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Humanidades

Proyecto - El gobierno estudiantil y la democracia

generar espacios democráticos y participativos en la institución educativa que los estudiantes comprendan la importancia de las normas de elegir representantes estudiantiles personero estudiantil las funciones de èstos y sobre todo de proponer o generar cambios para bienestar de toda

Fecha de publicación: 10 años atras
Educación Física

Proyecto - La convivencia pacifica

en el aula de clase se propone a los niños y niñas dar solución a una situación de emergencia fortuita en donde deben elaborar unas reglas básicas de convivencia ya que se han perdido en un bosque luego de una

Fecha de publicación: 10 años atras
Matemáticas

Proyecto - Suma de numeros naturales mediante la lectura de cuentos

resuelvo y formulo problemas que requiera de las relaciones y propiedades de los numeros naturales y sus operacionesmediante la proyección de diapositivas en power point de cuentos donde se narra historias fantásticas los estudiantes deben realizar una suma de naturales

Fecha de publicación: 10 años atras
Arte

Proyecto - manualidades con reciclaje

manualidades con reciclaje enseñar al estudiante como reciclar utilizando frascos papel y al vez dar un aspecto a sus trabajos de artistica muy bonitos y agradables para ellos y ayudan a la vez al medio ambiente regional escolar y vivienda

Fecha de publicación: 10 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - Represeantación gráfica de fracciones propias, impropias y equivalentes.

a partir del reconocimiento de los términos de una fracción como son numerador y denominador el estudiante  desde el  uso apropiado de las  categorías de movimiento control variables  operadores lápiz y sensores que ofrece el programa de scratch clasifica una

Fecha de publicación: 10 años atras
Ciencias Naturales

Proyecto - Clasificación seres vivos

este proyecto creado por la  institución educativa jorge eliecer gaitan sede  san antonio ubicada en  el  municipio  de maripí boyacá pretende la creación de  una actividad  lúdica  en la  cual los  estudiantes  haciendo  uso  de las  tics   aprendan   jugando difenecien 

Fecha de publicación: 10 años atras
Lenguaje

Proyecto - Aprender a leer leyendo usando las mtics

este proyecto aprender a leer  leyendo  se inicia atendiendo  a la problematica  que presentaban los estudiantes  en el  habito de lectura y esritura  frente a esta sitauacion  se    organiza  una  serie de actividades  lúdicas recreativas utilizando los medios la

Fecha de publicación: 10 años atras
Ciencias Naturales

Proyecto - La fotosíntesis

en este proyecto de aula los estudiantes crearan utilizando scratch una simulaciòn que conste de al menos un escenario con cinco fondos  y diecinueve objetos que le permitir¡n explicar como ocurre en las plantas el  proceso de fotosi­ntesisestandar men que cubre

Fecha de publicación: 10 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - Jugando con scratch "rómpase el coco y gánese las palmas"

 en el proyecto de clase jugando con scratch los estudiantes diseñan y desarrollan un juego digital de dos niveles contextualizado en las labores propias del cultivo de palma de aceite en el que demuestran los conocimientos y habilidades en la

Fecha de publicación: 10 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - De lo virtual a lo real

mediante el trabajo con proyectos de programación en scratch los estudiantes aprenden a seleccionar crear y manejar múltiples formas de medios de comunicación como  texto imágenes animaciones y grabaciones de audio a medida que los estudiantes practican creando con medios se

Fecha de publicación: 10 años atras
Matemáticas

Proyecto - Las aventuras de tycon

 el proyecto aventuras de tycon  se baso  en el diseño de metodologías didácticas que fortalezcan el proceso educativo de los estudiantes  de los  grados 1° 2° y 3° que oscilan en edades entre los   6 y  8 años teniendo en

Fecha de publicación: 10 años atras
Ciencias Naturales

Proyecto - Conociendo nuestro fantástico universo

en esta animación los estudiantes representan en scratch los principales elementos que conforman el sistema solar el sol como estrella central los satélites los cometas y asteroides indicando sus principales característicasel proyecto nos permite tener una visión general del mundo

Fecha de publicación: 10 años atras
Lenguaje

Proyecto - ¡aprendo las vocales con scratch!

en el proyecto de clase aprendo las vocales  con scratch los niños y las niñas de grado cero crearan una animación  utilizando el editor de pintura de scratch para elaborar el fondo e importaran 4 objetos que asocian la imagen

Fecha de publicación: 10 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - Aprendo algoritmos

en el proyecto de clase aprendo  algoritmos  los niños y niñas del grado1º crearan con  el editor de pintura y los bloques de control movimiento y apariencia de scratch  una animación que explique paso a paso como realizar una tarea

Fecha de publicación: 10 años atras
Lenguaje

Proyecto - Creación, cámara y animacción: stop motión, plastilina y scratch

luces cámaras y animacción es un proyecto pedagógico que utiliza la técnica de stop motion para realizar animaciones de plástilina en scratch se desarrolló en una espacio extracurricular en el que se integraron docentes y estudiantes de 2º a 6º este espacio se

Fecha de publicación: 10 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - Aprendamos con el computador

el presente proyecto tiene como finalidad que los estudiantes comprendan y reconozcan cada una de los componentes que hacen parte de un sistema de computo asi mismo como las funciones inherentes de cada una de ellas para un optimo funcionamiento

Fecha de publicación: 10 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - Scratch, ingles y mucho mas

teniendo en cuenta las dificultades que como profesor  se tiene frente al proceso de enseñar en municipios como ambalema en donde la mentalidad de las personas es primordialmente de sobrevivir a la  situación inmediata  económica familiar laboral entre otras de

Fecha de publicación: 10 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - Mi universo informatico

cuando visite  el colegio cooperativo de sopo me di cuenta que la sala de informática era un gran universo que contenía 32 planetas computadores afortunadamente cada planeta tenía un solo habitante y ese habitante no sabía que estaba rodeado por

Fecha de publicación: 10 años atras
Humanidades

Proyecto - Vivamos con valores valorando.. ando

en este proyecto el estudiante creara una animación en scracth que tenga al menos  4 fondos y 3 objetos en la que explique y reflexione acerca de la importancia del respeto y la autonomía como valores fundamentales para que la

Fecha de publicación: 10 años atras
Matemáticas

Proyecto - Adios al coco de las matematicas

este proyecto se desarrolla en la vereda chaguala afuera  del municipio de coello departamento del tolima la escuela es rural  esta ubicada   en zona de riesgo por  su cercanía a una estación  de servicio al paso del tubo del  gasoducto

Fecha de publicación: 10 años atras

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