terceroproblema pedagogico en los estudiantes de los grados primero a tercero de primaria del instituto técnico santo tomás aquino se observa con frecuencia que se les dificulta ubicarse en

Fecha de publicación: 12 años atras
Humanidades

Proyecto - Animemonos a filosofar

el proyecto tituladoanimémonos a filosofar tiene como objetivo acercar a los jovenes a diferentes tematicas importantes en la filosofia y la etica a partir de la observacion de algunos capitulos de series anime series de television animadas del

Fecha de publicación: 12 años atras

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