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Tecnología e Informática

Proyecto - Proyectos tic

la pertinencia de la formación en el uso de los recursos virtuales como parte de los procesos de la educación toma cada vez mayor importancia considerando las nuevas posibilidades que estas tecnologías nos ofrecenestándares· el estudiante comprende la información a

Fecha de publicación: 10 años atras
Lenguaje

Proyecto - Un mundo lleno de lectura

este proyecto tiene una funciòn muy importante en la cual el instrumento que se va utilizar es la lectura para mejorar la formaciòn de los niños a nivel verbalque cada uno de forma espontànea se pueda desenvolver en su medio

Fecha de publicación: 10 años atras
Ciencias Naturales

Proyecto - El microscopio: un ojo para lo invisible

se pretende con este proyecto que los estudiantes de grado sexto conozcan la historia de la creacoin del microscopio y aprecien el avance que este significo para el desarrollo de las cienciastambien se quiere q a traves de distintas herramientas

Fecha de publicación: 10 años atras
Matemáticas

Proyecto - El mundo de los conjuntos

el siguiente proyecto será una herramienta eficaz de aprendizaje para que el alumno se apropie de los diferentes elementos que le rodean y como su agrupaciones interfieren en el contexto

Fecha de publicación: 10 años atras
Humanidades

Proyecto - Qué estas haciendo tú para prevenir el bullying -etapa 1

esta etapa consistira en establecer un diagnóstico sobre los conocimientos previos que tiene el público acerca del bullying para poder lograr establecer las actividades  y estrategias más efectivas para tratar el tema

Fecha de publicación: 10 años atras
Lenguaje

Proyecto - Analogías: un camino para mejorar la comprensión lectora y la relación con sus semejantes.

con esta iniciativa quiero que los niños del grado cuarto 4 de la institucion educativa jose celestino mutis se abran el camino al exito en su recorrido por la secundaria universidad y su vida laboral cuando sean adultos ya que

Fecha de publicación: 10 años atras
Ciencias Naturales

Proyecto - Ciclo del agua

   en esta actividad los estudiantes representan en scratch de formaanimada el ciclo del agua identificando y explicando los procesos que hacen parte de él como evaporación y traspiración condensación precipitación e infiltración estandaresxxxxxxxxcompetencias teresianas basicas y transversalesxxxxx

Fecha de publicación: 10 años atras
Matemáticas

Proyecto - Fundamentar la competencia propositiva en matemáticas, utilizando el software jclic

los estudiantes de grado noveno de la ie san josé del citará abordarán y demostrarán la adqusición de conocimientos referentes a los contenidos de este grado mediate la elaboración de actividades en el software jclic autormetasconstruir  actividades que sean funcionales

Fecha de publicación: 10 años atras
Humanidades

Proyecto - ¿qué estas haciendo tú para prevenir el bulliyng? etapa 1

esta etapa consistirá en establecer un diagnóstico sobre los conocimietos previos que tiene el público acerca del bulliyng para poder lograr establecer las actividades y estrategias más efectivas para tratar el tema

Fecha de publicación: 11 años atras
Humanidades

Proyecto - Qué estas haciendo tú para prevenir el bullying -etapa 1

esta etapa consistira en establecer un diagnóstico sobre los conocimientos previos que tiene el público acerca del bullying para poder lograr establecer las actividades  y estrategias más efectivas para tratar el tema

Fecha de publicación: 11 años atras
Humanidades

Proyecto - ¿qué estás haciendo tú para prevenir el bullying? etapa de diagnostico

esta etapa es el diagnostico sobre los conocimientos previos del bullying  para establcer las actividades y estrategias más efectivas para combatirlo

Fecha de publicación: 11 años atras
Ciencias Naturales

Proyecto - Construcción de un modelo atómico a partir de un programa de computación (scratch)

por medio de scratch el estudiante se motivará significativamente paraestudiar ciencias naturales y entenderá en éste caso un modelo sencillo deátomo se parte de la construcción en scratch de un modelo atómico

Fecha de publicación: 11 años atras
Lenguaje

Proyecto - Cuento:la casa de la zanahoria´´

este proyecto se titula ``construyamos cuentos`` está diseñado para que los niños y las niñas entre 6 y 8 años se motiven a construir e interpretar pequeños cuentos tomando como referencia las pautas dadas por el docente también reconstruya por

Fecha de publicación: 11 años atras
Lengua Extranjera

Proyecto - Le francais

 el estudiante deberá realizar en un ambiente deprogramación scratch diálogos o conversaciones dando aplicabilidad a los contenidosvistos en las clases anteriores galicismos saludos presentación personal enel idioma francés  

Fecha de publicación: 11 años atras
Arte

Proyecto - Fotografía blanco y negro

la intención de este proyecto es que los estudiantes del bachillerato técnico en artes y diseño  elaboren  una presentación y guía en el ambiente de programación scratch sobre el proceso técnico en la producción de los talleres creativos  en la

Fecha de publicación: 11 años atras
Humanidades

Proyecto - Leyder còrdoba - valores humanos

este proyecto presenta a  los estudiantes de 9ª que son los valores humanos cómo descubrirlos y vivenciarlos cada escenario debe estar ambientado de manera diferente  con esta actividad los estudiantes explicarán los conceptos de valor valores humanos clasificación de los valores humanos   

Fecha de publicación: 11 años atras
Ciencias Naturales

Proyecto - alimentacion sana

con este proyecto se pretende que los estudiantes del grado 10 y 11 tengan buenos hábitos en su alimentación y demuestren físicamente como quedaran según su forma de alimentarse y reconozcan los diferentes tipos de alimentos y sus funciones  así

Fecha de publicación: 11 años atras
Lenguaje

Proyecto - Las palabras según el número de sus sílabas

con este proyecto se pretende que las y los estudiantes de grado 2º de básica primaria identifiquen el nombre de las palabras de acuerdo al número de sus sílabas para ello deben leer un grupo de palabras que aparecen en

Fecha de publicación: 11 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - Juego " perisfericos de mi pc"

en este proyecto los estudiantes deberán diseñar un juego interactivo de preguntas y respuestas aplicando las herramientas básicas de un ambiente de programación scratch con él se deben afianzar el reconocimientos de los periféricos que conforman el computador de una

Fecha de publicación: 11 años atras
Lengua Extranjera

Proyecto - Importancia del aprendizaje del inglés

este proyecto pretende que los estudiantes de grado 8vo se motiven para el aprendizaje de la comunicación en el idioma inglés de manera clara y sencilla de acuerdo a a sus intereses en las actividades cotidianas haciendo uso de construcciones

Fecha de publicación: 11 años atras

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